怎么用python写一个抽奖程序,是抽取图片或视频

怎么用python写一个抽奖程序,是抽取图片或视频,第1张

16年年会抽奖网上有人对公司的抽奖结果又偏见,于是全员进行了抽奖代码的review,好像是爱奇艺公司的,下面用python来实现一个抽奖程序。

主要功能有

1从一个csv文件中读入所有员工工号

2将这些工号初始到一个列表中

3用random模块下的choice函数来随机选择列表中的一个工号

4抽到的奖项的工号要从列表中进行删除,以免再次抽到

初级版

这个比较简单,缺少定制性,如没法设置一等奖有几名,二等奖有几名

import csv#创建一个员工列表emplist = []#用with自动关闭文件with open('c://empscsv') as f:

empf = csvreader(f) for emp in empf:

emplistappend(emp)

print("进行一等奖抽奖,共有一名")import random#利用random模块的chice函数来从列表中随机选取一个元素e1 = randomchoice(emplist)#将中奖的员工从列表中剔除emplistremove(e1)

print('一等奖得主的号码是 %s' % e1)

print('进行三个二等奖的号码抽奖')

e2_1 = randomchoice(emplist)

emplistremove(e2_1)

e2_2 = randomchoice(emplist)

emplistremove(e2_2)

e2_3 = randomchoice(emplist)

emplistremove(e2_3)

print('获得3个二等奖是 %s %s %s',(e2_1,e2_2,e2_3))#下面依次类推可以设置三等奖的抽奖123456789101112131415161718192021222324

改进版

上面的那个初级版,假如要设置个三等奖一百名那么将要重新维护几百行代码,下面用比较高级点的办法实现

我们考虑用面向对象来实现,设计一个抽奖类,类中包含一个属性(号码来源),一个方法:产生所有抽奖层次指定个数的抽奖号码。

用到如下知识点:

1 csv模块部分函数用法

2 sys模块读取输入

3 random模块函数choice函数用法

4 列表和字典元素的添加、删除

6 for循环中range用法

7 类和面向对象

8 字符打印,print中的计算

9open中with

#!/usr/bin/python#coding=utf-8import csvimport sysimport random

reload(sys)

syssetdefaultencoding('utf8')#coding=utf-8print("开始进行抽奖")#定义个抽奖类,功能有输入抽奖级别和个数,打印出每个级别的抽奖员工号码class Choujiang:

#定义scv文件路径

def __init__(self,filepath):

selfempfile = filepath def creat_num(self):

emplist = [] with open(selfempfile) as f:

empf = csvreader(f) for emp in empf:

emplistappend(emp)

print('共有%s 人参与抽奖' % len(emplist))

levels = int(input('抽奖分几个层次,请输入:')) #定义一个字典

level_dict = {} for i in range(0,levels):

print('请输入当前获奖层次 %s 对应的奖品个数' % ( i + 1))

str_level_dict_key = sysstdinreadline()

int_level_dict_key = int(str_level_dict_key)

level_dict[i] = int_level_dict_key #循环完成后抽奖层次字典构造完毕

#进行抽奖开始

print('抽奖字典设置为: %s' % level_dict) for i in range(0,len(level_dict)):

winers = [] #产生当前抽奖层次i对应的抽奖个数

for j in range(0,int(level_dict[i])): #利用random模块中的choice函数从列表中随机产生一个

winer = randomchoice(emplist)

winersappend(winer)

emplistremove(winer)

print('抽奖层次 %s 下产出的获奖人员有:' % (i + 1 ))

print(winers)#类功能定义完毕,开始初始化并使用if __name__ == '__main__':

peoples = Choujiang('c://empscsv')

peoplescreat_num()1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647

该段程序在python 26 以上及 3中均可以运行,运行结果如下图:

Python 343 (v343:9b73f1c3e601, Feb 24 2015, 22:44:40) [MSC v1600 64 bit (AMD64)] on win32

Type "copyright", "credits" or "license()" for more information>>> ================================ RESTART ================================>>> 开始进行抽奖

共有24790 人参与抽奖

抽奖分几个层次,请输入:2请输入当前获奖层次 1 对应的奖品个数1请输入当前获奖层次 2 对应的奖品个数3抽奖字典设置为: {0: 1, 1: 3}

抽奖层次 1 下产出的获奖人员有:

[['张三19826']]

抽奖层次 2 下产出的获奖人员有:

[['张三18670'], ['张三23235'], ['张三15705']]>>> 1234567891011121314151617

在窗体中放入label、button、timer、memo 四种类型的控件各一个:

label1--用于显示手机号码的滚动

timer1(时钟)--用于产生随机的手机号码

button1--点击即抽奖,并将获奖号码保存到memo1中

memo1--用于保存获奖手机号码

unit Unit1;

interface

uses

  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;

type

  TForm1 = class(TForm)

    Label1: TLabel;

    Button1: TButton;

    Timer1: TTimer;

    Memo1: TMemo;

    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

    procedure FormCreate(Sender: TObject);

    procedure Button1Click(Sender: TObject);

  private

    { Private declarations }

  public

    { Public declarations }

  end;

const

n=20;

a:array[1n] of string[11]=('13607193000','13607193001',

'13607193002','13607193003','13607193004',

'13607193005','13607193006','13607193007',

'13607193008','13607193009',

'13607193010','13607193011','13607193012',

'13607193013','13607193014',

'13607193015','13607193016','13607193017',

'13607193018','13607193019');  

var

  Form1: TForm1;

implementation

{$R dfm}

procedure TForm1Timer1Timer(Sender: TObject);

var

k:integer;

begin

k:=trunc(nrandom+1);

  label1Caption:=a[k];

end;

procedure TForm1FormCreate(Sender: TObject);

begin

      randomize;

end;

procedure TForm1Button1Click(Sender: TObject);

begin

  memo1LinesAdd(label1Caption);

end;

end

真不好玩,写好还真不简单~

中意的话,多加点分!测试过了~

/

预先将参加抽奖者的资料输入存储起来,主要用结构体数组实现,用结构体表示每项记录,包括身份z号码、姓名、电话、住址等信息。开始抽奖时,屏幕上快速闪动参与者的身份z号码,按任意键停止闪动,把中奖人的信息用显示在屏幕上。可反复抽出一、二、三等奖若干名。

设计实现以下功能:

(1)录入:完成抽奖者信息的输入;

(2)删除:完成抽奖者信息的删除;

(3)修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改;

(4)显示:显示所有中奖者的信息;

(5)抽奖:

a 抽出一等奖 1 名,如果抽过就不能再抽;

b 抽出二等奖 2 名,如果抽完就不能再抽;

c 抽出三等奖 5 名,如果抽完就不能再抽;

(6)退出程序。/

#include<stdioh>

#include <conioh>

#include <stdlibh>

#include <memoryh>

#include <stringh>

#include <timeh>

#define AWARDER_NUM 10

typedef struct tag_award

{

char ID[20];

char name[20];

char telNo[20];

char address[50];

}AWARDER;

AWARDER awarder = new AWARDER[AWARDER_NUM];

int first_award[1] = {-1};

int second_award[2] = {-1,-1};

int third_award[5] ={-1,-1,-1,-1,-1};

int awarder_num = 0;

void info_login()

{

if(awarder_num >= AWARDER_NUM)

{

AWARDER new_awarder = new AWARDER[awarder_num + AWARDER_NUM];

memcpy(new_awarder,awarder,awarder_numsizeof(AWARDER));

delete awarder;

awarder = new_awarder;

}

printf("身份z号:");

scanf("%s",awarder[awarder_num]ID);

printf("姓名:");

scanf("%s",awarder[awarder_num]name);

printf("电话号码:");

scanf("%s",awarder[awarder_num]telNo);

printf("家庭住址:");

scanf("%s",awarder[awarder_num]address);

awarder_num++;

}

void info_delete()

{

char name[20];

printf("输入您要删除的抽奖者的姓名:");

scanf("%s",name);

for(int i=0;i<awarder_num;i++)

{

if (strcmp(awarder[i]name,name) == 0)

{

printf("您选择删除的抽奖者的信息如下:\n");

printf("身份z号:%s\n",awarder[i]ID);

printf("姓名:%s\n",awarder[i]name);

printf("电话号码:%s\n",awarder[i]telNo);

printf("家庭住址:%s\n",awarder[i]address);

break;

