5月13日,SpaceX在推特上发布了一条太空模拟器上线消息,太空迷们都疯了,谁也没想到,自己也有亲手 *** 作太空舱Crew Dragon的一天!这款模拟器由SpaceX官方开发,支持玩家以第一人称视角 *** 控太空舱Crew Dragon,甚至尝试与国际太空站(ISS)进行对接,手机端和电脑端都可以使用,想得十分周到了。根据该模拟器说明页面,模拟器控制器非常接近真实的Crew Dragon,想要成功对接ISS的话最好还是提前了解一下 *** 作说明。根据文摘菌亲身体验,一边 *** 控一边调整机身,想来容易,但实 *** 起来也太难了,因为要成功对接,还必须维持在规定的角度才行。不少网友也纷纷感叹,“太难了”。不过找到感觉后,发现还是有规律可循的,比如靠近ISS的时候尽量以更小的幅度移动,连续大动作移动还会导致太空舱失去平衡,很难再回到正常数值,比如尽量让数值保持在绿色的安全区域。总之,这款模拟器考验的就是玩家的耐心,但是上手之后还是真香,文摘菌已经停不下来了!说到Crew Dragon,这是SpaceX首台可载人的太空载具,2019年时测试阶段曾发生爆炸事件,虽然进行测试的是假人,但爆炸还是影响到了载人计划的实施。SpaceX表示,宇航员们平时的练习也是利用到了这款模拟器。尽管Crew Dragon支持自动和ISS对接,但考虑到Crew Dragon是SpaceX的首台可载人太空载具,必要情况下,宇航员们的手动 *** 作能力是不可少的。所以,还在等什么?一个太空梦眼看就要实现了,冲鸭!链接在此:>
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我们所在的宇宙是不是更高级的文明模拟出来的呢?
最近科幻作家罗伯特·劳伦斯·库恩声称,我们所在的宇宙很可能是来自,比我们更高级的文明通过仿真参数模拟出来的结果。而且,许多物理学家可以找到很多宇宙是模拟出来的证据,我们所在的宇宙到底从何而来?
当前的主要猜测是,一场大爆炸的发生导致了宇宙的诞生。但是也有物理学家认为,我们的宇宙可能是高级文明通过我们不知道的技术模拟产生的。这也就意味着,我们所在的宇宙很有可能只是假象,难道,我们所认知的一切事件,都已经是早就被设计好的吗?
这一切听起来很仿佛很荒谬,但实际上,很多科学家也比较同意这种观点。不久的将来,机器人将成为主流,占据我们生活的方方面面。许多科学家也认为,世界在2050年后,智能机器人将全面接管地球上的活动。因为随着计算机技术的高速发展,人工智能将在不久的将来,取得爆发式的发展。并且这个观点也得到了物理学家霍金的认可。霍金声称,智能机器人与人类之间必将爆发一场全面的战争,因为我们与自己制造出来的机器人会出现很严重矛盾,所以这引发了科学家对宇宙产生的猜测。如果智能机器人真的在短时间内达到极高的水平,那么这些智能机器就有可能创造出完整的宇宙体系来。
很多比较前卫的理论更是直接声称,宇宙是来自某个未知的高级文明所创造的,他们可能不是生命体,而只是一些高智能的机械生物。于是库恩指出,如果宇宙真是通过模拟产生的,那么我们所知的物理定律就并不是完全正确的。也就是说,我们在这个宇宙中已知的物理定律,在这里是可以使用的,但是如果在别的宇宙中,模拟的 *** 作者如果修改了物理定律的参数,那宇宙中就可能不再有生命出现了。
对于此种理论,人工智能的创始人马文明斯基认为,我们很大可能是无法分别出自己是不是存在于一个模拟出来的宇宙中。就在几年前,在波恩大学里进行了一些模拟宇宙的实验,结果显示我们很大可能正生活在一个虚拟的世界中。并且许多研究员想解释这个模拟宇宙的运作原理,不过令人遗憾的是,他们也没有找到可靠真实的证据。实际上,早在很久以前,一些科学家就已经进行了与此相关的实验,试图来解答现实是否只是人类的一种错觉,但是这些研究到最后,都不得已的被纳入了哲学理论的范畴。而且法国科学家笛卡尔提出的思想实验,最后竟然遭到了外界的严重质疑。
