AIAD64的性能测试选项测的是多核的模式下的内存成绩还是单核的内存成绩,

AIAD64的性能测试选项测的是多核的模式下的内存成绩还是单核的内存成绩,,第1张

CPU内存性能测试:AIDA64

AIDA64是一款测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC的每一个方面的信息。AIDA64不仅提供了诸如协助超频,硬件侦错,压力测试和传感器监测等多种功能,而且还可以对处理器,系统内存和磁盘驱动器的性能进行全面评估。

多模

一、前言:旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家!

2017年1月,Intel发布了i7-7700K处理器,四核心八线程的设计在当时是主流平台最强的配置,可是谁又能想到时隔仅仅3年,AMD入门级的锐龙3处理器也已经是四核心八线程了。

巧合的是,Intel最近发布的第十代桌面级酷睿中,低端的酷睿i3或许是为了能对位新一代的锐龙3,同样也是采用四核心八线程的设计,于是曾经桌面主流处理器的顶级规格,就这样来到了寻常百姓家!

有竞争的感觉就是这样么美妙!

此次AMD发布了2款锐龙3处理器,分别是锐龙3 3300X以及锐龙3 3100。虽然都是Zen 2构架、四核心八线程,但是多少还是有一些差异。

锐龙3 3100是将一个CCD中的两个CCX各阉割掉一半的规格,最终每个CCX都是二核心四线程、8MB三级缓存的配置,加起来就成了四核心八线程、16MB三级缓存的规格。

锐龙3 3300X则是直接屏蔽掉了一个CCX,另外一个CCX得以完整地保留,也就是单CCX四核心八线程、16MB三级缓存。

不考虑频率,锐龙3 3100与锐龙3 3300X看起来似乎差不多,实则不然。双CCX的设计意味着一个CCX里面的核心无法使用旁边一个CCX中的三级缓存,因此锐龙3 3100的每个核心最多能够利用8MB三级缓存。

而锐龙3 3300X由于拥有一个完整的CCX,因而它的每个核心都能够利用到全部的16MB三级缓存。

这也是AMD差异化设计的结果,我们在后面的测试中也会向大家展示在相同频率下两种设计方案的性能差异。

锐龙3 3300X基础频率为38GHz,最高加速频率43GHz,全核频率AMD并未标示,根据我们的测试数据,能够达到425GHz,这也是迄今为止锐龙处理器最高的全核频率。

锐龙3 3100的基础频率为36GHz,最高加速频率39GHz,全核频率同样也是39GHz。二款锐龙3处理器的TDP均为65W。

售价方面,在海外锐龙3 3300X是120美元,锐龙3 3100是99美元,国内将在一周内正式上市,价格大家不妨先猜一猜,反正性价比绝对是杠杠的。

二、理论性能测试:锐龙3 3300X可以越级战胜i5-9400F

测试平台如下:

第十代桌面酷睿i3处理器即将发布,这才是锐龙3 3100/3300X的真正对手,我们选择了i7-7700K来模拟时代酷睿i3的性能表现。

锐龙3 3100与锐龙3 3300X处理器,除了型号不一样之外,外形上2者几乎一致。

1、CPU-Z

锐龙3 3300X的单线程分数为526,多线程分数为2836。

锐龙3 3100的单线程分数为472,多线程分数为2587。

在CPU-Z v191的测试中,锐龙3 3300X的单线程性能是所测试处理器中最高的,多线程性能比i7-7700K以及i5-9400F要强10%左右。

锐龙3 3100的单线程性能比i3-9100低5%左右,但是多线程要强了将近40%。

2、wPrime v210

在wPrime 32M单线程性能测试中,锐龙3 3300X耗时291秒;多线程跑完wPrime 1024M则用掉了162秒。

在wPrime 32M单线程性能测试中,锐龙3 3100耗时332秒;多线程跑完wPrime 1024M则用掉了177秒。

在wPrime的测试中,锐龙3 3300X的表现独冠群雄,不论是单线程还是多线程性能,都是最好的。

锐龙3 3100的表现也超越了i5-9400F与i7-7700K,多线程的测试成绩和i3-9100相比,强了50%左右。

3、7-zip

锐龙3 3300X的多线程成绩为41587MIPS,单线程则为7093MIPS。

锐龙3 3100的多线程成绩为38018MIPS,单线程则为6221MIPS。

在7-ZIP的测试总,锐龙3 3300X的表现依然是最好的。

锐龙3 3100的单线程成绩要差一些,但是多线程比i7-7700K更强。

4、CineBench R15

锐龙3 3300X的单线程成绩为203cb,多线程成绩则为1115cb。

锐龙3 3100的单线程成绩为176cb,多线程成绩则为1007cb。

在单线程性能方面,只有锐龙3 3300X超过了200cb,锐龙3 3100由于频率低一些,单线程分数垫底。

而在多线程性能方面,锐龙3 3300X同样也是最好的,锐龙3 3100可以反超i5-9400F以及i7-7700K。至于i3-9100,根本就不是其他几款处理器的对手。

5、CineBench R20

锐龙3 3300X的单线程成绩为503cb,多线程成绩则为2566cb。

锐龙3 3100的单线程成绩为435cb,多线程成绩则为2326cb。

在CineBench R20的测试中,单线程测试也只有锐龙3 3300X超过了500cb,锐龙3 3100的表现与i3-9100相当。

多线程方面,锐龙3 3300X比i5-9400F/i7-7700K则多了242cb;锐龙3 3100的表现与i5-9400F相当。

6、POV-Ray

锐龙3 3300X的多线程成绩为2313PPS,单线程则为476PPS。

锐龙3 3300X的多线程成绩为2101PPS,单线程则为404PPS。

单线程方面,锐龙3 3300X跑出的476PPS的成绩依然是最好的,锐龙3 3100则是垫底状态。

至于多线程性能,锐龙3 3300X罕见的落后于i5-9400F,但是依然比i7-7700K强了不少;锐龙3 3100则比i3-9100多了456分,领先幅度将近28%。

