Sketch作为一个为UI设计而生的工具,全矢量、轻量级、像素级精准,非常适合做移动端应用类的界面设计和简单的扁平图标设计。轻巧、优雅、高效,三点相辅相成。出道至今已经强力地占据了一片设计师市场,以至于经常被拿来跟PS对比。
虽然Sketch优点诸多,但是对位图编辑不友好也是事实,就这一点来说完全不能与PS相提并论。但是严格来讲,Sketch的卖点本来就无关位图,其针对UI设计的 *** 作、交互模式有助于大大提高工作效率。另外使用Sketch还要考虑的问题就是还要多背一台MacBook。
已经使用了Sketch一段时间了,当然觉得非常不错。所以我觉得可以把我觉得有用的一些小技巧分享给大家,在日常使用Sketch的时候,也许能更加顺手。
通过这个技巧,我们可以快速的复制的样式到其他图层上,而不用一个个的重新设置。
在做设计的时候,会经常碰到图层需要移动的状况,用鼠标来拖动图层实在是效率太低,因此这个方法可以很好地减少不必要的 *** 作时间。
这个技巧可能大家没有太注意到,在使用Sketch的颜色选择器的时候,可以提取到屏幕里所有可见目标的颜色,而不用再麻烦的截个图,扔进Sketch,再提取颜色,简单的把Sketch往旁边拉开一点吧,然后随意的提取吧。
又是一个值得学习的技巧,Sketch支持设置不同的圆角,那如何设置呢?只需要在Radiuses里填写想要的数值即可。
顺序为: 左上角/右上角/右下角/左下角。
Sketch里有一个Symbol的概念,在做设计的时候极其方便,比如不同页面里同样的导航栏,同样的按钮。Symbol是一个可以重复使用的元素,改变一个Symbol元素的内容,其他的也跟着改变。那么如何 *** 作呢?
只需要选择打组工具,“ ⌘+G ”。再将所需原色打组后,点击“ Create Symbol ”,这时候,你就会拥有一个新的Symbol。
面对经常使用的功能,我们不应该每次都去在下拉菜单选择使用,而是应该常驻在我们的工具栏里面。
在工具栏右键选择“ Customize Toolbar ”,我们就可以拖拽想要的工具到菜单栏,也可以把菜单栏里不需要的快捷 *** 作删除。
官方其实已经提供了我们这样的工具,Mirror(¥30),支持同一WIFI下的连接,新版支持IP直连,更加稳定。
Mirror功能唯一且简单,支持各个Artboard的切换,左右滑动可快速在相邻Artboard查看设计稿,值得拥有。
这部分原作者只推荐了SketchToolBox,也是大家应该相对比较熟悉的工具。
在这我再补充推荐一个网站,一个根据使用场景来分的Sketch插件网站。名字叫Sketch Plugin Filter。
进入首页,会列出很多的插件,我们点击左侧的“ FILTER BY USE CASE ”按钮,会进入下图界面。
我们此时就可以根据自己的使用场景需求来选择最合适的插件,而不用在成千上万种插件里去大海淘针一样的去找到需要的插件。
[插件地址]
当我们给其他人展示我们的设计时,不想出现那些条条框框和格子,这时候我们就可以点击“ ⌘+ ”,进入全屏模式,去掉那些烦人且不重要的部分。
有时我们碰到了一些好的动态效果,但没法记录下来,但想保存下来,作为素材库中的素材。那么如何实现录屏功能?
