新手做Windows应用程序开发,这里推荐用C#来进行开发。C#对控件有很好的封装,且开发环境是可视化图形界面,前台是类似于PPT直接拖拽控件到程序界面,然后再在后台写逻辑就可以,极大的简化了开发流程,大大降低了开发门槛,所以十分适合新手入门。
这里我就新手如何用C#去做window应用程序开发的一个过程来详细阐述一下:
IDE
个人建议微软的编程语言最好是安装VisualStudio。
NET
库一般电脑装系统都是装好的,然后你安装VisualStudio的时候会根据你得IDE版本可能会安装更新的版本,这里需要注意一下,在开发的时候若是选择了高版本的NET
然后程序放在低版本可能会运行不了。个人建议用NET35。新建项目
有了IDE之后就可以开始开发程序了,我们打开VisualStudio,如果是第一次打开可能需要半个小时左右进行初始化。打开后新建项目:
如上图红色标记处可以新建项目,也可以在菜单栏文件处新建项目:
新建项目的时候注意选择:VisualC#然后选择Windows,再在右边选择Windows窗体应用程序:
改好你的项目名,点击右下角确认,这样你就已经开发好了自己的第一个window桌面程序了,这个程序是可以运行的,知识他暂时没有任何的界面和功能,他能运行且能显示界面这都是
NET
在背后默默的给你封装好的,他帮你做了很多工作,下面你可以添加自己需要的空间和后台逻辑。编写自己的逻辑
点击IDE左边的工具箱,然后点击右边的小三角,选择停靠
这样所有的控件都在左边,你只需要弄清楚每个控件是干嘛的就可以了。这里我讲一下最常用的几个吧:
Button:按钮,可以点击的
Label:标签,可以显示文字
TextBox:输入框
以上三个是用的最多的,我们只需要将需要的控件点击选中并按住鼠标拖动至我们的界面上就可以了:然后在右下角你可以针对每个控件去设置他的属性和事件绑定(button的点击事件可以直接双击button控件,IDE会直接跳转至该事件的代码编写区):
前台页面设置好后,我们可以按“F7”进入后台代码页进行逻辑编写。我这里就演示一下在输入框中输入字符并且点击按钮后d出来我输入的内容的提示:
其中textbox1和button1都是系统自动给TextBox和Button空间取的名字(ID)这个在你控件多了的时候他是不能重复的,你可以在属性修改项中修改对应控件Name属性。
我们看一下运行结果:
我再输入框中输入“我爱你”点击确定后d框提示“我爱你”,简单的逻辑已经实现。一个简单的window应用程序已经开发OK,你可以将这个程序(
exe
文件,在debug文件下)给到别人去使用是没有问题的。当然,我在这里讲的只是C#开发Windows应用程序的简单过程,要想做出功能丰富强大的Windows应用程序还需要去了解各空控件的功能和用法,还有后台逻辑怎么去编写,数据库怎么去链接,这些都是很深很广的知识,需要你在不断的学习和使用中去提升。
希望我的回答对您有帮助,谢谢~
Windows桌面应用程序开发,首选当然是C#了,不管是开发效率还是平台兼容性来说,都是最好的,其次可以考虑Delphi开发工具,学习成本不高,效率也不错,最后实在没有编程基础的话,可以考虑使用易语言,纯粹中文编程,容易入门也易掌握,下面我分别简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01
C#
这是微软自主设计研发的一款编程语言,目前在Windows平台下有着广泛的使用率和普及率,不管是桌面开发还是动态网页开发,C#无疑是最合适也是效率最高的,只需简单拖拽控件、编辑属性,就可快速创建一个应用,支持各种主流数据库开发,只要你有一定的编程基础,学习来说,非常容易,很好入门,但在跨平台性方面有一些欠缺:
02
Delphi
这是Windows平台下一个非常著名的开发工具,在早期的Windows桌面开发中,Delphi一直占据着非常重要的位置,对于初学者使用来说,不需要掌握太多的编程基础,只需简单拖拽控件,设计属性,就可快速创建一个桌面应用,不管是开发效率,还是编译效率都非常高,而且支持数据库开发,不过随着C#的兴起,Delphi的使用范围逐渐缩小,目前主要集中在一些中小型个人应用和企业的老项目上:
03
易语言
使用易语言开发桌面应用程序,应该是下下之策了,这种方法适合于没有任何编程基础,而又对英文不熟悉的开发人员,纯粹基于中文的编程方式和思想,对于国人来说,非常容易接受和学习,可以快速开发一个桌面应用,但在目前大的环境和主流思想下,易语言的应用范围很局限,很少被企业采用,而且本身属于付费产品,难以推广:
目前,就分享这3种适合新手的Windows应用程序开发语言或工具吧,对于新手学习使用来说,完全够用了,比较流行,也是主流的是C#,只要你有一定的编程基础,熟悉一下使用过程,很快就能掌握的,当然,考虑到跨平台,可能Qt,Electron等更合适,网上也有相关资料和教程,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
这个是纯逻辑的编程,可以用plc的仿真软件,可以用
三菱仿真软件GX-Simulator和GX-Developer 两个是安装在一起的一起用的,用GX-Developer 编写程序 ,用 GX-Simulator仿真 。可以看到 X Y的闭合情况,完全可以模拟你的程序 ,搜索这个软件下载试试 ,呵呵 祝你进步 。
SERVER端:
--------------------------------------------------------
import javaioDataInputStream;