目前,物理学家们主要是通过,超高能的宇宙射线GCK截断来分析宇宙是否是模拟产生的,假如模拟是个事实,那么我们就会发现很多类似的高能粒子的光谱。说了这么多,那么为什么有这么多的科学家认为我们本身生活在一个,由超级计算机所模拟出来的虚拟世界中呢?科学家们举出了五个例子来证明他们的观点。
事例一,时间可以变慢。因为根据爱因斯坦的相对论,我们早已知道,如果物体运动的速度越快,它所处的时间就会越慢,这在科学上被称为时间膨胀现象。这也是为什么长时间待在空间站的宇航员会略微显得年轻的原因。不过为什么速度越快时间就会越慢呢?如果拿到现实中来,可能解释起来比较复杂,但是放在电脑程序中去解释,就比较好理解了。因为计算机的计算能力是有限的,当超出计算机本身的计算范围后,计算机的运行速度就会大幅变慢。这就好像对于一个玩3D 游戏 只能开高画质的电脑,你要是强行开了高画质, 游戏 肯定会出现掉帧或者运行卡顿的现象。因此现实世界中,当物体的速度过快,就会引发系统运算量的大幅增加,也就是所谓的时间变慢了。
事例二,性质。按照正常的思维,所有人都会认为物质世界的物体都是呈连续性的,而且是密不可分的,就像两个整数之间其实还有无数个数字。让人大跌眼镜的是,其实能量的传递并不是紧密相关的,也不总是连续的,能量其实是间断传递的。换句话说,能量的传递,是有最小能量单位的,也就是量子,因此为什么物质或者能量要存在一个最小单位呢?却不可以无尽的细分下去的呢?有些科学家们认为,如果我们真的处于一个由计算机模拟出来的虚拟世界,那么也就是说,能量存在的最小单位就是虚拟世界最好的证明。因为,没有一个虚拟程序可以拥有无尽的计算能力,也为了让在宏观的世界看起来真实细致,那么一定会在某些地方出现节省内存或者节约能量的行为。
而且微观世界中存在的种种不合常理的特性,比如量子纠缠,波粒二象性,和神秘的观察者效应等等,都能很好的证明了这种观点。这方面就和人们开发的电脑 游戏 一样,因为必须考虑到内存的使用量和cpu运算能力,程序员们因此不会将画面做得无限的细化,他们只要满足玩家的感官需求就可以了。因此不管是2D 游戏 ,还是大型的3D 游戏 ,都存在最小的体量单位。
事例三,观察者效应,在著名的双缝干涉实验中,我们已经知道,有观察者和没有观察者的两种不同情况下,物质的形态是存在差异的。在周围没有观察者的时候,被观测电子通过双缝的时候,呈现波的特有性质;而当周围有观察者的时候,电子好像知道有人在看着它,所以又呈现出了粒子的特性。用一个简单点的比喻,你的手机在你看着它或者使用它的时候,它就是手机该有的样子,但是当你把它放在一个你看不到它的地方的时候,他就不一定是个什么样子了,各位可以自行脑补,这样的状况在现实中想来是不是很魔幻?
不过还是在电脑程序中很好解释这种情况,首先假设宇宙就是个超级计算机,那么为了节约计算量,因此所有的微观粒子都是按照波的方式计算的,于是只有当玩家和某个事物接触,或者观察一个事物的时候,计算机才会对那个事物进行更耗费资源的粒子方式进行计算。如果每个粒子都需要进行单独的细致地控制的话,那么可想而知这个计算量是很惊人的,所以在周围没有观察者的时候,物质就会以波的形式存在,这样资源才可以得到最完美的利用。
事例四,量子纠缠。什么是量子纠缠?首先假设有a,b两个单独的粒子,而且这两个粒子是处于纠缠状态的,所以不论这两个粒子在宇宙中的哪个位置,即使它们相距一亿甚至几亿光年,只要a粒子有任何形式的动作,那么b粒子就会实时的反映出a粒子的全部动作。这种现象在现实中是很奇幻的,还是那句话,如果我们处在计算机的虚拟世界中的话就比较好解释了。在计算机的程序中,只要让这两个相互纠缠状态的粒子,并且两个粒子的指针都指向了同一个内存地址,那么就可以看做是现实世界的量子纠缠状态了。另外,要注意的是,现实中的量子纠缠是不能传递信息的,不过计算机中的量子纠缠是可以的。因此科学家有了个人性化的猜测,他们说也许是因为控制着我们的造物主并没有对我们开放相应的权限。
