澳洲留学之游戏设计与开发专业有哪些学校

澳洲留学之游戏设计与开发专业有哪些学校,第1张

昆士兰科技大学(QUT)

昆士兰科技大学的游戏专业到底有多牛

想想你那些年玩的水果忍者, 星球大战:原力释放,还有地狱男爵、 皮纳塔派对……全部都来自昆士兰科技大学…的毕业生们!

可以这么说,这里是未来游戏人的天堂!

而当年火爆的手游《水果忍者》,它的三位创始人就是半块砖工作室(Halfbrick Studios)的昆士兰科技大学毕业生Shaniel

Deo、Phil Larsen和Luke Muscat。

其中的游戏设计师是便是昆士兰科技大学的游戏与互动娱乐专业的Luke Muscat,年仅26岁。

而他设计的这款游戏,让他们公司获得了百万美元的收入。真真正正意义上的玩儿着把钱挣了!

在QUT,开设的相关课程有:

Bachelor of Games and Interactive Entertainment

游戏与交互娱乐学士

开学时间:2月

学制:3年

雅思:总分65,单科不低于60

学费:29600澳元(2019年)

课程设置大致为:

计算机游戏研究、游戏产品与技术、IT设计、IT系统构建、应用游戏开发、模拟游戏等级设计、视觉设计……

就业领域:

动画制作人、计算机游戏程序员、计算机游戏开发员、计算机辅助设计员、数据内容设计员、数据内容产品员、游戏开发员、程序员、音效设计员……

悉尼科技大学

著名影片《魔戒》和《黑客帝国》的后期特效由悉尼科技大学毕业生完成。UTS信息技术学院下开设了游戏、图像以及多媒体专业。

Bachelor of Science in Games Development

理学士(游戏开发方向)

这门课程旨在从信息技术的各个方面,为学生提供良好的教育,培养具备电脑游戏开发所需各种技能的学生。

学制:3年

雅思:总分60,写作不低于60

学费:38750澳元(2019年)

皇家墨尔本理工

动画、游戏和互动是跨越国界的国际语言,让你产生全球关联的作品。由于RMIT作为一个领先的动画、游戏和互动媒体教育的大学,每年吸引了大量的国际学生学习以下专业。

Master of Animation,Games and Interactivity

动漫、游戏和互动媒体硕士

学制:2年

雅思:总分65(单项60)

开学时间:2/7月

学费:26880澳元(2019年)

Bachelor of Information technology ( Games and Graphics Programming)

信息技术学士(游戏与图形编程)

学制:3年

开学时间:2月,7月(7月开学仅适用于学分减免的学生)

学费:30,720澳元(2019年)

这个数据比之前有所下降,下降的幅度是66%。

对于整个手游行业来说,因为移动互联网几乎已经成为了今后的互联网发展趋势,所以手游行业的发展前景非常好。尽管如此,受到了新冠疫情和全球经济危机的影响,很多消费者的消费能力在进一步降低,大家用于手游的投入也比较低,所以这些行为直接降低了全球范围内的手游行业的整体收入。

上半年的全球手游收入是412亿美元。

在统计了所有的游戏公司的上半年收入情况以后,我们可以得出上半年的全球手游收入大概为412亿美元,有些公司的手游业务占比甚至已经出现了同比下降30%的趋势。如果把这个数据和2019年做比较的话,手游行业的收入一旦有着20%以上的增长幅度。但如果和去年做比较的话,去年的收入似乎已经达到了历史顶点。

这个收入比去年下降了66%。

除了我在上面所讲的那样,因为全球范围内的经济情况并不好,所以整个手游行业的销售情况也不是很理想。在这种趋势之下,手游行业的整体收入降低了66%左右。虽然有些游戏公司在逆势上涨,但多数大型手游公司的整体业务情况并不好,中大型游戏公司的整体业务营收同比也下降了45%左右。与此同时,很多中小型手游公司的业务前景非常好,在出现了各种爆款游戏以后,部分中小型手游公司的业务甚至增长了100%以上。

