AD9851是AD公司最新推出的采用先进的CMOS技术生产的直接数字合成器
AD9851的最高工作时钟为180MHz,内部除了完整的高速DDS外,还集成了时钟6倍频器和一个高速比较器。集成的时钟6倍频器降低了外部参考时钟频率,仅需一个30MHz晶振即可。因此减小了高频辐射,提高了系统的电磁兼容能力。
AD9851 DDS系统采用了32bits相位累加器及10bitsDAC,在70MHz模拟输出时,DAC输出的抑制寄生动态范围SFDR>43dB。5bits相位控制可实现最小115°的相位改变。频率控制和相位调节可采用并行或串行方式。
AD9851工作电压范围较宽,为27~52V,180MHz工作时的功耗为550mW,功耗低,在27V时仅为4mW。AD9851采用28脚表面贴装形式封装。
9851内部有一个高速比较器 实为一个高速运放,将DDS输端出接入该比较器的一个输入脚,在另一个输入脚接上做比较的直流电平,就可以输出与DDS输出同频率的方波,改变直流电平就可以改变方波的占空比。
显卡必须支持支持DX81才能用
AGP纹理,就是说把大纹理储存在系统主存中,需要时直接从那里而不是本地
显存里调用。当然,这在今天仍然是AGP的用途之一,但是对AGP4X的需求则是
来自3D渲染过程的另一个环节——复杂3D物体的三角形数据。在一个3D场景进
行转换和光照处理之前,场景中所包含的物体应当被确定,物体的细节越清
晰,需要传输的三维像素就越多。比如NVidia的GeForce,作为第一个集成了
转换与光照引擎的3D加速芯片,能够处理的三角形数量是惊人的,但是在这一
切开始之前,所需要的数据必须被传送给它,毫无疑问,这就只有通过AGP来
进行。
开始-运行-dxdiag-可以看到自己的dx的版本
在显示一项中 把directdraw direct3D和AGP纹理加速开启(主板驱动没装最
后一项可能开启不了)
那你先把机器上的Directx 版本先卸载掉
可以用Directx随意这个软件卸载掉
然后再下载个directx90c应该就能进行设置了
给最佳答案 麻烦您
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