微信小程序飞机大战外部引用方法:
1、直接在标签里加上style样式,加上背景图:。
2、使用外部引入的话,直接使用backqround会报渲染层错误,可以将上传到服务器,然后在使用background。
3、直接使用image标签引用。
这是小程序引用内部其他js文件的方式。
完整的是这样:
1、const update_user = require('//config')update_user;
ps:括号里的就是js文件路径,后面点"update_user"是被引用的这个js文件里的某个方法名或者变量名等,如果是一个方法,并且这个方法有返回值,那么我们就可以得到,这样的方式,就达到了,同一个项目,不同文件之间,共享方法的作用。如果是变量名,同样的,也可以得到返回。这样引用方式,我们通常用来引用具体的某个接口。
2、const update_user = require('//config');
ps:这样的引用方式和第一种,区别在于我们可以任意访问被引用js文件里的所有方法/变量名等,不像第一种,只能只固定的。
后来在父目录public创建一个eruda目录在把Bjs引入,PC控制台上没有报错信息,如
后来项目上线,h5项目是嵌到客户的app里面,客户的app做了404文件的处理,导致在app打开我们的项目,出现报错,但是报错页面也是偶然出现,有点难复现。
由于h5项目也要有微信小程序版本,任务紧,部分的功能使用web-view嵌入h5页面。用小程序打开h5项目时,vconsole-webpack-plugin插件的控制台总是打印没有找到Bjs文件。 用app去打开h5页面则控制台没有报错。重新将Bjs文件放到static目录下,PC调试,控制台还是报Unexpected token '<'的错误。搜了一下说static里面文件引用要用绝对路径。如
发布到测试,再用小程序打开H5页面,发现还是报错,如
将引入方式改成最开始的引入方式,发布后再用小程序打开h5页面,发现报错如下
根据报错信息,发现路径少了static目录,应该是>
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