怎样才能在GTASA里面使用MOD

怎样才能在GTASA里面使用MOD,第1张

GTASA所有MOD的安装都比较简单,只是步骤有一点繁琐。目前的MOD分为人物、载具、武器、地图四个大类别。在做所有MOD安装之前要备份的文件名称:gtadat、playerimg、gta3img、vorbisFiledll。

首先介绍一下所需要的工具

1 CLEO。MOD的前置功能性插件,是实现大部分功能型MOD的必备插件。安装方式就是解压缩文件包,把CLEO文件夹、cleoasi、vorbisFiledll、vorbisHookeddll放到游戏安装目录下,vorbisFiledll会把原来的覆盖,提前备份。

2 皮肤选择器。就是文件名字的用途。把里面的两个文件(分别为skinimg 、skincs )复制下来,粘贴到游戏主程序的cleo文件夹,把皮肤选择器解压的gtadat覆盖到data文件夹里。

3imgtool。装GTASA的MOD必备工具,解压下载的文件到随意位置,最好在游戏本体文件夹中新建文件夹,把IMG解压到这个新建文件夹里。

4GGMM(GTA Game MOD Managr)工具。解压下载的GGMM文件到游戏本体目录中。

一、地图(建筑物)加载

1 MOD辨识介绍

先明确几个问题,地图文件中的文件类别。一般下载的地图文件后缀有ide或ipl,这两个后缀一个是贴图一个是位置。比较容易区分,二者缺一不可。在这些文件前缀的最后一个字母分别有N(北)、W(西)、E(东)、S(南),对应的是方向,而四个城市要包容新的地图或地图改动就需要把这些文件的内容专门的对应在SA本体相应文件的正确地方,这个步骤比较繁琐也很重要。

21原地图内添加建筑方式:

打开MAPS找到对应四个城市的文件夹,分别是LA、vegas、SF和country四个区域,地图下载文件中对应的是哪个前缀,就把相应的文件扔到对应城市的文件夹里。这种MOD仅仅是利用本体文件的模型增加了一些内容,但是不需要对本体做改动,所以是最简单的。

22增加新区域更改本体文件的方式:

简单来说就是把新区域的gtadat中的属于新区域的内容复制粘贴到游戏本体的gtadat里面,打开新区域MOD的gtadat和游戏本体的gtadat,把新区域多出来的本体gtadat文件没有的部分粘贴相应的位置最后一行,每次添加新的区域就直接在本体gtadat文件中对应的地方下面多粘贴一行就行。这步骤中对应需要修改的部位分别是开头带有IMG、IDE、IPL三个部分,不要弄错了,很好分辨的。

假如有的MOD文件带有CLEO文件,直接把对应文件拖到游戏本体文件夹里的CLEO文件夹就行。

二、人物MOD加载

不管是主角MOD加载还是NPC人物MOD加载,都需要用到CLEO和IMGTOOL,人物加载还是比较简单的。

方法:人物MOD的文件夹里一般包含两种后缀的文件TXD(贴图)和DFF(骨骼)。

1 打开imgtool

2 打开mods文件夹

3 打开models文件夹

4 打开playerimg

5 选择编辑

6 查找:输入你下载的MOD的要替换的角色名称

7 找到同名文件后右键替换

8 找到你下载的同名文件点替换

9 用imgtool打开文件skinimg

10 菜单栏-命令--添加

11添加下载的人物MOD的TXD和DFF

12完成

在游戏里查看人物皮肤的话按TAB+Q或者TAB+E就可以。

注意一点就是在替换结束了要记得保存替换,IMGTOOL上很容易看到。

因为主角和NPC的文件本体一个是在playerimg(主角),一个是在gta3img(NPC),所以如果要把主角换了按照上面的步骤第四步开始选择打开gtadat,其余的一样。

