苹果电脑能用做软件开发吗(苹果app开发必须用苹果电脑吗)

苹果电脑能用做软件开发吗(苹果app开发必须用苹果电脑吗),第1张

普通pc安装MACOSX被称作黑苹果。安装黑苹果不会对你现在的系统不会有任何影响,而且还可以免费体验一下苹果的系统,坏处就是安装过程繁琐,想体验一下黑苹果的人得是个爱折腾的人,废话不多说啦。安装黑苹果最好是NVDIA的显卡,应为苹果电脑同意都是N卡,如果不是你安装完以后很难找齐驱动,再就是处理器最好是Intel的。不然理由同上,比较麻烦。

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安装过程,首先将主板ACHI打开,这个在BIOS里面可以找到,然后用硬盘助手将系统文件写入你的安装盘。苹果的系统比较大56G的样子。

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然后用变色龙,做好引导,你直接点安装就好啦。这个界面最好选择中文的,然后重启你的电脑,启动的时候选择变色龙引导,然后就和普通PC的安装过程差不多啦。这个要有耐心确实比较慢。

配置Mac来让你的iOS应用程序运行在iOSSimulator上的步骤为了布署你的iOS应用程序到Mac的iOSSimulator上,你需要在Mac上安装下列工具:PlatformAssistant(PAServer)为了测试目标,RADStudio使用PlatformAssistant,它必须安装并且运行在Mac上。XCodeXCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供MacOSX和iOS应用程序需要的程序文件。第一步:安装PlatformAssistant刚才讲过,当你布署iOSApp从PC到iOSSimulator或iOSDevice时,PlatformAssistant必须运行在Mac上。PlatformAssstant的MacOSX安装包名为RADPAServerXE4pkg,并且可以在两个地方可以找到:在RADStudio安装目录里的PAServer目录。例如,C:\ProgramFiles\Embarcadero\RADStudio\nn\PAServer\RADPAServerXE4pkg第二步:运行PlatformAssistant在Mac的Finder里,按下面的步骤激活这个app文件(RADPAServerXE4app):1定位到顶层的Applications目录。2双击RADPAServerXE4app来启动PlatformAssistant:会出现一个终端窗口,显示PlatformAssistant标识以及输入密码提示:可以按Return键(回车键),或者输入一个PAServer的密码然后按Return键。3接下来你会被提示要求输入Mac的用户密码来允许PlatformAssistant来调试你的应用程序。输入你的密码,然后选择TakeControl“允许”:第三步:在Mac上安装XCodeXCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供为MacOSX和iOS应用程序所需要的开发文件。你可以从下面这些地方安装XCode:在你的“MacOSXInstall”DVD上,OptionsInstalls下面,双击XCodempkg来安装XCode。在MacAppStore,免费下载Xcode。作为一个注册的AppleDeveloper,你可以下载最新版本的Xcode包(dmg)。注册然后下载Xcode:接下来的步骤你需要配置你的Mac来在iOSSimulator上运行iOS应用程序。为了在iOSSimulator上运行iOS应用程序,请查看“iOS教程:在WindowsPC上准备你的开发环境”来完成RADStudioIDE的配置。为了在iOSDevice上运行你的iOS应用程序,请使用下面这些步骤来完成Mac的配置。注意,你可以在在iOSSimulator上测试完应用程序之后执行这些步骤。

设置滚动字幕效果。MicrosoftPowerPoint,简称PowerPoint,是一个由Microsoft公司开发的演示文稿程序,ppt视频结束后出现文字设置滚动字幕效果,是MicrosoftOffice系统中的其中一个组件,支持MicrosoftWindowsApple的MacOSX *** 作系统

在智能手机领域,除了我们熟悉的以诺基亚为代表的Symbian系统,还有苹果的的iPhone、Google的Android平台、微软的WindowsMobile系统、正逐渐为国人所接受的黑莓,还有看似已经有些落伍的Linux等。

Symbian概述

Symbian由摩托罗拉、西门子、诺基亚等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机 *** 作系统。而Symbian *** 作系统的前身是EPOC,而EPOC是ElectronicPieceofCheese取第一个字母而来的,其原意为使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单,这就是它在设计时所坚持的理念。

Symbian *** 作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sunjava语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian *** 作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC *** 作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、HandHeldPC场合的应用。

Symbian的特征

Symbian作为一款已经相当成熟的 *** 作系统,具有以下的特征:

