android studio中调试源程序步骤如下:
1设置断点,选定要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可。
2开启调试会话,点击红色箭头指向的小虫子,开始进入调试。
IDE下方出现Debug视图,红色的箭头指向的是现在调试程序停留的代码行,方法f2()中,程序的第11行。红色箭头悬停的区域是程序的方法调用栈区。在这个区域中显示了程序执行到断点处所调用过的所用方法,越下面的方法被调用的越早。
3单步调试
31 step over
点击红色箭头指向的按钮,程序向下执行一行(如果当前行有方法调用,这个方法将被执行完毕返回,然后到下一行)
32 step into
点击红色箭头指向的按钮,程序向下执行一行。如果该行有自定义方法,则运行进入自定义方法(不会进入官方类库的方法)。在自定义方法发f1()处设置断点,执行调试
33 Force step into
该按钮在调试的时候能进入任何方法。
如何在Android源码里查找Java中native方法对应的C++实现
在framework下全局搜索这个native方法的全名。一个个查看匹配的文件,应该会找到你需要的。一般命名都有规律,大部分jni方法都在 \frameworks\base\core\jni目录
在Android源码里,有许多方法都是使用Jni机制调用底层的C++实现,比如大家都很熟悉的Binderjava里,就有 public static final native int getCallingPid(); public static final native int getCallingUid(); public static final native long clearCallingIdentity(); 等方法都是直接调用C++里的实现。 通过下面命令可以很快找到对应的实现, build/envsetup cgrep /frameworks '"getCallingPid"' 这时会查找到如下结果: 这样就可以知道对应的C++实现方法名字为android_os_Binder_getCallingPid, 在该文件中找这个方法的实现即可。
android源码只包含android app java的客户端代码。
native部分可能有可能没有,先全局搜索c或者cpp文件,有这些文件才可能有。
如果是标准的android native support 工程,那么eclipse里面打开之后,在工程目录/jni下面就是 native的C++代码。
比如有方法aaabbbCCCddd,JNI对应的名字就是Java_aaa_bbb_CCC_ddd,地图炮搜索就是了,注意不要用全字段匹配,因为JNI名可能还带参数后缀。
另外你的确定你是下的整套Android系统的源码,不是SDK附带的那个源码,那个只有Java的而且还不全。
android源码只包含android app java的客户端代码。
native部分可能有可能没有,先全局搜索c或者cpp文件,有这些文件才可能有。
如果是标准的android native support 工程,那么eclipse里面打开之后,在工程目录/jni下面就是 native的C++代码。
Android源码中很多关键代码都是C++实现的,java通过jni来调用,经常会看到java中这样的代码:
static native Thread currentThread();
如何根据方法名找到其对应的C++实现,有两个方法。
先来个java代码的示例VMThreadjava:
package javalang;
class VMThread {
Thread thread;
int vmData;
VMThread(Thread t) {
thread = t;
}
native static void create(Thread t, long stackSize);
static native Thread currentThread();
static native boolean interrupted();
static native void sleep (long msec, int nsec) throws InterruptedException;
static native void yield();
native void interrupt();
native boolean isInterrupted();
}
我们要查找currentThread方法的实现。
方法一:
由于Android源码中对每个native实现都会写一个java方法名和C++方法名映射的列表,所以我们直接搜索这个列表内容即可。
zkw@zkw $ grep -rns '"currentThread"' /
/art/piler/dex/quick/dex_file_method_inliner:108: "currentThread", kNameCacheCurrentThread
匹配到二进制文件 /dalvik/vm/native/java_lang_VMThreadcppswp
/dalvik/vm/native/java_lang_VMThreadcpp:241: { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
/external/android-mock/testsgoogle/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTestjava:249: Method method = ThreadclassgetMethod("currentThread");
/external/android-mock/testsgoogle/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTestjava:407: Method method = ThreadclassgetMethod("currentThread");
可以看到,在文件/dalvik/vm/native/java_lang_VMThreadcpp中找到currentThread方法相关的信息,后面()Ljava/lang/Thread代表这个方法的返回值。
进入java_lang_VMThreadcpp这个文件可以看到:
17 /
18 javalangVMThread
19 /
20 #include "Dalvikh"
21 #include "native/InternalNativePrivh"
22
23
24 /
25 static void create(Thread t, long stacksize)
26