import javaioDataOutputStream;
import javaioIOException;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
public class Server extends Thread {
private Socket clientSocket;
public Server(Socket clientSocket) {
thisclientSocket = clientSocket;
}
public void run() {
DataInputStream dis = null;
DataOutputStream dos = null;
try {
dis = new DataInputStream(clientSocketgetInputStream());
dos = new DataOutputStream(clientSocketgetOutputStream());
while (true) {
String temp = disreadUTF();
if ("over"equals(temp)) {
break;
}
doswriteUTF("from server:" + temp);
}
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
} finally {
try {
if (dis != null) {
disclose();
}
if (dis != null) {
dosclose();
}
if (clientSocket != null) {
clientSocketclose();
}
} catch (IOException e) {
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8008);
while (true) {
Socket clientSocket = ssaccept();
// 针对每个客户端, 启一个Server线程专门处理此客户端的请求。
Server server = new Server(clientSocket);
serverstart();
}
}
}
CLIENT端:
----------------------------------------
import javaioBufferedReader;
import javaioDataInputStream;
import javaioDataOutputStream;
import javaioInputStreamReader;
import javanetSocket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 输入流1, 从键盘进入Client。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(Systemin);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
Socket clientSocket = new Socket("127001", 8008);
// 输入流2, 从服务器端进入Client的流对象。
DataInputStream dis = new DataInputStream(clientSocketgetInputStream());
// 输出流, 从Client出去, 到服务器端。
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(clientSocketgetOutputStream());
while (true) {
// 从键盘输入读取
String msg = brreadLine();
// 将读取信息发送给服务器端
doswriteUTF(msg);
//输入QUIT退出
if ("QUIT"equals(msg)) {
break;
}
//读取从服务器返回的信息
String temp = disreadUTF();
Systemoutprintln(temp);
}
brclose();
disclose();
dosclose();
clientSocketclose();
}
}
#include <graphicsh>
struct H
{
int data[15];/存放每个盘的代号/
int top;/每个塔的具体高度/
}num[3];/三个塔/
void move(char x,char y,struct H num[3]);/移动的具体过程/
void hanoi(char x,char y,char z,int n,struct H num[3]);/递归/
void Init(void);/初始化/
void Close(void);/图形关闭/
int computer=1;/自动控制与手动控制的标志/
int speed=0;/全局变量speed主要是演示过程的速度/
void main(void)
{
Init();/初始状态/
Close();/图形关闭/
exit(0);
}
void Init(void)/初始化/
{
int gd=DETECT,gm;
int i,n,color;
clrscr();
printf("please input n(n<=10): ");/输入要演示的盘子数/