7、X264 FHD Benchmark

锐龙3 3300X的帧率为36FPS。

锐龙3 3100的帧率为336FPS。

锐龙3 3300X以1FPS的优势领先于i5-9400F;锐龙3 3100比i7-7700K则快了12FPS。

8、X265 FHD Benchmark

锐龙3 3300X的帧率为371FPS。

锐龙3 3100的帧率为336FPS。

锐龙3 3300X比i5-9400F快了11FPS;锐龙3 3100比i7-7700K要慢13FPS。

9、FritzChess Benchmark

锐龙3 3300X国际象棋的分数为19771。

锐龙3 3100国际象棋的分数为17044。

在国际象棋的测试中,锐龙3 3300X跑出了将近20000分的成绩,表现是最好的;锐龙3 3100的成绩也只是稍逊于i7-7700K,但是远强于i3-9100。

测试的结果让人意味,4核心的锐龙3 3300X不多是单核性能还是多核性能都比6核心的i5-9400F都要强不少,特别是单核心梗领先优势在12%。

至于锐龙3 3100,它的多线程性能比i3-9100强了40%;与i7-7700K相比,也就2%的差距。

三、游戏性能测试:锐龙3 3300X比i5-9400F强6%

1、GTA V

以下是我们在GTA V中的参数设置,1080P分辨率下,显存占用为3442MB。

《GTA V》一直以来都是Intel处理器的优势项目,不过锐龙3 3100的帧率要比i3-9100高了10帧;锐龙3 3300X的帧率也比i5-9400F高了4帧,即便是和比锐龙5 3600X相比,也只是低了1帧。

2、刺客信条:奥德赛

锐龙3 3300X的帧率为78FPS。

锐龙3 3100的帧率为77FPS

《刺客信条:奥德赛》虽然是一个十分消耗显卡的游戏,但如果CPU严重性能不足时依然会影响游戏的帧率。

我们可以看到,即便是搭配顶级的RTX 2080 Ti显卡,i3-9100也仅仅只有53FPS,比锐龙3 3100差了26帧,主要问题还是因为2133MHz的内存频率影响了系统的整体性能。

锐龙3 3300X的帧率比i5-9400F高了5帧,不过和顶级的锐龙9 3900X相比,差距不小。

3、孤岛惊魂5

锐龙3 3300X的帧率为126FPS。

锐龙3 3100的帧率为107FPS。

《孤岛惊魂5》是Intel处理器的优势项目,锐龙3 3100的帧率与i3-9100同为107FPS;锐龙3 3300X则刚好比i5-9400F高了一帧。

4、古墓丽影:暗影

锐龙3 3300X的帧率为126FPS。

锐龙3 3100的帧率为 112FPS。

在《古墓丽影:暗影》的测试中,锐龙3 3100的帧率比i3-9100duo了15帧,领先幅度超过了15%;锐龙3 3300X也能比i5-9400F快4帧。

5、绝地求生

由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。

《绝地求生》以往都是Intel处理器的绝对优势项目,不过锐龙3000处理器的出现让AMD实现了逆袭。

锐龙3 3100的帧率比起顶级显卡虽然差了很多,但是依然能比i3-9100快10%;锐龙3 3300X也能比i5-9400F快了17帧,领先优势为8%左右。

6、奇点灰烬

锐龙3 3300X的帧率为107FPS。

锐龙3 3100的帧率为94FPS。

《奇点灰烬》是一个对CPU性能要求极高的游戏,i3-9100的帧率只有顶级处理器的一半左右,同样也是远远落后于锐龙3 3100,还不到对手2/3的性能。

而锐龙3 3300X则比i5-9400F高了17帧,领先幅度接近20%。

7、坦克世界

锐龙3 3300X跑出的分数为39511,换算成帧率则是238FPS。

锐龙3 3100的分数为32652,换算成帧率为197FPS。

《坦克世界》目前只是优化到了4核,凭借着频率优势,锐龙3 3300X的帧率甚至要强于锐龙9 3900X,比i5-9400F也快了25帧。

锐龙3 3100的帧率略微高于i3-9100。

8、巫师3

《巫师3》没有提供测试程序,测试场景选在一处山坡,测试时骑马直线奔驰,用Fraps记录20秒帧数,手动调整为最高画质。

在我们所有的测试项目中,《巫师3》是最不需求CPU性能,并不太适合测试CPU的游戏性能。

以上6款处理器跑出的帧率基本上都在同一水准。

9、战争机器5

锐龙3 3300X的帧率为132FPS。

锐龙3 3100的帧率为109FPS。

在《战争机器5》中,除了锐龙3 3100与i3-9100之外,其他4款处理器的帧率差异都不大。锐龙3 3100比i9-9100还是要快了7帧,锐龙3 3300X比i5-9400F也快了2帧。

在游戏测试中,锐龙3 3300X的表现同样相当出彩,与更高一档的锐龙5 3600X相比只有不到2%的性能差距。锐龙3 3100则不太适合搭配顶级显卡,但是它的表现依然要比i3-9100强了不少。

再次声明,这里的i5-9400F搭配的内存频率是2666MHz,i3-9100则是搭配的2133MHz内存,毕竟他们的定位于锐龙3相当,绝大部分玩家装机时都会选择B360/365主板与之搭配。