第一,

提供无线通信服务,将计算技术与电话技术相结合。

第二,

*** 作系统固化。

第三,

相对固定的硬件组成。

第四,

较低的研发成本。

第五,

强大的开放性。

第六,

低功耗,高处理性能。

第七,

系统运行的安全、稳定性。

第八,

多线程运行模式。

第九,

多种UI,灵活,简单易 *** 作。

以上总结的九点,并不代表说为SymbianOS所独有,只是SymbianOS将其这些特点突出,并且充分的这些特点发挥了优势,让其更好的为用户服务。

Symbian的不足

Symbian机型所采用的硬件配置较低,且各类机型采用的处理器主频较低,虽然系统可以使其获得较高的处理效能,但是在多媒体等方面的表现依然不尽如人意。在多媒体方面,SymbianOS对主流的媒体格式的支持性较差。SymbianOS虽然采用多种平台,来适应不同人群和各类需要,但是这也给SymbianOS带来了一种限制性的发展障碍。各个平台之间第三方软件不兼容,且软件开发商多专注于某一个平台,大大减少了各个平台上可用的第三方软件,给用户带来了一定的不便。版本之间兼容性差也是SymbianOS需要改进的一个地方,每当新版本的SymbianOS发布并有产品面世时,系统的兼容性便成了其发展的一个大敌。相当多的一部分软件需要软件开发商跟进,开发新的版本才能得以解决。细节注意不够,由于Symbian只提供给厂商一个内核及UI,很多细节功能需要厂商去添加,但是很多厂商将着眼点放在了产品的多功能及综合性能等方面,往往忽略了一些基本的功能。一些机型甚至连工作日闹钟这类功能都需要第三方软件才能实现,这无疑给不熟悉Symbian的用户的带来了极大的不便。

Symbian的硬件构成

一般来说,Symbian系统的主要以下几个硬件部分组成,中央处理器、ROM、RAM、IO设备和电源。各个硬件构成各司其职,保证系统的运行。Symbian系统一般采用32位处理器,系统运行及数据运算都依靠处理器来完成。ROM内固化Symbian系统和设备自带的各项功能。RAM则是用以存放当前活动的程序和系统运行必需的数据,以及各类临时性交换文件,或者作为WAP缓存等,此外还负责存放用户的一些数据。IO设备包括一般的控制设备,如键盘,触摸屏、扩展存储卡、蓝牙接口等。电源则为电池或者外接电源。以Series60手机为例,一般会采用德州仪器的AMR处理器,在插入存储卡之后,系统一般存在4个逻辑存储驱动器:C盘——手机自带的用户存储盘,即FlashMemory,这种芯片的优点是不需要电力来维持资料,并且可以随时修改,D盘则是一个以空闲运行内存虚拟的缓存盘,E盘是用户插入的MMC卡,Z盘则固化了系统,即我们之前说到的ROM。

WindowsMobile系统介绍

Windowsmobile系列 *** 作系统是在微软计算机的Windows *** 作系统上变化而来的,因此,它们的 *** 作界面非常相似,熟悉计算机Windows系列 *** 作系统的朋友一看到WindowsMobile系列的 *** 作系统就一般会认得它是出于微软之手。WindowsMobile系列 *** 作系统具有功能更强大,多数具备了音频、视频文件播放、上网冲浪、MSN聊天、电子邮件收发等功能。而且,支持该 *** 作系统的智能手机多数都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,另外,采用该 *** 作系统的智能手机在其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也较采用其它 *** 作系统的智能手机要高出许多,因此性能比较强劲, *** 作起来速度会比较快。但是,此系列手机也有一定的缺点,如因配置高、功能多而产生耗电量大、电池续航时间短、硬件采用成本高等缺点。WindowsMobile系列 *** 作系统包括SmartPhone以及PocketPCPhone两种平台。PocketPCphone主要用于掌上电脑型的智能手机,而SmartPhone则主要为单手智能手机提供 *** 作系统。

PocketPCPhone *** 作系统

PocketPCPhone是目前我们最为常见的微软智能手机 *** 作系统,目前市面上绝大多数基于微软 *** 作系统的智能手机都采用了这一 *** 作系统,例如我们熟悉的联想ET180、ET560、多普达696、大显CU928、多普达等智能手机即采用了此 *** 作系统。与微软Smartphone不同的是,该 *** 作系统主要借助手写笔来完成大部分的 *** 作。