scanf("%d",&n);
printf("Please input 1 or 2:\n1computer 2people\n");
scanf("%d",&i);
if(i==2)/选择手动控制标志为0/
computer=0;
if(n<1||n>10)
n=10;/越界的话n当10处理/
if(computer)/如果是自动控制的话输入速度/
{
printf("please input speed: ");/输入速度/
scanf("%d",&speed);
}
initgraph(&gd,&gm,"D:\\tc");
cleardevice();
for(i=0;i<3;i++)
num[i]top=-1;/三个地方的高度开始都为-1/
for(i=0;i<n;i++)/画一开始的塔座A上的盘子/
{
num[0]top++;/栈的高度加1/
num[0]data[num[0]top]=i; /最大的盘子代号为0,依次为1,2,…n-1/
color=num[0]data[num[0]top]+1;/盘子的颜色代码为栈顶盘子代号加1/
setfillstyle(SOLID_FILL,color);
bar(100-(33-3num[0]data[num[0]top]),400-20i-8,100+
(33-3num[0]data[num[0]top]),400-20i+8); /画矩形/
}
setcolor(YELLOW);
outtextxy(180,450,"any key to continue");
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(90,420,"A"); /塔座标志/
outtextxy(240,420,"B");
outtextxy(390,420,"C");
getch();/接收字符后就执行递归 *** 作/
hanoi('a','b','c',n,num);
}
void move(char x,char y,struct H num[3])/移动的具体过程/
{
int i;
char num1[3],num2[3];
sprintf(num1,"%c",x-32);/将小写变成大写,并转换成字符串输出/
sprintf(num2,"%c",y-32);
setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/把原来的地方移去涂黑/
bar(0,0,640,60);
setcolor(RED);
outtextxy(150,30,num1);/输出移动过程/
outtextxy(200,30,"--->");
outtextxy(310,30,num2);
settextstyle(0,0,2);
setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/把原来的地方移去涂黑/
bar(100+150(x-97)-(33-3num[x-97]data[num[x-97]top]),
400-20num[x-97]top-8,100+150(x-97)+(33-3
num[x-97]data[num[x-97]top]),400-20num[x-97]top+8);
num[y-97]top++;/入栈,目标点的top加1/
num[y-97]data[num[y-97]top]=num[x-97]data[num[x-97]top];/在目标点盘子的代号与源点盘子的代号相同/
num[x-97]top--;/出栈,原来地方的top减1/
setfillstyle(SOLID_FILL,num[y-97]data[num[y-97]top]+1);/盘子颜色代码是栈顶盘子代号加1/
bar(100+150(y-97)-(33-3num[y-97]data[num[y-97]top]),
400-20num[y-97]top-8,100+150(y-97)+
(33-3num[y-97]data[num[y-97]top]),400-20num[y-97]top+8);
if(computer)/自动控制就用delay/
delay(speed);/延时函数/
else
getch();/手动控制的话就自己按键盘来控制/
}
void hanoi(char one,char two,char three,int n,struct H num[3])/递归n为盘子数,num为堆栈/
{
if(n==1)
move(one,three,num);/如果盘子为1,将这个盘子从塔座A移动到塔座C/
else
{
hanoi(one,three,two,n-1,num);/将塔座A的前n-1个盘子移到塔座B/
move(one,three,num);/将塔座A的第n个盘子移到塔座C/
hanoi(two,one,three,n-1,num); /将塔座B的n-1个盘子移到塔座C/
}
}
void Close(void)/图形关闭/
{
getch();
closegraph();
}
其实小程序开发制作已经不是什么难事,现在各种小程序一键生成工具非常多,这些工具会有小程序一键生成源码,你不需要任何技术性 *** 作,只需要在他们的模板上稍加更改,就能生成一个小程序。
不过虽然小程序生成工具很多,但这些工具也良莠不齐,对于新手来说,一定要选简单易上手且系统稳定的工具,以免浪费自己时间。接下来就为大家简单演示一下微信小程序一键生成的大致流程。
