积分器的工作原理

积分器的工作原理,第1张

积分器的工作原理:

通过将输入信号的积分结果输出,从而实现对输入信号的变化的测量和分析。具体来说,积分器具有一个输入端和一个输出端,输入端接受输入信号,输出端输出积分值。积分器通过放大器放大输入信号,然后将放大后的信号与电容器内的电荷进行比较。随着输入信号的变化,电容器内的电荷也会发生变化,这些变化反映在输出端的输出电压上,从而实现积分。积分器不仅可以用于测量和分析输入信号的变化,而且还可以用于控制系统。

微积分基本定理由艾萨克·牛顿和戈特弗里德·威廉·莱布尼茨在十七世纪分别独自确立。微积分基本定理将微分和积分联系在一起,这样,通过找出一个函数的原函数,就可以方便地计算它在一个区间上的积分。积分和导数已成为高等数学中最基本的工具,并在自然科学和工程学中得到广泛运用。

实际问题描述:

求定积分近似值

程序代码如下:

#include

#include

void main()

{

    int i,n=1000;

    float a,b,h,t1,t2,s1,s2,x;

    printf("请输入积分限a,b:");

    scanf("%f,%f",&a,&b);

    h=(b-a)/n;

    for(s1=0,s2=0,i=1;i<=n;i++)

    {

        x=a+(i-1)h;

        t1=(float)exp(-xx/2);t2(float)=exp(-(x+h)(x+h)/2);

        s1=s1+t1h;        /矩形面积累加/

        s2=s2+(t1+t2)h/2;        /梯形面积累加/

    }

    printf("矩形法算得积分值:%f\n",s1);

    printf("梯形法算得积分值:%f\n",s2);

}

程序运行结果如下:

    矩形法算得积分值:0855821

    梯形法算得积分值:0855624

    由上面的比较可知,梯形法的精度要高于矩形法。

数值分析实验报告——实验目的[1] 掌握复化梯形和辛普森数值积分法的基本原理和方法;[2] 编程MATLAB程序实现复化梯形和辛普森数值积分实验内容与步骤实验内容与步骤1 编程序实现复化梯形数值积分求积公式function y=f(x)y=sqrt(x)log(x);function T_n=F_H_T(a,b,n)h=(b-a)/n;for k=0:n x(k+1)=a+kh; if x(k+1)==0 x(k+1)=10^(-10); endendT_1=h/2(f(x(1))+f(x(n+1)));for i=2:n F(i)=hf(x(i));endT_2=sum(F);T_n=T_1+T_2;运行结果:>> T_n=F_H_T(0,1,20)T_n = -043362编程序实现复化辛普森数值积分求积公式function y=f(x)y=sqrt(x)log(x);function S_n=S_P_S(a,b,n)h=(b-a)/n;for k=0:n x(k+1)=a+kh; x_k(k+1)=x(k+1)+1/2h; if (x(k+1)==0)|(x_k(k+1)==0) x(k+1)=10^(-10); x_k(k+1)=10^(-10);endS_1=h/6(f(x(1))+f(x(n+1)));for i=2:n F_1(i)=h/3f(x(i));endfor j=1:n F_2(j)=2h/3f(x_k(j));endS_2=sum(F_1)+sum(F_2);S_n=S_1+S_2;运行结果:>> S_n=S_P_S(0,1,20)S_n = -04423 实验心得 通过此次实验的 *** 作,我掌握了复合梯形公式和复合辛普森公式,对编程又有了新的突破!参考文献地址: >

其实它的基本原理,或者说是基本思想亦或是基本表述却很简单:可以概括为:微分等于无限细分,积分等于无限求和,两者合并叫微积分。

微积分的应用非常广泛,最典型的应用是求曲线的长度,求曲线的切线,求不规则图形的面积。它在天文学、力学、数学、物理学、化学、生物学、工程学以及社会科学等各个领域都发挥重要作用。比如谷歌地球,中央电视台新闻频道的时事报道。常看到地球转向某一点,放大,现出地名,播送最新动态的新闻画面。它的整体概貌是拼装的,是由卫星将地球分成一个个小区域进行拍照,最后拼接成地球的形状,才让我们形象地、跨时空地欣赏新闻报道的同步魅力。再比如,现在的数字音像制品以及正时兴的数字油画,都是把声音和图像分解成一个个音素或像素,用数字的方式来记录、保存,重放时,再由设备用数字方式来解读还原,使我们听到或看到几乎和原作一模一样的音像。诸如此类的应用比比 皆是。

int main(){

float fun(float x); /定义函数名为fun的函数,形参为浮点型,返回值为浮点型/

float a,b; /定义a,b为浮点型变量/

cout<<"请输入函数X^2的定积分的下限a和上限b:"; /输出函数,屏幕上显示这句话/

cin>>a>>b; /按顺序,先输入的值分配给变量a,后输入的值分配给变量b/

int n=50; /定义整形变量n,初值为50/

float h=(b-a)/n; /定义浮点型变量h,初值为(b-a)/n的值/

float s=0; /定义浮点型变量s,初值为0/

float i=0; /定义浮点型变量i,初值为0/

for(i=a;i<b;i+=h){ /for循环,i的初值为a,当i<b时,执行循环,同时将i的值+h/

s=s+fun(i)h; /将S+fun(i)h的值赋给S/

}

cout<<"\n结果是:"<<s<<endl; /输出s的值,按整形输出,输出后换行/

cout<<endl; /换行/

}

float fun(float x){ /fun函数的实现/

return pow(x,2); /fun的返回值为形式参数的平方/

}

以上就是关于积分器的工作原理全部的内容,包括:积分器的工作原理、积分的基本原理、用C语言求定积分等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10209874.html

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