总的来说,手游行业的业务前景确实非常好,在我们观测各个行业的业务发展数据的时候,我们也需要考虑到经济环境的大周期。如果经济发展一切顺利的话,相信整个手游行业的业务发展会突飞猛进。

具体如下。

引流方式说明网络交友网络交友是澳洲幸运10常用的一种手段,他们通过发展下线,让自己的工作人员在贴吧、微信、微博和抖音等渠道进行宣传,等到自己建立起一定公信力以后,便开始给其他用户推荐这种游戏,由于别人和他们的工作人员网络兼职刷单这种方式用的人比较多,通常是让受害者关注公众号,或者在抖音点赞,但是随着他们加入群聊,且工作人员已经获取信任以后,便会将他们引导到博彩网站,让受害人在这里试玩一把,等到他们赚到了钱便开始引导。

澳大利亚联邦(TheCommonwealthofAustralia),简称澳大利亚,首都堪培拉,位于南太平洋和印度洋之间,由澳大利亚大陆、塔斯马尼亚岛等岛屿和海外领土组成。东濒太平洋的珊瑚海和塔斯曼海,北、西、南三面临印度洋及其边缘海。

游戏厂商排名一般是按照年收入排的,其他方面不太好排,比如游戏品质啊之类的,这东西因人而异,每个人喜欢的游戏类型和玩法都不一样,无法具体排名。国外的调研机构Newzoo在2018年5月发布的2017年全球游戏公司收入排行,2018年的排行现在还没发布,估计也得等到5月之后才能发布。2017年全球游戏公司收入排行是:第一名,腾讯 游戏收入1812亿美元;第二名,索尼 游戏收入10548亿美元;第三名,苹果 游戏收入8037亿美元;第四名,微软 游戏收入7063亿美元,第五名,动视暴雪 游戏收入6513亿美元。以上是前五名,要知道更多的话自己去查吧,百度就能搜到。楼上说暴雪第一的是一个典型的暴白,暴雪与动视捏到一起才排第五名,而且还是动视收入居多,总有些没见过世面的暴白把暴雪当成神,现在的暴雪已经不是08年以前的暴雪了。

一、录取标准和选校方案

这两年IT专业以迅雷不及掩耳之势反超工程成为澳洲留学的第二大专业,仅次于商科。总结一下过去两年的申请,基本几种情况:

1本科不相关的转专业党

IT是澳洲为数不多对本科背景要求不那么严格的理工科专业。很多小伙伴把澳洲计算机硕士当成是自己选择大学专业的第二次机会。以下几家大学的IT硕士可以免背景申请,收藏不谢:

●UQ昆士兰大学:211/985均分75双非80完全不需要背景大学里排名最高录取要求最低。

●UWA西澳大学:211/985均分70-75双非80移民优势+录取分数低。要求读过数学,不过貌似国内本科标配。

●UA阿德莱德大学:211/985均分70-75双非80Another边远地区,等TA的专升硕项目开IT吧。

●Monash蒙纳士大学:均分75不分211/985和双非。IT跟商科的跨界移民专业BIS,Monash是放在IT学院的(其他学校都放商学院)。打算商科跨界来IT并且学扎实一点的小伙伴重点考虑Monash!

●ANU澳国立:可IT可BIS(985/21175%,非211:85%,ANU隐藏菜单不适用)

2IT相关本科背景

如果你本科跟计算机相关那就可以选更靠前的几家大大学了。

●UMEL墨尔本大学:

IT硕士:C9均分75;985均分80;211均分85;非211暂不接收或者均分90

IS硕士:C9均分80;985均分85;211均分90;非211暂不接收或者均分90

●USYD悉尼大学:985/211:75%,非211:80%。本科需要相关理工类别。

注:可用GC/GD曲线救国,均分达到65%可升级,但是同样要求理工背景。

特色就是有个硬凑的两年双硕士叫ITandITManagement。另外还有两个别家不太有的Major:Cybersecurity和DigitalMediaTechnology。