三、车辆和武器MOD加载

方法类似人物MOD加载,但是需要使用GGMM车辆工具(PS:其实不用也可以,直接使用imgtool也可以,但是GGMM比较简单)

步骤:

1 打开GGMM

2 选择你下载好的车辆/武器MOD的TXD和DFF

3 点击安装

4 复制你下载的车辆/武器MOD的名称

5 打开GGMM交通工具,粘贴下载的车辆/武器MOD的名称

6 查看车辆/武器。

7 完成。

其他文件、插件、补丁介绍。

1ENB文件。这种文件就是拿来改变游戏画面的插件,安装方法很简单。首先下好ENB文件,得到一个d3d9dll和一个enb开头的ini文件,把他们复制到安装目录即可,原文件记得备份。

2游戏贴图细节补丁。比如替换火光、血液、水面纹理等,将下载得到的文件直接覆盖到models文件夹,这里对原文件没有备份必要。

3游戏贴图纹理补丁。方法类加载人物MOD,利用imgtool一个一个替换文件,工作量大,但是一旦改完了你的GTASA就是另外一款游戏。

一共3个文件---一个cleo文件夹和两个数据文件,全都直接放到sa的根目录下,注意其中两个数据文件是要替换的,所以请备份,这是cleo主程序的安装。然后你还要有cleo补丁,比如睡觉cleo补丁,从网上下载,然后里面会有详细的安装说明,一般都是直接将里面的文件直接搁到cleo文件夹里面就行了。说白了就是主程序是艘船,但你同样还要往船里搁东西才能运输。

CLEO是应用于单机游戏《侠盗猎车:圣安地列斯》的插件,在游戏中扩展编码的可能性。最新版本为CLEO 4 1130F ,官方更新于11年4月。

改游戏更加方便以及运作更加成熟。

脚本

CLEO的脚本是一些扩展名为cs的sanny builder编写脚本。开始运行游戏的时候,CLEO会检测GTASA\CLEO文件夹下的所有该类型的文件并加载。成功后,插件就开始执行其各自的功能了。 插件的安装非常简单:只需复制所有文件到GTASA\CLEO目录即可。卸载为其反 *** 作。 你可以在网上各种网站或者论坛下载到你所需的插件。目前国内作者已知制作的cs扩展插件程序多达700-800种。

外置注入程序ASI

CLEO主程序自带的dll文件具有加载游戏根目录下的asi插件的功能,asi是利用2进制编写的扩展插件,CLEO附带的dll则是该文件的启动器。 CLEO4支持SA的两个版本10和101(在US10和EUR101中测试通过)。CLEO无法运行在其他版本下。 CLEO4在200及更高版本下不起作用。成功安装需要一个降级修补程序(EXE文件最好是10版)。

编辑本段安装

您也可以下载独立的存档或自动安装程序。安装CLEO4非常简单,只需解压缩到游戏根目录或运行安装程序,并按照其指示进行。 您还可以安装编辑制作CLEO的Sanny Builder 3。运行SB3,您将会看到CLEO这个词在状态栏显示为红色。阅读许可协议并按下'安装'按钮。 CLEO4正常工作需使用3个文件:vorbisFiledll,vorbishookeddll,cleoasi。前两个是ASI加载器。后面是CLEO主程序的核心cleoasi,如上所述,其实CLEO主程序本身就是一款ASI插件,前面两个dll文件即ASI加载器,用以调用cleoasi使其生效,其他游戏ASI插件只要放置在游戏根目录就可以被启动。

