gpu开发debug模式

gpu开发debug模式,第1张

使用显卡支持的调试器。

debug模式是NVIDIA的NSight可以提供CUDA代码调试功能,可以在显卡上使用此功能查看程序运行时的信息(如内存占用情况、计算时间)

Debug模式是一种用于在程序运行时调试程序的模式。可以查看程序运行时的内部状态,并可以通过断点来单步调试程序。Debug模式可以帮助开发者快速定位程序中的bug,提高开发效率。

1在Unity中Build Setting的选项中将Development Build 跟Deep Profiling Support选项打开

2在模拟器选择手机的品牌跟型号

3刷新Build Setting的 Run Device(点击refresh),选择模拟器设置的品牌型号对应的机型

4下面的Console栏点击editor,选AndroidPlayer

5build and run ,Unity会使用电脑默认的模拟器打开apk,然后就可以在unity编辑器中看到debug的输出了

方法/步骤

1

设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可

2

在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug As,Android Application菜单,启动程序的调试模式第一次运行调试模式eclipse会d出如下确认窗口

3

程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可以按照下面的功能键按需求进行调试:[1]快捷键(F8)直接执行程序,直到下一个断点处停止。[2]快捷键

(F5)单步执行程序,遇到方法时进入。[3]快捷键(F6)单步执行程序,遇到方法时跳过。[4]快捷键(F7)单步执行程序,从当前方法跳出。查看断

点时变量当前的值:右键点击对应的变量,在菜单上选择 watch 菜单项,变量的值就会出现在 expressions窗口中

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程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可以按照下面的功能键按需求进行调试:[1]快捷键(F8)直接执行程序,直到下一个断点处停止。[2]快捷键

(F5)单步执行程序,遇到方法时进入。[3]快捷键(F6)单步执行程序,遇到方法时跳过。[4]快捷键(F7)单步执行程序,从当前方法跳出。查看断

点时变量当前的值:右键点击对应的变量,在菜单上选择 watch 菜单项,变量的值就会出现在 expressions窗口中

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双击代码编辑器左侧设置断点 点击菜单栏 Run(或F11) 便可开始程序调试.程序运行到断点处时会d出一对话框,点击 yes 跳入Debug 视图, 找到正在调试的类

>

在MyEclipse中使用debug模式:

1, 首先在一个java文件中设断点,然后运行,当程序走到断点处就会转到debug视图下。

2, F5键与F6键均为单步调试。F5是step into,也就是进入本行代码中执行,F6是step over也就是执行本行代码,跳到下一行。

3,F7是跳出函数

4,F8是执行到最后。1Step Into (also F5) 跳入

2Step Over (also F6) 跳过。

3Step Return (also F7) 执行完当前method,然后return跳出此method

4step Filter 逐步过滤 一直执行直到遇到未经过滤的位置或断点(设置Filter:window-preferences-java-Debug-step Filtering)

5resume 重新开始执行debug,一直运行直到遇到breakpoint

6hit count 设置执行次数 适合程序中的for循环(设置 breakpoint view-右键hit count)。

7inspect 检查 运算。执行一个表达式显示执行值。

8watch 实时地监视变量的变化。

9我们常说的断点(breakpoints)是指line breakpoints,除了line breakpoints,还有其他的断点类型:field(watchpoint)breakpoint,method breakpoint,exception breakpoint

10field breakpoint 也叫watchpoint(监视点) 当成员变量被读取或修改时暂挂。

11添加method breakpoint 进入/离开此方法时暂挂(Run-method breakpoint)。

12添加Exception breakpoint 捕抓到Execption时暂挂(待续)。

断点属性:

1hit count 执行多少次数后暂挂 用于循环。

2enable condition 遇到符合你输入条件(为ture\改变时)就暂挂。

3suspend thread 多线程时暂挂此线程。

4suspend VM 暂挂虚拟机。

13variables 视图里的变量可以改变变量值,在variables 视图选择变量点击右键--change value一次来进行快速调试。

以上就是关于gpu开发debug模式全部的内容,包括:gpu开发debug模式、unity查看运行程序debug、eclipse开发android应用怎么debug等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10120651.html

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