SmartPhone *** 作系统

MicrosoftSmartphone是微软基于MicrosoftWindowsCE内核开发的、为智能手机提供的一种 *** 作系统,与使用手写笔来进行 *** 作的智能手机不同的是,基于该 *** 作系统的手机无需借助手写笔,只需用手机提供的键盘就能完成几乎所有的 *** 作,因此,使用该 *** 作系统的手机用户只需一只手 *** 作即可。基于Smartphone *** 作系统的智能手机与其它微软 *** 作系统的智能手机在功能上并没有很大区别,多数具有MP3播放、MSN聊天、电子邮件收发等功能,无需借助手写笔来进行 *** 作,携带方便。目前支持该 *** 作系统的智能手机有神达Mio8390和多普达565等

android是基于Linux平台的开源手机 *** 作系统的名称,该平台由 *** 作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Android在中国的前景十分广阔,国内厂商和运营商也纷纷加入了android阵营,包括魅族,中国移动,中国联通,华为通讯,联想等大企业。

android一词的本义指“机器人”,是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机 *** 作系统的名称,该平台由 *** 作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Google手机——T-MobileG1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android *** 作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率72Mbps,并支持Wi-Fi。

Android平台的研发队伍阵容强大,包括Google、HTC(宏达电)、PHILIPS、T-Mobile、高通、魅族、摩托罗拉、三星、LG以及中国移动在内的34家企业都将基于该平台开发手机的新型业务,应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。

Android在中国的前景十分广阔,首先是有成熟的消费者,在国内,Android社区十分红火比如androidinnet,这些社区为android在中国的普及做了很好的推广作用。国内厂商和运营商也纷纷加入了android阵营,包括魅族,中国移动,中国联通,华为通讯,联想等大企业。

Android平台手机5大优势:

一、开放性

在优势方面,Android平台首先就是其开发性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。

开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,随大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

二、挣脱运营商的束缚

在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈,当你可以通过手机IM软件方便地进行即时聊天时,再回想不久前天价的彩信和图铃下载业务,就如在地狱一般?

互联网巨头Google推动的Android终端天生就有网络特色,将让用户离互联网更近。

三、丰富的硬件选择

这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移,是不是非常方便呢?

四、不受任何限制的开发商

Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。

五、无缝结合的Google应用

如今叱诧互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。

Iphone的 *** 作系统简介

MacOS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的 *** 作系统。MacOS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔·阿特金森(BillAtkinson)、杰夫·拉斯金(JefRaskin)和安迪·赫茨菲尔德(AndyHertzfeld)。现行的最新的系统版本是MacOSTiger(即OSX,X是罗马数字10)。

关于Macintosh是如何被开发和潜在创意的起源,有许多种观点。历史记录里把Macintosh和施乐公司(Xerox)帕洛阿尔托研究中心(PARC)的Alto计划联系在一起,伊凡·萨瑟兰(IvanSutherland)的画板(Sketchpad)和道格·英格巴特(DougEngelbart)的在线系统(On-LineSystem)对其早期贡献产生了不小的影响。另见GUI的历史和苹果对微软的诉讼。

MacOS可以被分成 *** 作系统的两个系列:一个是老旧且已不被支持的“Classic”MacOS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是MacOS9)。采用Mach作为内核,在OS8以前用“Systemxxx”来称呼。新的MacOSX结合BSDUnix、OpenStep和MacOS9的元素。它的最底层建基于Unix基础,其代码被称为Darwin,实行的是部分开放源代码。

OSX系统环境下的xcode,语言为Objective-C或苹果新推出的Swift语言。

Xcode是苹果公司开发的编程软件,是开发人员建立OSX和iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode4所使用的编译器为LLVM编译器,LLVM编译器的前端是clang。Xcode的核心部分是苹果电脑公司下一代业界标准的g编译器g40。新的编译器利用许多先进的最优化技术帮你从现存编码中获得更多性能。从超级计算世界借鉴来的自动向量化(Auto-)技术可以帮助你释放每台Intel系统中速度引擎的能量,而不需要编写向量化编码。

Objective-C语言,是扩充C的面向对象编程语言。其主要使用于MacOSX和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,该语言是1980年代初布莱德·确斯(BradCox)在其公司Stepstone发明的。

Swift语言,苹果于2014年WWDC发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于MacOS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。该语言语法内容混合了OC,JS,Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。并于2014年6月12日发布了《Swift中文版》第一版。

SilverLight微软SilverLight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,RichInterfaceApplication)的网络交互程序

因为SilverLight提供了一个强大的平台,能够开发出具有专业图形、音频和视频的Web应用程序,增强了用户体验,所以SilverLight吸引了设计人员和开发人员的眼球

同时,SilverLight还提供了强大的工具来提高他们的工作效率

SilverLight能创建一种具有很高艺术性的应用程序,具有以下的特点:◆一种跨浏览器、跨平台的技术

可以在所有流行的浏览器中运行,包括MicrosoftInternerExplorer、MozillaFirefox,AppleSafari,和Opera,同样可以运行于MicrosoftWindows和AppleMacOSX