●UNSW新南威尔士大学:211/985均分72双非76本科不相关or分不够可以通过GC/GD进Master,but均分分别需达到65/70%。方向选择澳洲最全,AI、生物信息、大数据样样都有

二、计算机职业发展前景

以下信息来源澳洲政府网站Joboutlook。其中周薪为澳币,乘以52就是年薪。2000一周大概就是年薪10万澳币出头一点。

码农(SoftwareandApplicationsProgrammers)

网络商业系统(ICTBusinessandSystemsAnalysts)

大部分限学校这个方向叫“BusinessInformationSystem(BIS)”。大部分开设在商学院(除Monash)。收入是目前所有IT专业中最高的,毕竟跟商业沾边。

主要工作是帮企业建设和运营网络化管理系统,需要对商业模式有比较深的理解,原则上不太需要懂Programming。

计算机网络系统工程(ComputerNetworkandSystemEngineers)

搞网络的,收入和码农差不多,但将来增长没那么强劲。

信息通信安全(ICTSecurity)

中国威胁乱下吹的天花乱坠的专业,但实际上无论收入还是工作机会增长都不如前面几个。

多媒体(MultimediaSpecialists)

读游戏开发(GameDevelopment)的一般拿这个认证。整体薪资一般,但工作机会增长强劲。感觉这个方向貌似更适合回国不过反正也是能移民。>

蔚蓝澳洲回答:澳洲信息技术专业,也就是计算机专业难度不是太大的,一般硕士课程有些学校允许无专业背景学生申请,所以课程中会有基础课程,只是如果是女生,对计算机不太感兴趣的话还是要慎选的。至于就业的话,这个在澳洲是紧缺专业,就业也是因人而异,想要有好的就业的话,一方面专业课程要学好,另一方面就是英语一定要学好,英语往往成为很多留学生不能很好就业的限制因素。

语言按10周计算,1年预科、3年本科,按目前的汇率共需要90万人民币左右。如果能打工实际花费不了那么多。

签证时担保金大概需要75万人民币左右。

如果选择读预科,国内高中生高二读完就可以申请,要求高中4个学期的成绩均分最好在75分(百分制)以上。

如果选择读快捷课程,要求高中毕业,高中6个学期的成绩均分最好在70分以上。

签证要求雅思成绩最低50分。

9月全球移动游戏市场,国产游戏占据前三,通过这一数据你能发现:

1、在全球经济不上繁荣的情况下,国产游戏依然能够在这种逆势下前进,实在是比较出色的。从中可以看出全球手游市场中国产游戏独占鳌头。其实有可能是因为盈利方式引起了玩家的强烈推荐,也有可能是充值满减的活动很多消费者怀疑是因为官方通过多项的促销活动使国产游戏能够得到更好的消费情形。不管是怎么样身为游戏厂商盈利才是第一的目的,如果做出来的游戏不能够盈利,那企业何以生存呢?

给玩家免费的道具和皮肤给玩家免费的任何其他东西,都不能给商家带来更好的盈利。商家所做出的让利都是为了能够找到盈利和盈利的平衡点。只有这样才能在手游市场上更多的突破并占领更多的市场份额。

2、虽然现在的游戏推陈出新,可是很多玩家还是依然会热衷于老的游戏。不仅是因为老的游戏玩起来得心应手,更是因为老的游戏能够激起玩家的热情。比如王者荣耀多年来一直占据着全球手游的第1版位置。因为这个游戏腾讯赚得钵盆满罐。除此之外还有我们所知道的原神也是最为好玩的游戏之一。因为这种对抗类型的游戏已经不能够满足消费者的游戏需求,因此更多的消费者青睐于其他的放置类游戏。

《原神》就是因为这样的原因而受到了玩家的追捧。国内的iOS玩家游戏占据的市场份额越来越多。其中我们可以看得到,中国市场已经达到了将近90%多地位。而海外市场所占据的是比较少的份额。游戏的更新环节也是比较突出的,因为游戏每一关都为消费者带来更多的吸引力。

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