你是在为单片机编程吗??
比如这样:
bit a=0; //标志位——用于存放灯状态的位,当a=1是,灯是一个状态,比如亮;当a=0 // 时,灯是另一个状态,比如灭。
unsigned char b; //检测按键是否按下的变量,在单片机中可能就是一个I/O口的一位,比如P11
if(b) //检查按键是否按下,这里b不等于0就视为有按键按下,b等于0为无按键按下。
{
a=~a; //每按一次按键,a就会自己求反一次,这样它的状态就在亮与灭之间交替变换。
}
当然,你还可以在这个程序加上去除抖动的程序。
bit LED1;
bit LED2;
LED1=1;
LED2=0;
while (1)
{ delay(2000);
LED1=!LED1;
LED2=!LED2;
}
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