事例五,光速是不能被突破的。我们都已经知道了,光在真空中的传播速度大约为每秒三十万公里,科学家们进行了大量的实验,并且控制了各种变量,不过最终都不能突破光速,所以说,光速就已经是宇宙中最快的了,不过到底为什么不能突破光速度呢?遗憾的是科学家还无法在现实世界找到原因,同样的他们却在虚拟世界中找到了最有可能的原因。我们都知道,电脑的cpu刷新频率是有其上限的,以2g赫兹的cpu来举例,2g也就意味着计算机每秒计算或者刷新的频率为20亿次,因此光速不能被超过的原因,很可能是被宇宙这个大型计算机的频率给限制住了,换言之光速就是这个计算机的最大运算频率,所以不管我们怎么做都无法超过这个速度。
言而总之,如果要证明我们的宇宙是虚拟的,还远不止以上所列举的证据,而且量子力学中各种难以理解的结论,大部分都可以用计算机科学的理论来完美诠释。其实,即使我们的世界相对于外面的人来说,是虚拟的状态,但是对于生活在世界各个角落的我们来说,却是实实在在的。所以认真地过好每一天,活在当下最重要。
1、打开快手来到主界面。
2、点击(相机)功能。
3、点击(魔法)功能。
4、点击(太空飞行)功能。即太空模拟器。
太空飞行模拟器是一款能够模拟上天的模拟驾驶类游戏。难度也会不断的扩大,当你乘坐上火箭的时候,你就应该知道会有失败的可能了,但如果你成功了就会存下一大笔基金,这些钱都能够拿去研究,不断的运送太空员上去,探索宇宙的浩瀚,当你成功的发射的时候,大家都会为你一起庆祝的。
我们的宇宙是否是高级文明模拟出来的?
科幻作家罗伯特劳伦斯库恩近日表示,宇宙可能是来自仿真参数的模拟结果,而且物理学家能够找到宇宙来自模拟的证据。我们的宇宙从何而来?目前的主要理论是大爆炸产生了宇宙,但有的物理学家认为,我们的宇宙可能是高级文明所模拟的,这意味着,我们的宇宙可能是假的,难道一切真的是假象?我们所接触的事件都是已经设定好的程序吗?科幻作家罗伯特劳伦斯库恩所认为的,宇宙可能是来自仿真参数的模拟结果,这听起来很荒谬,但事实上,一些科学家也认同这个观点。未来将是机器人的世界,科学家认为,在2050年后,智能机器人将接管地球。随着计算机技术的发展,人工智能将在不久之后得到爆炸式发展,这个观点得到了霍金的认同。霍金认为,智能机器人与人类之间将爆发一场战争,我们与自己制造出来的机器人会出现矛盾,由此引发了科学家对于这种存在的猜想。如果智能机器人在短时间内可以达到非常高的水平,那么他们有理由创造出宇宙来。许多较为前卫的理论,直接指出宇宙来自某个高级文明创造,它们可能是一些机械生物。库恩指出,如果宇宙是模拟产生的,那么物理定律并不是完全正确的,只能说我们在这个宇宙中,这些物理定律可以适用,如果在其他宇宙中模拟程序员修改了物理定律,宇宙中就可能不会出现生命。对此,人工智能创始人马文·明斯基认为,我们可能无法区分出自己是存在于一个模拟的宇宙中。几年前,波恩大学进行了一些模拟实验,认为我们正生活在一个模拟的世界中。许多研究人员试图解释,这个模拟宇宙的机制,但是都没有找到可靠的证据。事实上,在很久以前,一些科学家就进行了类似的思想实验,解答现实是否是一种错觉,这些研究最后都不得不纳入了哲学的范畴。法国科学家笛卡尔提出的思想实验,甚至遭到了外界的质疑,当前物理学家主要通过超高能宇宙射线、GCK节段来分析宇宙是否是模拟产生的。如果模拟真实存在,那么我们会发现类似高能粒子光谱。那么,为什么有的科学家会认为,我们生活在一个由超级计算机所模拟出来的虚拟世界中呢?科学家们列举了五个例子来证明。