1、打开微信公众平台,点击右上角的立即注册,选择小程序类型。注意:制作小程序商城,那么就得注册企业类型小程序,就是说有营业执照(含个体工商户)才可以,这样才会有支付功能。个人类型是没办法做小程序商城!
还有一种最方便的做法,如果已经有已认证的企业类的公众号,直接在公众号后台选择“小程序管理”-“快速注册并认证小程序”就可以在5分钟内注册下来小程序。
2、开始使用小程序制作平台正式开始制作
有了制作平台提供的强大系统,你就可以开始正式开发搭建了。下面以「呱呱赞」小程序制作平台为例,跟大家科普下制作小程序商城的制作流程。注册账号,上传商品,装修模板,扫码上线这4个流程就可以了
当然还要借助一些优惠活动来引流营销,你可以灵活运用各种营销工具,如分销,积分体系,用户体系,订单体系,还有短视频带货哦。做好后,在系统上扫码上传小程序就可以了,非常方便快捷,看下上线后的效果
职场中的办公文员除了日常的事件处理外,还需要熟练 *** 作办公软件,当今社会,互联网发 达,如果不会基本的办公软件,怎么能在职场中立足、生存,特别是办公文员等文职性作。具体内容如下:
1、必须掌握excel。
excel是办公人员用的最多的办公软件之一,它主要作用是制作电子表格,平时用来记录、统计数据,只要你掌握了基本的 *** 作,比如单元格格式设置及基本的算式运算之后,简单的表格你就可以独立完成,当然,如果你想更加精通excel,就应该再继续努力学习了。
2、必须掌握word。
word也是办公人员用的最多的办公软件之一,word主要作用是用于文档的制作,平时可以用来制作文件,像投标文件、个人简历等都是用word制作而成,想要学会word,其实很简单,只要你会熟练的打字,了解word的基本功能,比如样式和格式、字体设置等,独立完成制作也是很容易完成的。
3、尽量掌握PPT。
ppt是一种演示文稿图形程序,主要是制作演示文稿,在办公中用的比较少,但是作为办公人员还是应该对ppt进行简单的了解,万一上司叫你做一个演示文稿,你却不会做的时候怎么办呢?所以全面了解办公软件还是非常有必要的。
4、会电脑的基本 *** 作。
想要熟练 *** 作办公软件,就必须要对电脑有基本的认识,比如如何打字、如何打开软件等,如果连基本的电脑 *** 作都不会,我觉得办公文员可能就不是很适合你,办公文员是一定会用到电脑的,电脑的水平可以不高,但是一定要会使用。
办公室文员的能力要求
1、熟练使用办公软件
办公室文员经常需要使用办公软件,所以需要能够很好地使用电脑,尤其是办公软件的正确使用,并且需要熟练使用才能提高办公效率,将办公室文员做好的必备技能。
2、良好的语言表达能力
办公室文职人员经常要和各个部门打交道,还要接到来访人员,我们需要有一定的语言表达能力,能将事情很好的说清楚,让大家听得舒服,才能将工作做好,这是办公室文员的必备技能。
3、有文书编辑撰写技能
办公室文员需要撰写很多的文书、会议记录、宣传材料等,所以我们一定要有文书编辑撰写的技能,这样才能将办公室文员的工作做得很出色,成为公司不可缺少的一员,领导的好助手。
1 如何使用PPT制作相册
1、启动ppt,新建一个空白演示文稿。依次单击“插入”菜单中的“”,选择“新建相册”命令,d出“相册”对话框。
2、相册的可以选择磁盘中的文件(单击“文件/磁盘”按钮),也可以选择来自扫描仪和数码相机等外设中的(单击“扫描仪/照相机”按钮)。通常情况下,我们单击“文件/磁盘”按钮选择磁盘中已有的文件。
在d出的选择插入文件的对话框中可按住shift键(连续的)或Ctrl键(不连续的)选择文件,选好后单击“插入”按钮返回相册对话框。如果需要选择其他文件夹中的文件可再次单击该按钮加入。
3、所有被选择插入的文件都出现在相册对话框的“相册中的”文件列表中,单击名称可在预览框中看到相应的效果。单击文件列表下方的“↑”、“↓”按钮可改变出现的先后顺序,单击[删除]按钮可删除被加入的文件。
通过“预览”框下方的提供的六个按钮,我们还可以旋转选中的,改变的亮度和对比度等。
4、接下面来我们来看看相册的版式设计。单击“版式”右侧的下拉列表,我们可以指定每张幻灯片中的数量和是否显示标题。单击“相框形状”右侧的下拉列表可以为相册中的每一个指定相框的形状,但功能必须在“版式”不使用“适应幻灯片尺寸”选项时才有效,假设我们可以选择“圆角矩形”,这可是需要用专业图像工具才能达到的效果。最后还可以为幻灯片指定一个合适的模板,单击“设计模式”框右侧的[浏览]按钮即可进行相应的设置。
在制作过程中还有一个技巧,如果你的文件的文件名能适当地反映的内容,可勾选对话框中的“标题在所有下面”复选项,相册生成后会看到下面会自动加上文字说明(即为该的文件名),该功能也只有在“版式”不使用“适应幻灯片尺寸”选项时才有效。
以上 *** 作完成之后,单击对话框中的[创建]按钮,ppt就自动生成了一个电子相册。
到此,一个简单的电子相册已经生成了。当然了,如果需要进一步地对相册效果进行美化,我们还可以对幻灯片辅以一些文字说明,设置背景音乐、过渡效果和切换效果。相信大家看完本文后,能自己亲自动手,制作一个更精美的个性化的电子相册。制作完成后,记得将你的相册打包或刻录成光盘,送你的亲朋好友一起欣赏哦。
[编辑本段]2如何在没安装PPT的计算机上播放幻灯片
也许你有过这样的经历:辛辛苦苦在PowerPoint中制作好了演示文稿,但是拿到别人的机器上却由于没有安装PowerPoint软件或者PowerPoint发生故障而无法播放,在PowerPoint文档中插入了声音,到其他计算机上却不能找到,设置了漂亮的字体,到别人的机器上却改变了。遇到这种情况我们应该怎样处理呢?