首先,将iPhone或者iPad用线与电脑连接(必须),之后打开” Quicktime ”,选择 ” Moive Recording ”,在下拉菜单里选择我们的设备,iPhone或者iPad,最后的事,当然就是愉快的录屏了。
Sketch其实还有很多小技巧,原文作者只是分享了其中的一部分,而工具终究是工具,需要的还是提高我们自己。
线框图工具和App原型设计工具不断的改变着UX设计师的工作方式。作为一名设计师,很幸运市面上有丰富的原型设计工具供我们使用。我给你推荐三款主流软件供您参考,这三款软件都是可以让我们能够以较低的成本来创建我们的原型。
Sketch
兼容:只支持Mac
学习曲线:中
优势:轻量,提供大量插件
Sketch是一款比较受欢迎的基于矢量的app原型设计工具。自2009年推出以来,Sketch就收获了一大批粉丝。 Sketch提供了上百个插件,基本上你想要的插件都可以下载到,极大的提升了设计师的工作效率。虽然Sketch确实支持一定程度上的交互和用户流(使用插件)但它真正令人眼前一亮的是它填补了Photoshop一些功能上的空白。
Figma
兼容:Win,、Chrome、Linux、Mac
学习曲线:中
优势:多平台 *** 作(Win,、Chrome、Linux、Mac)
Figma 是一个 基于浏览器 的协作式 UI 设计工具,从推出至今越来越受到 UI 设计师的青睐,也有很多的设计团队投入了Figma 的怀抱,接下来我会带大家深入了解 Figma,以及我们为什么要使用 Figma。
Mockplus
兼容:Mac,Window,Android,IOS
学习曲线:低
优势:快速进行设计,交互和测试
Mockplus是产品经理圈子中最受欢迎的一款app原型设计工具。与Axure等复杂的app原型工具相比,Mockplus最大的优势就是快,简单,高效。非常适合做中低保真原型,采用拖拽连接点的方式就可快速的创建页面与组件的交互,并且提供了封装好的3,000个图标和200个组件,一键拖拽,即可使用。另外Mockplus有8种预览方式可以共享和测试你的原型,也可直接通过微信小程序分享给客户或者朋友查看,十分方便,这也是我非常喜欢的原因之一。另外摹客设计云设计协作平台包含了原型设计、全流程协作、设计规范等使用功能,对设计师非常友好。网页链接
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想从网页页面设计转手机UI设计,好转吗?页页面设计是对已开发出的网站或H5界面进行的页面设计美化工作,而手机UI设计是指对手机软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计,两者既有区别,又有共通性,只要你找准学习UI设计的方法,也十分容易。下面,我总结了一些自己从业心得和经验,希望能为你解惑,对你有所帮助。
“想从网页页面设计转手机UI设计,好转吗?”手机UI设计主要是设计APP和小程序,以及手机界面的H5界面。ipad和平板电脑也可视为手机。
想从网页设计转手机UI设计,好转吗?好转,做到多学,多看,多总结,再创新,就好转不难。
多学,就是多学设计软件。可以设计手机UI设计的软件有PS、sketch、DX、AI、AE等。PS、Sketch、DX,主要是用于界面设计。PS功能很强大,但在手机UI设计中并不会运用到PS太多功能,功能强大反而成了弊端,设计 *** 作时不太方便,效率低,做矢量图不太方便。Sketch是PS的轻量版,学习成本低,上手快,直接可以做矢量图,可以设计图标。基本上会PS就会Sketch,效率高,不仅能能配合蓝湖插件还能直接在设计图上做逻辑跳转。DX是Sketch的替代品,不太稳定。AI主要是用于设计图标。AE主要是设计交互动效,前期也可以不学AE,网上有很多现成交互动效组件,可以直接套用,后期研发人员用起也方便。
多看,就是多浏览优秀的设计稿件,推荐UI中国、站酷以及花瓣网,那上面有很多优秀的作品。通常UI设计是根据产品经理设计的原型图进行设计,如果没有产品经理那么原型图可以自己画也可以忽略这步直接做UI设计。首先要了解和满足客户的功能需求,这需要看客户需求文件。其次就是交互体验感简单舒适,这可以多下载一些知名App和小程序 *** 作体验。接着是界面逻辑要通畅,界面逻辑要严谨不能太跳跃。其次就是界面美观(这点个网页设计类似)。
手机UI设计对尺寸的要求比较规范。无论是界面的尺寸还是设计icon的尺寸,都必须遵循设计尺寸规范,值得注意的是安卓和ios的设计尺寸不同,但通常只需设计一种,后期程序猿会进行适配。以App为例,我用的是iphone8的1倍图375667像素。
以上是我针对“网页页面设计转手机UI,好转吗”做的回答,希望通过我的讲解你能对手机UI设计有个初步的认识和了解。
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