◆无论在哪运行,都能提供一致的用户体验

◆需要下载很小的文件来安装以支持,只需几秒

◆它的视频和音频流,视频质量无论从移动设备还是桌面浏览器都是720pHDTVvideo模式

◆用户可在浏览器中直接对其进行控制,可以拖动、翻转、放大的

◆它读取数据并且更新外观,但不会通过刷新整体页面来打断用户 *** 作

SilverLight将多种技术结合到一个开发平台,可以在其中选择符合需求的合适的工具和编程语言

SilverLight提供了如下的特性:◆WPF和XAML

SilverLight包含了WindowsPresentationFoundation(WPF)技术,这个技术在创建用户界面时极大的扩展了浏览器元素

WPF可以创建融合图形、动画、媒体和其他的富客户端特性,扩展了基于浏览器的用户界面,超越了HTML所提供的

可扩展应用程序标记语言(XAML)提供了创建WPF元素的声明性标记

◆对于JavaScript的扩展

SilverLight提供了对于全球浏览器脚本语言的扩展,从而为浏览器用户界面提供更加强大的控件,包括与WPF元素工作的能力

◆跨浏览器,跨平台的支持

SilverLight在所有的流行浏览器(任何平台)运行一致

设计和开发应用程序不需要担心你的用户是什么平台什么浏览器

◆与现存应用程序的集成

SilverLight可以与已经存在的JavaScript和ASP

NETAJAX代码无缝集成,不会使已经创建的功能缺失

◆可访问

NETFramework编程模型和相关工具

可以使用托管的Jscrit和IronPython或者C和VB这样的动态语言来创建基于SilverLight的应用程序

可以使用VisualStudio这样的开发工具来创建基于SilverLight的应用程序

◆LINQ

SilverLight包含集成查询(LINQ)语言

◆如果已经使用ASP

NET,可以将SilverLight集成到熟悉的ASP

NET服务器和客户端功能

可以在ASP

NET中创建基于服务器的资源,使用ASP

NET的AJAX特性与服务器端资源交互而不会打断用户

开发工具:可以使用已经具有的技能和熟悉的工具来创建基于Silverlight的应用程序,在Web页面中,既可以使用HTML,也可以使用Silverlight的WPF元素,和HTML一样,在Web应用程序中XAML同样可以使用声明的标记来创建用户界面,不同的是,XAML提供了更强大的元素

可以使用强大的VisualStudio2008创建Silverlight应用

(Silverlight在VisualStudio2008的IDE中作为一个插件而得到支持

)同样VisualStudio为Silverlight提供了开发工具,比如

NETFramework中已经为创建应用程序提供的强大的编辑器、项目管理、调试等等

设计人员可以轻松的拥有使用ExpressionStudio进行设计、编译和发布Silverlight应用程序

ExpressionStudio有创建图像、媒体,设计交互和产生体验需要的一切能力

ExpressionBlend能够生成XAML进行输出,这样使用VisualStudio的程序员和使用ExpressionBlend的设计人员可以共享同样的文件

Silverlight的核心是浏览器增强模块,其作用是呈现XAML并在浏览器界面上绘制生成的图形

它的下载体积较小(不到2MB),可以在用户点击包含Silverlight内容的站点时进行安装

该模块向JavaScript开发人员公开XAML页面的底层框架,以便实现页面级的内容交互,这样,开发人员就可以进行自己的工作,例如编写事件处理程序或使用JavaScript代码来处理XAML页面内容

在此,可以表明微软的Silverlight将会更加灵活和交互,并且具有超高的矢量方式,可以对图像进行无限制的伸缩,对flashMX地位发起了挑战

2008年6月底,微软发布silverlight2

0beta,在2008北京奥运会时,NBC网站将使用silverlight2

0来进行奥运的网上全程直播和点播

目前是编译的两个包,真机包和模拟器包。

MediaLibraryKit和vlc两个文件夹(文件夹是重新命名的)

程序中导入MediaLibraryKit/build/Release-iphonesimulator/libMobileMediaLibrarya

和vlc/projects/macosx/framework/build/Release-iphonesimulator/libMobileVLCKita

两个文件,然后在用的类中导入这两个库文件就可以使用了。

以上就是关于苹果电脑能用做软件开发吗(苹果app开发必须用苹果电脑吗)全部的内容,包括:苹果电脑能用做软件开发吗(苹果app开发必须用苹果电脑吗)、想在Mac 上调试树莓派的程序,请问环境怎么搭建、ppt视频结束后出现文字等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10207672.html

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