打包可以将有关演示文稿的所有内容都保存下来,即使链接了文件或者TrueType字体也不怕。然后将生成的打包文件Pngsetupexe(所有打包后的文件名均为此)拷贝到其他计算机中进行解包即可。
具体的打包过程如下:
①打开欲进行打包的演示文稿,然后执行“文件/打包”命令,系统将d出“打包向导”对话框。
②单击“下一步”按钮进入“选择打包的文件”对话框,其中有两个选择项,我们可以通过“浏览”选择其它演示文稿,并且允许一次打包多个文件。
③选择文件后,单击“下一步”按钮,进入“选择目标”向导对话框,系统默认的是软盘驱动器,不过建议大家选择硬盘进行存取,这样不但速度快,而且不容易发生故障,在需要时还可以拷贝到软盘上。
④单击“下一步”按钮进入“链接”对话框,在此尤其需要注意的是链接文件一定要打包。对于“嵌入TrueType字体”一项最好不要选,因为选中的话会大大增加打包文件的大小。可能有的朋友为了美观会用到一些特殊的字体,这样的话建议大家最好采用的形式而不要直接应用字体。
⑤单击“下一步”按钮进入“播放器”对话框,如果你要在没有安装PowerPoint的机器上播放演示文稿,选中“Windows 95或NT的播放器”一项。
⑥单击“下一步”按钮即进入“完成”对话框,单击“完成”按钮开始打包过程,打包工作结束后,会给出打包成功的提示,单击“确定”即可完成打包工作。
要将打包的演示文稿在其他的计算机上播放,必须将生成的打包文件解包到目的计算机上。
具体的解包过程如下:
①双击Pngsetupexe程序,程序运行后会显示对话框,要求选择解包后的文件存放的位置。
②输入目标文件夹,单击“确定”,系统会提示用户,如果在目标文件夹中存在同名文件,解包的文件将覆盖它,单击“是”。
③此时开始解包过程,完成后会给出一个“演示文稿已成功安装,是否现在运行幻灯片放映”,单击是即可播放。
[编辑本段]3如何设置统一的动作按钮
今天我们用动画的形式介绍在PowerPoint演示文稿中设置动作按钮的方法和技巧。
在PPT演示文稿中经常要用到链接功能,我们可以用“动作按钮”功能来实现。下面,我们建立一个“课堂练习”按钮,链接到第十七张幻灯片上。
1、执行“幻灯片放映动画按钮自定义”命令。
2、在幻灯片中拖拉出一个按钮来,此时系统自动d出“动作设置”对话框。
3、选中“超链接到”选项,然后单击其右侧的下拉按钮,在随后d出的下拉列表中,选择“幻灯片”选项,打开“超链接到幻灯片”对话框,选中第十七张幻灯片,确定返回。
4、右击按钮,在随后d出的快捷菜单中,选择“添加文本”选项,并输入文本(如“课堂练习”)。
5、设置好文本的字号、字体等,调整好按钮大小,并将其定位在合适的位置上即可。
[编辑本段]4如何把多个演示文稿合并
PPT文档是经常使用的一种演示文稿,公司的很多活动都会使用到,其格式较为特殊,由于其中往往插入很多图形以及添加一些动画效果,因此要比较两篇演示文稿的不同,的确有点麻烦,而利用PowerPoint的比较合并演示文稿功能,不仅仅能够比较出两个文稿文字、图形的改动情况,而且能够将动画的改变情况查找出来,从而能够对自己演示文稿的变化情况了如指掌。在 *** 作上,PowerPoint的比较合并演示文稿功能与Word的 *** 作有较大不同。
启动PowerPoint,打开演示文稿,比如:***产品介绍PPT,执行 “工具→比较并合并演示文稿”命令,在d出的对话框中选择要比较的其他演示文稿,如***产品介绍(修改)PPT,单击“合并”按钮。
随之,往往会d出一个关于“一个或多个演示文稿未使用‘文件’菜单上的‘邮件收件人(审阅)’命令发送”提示框,这里直接单击“继续”按钮即可。
在打开的源演示文稿中的右侧会显示一个“修订”任务窗格,在其中会将对每张幻灯片的修改情况列举出来,单击“幻灯片更改”列表框中的某个修改 *** 作,即可在幻灯片中直接看到其更改具体 *** 作,如果需要接受更改 *** 作的某个具体步骤,只要选中相应 *** 作前面的复选框即可,如删除“卡”字。
与在Word中类似,在比较合并PPT文档时,在工具栏上也会出现一个“修订”工具按钮,从其中可以查看审阅人以及进行是否接受修改等 *** 作。
[编辑本段]5 设置程序在运行演示文稿时自动打开
用户可以在幻灯片放映的过程中打开任何其他程序,例如 Microsoft Excel 或Internet Explorer。而且程序是在 Microsoft PowerPoint外部打开的,不会嵌入演示文稿中。具体方法是:
首先在幻灯片中,选择用于打开程序的文本或对象,执行“幻灯片放映”菜单中的“动作设置”命令。如果用户想要在幻灯片放映过程中通过单击选定对象的方法来打开程序,请使用“单击鼠标”选项卡;如果希望在鼠标移过对象时打开程序,请单击“鼠标移过”选项卡。在其中单击“运行程序”,再键入路径或单击“浏览”查找要打开的程序。完成以后单击“确定”关闭对话框。
[编辑本段]6 如何在排练时估计演讲所需时间
1 排练时自动设置幻灯片放映时间间隔的方法:
1、打开要设置时间的演示文稿。
2、在“幻灯片放映”菜单中点击“放映/排练记时”命令,激活排练方式。此时幻灯片放映开始,同时计时系统启动。
3、重新记时可以单击快捷按钮,暂停可以单击快捷按钮,如果要继续那就要再一次单击按钮 。
4、当Powerpoint2003放完最后一张幻灯片后,系统会自动d出一个提示框。如果选择“是”,那么上述 *** 作所记录的时间就会保留下来,并在以后播放这一组幻灯片时,以此次记录下来的时间放映,同时d出如图2所示的结果,在此图中显示出了每张幻灯片放映的对应时间;点击“否”,那么你所做的所有时间设置将取消。
课件1,演示排练时自动设置幻灯片放映时间间隔的方法
已知放映所需时间后的时间间隔设置的方法:
如果已经知道幻灯片放映所需要的时间,那可以直接在“排练”对话框内输入该数值。
1、在“幻灯片放映”菜单中点击“放映/排练计时”命令,激活排练方式。
2、将要设置时间间隔的幻灯片选中。
3、用鼠标单击“排练”对话框内的时间框,将光标定位于这里,在这个框里按照小时:分:秒的格式输入时间,完毕后按回车键,则所输入的时间便被生效,并自动放映下一张幻灯片并继续记时。
4、同理,只要在其它幻灯片上重要上述步骤,便可以将所有需要设置时间间隔的幻灯片处理完毕,只要在最后d出的对话框里单击按钮“是”表示确认后,所设置的时间间隔便可以生效。
设置完毕后,可以在幻灯片浏览视图下,看到所有设置了时间的幻灯片下方都显示有该幻灯片在屏幕上停留的时间。
[编辑本段]7 如何制作项目符号
一般情况下,用户使用的项目符号都是1、2、3,a、b、c之类的,其实,我们还可以使用文件来作为项目符号。
首先请用户选择要添加项目符号的文本或列表。点击“格式→项目符号和编号”,在“项目符号项”选项卡中单击“”,调出剪辑管理器,用户可以选择项目符号。在“项目符号”对话框中,单击一张,再单击“确定”。
小提示:若要将自己的添加到此对话框中,请单击“导入”,再选择所需的文件,然后单击“添加”。如果用户的计算机上没有安装剪辑管理器,则在“项目符号和编号”对话框中单击“”后会显示“插入”对话框,用户只需要选择自己希望的就可以了。
[编辑本段]8如何运用幻灯片母板
使用母版可以定义每张幻灯片共同具有的一些统一特征。这些特征包括:文字的位置与格式,背景图案,是否在每张幻灯片上显示页码、页脚及日期等。
母版中最常用到的是幻灯片母版。它控制除标题幻灯片以外的所有幻灯片的格式。母版上的更改反映在每张幻灯片上。如果要使个别的幻灯片外观与母版不同,直接修改该幻灯片即可。幻灯片母版的使用 *** 作如下:
⑴ 打开“视图”菜单上的“母板”,单击“幻灯片母板”。
⑵ 将对象添加到幻灯片母版中。
⑶ 单击“母板”工具栏上的“关闭”按钮。
具体 *** 作的动画演示过程如下:
[编辑本段]9如何让运动
打开“幻灯片放映”菜单下的“自定义动画”选项,就可以在屏幕右侧出现“自定义动画”任务窗口(如图1所示)。动画的整个设置过程就可以在这个窗口中完成,如果选中窗口底部的“自动预览”选项,那么所添加的任何动画效果都能在编辑区内得到实时的预览。
PowerPoint
2003增加了“强调”、“退出”、“动作路径(包括绘制自定义路径)”的效果(如图2)。特别是“绘制自定义路径”效果可以使对象沿着自定义的路径运动,为老师们制作课件带来了很大的方便,解决了97/2000版中实现这种效果既繁琐又不理想的问题。
PowerPoint
2003的“进入(对象进入画面过程中的动画效果)”、“强调(对象进入画面后的动画效果)”、“退出(对象退出画面过程中的动画效果)”效果都提供了“基本型”、“细微型”、“温和型”和“华丽型”多种动画。“动作路径”和“绘制自定义路径”设有“基本”、“直线和曲线”、“特殊”、“任意多边形”、“自由曲线”等动画路径,动画效果可谓名目繁多。并且对于同一对象可以设置多种不同的动画效果,如果再适当地设置各动画的起始时间和过程时间,其最终效果有如Flash,令人叫绝。
笔者曾用“绘制自定义路径”效果和退出中的“缩放”、“渐变”效果三者结合,在同一张幻灯片中让热气球慢慢升起→飘向远方→越来越小→越来越朦胧。整个动画一气呵成,过程流畅,决不拖泥带水。