五、锐龙3100与3300X同频理论性能测试:3%的差异

虽然都是4核心8线程设计,但是锐龙3 3300X是拥有一个完整的CCX,锐龙3 3100则是将CCD中的2个CCX各屏蔽一半的核心以及三级缓存。

锐龙3 3100虽然也是4核心8线程,拥有16MB三级缓存,但由于使用了2个CCX,实际上每个核心只能用到8MB缓存。锐龙3 3300X由于拥有一个完整的CCX,的每个核心都能完全利用16MB三级缓存。

可能有同学会想到传说中的Zen 3构架,单CCX8核心32MB三级缓存,而目前的Zen 2构架则是单个CCX是4个核心,16MB三级缓存,2个CCX组成一个CCD构成8核32MB缓存。

锐龙3 3300X与锐龙3 3100的差异像极了未来的Zen 3与现在的Zen 2因此我们将锐龙3 3300X降频到与锐龙3 3100相同的39GHz,看看单CCX四核与双CCX四核之间的性能差异。

1、CPU-Z

39GHz的锐龙3 3300X的单核分数为466,多核分数为2615。

2、wPrime v210

39GHz的锐龙3 3300X单线程跑完wPrime 32M耗时323秒;使用多线程在wPrime 1024M则用掉了176秒。

3、7-zip

39GHz的锐龙3 3300X单线程成绩为6436MIPS,多线程成绩为38750MIPS。

4、CineBench R15

39GHz的锐龙3 3300X单线程成绩为183cb,多线程成绩为1042cb。

5、CineBench R20

39GHz的锐龙3 3300X单线程成绩为453cb,多线程成绩为2378cb。

6、POV-Ray

39GHz的锐龙3 3300X单线程分数为431PPS,多线程分数为2164PPS。

7、X264 FHD Benchmark

39GHz的锐龙3 3300X成绩为336FPS。

8、X265 FHD Benchmark

39GHz的锐龙3 3300X成绩为342FPS。

9、FritzChess Benchmark

39GHz的锐龙3 3300X运行国际象棋的成绩为18079。

将测试结果汇总如下:

从上图可以看出,在相同频率下,锐龙3 3300X的单核性能比锐龙3 3100要强了32%,多核性能也是强了33%。

六、锐龙3100与3300X同频游戏性能测试:锐龙3 3300X竟能领先12%

前面的理论性能测试3%的差异稍微有点点低于预期,现在我们来看看单CCX多一倍的三级缓存对处理器的游戏性能会产生多大影响!

1、刺客信条:奥德赛

降频到39GHz之后,锐龙3 3300X的帧率并未降低,依然是78FPS,比锐龙3 3100高了1帧。

2、孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》中,即便同样是39GHz,锐龙3 3300X也要比锐龙3 3100多了12帧,比默频时则少了7帧。

3、古墓丽影:暗影

39GHz的锐龙3 3900X比39GHz的锐龙3 3100多了14帧,领先幅度超过12%。另外降频对于帧率似乎并无影响。

4、绝地求生

《绝地求生》也是一款比较吃CPU的游戏,39GHz的锐龙3 3300X的帧率为213FPS,比默频时低了16帧,但是比同频的锐龙3 3100高了23帧。

5、奇点灰烬

在《奇点灰烬》的测试中,降频几乎没有太大影响,只掉了3帧。但与同频的锐龙3 3100相比,39GHz的锐龙3 3300X的帧率要多出10帧。

6、坦克世界

《坦克世界》的结果与《奇点灰烬》类似,锐龙3 3300X降频对于帧率几乎没啥影响。但是不同的构架对于游戏性能的影响非常之大,39GHz的锐龙3 3300X比39GHz的锐龙3 3100要快了36帧,领先幅度几近20%。

7、战争机器5

在《战争机器5》中,39GHz的锐龙3 3300X比默频时要低了4帧,和同频的锐龙3 3100相比,则能够领先19帧。

测试结果汇总如下:

默频的锐龙3 3300X的最高睿频为43GHz,全核频率则能达到425GHz。降低到39GHz时相当于频率降低了9%,但是游戏性能仅有不到3%的损失。

相比之下,同样是39GHZ的锐龙3 3300X,性能却能比锐龙3 3100强12%。

由此可以看出对于游戏性能而言,构架的影响更大,因此我们对于Zen 3构架处理器的游戏性能充满了期待。

七、3600MHz内存频率下i5-9400F性能游戏表现:不输锐龙3 3300X

前面我们测试i5-9400F时是将内存频率设置为2666MHz,而i3-9100则是搭配独立2133MHz DDR4内存。

当然也有同学在选购i3-9100/i5-9400F处理器时会搭配Z390主板,此时若将内存频率设置为3600MHz会对处理器的游戏性能造成多大的影响呢?

1、刺客信条:奥德赛

使用DDR4 3600MHz内存时,i5-9400F在《刺客信条:奥德赛》的测试中可以拿到82FPS的帧率。

i3-9100的帧率也提升到了64FPS。

相比2666MHz,将内存频率提升到3600MHz之后,i5-9400F的帧率从73FPS提升到了82FPS,这个帧率也超过了锐龙3 3300X。

4核4线程显然无法满足《刺客信条:奥德赛》,即便将内存频率超频到3600MHz,帧率有了20%的提升,但是依然远远不低锐龙3 3100。

2、古墓丽影:暗影

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《古墓丽影:暗影》中能跑出135FPS的帧率。

i3-9100搭配DDR4 3600MHz内存的帧率则为112FPS。

《古墓丽影:暗影》同样也是Intel处理器的优势项目,搭配DDR4 3600MHz的i3-9100帧率可以持平锐龙3 3100,i5-9400F则能提升13帧。

3、奇点灰烬

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《奇点灰烬》中能跑出995FPS的帧率。

i3-9100 + DDR4 3600MHz的帧率为87FPS。

《奇点灰烬》对于多核做了较好的优化,i5-9400F更换内存后比2666MHz时提升了10帧,与锐龙3 3300X之间的差距只剩下了7帧。

而i3-9100F在使用DDR 3600MHz内存之后,帧率直接从2133MHz的61FPS提升到了87FPS,提升幅度超过了40%。

4、坦克世界

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《坦克世界》中的得分为36724,换算成帧率是221FPS。

i3-9100 + DDR4 3600MHz的分数为35283,换算成帧率是213FPS。

《坦克世界》中,更换DDR4 3600MHz内存之后,i5-9400F的帧率可以提升8FPS,i3-9100则提高了20FPS。

5、战争机器5

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《战争机器5》中的可以跑出138FPS的帧率。

i3-9100 + DDR4 3600MHz的帧率为114FPS。

《战争机器5》中,在更换了高频率内存之后,i5-9400F的帧率提升了8FPS,i3-9100则提升了12FPS。

测试结果汇总如下:

在搭配像RTX 2080 Ti这样的顶级显卡时,1080P分辨率下处理器与内存的性能通常是系统性能的瓶颈所在,在将内存频率从2666MHz提升到3600MHz之后,i5-9400F的帧率提升了7%,整体游戏性能已经能够反超锐龙3 3300X 1%了。即便是使用2933MHz内存,i5-9400F游戏帧率也有将近4%的提升。

至于i3-9100,将内存频率从2133MHz提升到3600MHz之后,游戏的帧率提升竟然超过了17%。

八、温度与内存频率测试:都能完美支持3800MHz 锐龙3 3300X有积热现象

1、温度测试

使用AIDA64 FPU程序测试锐龙3 3300X处理器的温度表现,测试使用玩家风暴堡垒360水冷散热器,硅脂为Arctic MX-4,室温28度。

首先是锐龙5 3300X,在经过了5分钟的烤机测试之后,处理器的运行功耗稳定在63W,不过温度却达到了79度。在如此低的功耗下使用360水冷散热器也有80度,只能说明是处理器内部的积热问题比较严重。

接下来是锐龙3 3100,使用AIDA64 FPU烤机7分钟,处理器功耗同样是63W,但是只有67度,比锐龙3 3300X足足低了12度之多。

看来将4个核心平分到2个CCX中,可以有更大的导热面积,温度也相对比较容易控制。

2、内存频率测试

经过AMD的不断优化,现在的锐龙7 3800X、锐龙5 3600X都能在3800MHz的内存频率下保持北桥频率不降频。下面我们来看看2款锐龙处理器的表现怎样。

首先是锐龙3 3300X,在将内存频率超频到3800MHz时, 读取、写入以及复制速度分别为547GB/s、304GB/s以及49GB/s,内存延迟为687ns,三级缓存的延迟为129ns,北桥频率1900MHz。

锐龙3 3100在搭配3800MHz内存时,读取、写入以及复制速度分别为517GB/s、304GB/s以及497GB/s,内存延迟为693ns,三级缓存的延迟为117ns,北桥频率1900MHz。

从测试结果来看,锐龙3 3100与锐龙3 3300X都能完美的支持3800MHz频率的DDR4内存。

九、超频测试:第一次冲上全核46GHz

一般来说,核心数越多的处理器超频潜力越低,超频能力是以体质最差的核心为基准,毕竟所有核心都是好体质的几率会变低。锐龙3是目前核心数最少的Zen2构架处理器,加上本身的功耗并不高,超频能力应该能比此前的锐龙3000系列处理器强不少。

1、全核频率测试

测试处理器的全核频率必须满负载运行的时候,功耗和温度都未撞墙,,测试项目我们选择的是wPrime并跑满全部线程。

锐龙3 3300X在运行wPrime时,处理器功耗为57瓦,CPU温度只有72度,此时的频率在4225~425GHz之间徘徊。由此可以判断锐龙3 3300X在默频下的全核最高频率可以达到425GHz,只比435GHz的睿频低了100MHz。

425GHz也是迄今为止锐龙处理器的最高全核频率。

至于锐龙3 3100,这款处理器的睿频只有39GHz,在前面的烤机测试中,运行AIDA64 FPU时它都可以达到39GHz,因此它的全核频率与睿频相同,都是39GHz。

2、锐龙3 3300X超频

我们手上这款锐龙3 3300X可以在45GHz的频率下运行各种测试软件,不过在进行烤机时,温度会很快冲破105度。

在将频率降到4475GHz之后,短时间的烤机温度能控制在101度左右,此时的功耗只有84瓦。

超4475GHz之后,CineBench R15的多线程分数可以达到1190cb,比默频的1115cb提升了6%左右,毕竟全核频率也就只提升了225MHz。

3、锐龙3 3100超频

锐龙3 3100在140V的电压下就能超频到46GHz并通过烤机测试,此时的烤机功耗为90W,烤机温度88度。但是我们都知道一点,新一代锐龙处理器的下限运行电压并不能发挥处理器的全部性能。

在140V的电压下,运行CineBench R15时,46GHz锐龙3 3100的多线程分数只有1139cb,只比默频的1007cb高了13%,但是39GHz到46GHz时,频率上可是提升了18%。由此可以看出140V的电压并不能发挥46GHz的锐龙3 3100全部性能。

将电压提升到143V之后,同样是46GHz的频率,锐龙3 3100运行CineBench R15的多线程分数达到了1184cb,相比默频的1007cb提升刚好就是18%,这个电压应该已经发挥了46GHz的锐龙3 3100全部性能。

同时我们也测试了超频到46GHz之后的锐龙3 3100在《古墓丽影:暗影》中的表现,最后跑出的117FPS的帧率,比默频的107FPS提升了9%左右,不过还是比不上默频的锐龙3 3300X。后者的全核频率为425GHz,能在《古墓丽影:暗影》跑出126FPS的帧率。

4、47GHz超频尝试

锐龙3 3100可以在47GHz的频率下运行一些常用软件,不过在烤机时会报错,并不会蓝屏。

这是46GHz的烤机截图,此时处理器的烤机功耗达到了97W,烤机温度也只有94度。

对比锐龙3 3300X,这款处理器在4475GHz的时候烤机功耗只有88W,但是烤机仅仅1分钟温度却高达101度。

十、总结:未来也是AMD的

此次测试的信息量太多,在这里长话短说!

