51单片机蜂鸣器程序,音乐的随时跳转

51单片机蜂鸣器程序,音乐的随时跳转,第1张

这里修改:

sbit key1=P1^0;

sbit key2=P1^1;

void Play_Song(unsigned char i)

{

unsigned char Temp1,Temp2;

unsigned int Addr;

Count = 0; //中断计数器清0

Addr = i  217;

while(1)

{

if(key2==0)break;           //插入这一句

Temp1 = SONG[Addr++];

if ( Temp1 == 0xFF ) //休止符

{

TR0 = 0;

Delay_xMs(100);

}

else if ( Temp1 == 0x00 ) //歌曲结束符

{

return;

}

else

{

Temp2 = SONG[Addr++];

TR0 = 1;

while(1)

{

_Speak = ~_Speak;

Delay_xMs(Temp1);

if ( Temp2 == Count )

{

Count = 0;

break;

}

}

}

}

}

PlaySong2(

{

whlie(1)

    {

    if(key1==0)break;   //插入这一句

    

    }

}

void main()

{

Time0_Init(); //定时器0中断初始化

while(1)

    {

    Play_Song(0); //播放1

    Play_Song2(0); //播放2

    }

}

完整的源程序:

#include<reg52h>

define uint unsigned int

sbit spk=P1^2; //与喇叭相连接的单片机引脚的定义

void delayms(uint); //延时子函数声明

main()

{

uint i=8; //轰鸣的次数

spk=0; //喇叭的初始状态为不响

while(i) //喇叭鸣响控制核心

{

spk=!spk;

delayms(1000); //延时1000毫秒

i--;

}

}

void delayms(uint ms) //延时子函数

{

uint x,y;

for(x=ms;x>0;x--);

for(y=110;y>0;y--);

}

哥们专门给你写的,看的够明白吧

S7-400程序设置蜂鸣器用延时子程序。

蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、电子玩具、定时器等电子产品中作为发声器件。蜂鸣器分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器两种,在电路中用字母“H”或“HA”(旧标准用“FM”、“ZZG”、“LB”、“JD”等)表示。那么,怎么区分有源蜂鸣器和无源蜂鸣器呢?有源蜂鸣器内部带震荡源,所以只要一通电就会叫;而无源内部不带震荡源,所以如果用直流信号无法令其鸣叫。必须用2K-5K的方波去驱动它,有源蜂鸣器往往比无源的贵,就是因为里面多个震荡电路。

无源蜂鸣器的优点是:

1 便宜;

2 声音频率可控,可以做出“多来米发索拉西”的效果;

3 在一些特例中,可以和LED复用一个控制口

我手里有一段生日快乐歌的C程序,给你参考下。晶振53M,P11

输出。

#include<stc11h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit BEEP=P1^1;

//生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定

uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,

212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0};

//生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短

uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,

9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0};

//延时

void DelayMS(uint x)

{

uchar t;

while(x--)

for(t=0;t<120;t++);

}

//播放函数

void PlayMusic()

{uint i=0,j,k;

while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)

{ //播放各个音符,SONG_LONG为拍子长度

for(j=0;j<SONG_LONG[i]20;j++)

{

BEEP=~BEEP;

//SONG_TONE延时表决定了每个音符的频率

for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);

}

DelayMS(300);

i++;

}

}

void main()

{

BEEP=0;

while(1)

{

PlayMusic(); //播放生日快乐

DelayMS(300); //播放完后暂停一段时间

}

}

/

SOUND PLAY FOR 51MCU

COPYRIGHT (c)   2005 BY JJJ

--  ALL RIGHTS RESERVED  --

File Name:       SoundPlayh

Author:          Jiang Jian Jun

Created:         2005/5/16

Modified:  NO

Revision:   10

/

/说明

曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长, 0,0}; 末尾:0,0 表示结束(Important)

音高由三位数字组成:

个位是表示 1~7 这七个音符

十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音;

百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。

音长最多由三位数字组成:

个位表示音符的时值,其对应关系是:

|数值(n):  |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6

|几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64   音符=2^n

十位表示音符的演奏效果(0-2):  0-普通,1-连音,2-顿音

百位是符点位: 0-无符点,1-有符点

调用演奏子程序的格式

Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);

|乐曲名           : 要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束;

|调号(0-11)       : 是指乐曲升多少个半音演奏;

|升降八度(1-3)   : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度;

|演奏速度(1-12000): 值越大速度越快;

/

#ifndef __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__

#define __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__

//

#define SYSTEM_OSC   12000000 //定义晶振频率12000000HZ

#define SOUND_SPACE  4/5   //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔

sbit    BeepIO    =    P3^7;  //定义输出管脚

unsigned int  code FreTab[12]  = { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表

unsigned char code SignTab[7]  = { 0,2,4,5,7,9,11 };           //1~7在频率表中的位置

unsigned char code LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };

unsigned char Sound_Temp_TH0,Sound_Temp_TL0; //音符定时器初值暂存

unsigned char Sound_Temp_TH1,Sound_Temp_TL1; //音长定时器初值暂存

//

void InitialSound(void)

{

BeepIO = 0;

Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)SYSTEM_OSC)/256; // 计算TL1应装入的初值  (10ms的初装值)

Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)SYSTEM_OSC)%256; // 计算TH1应装入的初值

TH1 = Sound_Temp_TH1;

TL1 = Sound_Temp_TL1;

TMOD  |= 0x11;

ET0    = 1;

ET1    = 0;

TR0    = 0;

TR1    = 0;