}

}

if(i == awarder_num)

{

printf("没有找到您输入的抽奖者!\n");

}

else

{

char c;

printf("您确定要删除吗?(Y//N)");

fflush(stdin);

scanf("%c",&c);

if(c == 'Y' || c == 'y')

{

AWARDER new_award = new AWARDER[awarder_num-1];

if(i <= 0)

memcpy(new_award,awarder+1,sizeof(AWARDER) (awarder_num - 1));

else if( i >= awarder_num -1)

memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) (awarder_num - 1));

else

{

memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) i);

memcpy(new_award+i,awarder+i+1,sizeof(AWARDER) (awarder_num - i - 1));

}

awarder_num--;

delete awarder;

awarder = new_award;

}

}

}

void info_modify()

{

char name[20];

printf("输入您要修改的抽奖者的姓名:");

scanf("%s",name);

for(int i=0;i<awarder_num;i++)

{

if (strcmp(awarder[i]name,name) == 0)

{

printf("您选择的抽奖者的信息如下:\n");

printf("身份z号:%s\n",awarder[i]ID);

printf("姓名:%s\n",awarder[i]name);

printf("电话号码:%s\n",awarder[i]telNo);

printf("家庭住址:%s\n",awarder[i]address);

break;

}

}

if(i == awarder_num)

{

printf("没有找到您输入的抽奖者!\n");

}

else

{

printf("请输入该抽奖者的新信息:\n");

printf("身份z号:");

scanf("%s",awarder[i]ID);

printf("姓名:");

scanf("%s",awarder[i]name);

printf("电话号码:");

scanf("%s",awarder[i]telNo);

printf("家庭住址:");

scanf("%s",awarder[i]address);

}

}

bool check_over(int cur_award,int awarderNo)

{

if(awarderNo == 1)

{

if(cur_award == first_award[0])

return true;

}

else if(awarderNo <= 3)

{

if(cur_award == first_award[0])

return true;

for(int i=0;i<awarderNo-1;i++)

if(cur_award == second_award[i])

return true;

}

else if(awarderNo <= 8)

{

if(cur_award == first_award[0])

return true;

for(int i=0;i<2;i++)

if(cur_award == second_award[i])

return true;

for(i=0;i<awarderNo-3;i++)

if(cur_award == third_award[i])

return true;

}

return false;

}

void award()

{

if(awarder_num < 8)

{

printf("人数太少,请添加足够的人再抽奖!\n");

return;

}

srand((long)time(0));

char hit_id[20];

printf("\n开始抽第一等奖(1名),按任意键开始\n");

getch();

while(!kbhit())

{

first_award[0] = rand() % awarder_num;

memcpy(hit_id,awarder[first_award[0]]ID,18);

printf("\r ");

printf("\r %s",hit_id);

}

printf("\n\n开始抽第二等奖(2名)");

for (int i=0;i<2;i++)

{

printf("\n第%d个二等奖,按任意键开始\n",i+1);

getch();

while(!kbhit())

{

second_award[i] = rand() % awarder_num;

while(check_over(second_award[i],1+i))

second_award[i] = rand() % awarder_num;

memcpy(hit_id,awarder[second_award[i]]ID,18);

printf("\r ");

printf("\r %s",hit_id);

}

}

printf("\n\n开始抽第三等奖(5名)");

for (i=0;i<5;i++)

{

printf("\n第%d个三等奖,按任意键开始\n",i+1);

getch();

while(!kbhit())

{

third_award[i] = rand() % awarder_num;

while(check_over(third_award[i],3+i))

third_award[i] = rand() % awarder_num;

memcpy(hit_id,awarder[third_award[i]]ID,20);

printf("\r ");

printf("\r %s",hit_id);

}

}

}

void info_show()

{

printf("一等奖获得者:\n");

printf("\t身份z号:%s\n",awarder[first_award[0]]ID);

printf("\t姓名:%s\n",awarder[first_award[0]]name);

printf("\t电话号码:%s\n",awarder[first_award[0]]telNo);

printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[first_award[0]]address);

printf("二等奖获得者:\n");

for (int i=0;i<2;i++)