一、 时间变慢。根据爱因斯坦的相对论,我们知道物体运动速度越快,其时间就会越慢,这种现象也被称为时间膨胀现象。这也就是为什么在空间站待时间久了的宇航员会稍显年轻一些的原因。那么,为什么速度越快时间越慢呢?放在现实中可能解释起来很复杂,但是如果放在电脑程序中,这就很好解释了。因为计算机的计算是有上线的,当超出负荷的时候,计算机运行速度就会变慢。这就好比一个电脑对于一个3D 游戏 只能开中画质,但是强行开了高画质之后, 游戏 就会出现掉帧或者运行缓慢的情况。同理,在现实世界中,当速度过快,就会导致系统运算量增加,从而导致时间变慢。
二、 量子性质。按照惯性思维,我们会认为物质世界的东西都是连续的,密不可分的。就像0和1两个数字之间拥有无数个数字,但是实际上能量的传递并不是密不可分,也并不是连续的,而是间断传递的。也就是说,能量传递有最小的能量单位——量子。那么,为什么物质或者能量存在一个最小单位,而不是可以无限细分下去的呢?科学家们认为,如果我们处于一个计算机所模拟出来的虚拟世界中,那么能量存在最小单位就是最好的证明,因为一个模拟程序不可能拥有无穷的计算能力。为了让宏观上看起来真实,精细,那么必然会在某一方面出现节约内存或节约能量的行为。而微观世界的种种不符合常理的性质,比如说量子纠缠、波粒二象性和观察者效应等等就恰好证明了这一点。这一点和人类开发电脑 游戏 一样,因为考虑到内存容量和CPU运算能力,程序员们不会将画面做得无限细化,只要满足玩家的视觉需求即可,所以不论是2D 游戏 还是3D 游戏 ,都会由最小的体量单位。
三、 观察者效应。从著名的双缝干涉实验中,我们可以知道,在有观察者和没有观察者这两种不同的情况下,物质的形态是有差异的。在没有观察者的时候被测电子通过双缝的时候,呈现波的性质,而当有观察者的时候,电子仿佛知道有人在看他,所以呈现出粒子特性。用个简单的比喻:你的手机在你观察它或者使用它的时候,他是手机的样子,但是当你把它放在一个你不可能看到它的地方的时候,他就不是手机的样子了。这种情况出现在现实中也是很魔幻的,但是在电脑程序中就很好解释了。假设宇宙就是个计算机,那么为了节省计算量,所有的粒子都是按照波的方式进行计算,只有当玩家和某个物体接触或者观察某个物体的时候,计算机才会对那个物体采取更耗费资源的粒子方式计算。要知道如果每一个粒子都有一个单独的线程去控制的话,那么对计算量的需求是惊人的,所以在没有观察者的时候,物质都是以波的形式存在,是最节省资源的。
四、 量子纠缠。什么叫量子纠缠呢?假设有ab两个粒子,这两个粒子处于纠缠状态,那么无论这两个粒子,身处宇宙中的何处,哪怕相距一亿光年,只要a粒子有任何的动作,那么b粒子就会实时反映a粒子的所有动作。这种状态在现实中看起来无疑是魔幻的,但是如果我们处于计算机虚拟世界里的话,就太好解释了。在计算机程序中,只要让这两个互为纠缠状态粒子的指针指向同一个内存地址,那么就实现现实中的量子纠缠状态了。另外,值得注意的是,现实中的量子纠缠并不能传递信息,而计算机中的是可以的。科学家猜测,也许是因为我们的造物主并未对我们开放读写权限。
五、光速无法突破上限。我们都知道,光在真空中的速度约为每秒钟30万公里。科学家们通过各种实验,控制各种变量,试图让光速突破这个极限,但是都失败了,所以光速就是宇宙中最快的速度。那么为什么无法突破这个速度呢?科学家们现在在现实世界中找不到原因,但是却在虚拟世界中找到了可能的原因。众所周知,电脑CPU刷新频率是有上线的,以4G赫兹的CPU举例,4G赫兹也就意味着每秒计算或者刷新41次,那么光速之所以不能超过上线,有可能是受宇宙这个超级计算机的刷新频率影响。也就是说,光速是这个计算机支持的最大速度,所以无论如何都突破不了。总而言之,可以证明我们所在的世界是虚拟的远不止以上所列举的。并且,量子力学各种匪夷所思的结论,基本上都可以用计算机科学来完美解释。或许我们的世界对于外面的人来说是虚拟的,但是对于生活在这个世界的我们来说却是真实的,所以快乐的活好每一天,才是当下最重要的。
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