27 This is eventually called as a result of Threadstart()
28
29 Throws an exception on failure
30 /
31 static void Dalvik_java_lang_VMThread_create(const u4 args, JValue pResult)
32 {
33 Object threadObj = (Object) args[0];
34 s8 stackSize = GET_ARG_LONG(args, 1);
35
36 / copying collector will pin threadObj for us since it was an argument /
37 dvmCreateInterpThread(threadObj, (int) stackSize);
38 RETURN_VOID();
39 }
40
41 /
42 static Thread currentThread()
43 /
44 static void Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread(const u4 args,
45 JValue pResult)
46 {
47 UNUSED_PARAMETER(args);
48
49 RETURN_PTR(dvmThreadSelf()->threadObj);
50 }
51
237
238 const DalvikNativeMethod dvm_java_lang_VMThread[] = {
239 { "create", "(Ljava/lang/Thread;J)V",
240 Dalvik_java_lang_VMThread_create },
241 { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
242 Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread },
243 { "getStatus", "()I",
244 Dalvik_java_lang_VMThread_getStatus },
245 { "holdsLock", "(Ljava/lang/Object;)Z",
246 Dalvik_java_lang_VMThread_holdsLock },
247 { "interrupt", "()V",
248 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupt },
249 { "interrupted", "()Z",
250 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupted },
251 { "isInterrupted", "()Z",
252 Dalvik_java_lang_VMThread_isInterrupted },
253 { "nameChanged", "(Ljava/lang/String;)V",
254 Dalvik_java_lang_VMThread_nameChanged },
255 { "setPriority", "(I)V",
256 Dalvik_java_lang_VMThread_setPriority },
257 { "sleep", "(JI)V",
258 Dalvik_java_lang_VMThread_sleep },
259 { "yield", "()V",
260 Dalvik_java_lang_VMThread_yield },
261 { NULL, NULL, NULL },
262 };
源码中第242行找到对应的名字,用红色标出,其实现就在第44行。
这个方法不是很准确,要靠经验来判断搜出来的代码是否是自己要找的,下一个方法可以较准确的查找。
方法二:
还是找VMThreadjava的currentThread函数,找多了会发现,C++的名字一般都是包名+类名+方法名,比如currentThread的C++名字就肯定包含“java_lang_VMThread_currentThread”,所以直接搜索即可。
如何在Android源码里查找Java中native方法对应的C++参考::edu51cto/course/course_id-4377
知道方法名就知道C++里的函数名了,native方法的函数名是 Java_包名_类名_函数名 开头的,包名要把换成_。比如xxxyyyClassAmethodB在C++那边找Java__xxx_yyy_ClassA_methodB就行了
如何在eclipse中查看android源码假设我们想参看Activity类的源代码,按着Ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到Activityclass文件”。
此时点击下面的按钮,“Change Attached Source…”,选择android源代码所在位置,便d出对话框。
第一种是选择工作目录,即已经存在的android应用程序源代码。
第二种分两种方式
(1)选择External File…按钮,添加Jar格式文件或者zip格式文件路径;
(2)选择External Floder…按钮,添加文件夹所在路径。
下面问题就来了,源代码在哪里?不能凭空产生阿。
可以通过Android SDK Manager进行源代码下载;(推荐该种方法),勾选Source for Android SDK,进行下载即可。
此外也可通过其他途径下载,网上有很多共享的资源。
这里选择第二种方式的(2)方法,选择源码所在目录(即下载源代码目录所在路径)
点击“OK”按钮,此时,Activity文件便能够查看源代码了
1打开Android studio
2点击file
3点击open 找到你说的camere2的文件夹像这样
双击
如果没有 你会在相应的目录下(是我的电脑里的目录,不是open打开的)下找到buildgradle,用Androidstudio打开。
网上下一个软碟通软通(UitraISO)工具、然后去官网上下载一个64位ubuntuiso系统文件、然后软碟通工具自己制作一个USB启动盘(非常简单)不会用软碟通的百度一下一大把!、系统最好是1040以上的版本
使用的是ubuntu官网下载的ubuntu1004 LTS 64位版本(ubuntu-10042-desktop-amd64iso)
配置软件源:
系统安装完毕以后应该首先换一个速度快的软件源
一般用的是ubunt
不然下载各种更新和软件包的时候非常的慢
安装JDK:
