流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下:
ORG 0000H ;复位启动
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中断
AJMP T1INT ;
;定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器
;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断
MOV P1,LED ;初始化流水灯
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;汇编程序结束
扩展资料:
实现流水灯的三个方法:
第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。
第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P10口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。
第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
#include<reg51h>
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
;
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一个灯亮
delay();//延时
P3=0xfd;//第二个灯亮
delay();
P3=0xfb;//第三个灯亮
delay();
P3=0xf7;//第四个灯亮
delay();
P3=0xef;//第五个灯亮
delay();
P3=0xdf;//第六个灯亮
delay();
P3=0xbf;//第七个灯亮
delay();
P3=0x7f;//第八个灯亮
delay();
}
}
扩展资料
单片机C语言16种方式流水灯
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//点亮第一个发光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//点亮第二个发光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//点亮第八个发光管
}
}
①最外层的 j for循环,用来执行8次流水(第一次、第二次);
②内层的 i for循环,用来执行每次流水 需要执行多少步(第一次8步,第二次7步);
③a=_crol_(a,j) 确实如LZ说的,对a 左移 j 位,不过要求带 C 左移,就是循环移位,把a^7移到a^0上,也确实已经对a 进行赋值了;
④a=a<<1,这也是左移一个位,这个移,不带C,就是把a^7踢出去,不要了,a^0补0;这个移的意义在于每次流水都会增加一颗灯,不过它必须是 低电平驱动 的LED 才有效。
执行过程简析如下:当第一次流水完成后(亮完最后一颗灯),第一次 i 循环结束,执行 i 循环内的最后一条语句带C左移,a 又回到第一颗灯状态(0xfe=1111 1110b);执行第③点的左移,此时j=0,相当于不移。再执行第④点的左移,a=0xfc(1111 1100),就变成了2颗灯;
下一个i 循环开始(第二次流水),流水步数为8-j=7(j 已经+1),a现在是2颗灯,7步后亮到最高2颗灯(a=0011 1111),经循环内最后一句带C左移,a=0111 1110,i 循环结束,执行第③点的带C左移,此时 j=1,a=1111 1100,又回到第二次流水时的起始状态。再执行第④点的左移,a=1111 1000,变成了3颗灯,下一个 i 循环开始一直到8颗灯亮
1、i用于依次点亮(熄灭)4个灯,for(j=0;j<a;j++)用于重复“依次点亮(熄灭)4个灯” *** 作的次数,次数函数就是函数形参a。
2、 (800,1) 指延时800个延时单位后,再点亮一个灯,依次亮的重复次数为1。其它的类似。
3、延时要精确计算,需看dalay函数内的指令执行时间。一般是设个t值,把程序烧进芯片里,估约延时长短,调几次,就得出经验值。
;//
;//实现功能:本程序实现在P0口模拟一种流水灯程序
;//
p_out equ P0 ;宏定义P0为p_out
org 00h ;程序的开始地址
ajmp main ;跳到main
org 030h
;//主函数
;//描 述:实现在P0口模拟一个流水灯程序
;//设计人: lishengling24
;//
main: ;主函数
mov sp,#50h ;设置sp堆栈的初始位置
mov a,#0feh ;初始化acc
main_1:
mov p_out,a ;点亮一个灯
mov r1,#250 ;
mov r0,#250 ;
Call delay_time;调用时间延迟子程序,上面两句是设置延迟时间
mov p_out,#0ffh;熄灭灯
RL a ;循环左移一位准备点亮下一个灯
JMP main_1 ;跳到main_1循环
;//时间延迟函数
;//描 述:用指令实现延时一段时间
;//入口参数:r1为高位,r0为低位,都是十六进制表示
;//出口参数:无
;//设计人:lishengling24
;//
delay_time:
push acc ;acc入栈
push psw ;psw入栈
mov a,r0 ;把r0赋给acc
inc r1 ;r1加1,因为djnz是先减1再比较是否为零,如果不加1
;当r1的初值为0的时候,减1后变成了0x0ff,改变了当
;初预想的延迟时间计数值
inc r0 ;道理和inc r1 一样,当然r0和r1的初值不能为0x0ff
loop:
nop
nop
nop
nop
nop
nop
djnz acc,loop ;
mov a,r0 ;
djnz r1,loop ;
pop psw ;psw出栈
pop acc ;acc出栈
ret
end ;需要其他5种方案的程序和电路,在百度HI我。
以下是C的写法:
//
//实现功能:本程序实现在P0口模拟一个流水灯程序
//
#include <reg51h>
#define p_out P0 //宏定义输出的i/o口为p0
//时间延迟函数
//描 述:用指令实现延时一段时间
//入口参数:int i,为时间延迟参数
//
void delay_time(int i)
{
while(i)
i--;
}
//主函数
//描 述:实现在P0口模拟一个流水灯程序
//
void main(void)
{
unsigned char i=0; //初始化一个局部变量为0
p_out=0xff; //初始化将要输出的i/o口,输出高电平,熄灭所有灯
while(1)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
p_out=~(1<<i);//点亮一个灯,
delay_time(50000); //延迟一段时间
p_out=0xff;//熄灭所有灯
}
}
}
单片机流水灯程序代码(汇编语言):ORG0000HAJMPMAINORG0030HMAIN:MOVP1,#11111110BACALLDELAY;跳转到子程序MOVP1,#11111101BACALLDELAYMOVP1,#11111011BACALLDELAYMOVP1,#11110111BACALLDELAYMOVP1,#11101111BACALLDELAYMOVP1,#11011111BACALLDELAYMOVP1,#10111111BACALLDELAYMOVP1,#01111111BACALLDELAYAJMPMAINDELAY:MOVR7,#10;延时1s子程序开始DEL1:MOVR6,#200DEL2:MOVR5,#250DJNZR5,$DJNZR6,DEL2DJNZR7,DEL1RETEND
1、流水灯是若干个灯泡依次点亮,视觉上感觉到灯光在流动就叫做流水灯。2、它是由无数个LED灯组成的,而LED就是发光二极管的简称,它有个特性:就是它只允许电流单一方向流过。如果让LED灯亮起来,他需要连接一个高电平和一个低电平,当它遇到低电平时它会亮起来而遇到高电平它就会熄灭。由于他只能单方向流过电流,所以也就会一亮一暗。
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