1、性能:锐龙3 3300X可以战胜i5-9400F与i7-7700K

不得不说和老黄精准的刀工相比,苏妈的刀工多少还是有些欠缺!

虽然锐龙3 3300X要少2个核心,不过由于支持超线程,另外就是425GHz的全核频率比i5-9400F的39GHz高了不少,导致锐龙3 3300X的不论是理论性能还是游戏性能竟然都强过了i5-9400F。至于i7-7700K,这款是3年前intel的旗舰处理器,多核性能与锐龙3 3300X有这10%的差距,就算是单核性能依然还是差了6%左右。

2、锐龙3 3300X的同频性能远强于锐龙3 3100

虽然都是Zen 2构架,但锐龙3 3300X与锐龙3 3100多少有一些不同。锐龙3 3300X拥有一个完整的CCX,因此每个核心可以利用到全部的16MB三级缓存。

锐龙3 3100则是2个CCX,每个CCX只有8MB三级缓存,也就是说单个核心最多就能用到8MB三级缓存,只有锐龙3 3300X的一半。

更多的三级缓存带来的性能增益主要还是体现在游戏帧率方面,同样是39GHz的频率的时候,锐龙3 3300X的游戏性能竟然能超出锐龙3 3100足足12%,真的是不可思议。

3、对于游戏性能:构架的提升大过于频率的提升

此前很多同学认为锐龙处理器游戏与顶级的i9-9900KS之间的游戏帧率差距,是因为频率不够高造成的。

其实从我们的测试可以看出,将锐龙3 3100从39GHz超频到46GHz之后,频率提升了18%,而游戏的帧率仅仅只有6%的提升。当然虽然频率高了700MHz,其游戏性能依然比不过39GHz的锐龙3 3300X。

由此可见,盲目的提升频率并不是提升处理器游戏性能的最佳途径。优化和改进构架,提升处理器的IPC性能比单纯的提升频率效果要更好!

4、超频:锐龙3 3100可以上到46GHz,锐龙3 3300X受制于内部积热

锐龙3 3300X单CCX的设计是一把双刃剑,虽然它的每个核心都能完整的利用到16MB三级缓存,但是由于单个CCX的Die面积实在太小,导致处理器的积热非常严重,默频烤机仅仅60W的时候就能到80度了,小超一下轻易过百度。积热问题也严重限制了锐龙3 3300X的超频能力,最终也只能在4475GHz的频率下通过AIDA64 FPU烤机测试。

锐龙3 3100的情况要好了很多,由于2个CCX可以更好的分摊热量,因此即便是超频到46GHz之后,运行功耗达到了97W,烤机温度也就只有94度。

有鉴于此,对于锐龙3处理器散热器的选择,完全没有必要搭配水冷,一个普通的类似于玄冰400的风冷散热器就就能压制住它的温度,再好的散热器也不会带来多少改观,毕竟它们的烤机功耗最多也就90多瓦。

5、超频电压:能通过烤机测试的最低电压并不能发挥处理器全部性能

这个问题我们在锐龙9 3950X的首发评测中就提到过!新一代锐龙处理器必须要给够电压才能尽可能多的释放出全部的性能。

同样是46GHz的频率,锐龙3 3100在140V的电压下CineBench R15多线程分数只有1139cb,而将电压加到1432V之后,立马就能提升到1183cb。

还有一点,锐龙3 3100默认虽然频率比锐龙3 3300X低了350MHz,但是高负载下的功耗竟然差不多,主要原因就是给的默认电压实在太高了。

有兴趣的同学可以自行降压试试,或许能进一步降低这款处理器的运行温度。

6、内存支持:2款锐龙3处理器都能完美支持3800MHz内存频率

和锐龙9 3900X、锐龙7 3800X一样,锐龙3 3100和锐龙3 3300X能在3800MHz的内存频率下保证北桥以1:1的频率运行,此时的系统能够拥有最低的内存延迟以及最高的整体性能。

有一点必须指出,i5-9400F在面对锐龙3 3300X之所以会全面落败,最主要的原因还是因为B360/365主板不支持高频内存。

i5-9400F可以说是目前市面上销量最高的处理器,但是几乎所有的电商整机以及品牌整机都是清一色的B360/365主板,这也决定了它所能支持的内存频率上限只有2666MHz。

反观AMD这边,售价4,5百元的B350/450应付锐龙3处理器超频后仅仅90W的功耗可以说是毫不费力。就能支持超频这些主板都开放了超频支持,不仅能让处理器运行到更高频率,也能完美的支持3800MHz的内存频率,这就让新一代的锐龙3处理器有更好的发挥空间。

其实如果搭配3600MHz频率的内存,i5-9400F的游戏性能是不输给锐龙3 3300X的,关键就在于Intel对待玩家的态度了。为什么有这么多粉丝高呼"AMD YES",不是没有原因!希望Intel后续的中端主板能够开放超频,就算只开放内存超频情况也会好多。

最后是对于Zen 3构架的期待!

