api是应用程序接口,是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问原码,或理解内部工作机制的细节。api接口属于一种 *** 作系统或程序接口,GUI接口属于一种图形 *** 作系统,两者都属于直接用户接口。有时公司会将api作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口ᨌ/p>
接口是啥,接口就是:能让别人调用,并会产生一致性效果的东西!!!像C#,Java里的那些关键字,系统函数啥的都可以称为“接口”!!
接口只是为了一致性的东西!!!
你不要认为它很神性!!
它就是抽象出的一种概念而己!!!
*** 作系同一般提供两种类型的接口,分别是:
1,用户级接口:如菜单中的命令。
2,程序员级接口:就是系统功能函数,供编程使用,使用时叫作系统调用,一般以访管指令给出, *** 作系统识别到该指令后,产生相应的自愿性中断,由目态转为管态,接着交换“PSW(程序状态字)”,之后像调用子程序一样调用一些特权指令。API就是系统函数集。
(现在流行的MFC是:微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,他将传统的API进行了分类封装,并且为你创建了程序的一般框架,你只要随便添加几行代码,就能形成你自己的程序。非常方便。)
API是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。下面就让我来给你科普一下什么是api接口。
api接口的分类
Windows API
API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中。Windows API是一套用来控制Windows的各个部件的外观和行为的预先定义的Windows函数。用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么。这在某种程度上很像Windows的天然代码。而其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的 方法 。当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体,VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件。
更易理解来说:Windows系统除了协调应用程序的执行、内存的分配、系统资源的管理外,同时他也是一个很大的服务中心。调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数)可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形和使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序,所以称之为Application Programming Interface,简称API 函数。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。
凡是在 Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用Windows API。
linux API
在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准---POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。该标准基于当时现有的UNIX实践和 经验 ,描述了 *** 作系统 的系统调用编程接口API,用于保证应用程序可以在源程序一级上在多种 *** 作系统上移植运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(LIBC)来实现的。
api接口的开放平台
基于互联网的应用正变得越来越普及,在这个过程中,有更多的站点将自身的资源开放给开发者来调用。对外提供的API 调用使得站点之间的内容关联性更强,同时这些开放的平台也为用户、开发者和中小网站带来了更大的价值。
开放是目前的发展趋势,越来越多的产品走向开放。目前的网站不能靠限制用户离开来留住用户,开放的架构反而更增加了用户的粘性。在Web 20的浪潮到来之前,开放的API 甚至源代码主要体现在桌面应用上,而现在越来越多的Web应用面向开发者开放了API。
具备分享、标准、去中心化、开放、模块化的Web 20站点,在为使用者带来价值的同时,更希望通过开放的API 来让站点提供的服务拥有更大的用户群和服务访问数量。
站点在推出基于开放API 标准的产品和服务后,无需花费力气做大量的市场推广,只要提供的服务或应用出色易用,其他站点就会主动将开放API 提供的服务整合到自己的应用之中。同时,这种整合API 带来的服务应用,也会激发更多富有创意的应用产生。
为了对外提供统一的API 接口,需要对开发者开放资源调用API 的站点提供开放统一的API接口环境,来帮助使用者访问站点的功能和资源。
当然,开放API 的站点为第三方的开发者提供良好的社区支持也是很有意义的,这有助于吸引更多的技术人员参与到开放的开发平台中,并开发出更为有趣的第三方应用。
视频云技术提供商CC视频开放API接口,用户可以在自己的网站后台轻松完成视频的上传、视频播放控制 *** 作,并可批量获取视频及平台信息。
api接口的程序功能
远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。
标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。
文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。
信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。
当前应用于 API 的标准包括ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于 其它 类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和 *** 作系统。这些API 以不同的格式连接数据。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。
api接口的平台优势
1、技术优势 具有高效率、团结、富有创意的团队,技术实力雄厚,可针对不同层次客户的需求;
2、服务优势 领先的技术、严密的流程、品牌的保证,为在线交易给予有力的安全保障; 庞大的客服体系,为您提供7×24小时不间断的客户服务;
3、卡类兑换优势 解决客户往返银行汇款的麻烦,提升客户效率,有效增加订单数量。百汇通具有几十种的卡类兑换方式,与上游运营商合作密切,有大部分运营商充值接口,卡类产品的多样化能够满足所有客户的对于卡类兑换的需求。
4、结算优势 客户价格透明、公道。客户可以随时查看商品销售及帐户资金情况。
5、合作方式多样化优势 API接口系统,与供货商开展更多合作。为 渠道 、异业以及同行提供的大接口系统,确保百汇通的合作优势。强大而全面的点卡体系,可以为收费类网站提供解决方案。
API --比如:COM中的IUnkonown。就是一种二进制的表格数据结构。所有调用都是通过机器层面的二进制计算实现的,没有高层语义信息的辅助。因此,客户就在二进制层面上与组件接口耦合起来。
2。协议--比如:COM中的IDispatch, web service等。就是文本或二进制形式的数据 。它对客户和组件本身的二进制未作任何约束,仅仅规定了一个数据流的格式规范。无论以何种语言、何种技术来编写软件实体,只要它能够产生和理解合法的协议数据流,就可以被视为组件
你确定答案是正确的?
我自己的回答,不知道是不是正确答案,而且感觉你的题不全。
水平有限,错误请指正。
个人感觉,这题主要是考察,接口,实现,继承,多态。
(以下放在Tjava你可以运行看一下。)
--------------------
interface FlyBehavior {
public void fly();
}
class SubSonicFly implements FlyBehavior {
public void fly() {
Systemoutprintln("亚音速飞行!");
};
}
class SuperSonicFly implements FlyBehavior {
public void fly() {
Systemoutprintln("超音速飞行!"); //此处打错一个,应该是超音速飞行吧
};
}
interface TakeOffBehavior {
public void takeOff();
}
class VerticalTakeOff implements TakeOffBehavior {
public void takeOff() {
Systemoutprintln("垂直起飞!");
};
}
class LongDistanceTakeOff implements TakeOffBehavior {
public void takeOff() {
Systemoutprintln("长距离起飞!");
};
}
abstract class AirCraft { //既然是abstract的了,怎么没有abstract的方法
protected FlyBehavior flyBehavior = new SubSonicFly(); //这里应该考查的是关于多态的知识吧
protected TakeOffBehavior takeOffBehavior = new LongDistanceTakeOff(); //这里也应该考查的是关于多态的知识吧
public abstract void fly(); //就把它设成abstract的吧,反正它也不实现什么,就让子类去做具体实现吧。
public abstract void takeOff(); //把它也设成abstract的吧
}
class Helicopter extends AirCraft {
public Helicopter() {
flyBehavior = new SuperSonicFly(); //这里因为是从父类继承的。所以不用在定义了。
takeOffBehavior = new VerticalTakeOff();
}
@Override
public void fly() { //实现父类的方法
flyBehaviorfly();
}
@Override
public void takeOff() { //实现父类的方法
takeOffBehaviortakeOff();
}
}
public class T{ //在这里,我增加了一个main方法,来观察效果
private static Helicopter he = new Helicopter();
public static void main(String[] args){
hefly();
hetakeOff();
}
}
以上就是关于什么是api(应用程序接口)全部的内容,包括:什么是api(应用程序接口)、程序中的接口如何理解啊能不能给小弟我个通俗易懂的、什么叫应用程序接口等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)