{

printf("第%d个二等奖获得者:\n");

printf("\t身份z号:%s\n",awarder[second_award[i]]ID);

printf("\t姓名:%s\n",awarder[second_award[i]]name);

printf("\t电话号码:%s\n",awarder[second_award[i]]telNo);

printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[second_award[i]]address);

}

printf("三等奖获得者:\n");

for (int i=0;i<5;i++)

{

printf("第%d个三等奖获得者:\n");

printf("\t身份z号:%s\n",awarder[third_award[i]]ID);

printf("\t姓名:%s\n",awarder[third_award[i]]name);

printf("\t电话号码:%s\n",awarder[third_award[i]]telNo);

printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[third_award[i]]address);

}

}

/提示信息/

bool raise()

{

printf("\n请输入你需要的 *** 作代号:\n");

printf("\t1录入:完成抽奖者信息的输入;\n");

printf("\t2删除:完成抽奖者信息的删除;\n");

printf("\t3修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改;\n");

printf("\t4抽奖:开始抽奖!\n");

printf("\t5显示:显示所有中奖者的信息;\n");

printf("\t6退出。\n");

printf("==>");

int operate;

fflush(stdin);

scanf("%d",&operate);

switch(operate)

{

case 1:

info_login();

break;

case 2:

info_delete();

break;

case 3:

info_modify();

break;

case 4:

award();

break;

case 5:

info_show();

break;

case 6:

return false;

default:

break;

}

printf("\n *** 作完成。\n");

return true;

}

void main()

{

while(raise());

}

帮你做了一个,不知是否满意呢?

import javaappletApplet;

import javaawtButton;

import javaawtColor;

import javaawtGraphics;

import javaawtTextField;

import javaawteventActionEvent;

import javautilRandom;

import javautilVector;

public class Lottery extends Applet {

private static final long serialVersionUID = 1L;

int w,h;

Button ok,out,setup;

String[] msg;

TextField[] gaiLv;

TextField[] jiangPin;

int mx,ml;

int maxNum;

Random ran;

Vector<Integer> fist;

Vector<Integer> sec;

Vector<Integer> third;

Vector<Integer> lucky;

boolean lot=false;

boolean iserr=false;

boolean issetup=false;

String mesg="输入错误";

String priseMsg="继续努力!";

public void init(){

w=400;

h=220;

mx=20;

ml=40;

ran=new Random();

thissetSize(w, h);

thissetLayout(null);

ok=new Button("抽奖");

out=new Button("退出");

setup=new Button("确认设置");

msg=new String[4];

msg[0]="一等奖";

msg[1]="二等奖";

msg[2]="三等奖";

msg[3]="幸运奖";

gaiLv=new TextField[4];

jiangPin=new TextField[4];

for(int i=0;i<4;i++){

gaiLv[i]=new TextField("00"+(i+1));

thisadd(gaiLv[i]);

gaiLv[i]setBounds(mx+ml, 75+i26, 60, 18);

jiangPin[i]=new TextField();

thisadd(jiangPin[i]);

jiangPin[i]setBounds(mx+ml3, 75+i26, 80, 18);

}

thisadd(ok);

oksetBounds(260, 180, 60, 28);

okaddActionListener(new LotButtonAction(this));

thisadd(out);

outsetBounds(330, 180, 60, 28);

outaddActionListener(new LotButtonAction(this));

thisadd(setup);

setupsetBounds(110, 180, 80, 24);

setupaddActionListener(new LotButtonAction(this));

}

public void paint(Graphics g){

gsetColor(Colorwhite);

gfillRect(0, 0, thisgetWidth(), thisgetHeight());

gsetColor(new Color(230,255,230));

gfillRect(0, 0, w, 30);

gsetColor(ColorBLUE);

gdrawString("JAVA抽奖系统", 130, 20);

gsetColor(ColorORANGE);

gdrawRect(10, 40, 230, 170);

gsetColor(ColorBLACK);

gdrawString("设置", mx, 60);

gdrawString("概率", mx+ml, 60);

gdrawString("奖品", mx+ml3, 60);

for(int i=0;i<msglength;i++){

gsetColor(new Color(255-(i30),45,89));

gdrawString(msg[i], 20, 90+i26);

