一般来说,C语言都是从main函数开始运行的,这个main函数可以认为是C语言程序的执行起点。
更准确的说法,应该是C语言从入口函数开始执行。
因为,虽然大多数编译器都是以main为起始执行函数,也就是入口函数,但还是有例外的,比如:
1、对于支持UNICODE
WIN32
应用程序,其程序入口为tmain;
2、对于windows
窗体程序,其程序入口为WinMain;
3、gcc中,传统有两个编译选项可以指定入口函数名,即:
gcc
-e
entryfunc
gcc
--Entry=entryfunc
对于当前新版gcc,
仅支持-e。
比如编译时用命令:
gcc
-e
my_main
ac
-o
aout
就会把my_main作为入口函数调用。
明白你的意思,执行顺序是,while(1)循环中,当中断返回flag1s=1时,此时不会发生跳转,将继续执行完以前的程序部分,直到循环的边界,再返回到while(1)首部开始。
while(1)
{
if(flag1s == 1)
{
flag1s = 0;
sec++;
LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10]; //比如此时flag1s=1,则继续往下执行
LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
} //到此返回从头开始,因此这段时间显示的还是之前的数据。
}
#include <stdioh>
#include <stringh>
int main()
{
int len,j;
char a[100];
scanf("%s",a);//由于不知道要输入多少,所以以字符输入
len=strlen(a);
for(int i=1;i<(len-1);i++)
{
printf("%d",a[i]-'0');//再转化成数字
}
return 0;
}
函数类型、函数名、形式参数表组成。C语言函数是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,应用于底层开发。C语言函数首部定义形式是函数类型、函数名、形式参数表组成。C语言函数是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。
我也来 说几句。。
标准编译器 对函数的调用 都要
先申明 才能 调用
(生产的时候就这样设定的)。。我推荐试用
大点的 vs2005,vc2000
小点的 Dev-cpp ,Turboc 30 (20 不支持鼠标有点 麻烦)
这里 就涉及: 申明和定义之间的区别。
申明-- 不开辟内存,仅仅告诉编译器,申明的部分存在,要预留一点空间。
定义-- 开辟内存。
申明 属于 预编译范畴的。最好写在头文件中(楼主,自定义头文件学了没有啊?)(申明都写在头文件中,只是一种好的编程习惯)
因为 在编译的时候,编译器先处理一些特殊数据(宏定义,函数的申明,变量的申明),在这个过程中,编译器 通过申明 可以预测整个定义需要的内存大小,并且 把这些大小预留起来,留给定义的时候使用(因为虽然定义,但是在 main函数里面没有调用,一样的不分配内存)。
如果不事先申明,直接定义,有可能会造成系统崩溃,出现内存不足,不能分配。 然而现在内存都是1G左右了,所以一般空间都足够,所以你也可以不申明直接定义函数。
但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低。(不看到定义,还不知道原来还定义了这么一个函数!!!)
还有 变量也一样,标准的都是 先申明在定义。
extern int i; //申明
int i=0; //定义并初始化为0
int i; //定义
。。。。。。。。。。。。。。。。。
所以 从现在其要养成良好的编程习惯
先申明,在定义。
申明最好都放在 一块,并且都在头文件中(为了便于管理)。
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