用Qt开发界面 一般是采用Qt设计师做界面手工添加事件,还是纯手工做界面和事件;

用Qt开发界面 一般是采用Qt设计师做界面手工添加事件,还是纯手工做界面和事件;,第1张

Qt designer 节省了布局这一步,可视化开发环境能直观地看到界面布局后的效果。对控件的进一步 *** 作还是得自己写代码。而且有的控件是Qt designer没有的。

而Qt creator直接写代码就要手动布局各控件,除此之外好像没有差别。

我写过的界面程序都是直接写代码,对Qt designer了解不多,我自己认为用QT的库来写界面程序,直接手工代码很简单灵活。

OpenCV是一个开源的图像处理库,QML是Qt官方推出的一个描述性语言,Qt Markup Language,Qt Quick也是Qt官方推出的一个技术框架,在开发嵌入式、动态触屏等时有一定的优势。

模块的作用:

打一个很简单的比方,QML就是Qt的HTML,C++就是Qt的JavaScript,而Qt Quick相当于一些已经集成好的开发框架,使开发应用程序变得更加简单省事。

OpenCV是一个基于C/C++的开源图像处理库,和Qt本身没有太多关联,其主要是用于计算机视觉和图形开发,Qt的扩展应用OpenCV并不是每个应用程序都要用到,只是某些有特殊需求的应用程序可以更方便地使用Qt扩展的OpenCV应用。比如说用Qt开发一个软件,要使用人脸识别功能,就可以集成OpenCV来实现。

使用频率:

虽然说QML相当于HTML,C++相当于JavaScript,但是还是有一定区别:所有的网页都是通过解析HTML渲染出的,JavaScript虽然可以动态改变网页,但是最终还是通过改变HTML来达到效果;QML、C++的关系恰好反过来,在Qt中,C++是“更加底层”的,QML使用更加简单的标记语言的语法来调用底层的C++绘图支持API,从而提高程序开发的效率。

使用QML可以更快速、简捷地开发应用程序,在Qt中的使用频率也是很高的,不过这要根据特定开发人群、开发目标而定。有些开发者习惯直接使用C++开发,而有些开发者更喜欢简单的QML,很多时候都是“用QML开发用户界面,用C++开发业务逻辑”,但是用C++开发用户界面的也不在少数。

Qt Quick是一套开发框架,核心语言就是QML。

Qt Quick的使用频率不低,从Qt的New Project界面就可以看出,Qt Quick是和Qt传统的C++ Widge平起平坐的(当然还有Qt for Python等)。

OpenCV在不需要图形处理功能的情况下是不需要用到的,所以不怎么好说“使用频率”,因为这是针对特定的软件需求来的。

是否有必要学习:

Qt Quick能够使应用程序开发更有效率,但是并不是开发一个程序必备的,能用Qt Quick开发的,C++肯定能够做出来,但是耗费时间、精力更多。在Qt开发工作这一块,掌握Qt的核心功能是必须的,而且这还远远不够。在招聘的时候肯定是考察应聘者对Qt各种技术和开发思想的理解和掌握情况,而Qt Quick是官方推出的框架,掌握其开发方法应该是基本功。

在设置Qt最底层之后,需要进行一些其他的设置来完善Qt的功能。首先,可以通过Qt Designer来设计界面,以便更好地实现用户界面的设计。其次,可以使用Qt Creator来编写代码,以实现更多功能。此外,还可以使用Qt Quick来实现动画效果,以提高用户体验。最后,可以使用Qt Linguist来翻译应用程序,以便让更多用户使用。

Qt的最大好处是跨平台,可以看到上图,Qt可以支持windows,Mac os,linux,embedded linux, wince/mobile,symbian,诺基亚最新的Megoo那也是不在话下了,由于公司最近有些项目要求跨平台的支持,原来的GIS引擎是基于Windows开发的,虽然没有用MFC,但是由于绘图引擎这块使用的GDI+,所以跨平台是非常困难的。所以为了支持跨平台以及在可预见的将来的跨平台的需求,决定将绘图引擎这块在Qt的基础上进行重构,并使用Qt开发一套基于QtGis引擎的地图项目管理应用程序。

我在博客中将会同步将开发这个应用程序的步骤展示出来,希望能通过这个系列的博客,来展示Qt开发应用程序的便利性以及展示我们公司GIS引擎的强大能力。应用程序的源代码将会同步放在每篇教程内提供下载。Gis引擎将通过提供SDK的方式方便大家学习及开发。

第一篇. 配置Qt的windows开发环境,并通过VS2010进行开发。

1 下载Qt的安装包和VS2010的Qt插件,大家可以到下面的地址进行下载(下面的下载都是基于Windows的,如果是其他环境的 *** 作系统可以到这里下载)

Qt SDK: >

我先来抛砖引玉吧

1)内嵌VC开发的话,可以使用visualstudio的各种C++功能,文本编辑/自动补全/调试等等和普通的C++开发差不多,gui界面会调用designer插件,这个vc/eclipse/kdevelop/qtcreator都一样。相对来说比较方便。但是因为visualstudio不支持并行编译(至少vsnet2008还不支持),因此编译较慢。如果是写了makefile,或者利用qt生成vc格式的makefile,那么qtgitorisorg上有一个项目叫jom,和nmake基本兼容,但是支持并行编译,这个只能在命令行里面用

2)eclipse,给我的感觉怎么说呢,就不像是给C/C程序员使用的IDE,它其实也就是用qt插件创建gui,在编译过程中插入moc/uic/r处理。编译速度要看是在windows下还是linux下,如果是wndows,eclipse使用的是mingw工具链,因此编译速度很慢。linux下用的是g工具链,因此速度较快

3)kdevelop分为3x版本的和4x版本的,3x版本的比较成熟,但是有些功能不太容易使用,比如一个很简单的添加已存在的文件到项目中的 *** 作,用kdevelop就是没有很直观的方式。不是很好用

4)qtcreator,我觉得比kdevelop和eclipse好用,比visualstudio2008当然还是差一些。比如它的文件的编码格式(gb2312/iso88159-1/utf-8/big5)之类的设置,有时候似乎没有生效,我用kate或者gedit打开之后发现qtcreator编码格式转换没有起作用。

这些工具在gui编码和qt特有的功能(信号/槽、属性、moc/uic/r)方面基本相同,都是调用qtdesigner插件。在编译速度方面,eclipse(win32)=QTCREATOR(WIN32MINGW)qtcreator>eclipse=kdevelop

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