}

if(lot==true){

gsetColor(new Color(rannextInt(255),rannextInt(255),rannextInt(255)));

if(priseMsglength()<=7){

gdrawString(priseMsg, 260, 100);

}else{

gdrawString(priseMsgsubstring(0, 5), 260, 100);

gdrawString(priseMsgsubstring(5), 260, 120);

}

}

if(iserr==true){

gdrawString(mesg, 260, 100);

}

}

public void getLucky(){

float firu=1;

float secu=1;

float thiu=1;

float fouu=1;

float minu=1;

if(gaiLv[0]getText()trim()length()>1){

firu=FloatparseFloat(gaiLv[0]getText());

if(firu<=0||firu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(firu<minu){

minu=firu;

}

}

if(gaiLv[1]getText()trim()length()>1){

secu=FloatparseFloat(gaiLv[1]getText());

if(secu<=0||secu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(secu<minu){

minu=secu;

}

}

if(gaiLv[2]getText()trim()length()>1){

thiu=FloatparseFloat(gaiLv[2]getText());

if(thiu<=0||thiu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(thiu<minu){

minu=thiu;

}

}

if(gaiLv[3]getText()trim()length()>1){

fouu=FloatparseFloat(gaiLv[3]getText());

if(fouu<=0||fouu>=1){

iserr=true;

return;

}

if(fouu<minu){

minu=fouu;

}

}

if(minu>=1||minu<=0){

iserr=true;

return;

}

float aNum=1/minu;

maxNum=(int)aNum;

int count=(int)(firu/minu);

if(firu!=1){

fist=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

fistremoveAllElements();

}

count=(int)(secu/minu);

if(secu!=1){

sec=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

secremoveAllElements();

}

count=(int)(thiu/minu);

if(thiu!=1){

third=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

thirdremoveAllElements();

}

count=(int)(fouu/minu);

if(fouu!=1){

lucky=getLotteryVec(maxNum,count);

}else{

luckyremoveAllElements();

}

issetup=true;

iserr=false;

}

protected Vector<Integer> getLotteryVec(int maxNum,int num){

Vector<Integer> result=new Vector<Integer>();

for(int i=0;i<num;i++){

resultadd(rannextInt(maxNum));

}

return result;

}

protected int getaNum(){

return rannextInt(maxNum);

}

public int isLucky(int pNum){

for(int i=0;i<fistsize();i++){

if(fistget(i)==pNum){

return 1;

}

}

for(int i=0;i<secsize();i++){

if(secget(i)==pNum){

return 2;

}

}

for(int i=0;i<thirdsize();i++){

if(thirdget(i)==pNum){

return 3;

}

}

for(int i=0;i<luckysize();i++){

if(luckyget(i)==pNum){

return 4;

}

}

return -1;

}

public void ButtonActionPerformed(ActionEvent e){

String acName=egetActionCommand();

if(acNameequals("抽奖")){

if(issetup==false){

priseMsg="请先设置参数!";

lot=true;

repaint();

lot=false;

return;

}

lot=true;

priseMsg=getResult(getaNum());

repaint();

// lot=false;

}else if(acNameequals("退出")){

thissetVisible(false);

thisstop();

thisdestroy();

Systemexit(0);

}else if(acNameequals("确认设置")){

lot=false;

getLucky();

repaint();

}

}

public String getResult(int num){

int resu=isLucky(num);

String result="";

switch(resu){

case -1:

result="继续努力!";

break;

case 1:

result="恭喜你!一等奖!\n获得"+jiangPin[0]getText();

break;

case 2:

result="恭喜你!二等奖!\n获得"+jiangPin[1]getText();

break;

case 3:

result="恭喜你!三等奖!\n获得"+jiangPin[2]getText();

break;

case 4:

result="恭喜你!幸运奖!\n获得"+jiangPin[3]getText();

break;

default:

result="继续努力!";

}

return result+num;

}

}

class LotButtonAction implements javaawteventActionListener{

Lottery su;

public LotButtonAction(Lottery bun){

thissu=bun;

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

suButtonActionPerformed(e);

}

}

以上就是关于怎么用python写一个抽奖程序,是抽取图片或视频全部的内容,包括:怎么用python写一个抽奖程序,是抽取图片或视频、用delphi7怎么做一个抽奖程序、c语言程序设计——抽奖程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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