我要编译的是23姜饼的源代码 所以需要使用jdk6 (还需要是64位的系统)
如果是32为系统藐视jdk要安装jdk50的吧!藐视说有个doc什么的不行!所以系统一般装64的、如果是32的小伙们赶快把jdk看看
安装方法:
打开终端
输入
sudo add-apt-repository "deb "
sudo add-apt-repository "deb-src "
sudo apt-get update
sudo apt-get install sun-java6-jdk
就安装好了 (ubuntu1004 LTS版会自带那两个源)
并且不需要配置环境变量
这一步可以参考
安装各种软件包:
终端中输入
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos texinfo libsdl-dev libwxgtk26-dev
最后三个是我补充的 其他都是官方文档提供的
这一步可以参考
下载源代码:
打开终端并输入
mkdir ~/bin
PATH=~/bin:$PATH
这两句是在你的个人文件夹下创建了一个名字叫bin的文件夹 并且把其加入到了环境变量中
再输入
curl ; ~/bin/repo
chmod a+x ~/bin/repo
这两句首先在bin目录下面下载了一个repo文件 repo简单来说就说用来版本控制的 我们就是用的它来同步代码
然后建立一个用来存放源代码的文件夹 我的这个文件夹的名字是android23
输入
mkdir android23
cd android23
进入android23目录
输入
repo init -u git://androi/platform/manifestgit -b gingerbread
在此说明一下:
安卓总称:“机器人”
15系统:“纸杯蛋糕”
Android 16 Donut甜甜圈
Android 20 Eclair松饼
Android 21 Eclair松饼
Android 22 Froyo冻酸奶
Android 23 Gingerbread姜饼(以上系统都是用于手机的)官方消息说24准备出来了!至于30目前只用于平板电脑
Android 40 Ice Cream Sandwich(简称ICS,冰淇淋三明治),
表示你需要的代码是姜饼的 所以最后是gingerbread 如果是22代码 就把gingerbread改成froyo
然后你需要输入你的名字跟邮箱地址
如果提示找不到repo命令的话 需要重新设置环境变量 就是之前的PATH=~/bin:$PATH
输入
repo sync
开始同步代码 这个过程会根据你的网速来决定快慢
这一步需要下载的数据有3g那么大
可以续传 一次没下完也没关系
如果之前就已经下过一次的话 只需要把源代码目录(我的是android23)下有一个叫repo的隐藏文件夹里的projects文件夹备份出来就可以了
以后还需要同步的时候再把projects文件夹拷贝回去
ctrl+h查看隐藏文件
这一步可以参考
编译整个源代码:
cd android23
进入你的代码目录
输入
build/envsetupsh
注意和build中间有个空格
输入
lunch full-eng
make -j2
输入make就是开始编译代码了 加一个-j2参数就是开两个线程去编译 速度会快些 我花了两个小时的时间
编译完毕以后马上输入
emulator
就可以运行模拟器了 系统能跑起来就说明编译成功了
如果提示找不到emulator命令的话
需要添加环境变量
在android23目录下的out/target/product/generic文件夹下会看到systemimg
能看到的话应该算是成功了
这一步可以参考
编译SDK:
这一步在官方网站上没有说明
但是在源代码文件夹里面有文档提到了
就是在android23/sdk/docs目录下有一个叫howto_build_SDKtxt的文件介绍了如何编译SDK
原文
Then once you have all the source, simply build the SDK using: $ cd ~/my-android-git $ build/envsetupsh $ lunch sdk-eng $ make sdk
看来不需要先编译整个系统再编译SDK 可以直接上来就编译SDK
按提示输入
make到时候也可以加上-j参数 比如 make -j2 sdk
但是不推荐 因为容易编译失败 而且编译SDK只需要二十多分钟到时间 不算很长
当出现
Package SDK: out/host/darwin-x86/sdk/android-sdk_eng<build-id>_mac-x86zip
的时候 就表示编译成功了 其中<build-id>默认是系统的用户名
howto_build_SDKtxt中还提到了编译ADT插件
我发现自己编译到ADT插件竟然认不到platform 自己编译出来到SDK也一样
原因不明
只要使用官方的SDK和ADT就没有问题了
具体就是把自己编译出来platform拷贝到官方SDK里到platforms文件夹下 搞过Android开发都懂的
最后:
非常简单的一步
就是直接修改源代码然后编译SDK就可以得到自己的SDK了
我就示范一个简单的例子 抛砖引玉
首先我找到TextView的代码
在frameworks/base/core/java/android/widget 如图
我在updateTextColors方法的开头添加了一句Systemoutprintln
打印了一句话"Source Code Changed"
updateTextColors方法会在TextView的setTextColor方法中被调用
好 保存
编译
然后使用这个platform
新建一个项目
调用一下TextView的setTextColor方法看看有什么效果
一个很简单的例子
看看
Source Code Changed被打出来了
SDK修改成功
你想看什么源代码,视频编码格式还是视频网页上视频的源网址
源网址的话:
页面停留在视频的页面上,然后按F12;
将鼠标放入下面的div模块上面,就会出现页面所代表的结构块;
最后在里面的div块中找出属于视频的那一个div;
然后直接复制里面的video(或embed)的代码就可以了。
以上就是关于如何在android studio中调试源程序全部的内容,包括:如何在android studio中调试源程序、如何在Android源码里查找Java中native方法对应的C++实现、android studio导入android源代码中的原生app等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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