您好,墨卡托投影转高斯投影是一种常用的地理坐标转换方法,它可以将经纬度坐标从墨卡托投影转换为高斯投影。转换的过程涉及到投影参数的计算,其中包括椭球参数、投影参数、投影中心点等。转换的过程一般采用两步:第一步是将墨卡托投影的经纬度坐标转换为大地坐标,第二步是将大地坐标转换为高斯投影坐标。这两个步骤都需要计算投影参数,而这些参数可以从椭球参数计算得到。
(1)经线是平行的直线,其间隔相等;
(2)纬线是平行的直线,其间隔从赤道开始,随纬度的增加向两极逐渐增大,并伸长至极地;
(3)经纬线成正交网;
(4)大底线或大圆弧投影后方位角不变;
(5)等角航线在投影平面上是一条直线;
(6)大底线或大圆弧在投影平面上是一条凸向极地的曲线。
高斯投影是地球椭球面和平面之间的一种正行投影。属于等角横切椭圆柱投影。可以想象地球为一个椭球,将赤道面作为水平面,用一个同样水平放置的圆柱将该椭球套在内部,然后把椭球投影在圆柱面上,最后把圆柱面展开,就得到了高斯投影的结果。在我国高斯投影分为3度带和6度带,大于1:1万地形图采用3度带,1:25万至1:50万的地形图采用6度带投影,每一个投影带都有一个中央经线,在投影过程中,中央经线就是与圆柱面相切的线。根据以上特点,我们可以发现,高斯投影后中央经线长度保持不变,赤道线为直线,但是长度有变形,越远离中央经线,变形越大,其余经线凹向中央经线,其余纬线凸向赤道线。
图投影的4种类型是:
1、阿尔伯斯(Albers)投影
等积圆锥投影,使用两条标准纬线,适用于中纬度东西方向分布的大陆板块。
2、墨卡托(Mercator)投影
等角圆柱地图投影,适用于绘制赤道附近地区的大比例地图。
3、高斯-克吕格(Gauss-Krüger)投影
等角横切圆柱投影,是横轴墨卡托投影的变种。其圆柱体沿经线而不是赤道接触球体或椭圆体,投影后中央经线保持长度不变,即比例系数为1。适合于南北分布的地区。
4、UTM(Universal Transverse Mercator)投影
等角横轴割圆柱投影,该投影角度没有变形,中央经线为直线,且为投影的对称轴,中央经线的比例因子取09996是为了保证离中央经线左右约330km处有两条不失真的标准经线。
地图投影的应用
制图的区域的位置、形状和范围,地图的比例尺、内容、出版方式影响了投影的种类。比如在极地就应该是正轴方位投影,中纬地区使用正轴圆锥投影。
制作地形图通常使用高斯-克吕格投影,制作区域图通常使用方位投影、圆锥投影、伪圆锥投影,制作世界地图通常使用多圆锥投影、圆柱投影和伪圆柱投影。但通常而言,要依据实际情况具体选择。
以上就是关于墨卡托投影转高斯投影怎么调全部的内容,包括:墨卡托投影转高斯投影怎么调、用墨卡托投影绘制的地图的特点、为啥我的电脑里面的高斯文件夹里面的投影显示是墨卡托等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)