EA     = 1;

}

void BeepTimer0(void) interrupt 1 //音符发生中断

{

BeepIO = !BeepIO;

TH0    = Sound_Temp_TH0;

TL0    = Sound_Temp_TL0;

}

//

void Play(unsigned char Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)

{

unsigned int NewFreTab[12];  //新的频率表

unsigned char i,j;

unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;

unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;

for(i=0;i<12;i++)     // 根据调号及升降八度来生成新的频率表

{

j = i + Signature;

if(j > 11)

{

j = j-12;

NewFreTab[i] = FreTab[j]2;

}

else

NewFreTab[i] = FreTab[j];

if(Octachord == 1)

NewFreTab[i]>>=2;

else if(Octachord == 3)

NewFreTab[i]<<=2;

}

SoundLength = 0;

while(Sound[SoundLength] != 0x00) //计算歌曲长度

{

SoundLength+=2;

}

Point = 0;

Tone   = Sound[Point];

Length = Sound[Point+1];    // 读出第一个音符和它时时值

LDiv0 = 12000/Speed;    // 算出1分音符的长度(几个10ms)

LDiv4 = LDiv0/4;      // 算出4分音符的长度

LDiv4 = LDiv4-LDiv4SOUND_SPACE;  // 普通音最长间隔标准

TR0   = 0;

TR1   = 1;

while(Point < SoundLength)

{

SL=Tone%10;         //计算出音符

SM=Tone/10%10;         //计算出高低音

SH=Tone/100;         //计算出是否升半

CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH];  //查出对应音符的频率

if(SL!=0)

{

if (SM==1) CurrentFre >>= 2;   //低音

if (SM==3) CurrentFre <<= 2;   //高音

Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值

Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;

Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;

TH0 = Sound_Temp_TH0;

TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿

}

SLen=LengthTab[Length%10];  //算出是几分音符

XG=Length/10%10;    //算出音符类型(0普通1连音2顿音)

FD=Length/100;

LDiv=LDiv0/SLen;    //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms)

if (FD==1)

LDiv=LDiv+LDiv/2;

if(XG!=1)

if(XG==0)     //算出普通音符的演奏长度

if (SLen<=4)

LDiv1=LDiv-LDiv4;

else

LDiv1=LDivSOUND_SPACE;

else

LDiv1=LDiv/2;   //算出顿音的演奏长度

else

LDiv1=LDiv;

if(SL==0) LDiv1=0;

LDiv2=LDiv-LDiv1;   //算出不发音的长度

if (SL!=0)

{

TR0=1;

for(i=LDiv1;i>0;i--)  //发规定长度的音

{

while(TF1==0);

TH1 = Sound_Temp_TH1;

TL1 = Sound_Temp_TL1;

TF1=0;

}

}

if(LDiv2!=0)

{

TR0=0; BeepIO=0;

for(i=LDiv2;i>0;i--)  //音符间的间隔

{

while(TF1==0);

TH1 = Sound_Temp_TH1;

TL1 = Sound_Temp_TL1;

TF1=0;

}

}

Point+=2;

Tone=Sound[Point];

Length=Sound[Point+1];

}

BeepIO = 0;

}

//

#endif

自动生成的软件不知道 这些程序也是前辈们写好的,我们直接用着玩,可能有别的高手知道怎么自动生成吧。

不过详细不步骤已经写的很清楚了,自己编写也能编的出来的。

6. 报警产生器

1. 实验任务

用P10输出1KHz和500Hz的音频信号驱动扬声器,作报警信号,要求1KHz信号响100ms,500Hz信号响200ms,交替进行,P17接一开关进行控制,当开关合上响报警信号,当开关断开告警信号停止,编出程序。

2. 电路原理图

图461

3. 系统板上硬件连线

(1. 把“单片机系统”区域中的P10端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上;

(2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧的或者是16欧的喇叭;

(3. 把“单片机系统”区域中的P17/RD端口用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1端口上;

4. 程序设计内容

(1. 信号产生的方法

500Hz信号周期为2ms,信号电平为每1ms变反1次,1KHz的信号周期为1ms,信号电平每500us变反1次;

5. 程序框图

图462

6. 汇编源程序

FLAG BIT 00H

ORG 00H

START: JB P17,START

JNB FLAG,NEXT

MOV R2,#200

DV: CPL P10

LCALL DELY500

LCALL DELY500

DJNZ R2,DV

CPL FLAG

NEXT: MOV R2,#200

DV1: CPL P10

LCALL DELY500

DJNZ R2,DV1

CPL FLAG

SJMP START

DELY500: MOV R7,#250

LOOP: NOP

DJNZ R7,LOOP

RET

END

7. C语言源程序

#include <AT89X51H>

#include <INTRINSH>

bit flag;

unsigned char count;

void dely500(void)

{

unsigned char i;

for(i=250;i>0;i--)

{

_nop_();

}

}

void main(void)

{

while(1)

{

if(P1_7==0)

{

for(count=200;count>0;count--)

{

P1_0=~P1_0;

dely500();

}

for(count=200;count>0;count--)

{

P1_0=~P1_0;

dely500();

dely500();

}

}

}

}

以上就是关于51单片机蜂鸣器程序,音乐的随时跳转全部的内容,包括:51单片机蜂鸣器程序,音乐的随时跳转、让单片机的蜂鸣器1秒钟响一次 下面的是自带的程序 看起来有点麻烦 谁帮我用蜂鸣器来实现1秒钟响一次的程序、S7-400程序设置蜂鸣器用什么指令等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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