动画控制方式
对于动画方式,PowerPoint
2003除了提供“单击鼠标”和“之后(从上一项之后开始)”控制功能外,还增加了“之前(从上一项开始)”和“触发器动画”两项控制动画的新功能。利用“之前”动画方式,在一张幻灯片中就可以设置多个对象同时运行动画的效果,并且不同对象动画的开始时间可以自行设定。
“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果(将“动作按钮”作为触发器即可)。
动画时间(速度)控制
在PowerPoint
97/2000版中,对象动画过程的时间或速度是默认的,无法预先设定,而2003版的此项功能却是无可挑剔的,完全可以与Authorware的动画时间控制相媲美。它设有“非常慢(5秒)”、“慢速(3秒)”、“中速(2秒)”、“快速(1秒)”和“非常快(05秒)”(如图3所示)等各种选择。如果还觉得不够的话,还可直接在“速度”栏中输入所需的时间,多的可以是几小时,最少为001秒。
另外,用2003版制作的滚动字幕动画可以让你从容地将一大段文字一一读完,动画与音乐(声音)的同步播放也不再是一件难事了。
如果你需要重复播放某一段动画,除了用触发器控制外,还可以在“重复”框中选择重复的次数或停止该动画的条件(“直到下一次单击”或“直到幻灯片末尾” )。
设定动画的起始时间和过程时间还可以通过以下简捷的方法进行:选择图1中的“显示高级日程表”项,则动画列表中每个动画的右侧将显示蓝色的动画时间矩形块,通过移动或缩放矩形块,可以方便地改变动画的起始时间和过程时间。
当然,PowerPoint
2003不但在动画功能方面有了很大的改进,其他方面也有了长足的“进步”,如在增大剪贴画容量的同时增加了自动搜索整个硬盘、声音、视频的功能;允许每一张幻灯片采用不同的模板;扩充了幻灯片切换效果并且切换时间间隔最小可以是01秒等等。
[编辑本段]10 如何把Excel工作表插入到幻灯片中
今天我们用动画的形式介绍插入图表的方法和技巧。利用图表,可以更加直观地演示数据的变化情况。
1、执行“插入图表”命令,进入图表编辑状态。
2、在数据表中编辑好相应的数据内容,然后在幻灯片空白处单击一下鼠标,即可退出图表编辑状态。
3、调整好图表的大小,并将其定位在合适位置上即可。
注意:如果发现数据有误,直接双击图表,即可再次进入图表编辑状态,进行修改处理。
具体 *** 作的动画演示过程如下:
[编辑本段]11如何把WORD快速转换成PPT文稿
我们制作的演示文稿有大量的文本,已经在Word中输入过了,可以用下面两种方法直接调用进来:
在使用下面两种调用方法之前,都要在Word中,对文本进行设置一下:将需要转换的文本设置为“标题1、标题2、标题3……”等样式,保存返回。
方法一:插入法:在PowerPoint中,执行“插入→幻灯片(从大纲)”命令,打开“插入大纲”对话框(如图),选中需要调用的Word文档,按下“插入”按钮即可。
注意:仿照此法 *** 作,可以将文本文件、金山文字等格式的文档插入到幻灯片中。
方法二:发送法。在Word中,打开相应的文档,执行“文件→发送→Microsoft Office PowerPoint”命令,系统自动启动PowerPoint,并将Word中设置好格式的文档转换到演示文稿中。
[编辑本段]12如何在PPT中制作自动播放的多媒体文件
让幻灯片自动切换
在PowerPoint中,可为每个幻灯片设置相应时间,让它到达预定时间后自动切换而无需手工单击切换:先在普通视图中选中幻灯片,再选择“幻灯片放映”→“幻灯片切换”,在“换片方式”下,选择“每隔”复选框,再输入要幻灯片在屏幕上显示的秒数即可。
快速启动幻灯片播放
如果已经制作完成了幻灯片,以后再用到时只是播放幻灯片,而不用修改它。那可以选择“文件”→“另存为”,并在打开的窗口中选择保存幻灯片类型为“PowerPoint放映(pps)”。以后在“资源管理器”中双击该文件,PowerPoint就会自动播放该幻灯片,而不是打开它来编辑。
[编辑本段]13 怎样替换或套用其它母版
灵活调用模板
PowerPoint提供的模板非常丰富,可以根据需要灵活选用:选择“文件”→“新建”,在打开的任务窗格中可以看到它提供了“新建”、“根据现有演示文稿新建”和“根据模板新建”三种调用模板的方式。