Zen3构架仍将采用CPU Die与I/O Die分离的Chiplets设计方案,但是最大的不同就是单个CCX将会拥有8个核心32MB三级缓存,而现在的锐龙处理器单个CCX是4个核心,2个CCX组成一个CCD,2个CCX一共32MB缓存。

也就是说Zen 3构架每个核心可以用到全部的32MB三级缓存,而Zen 2构架每个核心只能用到16MB缓存。

参考锐龙3 3300X每个核心可以用到16MB三级缓存,而锐龙3 3100每个核心只能用到8MB三级缓存。这是它们在构架上唯一的差异,但是游戏性能却足足提升了12%之多,由此可见三级缓存对于游戏性能的影响。

因此可以想象,每个核心能用到32MB三级缓存的Zen 3处理器,游戏性能相比现有的处理器将会有质变,就算不用太高的频率,相信战胜顶级的i9-9900KS处理器也不会有什么难度。

而在频率方面,我们知道了其实Zen 2构架是有能力达到全核47GHz的,只是由于内部积热的问题导致功耗达到一定程度之后温度就会失控。要改善处理器内部积热的问题,只能通过增加处理器Die面积或者是减少处理器运行功耗来解决。

而Zen 3构架将会使用改良的7nm+制程工艺,相比现有的7nm,在相同的频率下能将功耗降低15~25%左右。随着功耗的降低,Zen 3构架冲击全核47GHz也不是没可能。

更高的运行频率加上多一倍的可利用三级缓存容量,Zen 3构架的游戏性能能达到何种高度无法想象!

果然,未来依然是充满了希望!

我可以帮你比较一下i3-3240T和G1620T的多核和单核性能。根据网上的一些数据,i3-3240T和G1620T的主要参数如下:

i3-3240T是一款双核四线程的处理器,主频为29GHz,三级缓存为3MB,最大内存支持32GB,TDP为35W。

G1620T是一款双核双线程的处理器,主频为24GHz,三级缓存为2MB,最大内存支持32GB,TDP为35W。

根据网上的一些测试,i3-3240T和G1620T的多核和单核性能如下:

在PassMark CPU Mark测试中,i3-3240T的多核得分为3636,单核得分为1436;G1620T的多核得分为2238,单核得分为1061。这说明i3-3240T的多核性能比G1620T强62%,单核性能比G1620T强35%。

在Cinebench R20测试中,i3-3240T的多核得分为484,单核得分为232;G1620T的多核得分为314,单核得分为156。这说明i3-3240T的多核性能比G1620T强54%,单核性能比G1620T强49%。

在Geekbench 5测试中,i3-3240T的多核得分为1037,单核得分为507;G1620T的多核得分为662,单核得分为344。这说明i3-3240T的多核性能比G1620T强57%,单核性能比G1620T强47%。

综合来看,i3-3240T的多核和单核性能都比G1620T强很多,平均来说,i3-3240T的多核性能比G1620T强58%,单核性能比G1620T强44%。如果你需要更高的处理速度和并行能力,那么i3-3240T会是一个更好的选择。

根据摩尔定律,芯片上晶体管的数目每隔18~24个月就会翻一番。如同在过去40年里一样,这个定律现在还是正确的,但是在性能上却并不再呈现一个线性增强的现象。以前,芯片制造商通过提高处理器时钟速度使芯片性能翻番――从100MHz到200MHz,直至近来达到吉赫兹。

然而如今,因为能量消耗和热量发散的限制,通过增加时钟速度来提高性能已经不再可行。芯片制造商开始转向全新的芯片结构,即一个芯片上有多个处理器核。相对于单核,采用多核处理器的程序员们可以完成更多全局工作。然而,要充分利用多核处理器的优点,程序员们必须重新考虑他们该如何开发应用程序。有些程序员,希望在终端客户将他们的电脑简单升级到快速处理器的时候,就能立即获得软件应用程序性能的增强。按照微软的软件工程师HerbSutter的话来说,对这些程序员“已经没有免费的午餐”。简而言之,如今程序员们应当致力于可持续的性能改进。

提高处理器时钟速度,则顺序程序的性能改进;为电脑升级一个更快速的CPU,意味着每一条独立指令的运行速度都会加快。要想使用多核系统以继续提高性能,开发者需要设计应用程序,为每个核分配工作――本质上即是开发一个并行应用程序来取代顺序应用程序。

幸运的是,NI LabVIEW软件非常适合于工程师和科学家们充分利用多核芯片的处理能力,主要原因有下面三个。

1LabVIEW是一种图形化数据流编程语言

开发者可在LabVIEW中简便地实现并行任务,使得开发新的应用程序并更改现存的应用程序以利用多核处理器的优点成为可能。LabVIEW从50版本开始就是多线程的,而现在的85版本更引进了新的功能,以利用多核处理器的优点。

2LabVIEW将多核性能引进嵌入式实时硬件中

LabVIEW 85将桌面 *** 作系统(例如Windows和Linux)的自动多任务处理功能――也就是对称多处理技术(SMP)――引入确定性的实时系统。

3LabVIEW处于“Multicore―Ready”软件层次的顶层

LabVIEW应用程序的每一层(例如:LabVIEW应用程序代码、低层函数、I/O驱动),都是线程安全的,它们可以利用多核处理器的优点。

LabVIEW是一种图形化数据流编程语言

使用LabVIEW开发应用程序的最主要好处就是其直观的、图形化的语言。在LabVIEW中,解决工程问题就如同在纸上画方块图一样简单。由于LabVIEW能够并行表达和执行任务,所以现代的多核处理器使得LabVIEW成为编程工具的一个更有利的选择。

LabVIEW的数据流特性意味着不论何时,只要代码在线上有个分支或在方块图上有个并行序列,潜在的LabVIEW编译器就会尝试并行执行代码。用计算机科学的专有名词来说,这就是“隐并行”,因为你并不需要为了并行执行程序而明确编写代码,LabVIEW的图形化语言将自行实现一定程度的并行性。

从单核到双核计算机,理论上的优势是性能的双倍改进。但是,如何逼近该极限,则与你能多大程度上并行执行程序有关。LabVIEW程序员自然是并行地编写其算法。在普通LabVIEW应用程序的初始基准下,若不考虑多核编程技术,不改变代码,则其性能能够提高15%~20%。

图1是一个简单的应用例子:LabVIEW代码的一个分支用于两个分析任务――滤波 *** 作和快速傅里叶变换(FFT)――在双核机器上并行执行。因为两个任务计算量都很大,所以采用双核执行,相对于单核的效率改进是1省略/multicore上找到所有这些优化方案的例子。

LablVEW为实时嵌入式硬件引入多核性能

一直以来,工程师们使用的工具都不能利用嵌入式多核系统的特性进行最优化的并行式编程。LabVIEW 85软件为确定性实时系统引入了台式机的自动多线程调度器(也被称为SMP)。LabVIEW 85的实时模块加入了一流的多核系统支持,它有着如下特性:

在嵌入式实时系统中,在多个核上自动进行负载均衡。

对于时间关键(time-critical)的代码,可以将定时循环分配到指定的处理器上将定时循环结构中的关键代码与应用程序中的其他代码隔离开。

利用Real-Time ExecutionTrace Toolkit 20工具,用户可以方便地对VI程序运行过程中的线程和处理器核进行图形化的表示,以便更好地调整实时系统,进而获得最佳性能。

LabVIEW处于“Multicore-Ready”软件层次的顶层

Intel公司定义了用户需要评估的四层软件层次来确定多核系统的可用程度。这四层软件层次分别是 *** 作系统、设备驱动、应用程序库和开发工具。如果所用的应用程序库和设备驱动不是为多核而设计的,或者 *** 作系统不能够在多个核上进行负载均衡,那么并行化程序在多核系统上是不能够运行得更快的。

设备驱动软件层的一个例子就是NI-DAQmx驱动软件。传统的NI-DAQ是“线程安全”的,也就是说在一个NI-DAQ函数被调用时,整个程序库会阻塞其他调用的线程。从第一感觉看来,这是非常有逻辑性的,因为NI-DAQ是用来控制硬件的,而硬件通常被认为是单一的源。NI-DAQmx这款重新设计过的新型DAQ驱动程序是可重入的,这意味着多个DAQ任务可以以一种真正并行的方式运行而不再需要阻塞线程。利用这种方法,驱动程序可以使用户的应用程序在同一块电路板上并行地运行多个任务,诸如独立的模拟和数字输入/输出等。

LabVIEW――理想的并行化编程语言

大多数用户将会看到多核系统所带来的好处,它利用改进的性能同时运行多个应用程序(电子邮件、视频、文字处理等),这也被称为多任务。但是,对于试图对单一应用程序进行优化的开发者而言,它所能提供的好处是有限的。

工程师和科学家们正在为测试需要或者在控制应用中改进的闭环速率而寻找更快的测量仪器。他们需要考虑如何实现并行的应用。LabVIEW软件就是这样一种用户可以借助于它所提供的软件环境来实现并行应用的有效工具。语言的数据流特性、LabVIEW Real-Time工具对嵌入式平台开发的多核支持,以及自上而下的为多核而设计的软件层,使得LabVIEW软件成为进行并行化编程的首选。

苹果官方测试性能跑分一般用国际跨平台测试软件GEEKBENCH3,但是一般来说手机性能主要是由手机的软硬件配置决定的,所以配置高的手机跑分基本都很高,在所有跑分软件跑分也很高。目前主流性能测试跑分软件的差异不大,某一机型想同时收买几大跑分软件获得高分几乎不可能也不现实,跑分测试对比是要拿出详细测试数据的,如果跑分软件瞎搞是会招到调查以及业内质询的,所以跑分软件一般来说大体还是信得过的,目前的跑分软件都是防作弊的。

也可以测试多个权威跑分软件然后可以分析情况,其实差异不是太大。

下面是苹果6的GEEKBENCH3跑分

苹果5S的

为了说明跑分软件的基本公正性,下面举例说明

一加A0001手机目前2014年10月3日时是各类手机性能测试榜的跑分第一,要想同时收买国内外

几个跑分榜也不现实。

国际GEEKBENCH3跑分,单核性能1012分,多核性能3258分,多核手机关键是看多核性能

就是3258分

鲁大师排行榜,鲁大师官方认可的第一是一加A0001手机,右侧41703分是该机型的多次测试平均分数,实际优化一下跑分可以提高15%左右。实际50000分以上的很多。

我的一加A0001手机跑分具体情况

一加A0001手机也是安兔兔50版、51版世界跑分第一的手机

50版

51版

2014年10月时安兔兔世界排名前20位第三、四、五位是平板,另有2款三星,其他全部是一加A0001手机。

具体可以比较配置   第三个机型是一加A0001,最后几个是苹果,跑分除了配置还要考虑系统,

表格中高配置手机也很多,但是屏幕过大以及像素过高的会过多占用CPU以及内存所以跑分要低一些,而系统也很关键,一加A0001手机可以刷多种系统,可以刷小米的、锤子的、OPPO的等,下面将要可以刷诺基亚的WP系统了,目前新选用的是最流畅的OPPO系统。

场景1

1

根据使用场景的不同,我们用到的软件也会有不同。所以我这里划分了这样几个场景:第一,购买新;第二,装机;第三,二手电脑检测。

软件工具的选择,自己实践几次就会很熟了。

2

购买新机:现在如果是正规平台购买电脑,已经不会像过去电脑城那样出现挂羊头卖狗肉的情况了。所以如果你是在正规的旗舰店购买新电脑,一个鲁大师就可以了。鲁大师被戏称为娱乐大师,主要是其跑分浮动大,可比性不强,不能真实反映性能指标。