“新建”下又有“根据设计模板”和“根据内容提示向导”等方式。而单击“根据现有演示文稿新建”下的“选择演示文稿”,可以将现有演示文稿作为模板建立新文件。“根据模板新建”下则有“通用模板”和“Microsoftcom上的模板”等多种选择,单击“通用模板”可以打开“模板”对话框,选用系统安装的各种模板。网络模板上文已经做过介绍,这里不再重复。
灵活选用幻灯片模板
PowerPoint XP之前版本调用模板很死板,演示文稿中的幻灯片只能应用同一种模板。PowerPoint
XP对此作了很大的改进,你可以给演示文稿中的幻灯片选用各种模板:首先选中“视图”菜单下的“任务窗格”,打开“幻灯片设计”任务窗格。并在“普通”视图下选中要应用模板的幻灯片(如果有多个幻灯片要应用同一模板,可以按住Ctrl键逐个选择),最后再将鼠标指向任务窗格中显示的某个模板,单击右侧的下拉按钮打开菜单,选择其中的“应用于选定幻灯片”即可。
快速应用配色方案
不知道大家注意过没有,在PowerPoint中的“配色方案”其实是一种特殊的模板,如果你想将某个配色方案应用于多个幻灯片,可以按住Ctrl键选中“幻灯片”窗口中的多个幻灯片,然后单击“幻灯片设计”任务窗格中的“配色方案”,最后单击任务窗格中你喜欢的“配色方案”,则所选幻灯片就会使用这个配色方案。如果你想将设计模板、动画方案或文字版式快速应用于多个幻灯片,也可以使用这个技巧。
右键新建自己的文件
先进入C:\Documents and
Settings\名\Templates文件夹下,右击,选择“新建”→“PowerPoint演示文稿”新建一个PowerPoint文件,再双击此文件,然后对其中颜色、字体等进行自行定义。最后,选中它,把它改名为pwrpnt10pot文件。
以后在“资源管理器”中右击鼠标,选择选择“新建”→“PowerPoint演示文稿”,再双击新建的演示文稿,你就会发现,它已经套用了在pwrpnt10pot文件中的设置了。从而可以制作出自己的个性PowerPoint演示文件,真是方便极了。
将演示文稿另存为模板
如果得到了一个制作精美的演示文稿,希望在以后自己制作演示文稿时也能用到这样的设计。这时就可以将它另存为模板:单击“文件→新建”,在“新建演示文稿”任务窗格的“根据现有演示文稿新建”之下,单击“选择演示文稿”,再选择所需的演示文稿,然后单击“创建”。接着,删除新模板中不需要的文本、幻灯片或设计对象,然后确认更改。完成修改以后执行“文件”菜单中的“另存为”。在“文件名”框中,键入模板的名称。在“保存类型”框中,单击“演示文稿设计模板”,单击“保存”按钮即可。
在新建模板以后,新模板就会在下次打开 PowerPoint 时按字母顺序显示在“幻灯片设计”任务窗格的“可供使用”之下,供使用。
更改新演示文稿的默认设计
当单击“常用”工具栏上的“新建”按钮时,PowerPoint
将会显示一个使用默认的设计幻灯片。其实,完全可以更改这个设计以使它总是包括一些常用元素,这样就不需要每次创建演示文稿都去更改这些内容了,带来很多方便:单击“常用”工具栏上的“新建”按钮。然后选择“视图”→“母版”→“幻灯片母版”。接着,就能在幻灯片母版上进行更改了。做完更改后,在“幻灯片母版视图”工具栏上,单击“关闭母版视图”。最后,选择“文件”→“另存为”。在“保存类型”框中,选择“演示文稿设计模板”;在“文件名”框中,键入“blank”,再单击“保存”。关闭模板。
应用多个模板版式
PowerPoint完全支持在一个演示文稿中使用多个模板!这样,就不用为版面单调而发愁了:先打开想要更改模板的幻灯片,选择“格式”→“幻灯片设计”,这时在主窗口的右边会出现一个“幻灯片设计”任务窗格。只要将鼠标移到希望应用的模板上(请不要着急单击模板),此时在模板右边会出现一个向下的箭头,单击此箭头,在d出菜单中执行“应用于选定幻灯片”。这样,这个幻灯片就具有了一个和其他页面不同的模板了。
在PowerPoint中替换或者添加幻灯片模板
如果想要替换或添加幻灯片母版,可以选择“视图”→“母版”→“幻灯片母版”。然后单击“幻灯片母版视图”工具栏中的“设计”按钮。如果要替换演示文稿中的选定母版,而不是所有的母版,那则在左侧的缩略图选择母版。接着在“幻灯片设计”任务窗格中,指向所需要的模版,单击箭头。然后如果要使用新设计模版的母版替换所选定的母版,请单击“替换所选设计”;如果想要使用新设计模版的母版替换所有的当前母版,请单击“替换所有设计”;要在演示文稿中添加新的设计模版和母版,请单击“添加设计方案”。
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