但是鲁大师还是挺符合国内装机的国情的,主要是集成了几个功能比较方便。

第一查看硬件,第二安装驱动,第三压力测试,第四跑分。虽然都不算业界一流,单是结合到一起就是个方便。就是广告有点烦人。

3

安装鲁大师,选择硬件检测。就可以在看到主要硬件的列表和一些性能参数。

如果是联网状态,选择驱动检测,就可以安装和更新驱动。

当然硬件检测和驱动安装不如一些更专业的软件,但是一般情况也够用了。

4

比较有用的一个功能是温度压力测试,点击温度管理选择温度压力测试就可以开始温度压力模拟。

压力测试可以了解除了性能参数之外,你的电脑在日常使用中会不会出现问题,比如我这款暗影精灵3PLUS的散热就比较堪忧。所以电脑并不能只看性能瓶颈,散热瓶颈在我们平时使用中更容易遇到。

5

性能测试我就不多说了,由于鲁大师在不同情况跑分差异比较大。跑分规则也常常修改。所以跑分常常只具有参考价值,淘宝店的电脑或者一些装机店常常喜欢丢鲁大师的跑分。主要是比较方便,在最优情况下,数字也比较好看。

6

新机的话常用的检测软件如果你想专业一点还可以用到,PCmark和3Dmark,接下来的评测场景我也会介绍。

END

场景2

1

评测场景:评测常常会具体针对某一个部件的工作性能做具体测试。所以功能上不会讲究大而全。

PC整体性能PCmark;

显卡性能3Dmark

测试CPU性能则常常会用到:国际象棋大师,Winrar这类算法浮点计算比较多的软件。

2

PCmark是国外认可度比较高的,电脑整体性能测试软件。一些权威评测都会用PCmark的商用版进行评测和发布性能参数。

其实使用方法倒是很简单,安装软件点击测试等待结果即可。

这里要说的是由于PCmark分商业和个人免费版本,如果是个人使用可以选择免费版本进行测试。

最新版已经更新到PCmark10。

3

针对显卡的测试则更多会用到3Dmark这个软件,这个软件有两个常用功能。针对显卡的游戏性能跑分,电脑的压力测试。

前面提到过鲁大师的压力测试,比较偏CPU,很容易CPU先压不住。

而像Furmark,3Dmark这些对于GPU测试的表现会更好一点。

由于是商业软件这里就不做过多介绍,使用起来很简单的,英文好的汉化版都不需要。

4

针对CPU性能可以用国际象棋大师,WINRAR这类软件。这类软件的特点是CPU计算量比较大。属于实战级别体现CPU性能。

以国际象棋大师为例,它可以检测到CPU的多线程和单线程计算能力,而且一键测试很直观。

5

注意评测跑分都需要和其它的电脑作为对比才能看出差异。因为数字本身没有意义。只有比对才能体现出差异,那么这就需要对于硬件比较了解。同时对于软件的评测标准了解。

所以一般电脑测试并不需要这么多项目进行比对,但是如果你像看得懂评测文章那么就需要对他们使用的软件有了解。

END

场景三

接下来来是装机场景。装机跑分其实不是最重要的,重要的是查看硬件真伪。

所以除了上面用到的软件还需要用到一些硬件检测软件,常用的有:

CPU-Z

GPU-Z

Aida64

HDtune

Diskmark

我逐一介绍它们的用途

CPU-Z和GPU-Z可以说是两兄弟,一个是针对CPU具体参数查询,一个是针对显卡具体参数查询,我们了解的cpu和显卡可能只有什么i3 i5 i7GTX1080等等,但是其实对于真正的硬件来说很复杂。

CPU有步进工艺的差异,技术换代还有插口不同,显卡也有阉割版和超频版本,细节参数会有很多不同,所以这类软件就是针对电脑两个最重要硬件进行检测。对于装机的人来说这些硬件的参数差别就是商机。

要知道二代i7和八代i7价格差可以容纳一台电脑主机了。

Aida64是一个综合检测电脑参数的软件,比鲁大师的硬件检测要全很多。可以看到其界面优点像windows硬件管理,但详细参数要详细很多。

装机最重要的是:CPU和GPU性能够用,电源功率够,硬件没有兼容问题。

而二手则会有更多的考虑点。

由于二手电脑使用时间常常无法准确估计,常用三种方法相结合:硬盘检测压力测试,加跑分经常是作为检验旧电脑剩余价值的方式

硬盘检测常用到两个软件HDtune和Diskmark

HDtune用来检测的是硬盘通电时间估计使用时间(是硬盘的使用时间不是电脑),有无坏道是否能继续正常使用,DISKmark则主要用来检测磁盘读写速度。这个可以对于硬盘U盘等多种磁盘进行检测。

对于旧电脑,压力测试可以检测其硬件稳定性。是一个必不可少的检测,除了鲁大师和3Dmark,还有furmark这类软件可以测试。

跑分可以按照我前面介绍的去跑分,这里特意解释一下为什么商家喜欢鲁大师的跑分,是因为鲁大师跑分浮动大,商家比较喜欢用鲁大师的上限分。第二用的分数指标很高,比如鲁大师跑分几十万,你的PCmark跑出来几千分,就好像玩游戏的暴击值一样,对于娱乐玩家来说肯定是看到的数字越大越开心了。

做一个简单的总结,其实上面软件使用都很简单。因为评测类软件主要是测出参数,难点主要是了解参数。这就要靠比对和经验的积累。我也会及时更新内容和修正文中的错误。

更新于20180303

以上就是关于AIAD64的性能测试选项测的是多核的模式下的内存成绩还是单核的内存成绩,全部的内容,包括:AIAD64的性能测试选项测的是多核的模式下的内存成绩还是单核的内存成绩,、全志a133处理器是什么水平的cpu、ⅰ3-3240T多核和单核性能比G1620T强多少等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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