编辑本段教程

CLEO即是基于GTA:SA的一种功能MOD,通过它可以实现很多根本不敢想的功能,比如让游戏主角在天上飞,海里的鲨鱼会吃人,像蜘蛛侠一样爬到墙上,发射六脉神剑等等,可以说是其乐无穷的一种MOD。 想在游戏中使用CLEO功能,首先需要安装CLEO环境,去CLEO的主页下载最新的cleo4,下载后安装到你的游戏目录下,这时打开游戏目录,你会发现多了一个CLEO文件夹。以后你在网上下载的CLEO就可以放在这个文件夹下了。注意只有扩展名为cs或cm的文件才能放在CLEO目录,fxt文件要放在CLEO_TEXT目录下。游戏运行时加载所有cs文件,玩家可以使用全部功能。 CLEO功能主文件的扩展名是cs(CLEO Script),一些任务类CLEO还有扩展名为cm(CLEO Mission)的任务文件,放在CLEO文件夹根目录下;此外还可能有扩展名为fxt的文件,是CLEO中所需要的文本描述,可以用记事本编辑,放在CLEO\CLEO_TEXT文件夹下;如果还有扩展名为txd的,放在游戏目录下的models\txd文件夹下。若还有其余文件请参考该MOD的说明。 在游戏中使用CLEO功能,需要详细阅读帮助文件,知道其功能,使用功能的方法(快捷键或作弊码),使用功能所需要的条件(步行或乘车),以及一些可能导致游戏错误的BUG的说明,尽量避免在这些情况下使用CLEO,这是很重要的,免得你在没存档之前错误退出而捶胸顿足。 CLEO的修改和制作需要一款软件:SannyBuilder(简称SB),在其官网上可以免费下载,安装完成以后就可以使用了。如果出错需要在Tools-Options里设置SA的安装路径。 SB可以打开mainscm文件,cs文件,cm文件以及所有的文本文件。在打开文本文件的时候就是一个纯粹的文本编辑器;在打开CLEO文件和MAIN文件时先自动反编译出源代码存为txt放在当前目录,再打开该txt,我们做好修改以后,需要按下F7键,程序完成三个步骤:保存当前文档(txt),编译成CLEO的cs文件或mainscm文件,复制该文件到游戏目录(如果不在原始目录的话),cs和cm放到CLEO下,mainscm放到Script下,总之各归各位。大概就是这么一个流程。,

大概就是这样,采纳吧

无票登机有两个版本,你是哪一个?

普通版本:

安装CLEO主程序后把Stowawaycs放入CLEO文件夹,用IMGTOOL工具打开models\gta3img,用所给的运输机模型文件andromdff和andromtxd替换掉gta3img原有的模型。

开车时按空格+F9被传送到高空中一个长长的跑道上,有一架装载着军用品的超大运输机敞开后舱门在前面跑,CJ在后面追,追上去可以把车开到机舱里,然后得到一个降落伞。最好用摩托车,因为机舱里有坦克,如果开汽车一撞到就会减速而飞机却不减速,容易掉下飞机,摩托车在狭小的空间里更灵活一些。机舱里还有5名士兵手持M4卡宾q,他们守卫着军需品。

如果不替换模型,追上飞机之后无法把车开到飞机里,因为游戏原版的androm运输机没有一个中空的机舱。

注:这个运输机模型和“乘坐飞机CLEO”里的运输机是同一个模型,如果装了那个,就不用再重新替换了。

简化版本:

安装CLEO主程序后把Stowaway_simplifiedcs放入CLEO文件夹,用IMGTOOL工具打开models\gta3img,用所给的运输机模型文件andromdff和andromtxd替换掉gta3img原有的模型。

开车到达旧金山国际机场的跑道最西南端压着底线(而且正好在跑道的中间线上)、车头对着东北方(也就是跑道的方向)按空格+F8,刷出一架超大运输机敞开后舱门在前面跑,CJ在后面追,追上去可以把车开到机舱里,然后得到一个降落伞。

如果不替换模型,追上飞机之后无法把车开到飞机里,因为游戏原版的androm运输机没有一个中空的机舱。

注:这个运输机模型和“乘坐飞机CLEO”、“无票登机CLEO”里的运输机都是同一个模型,如果已经装了,就不用再重新替换了。

这个CLEO可以算做是“乘坐飞机CLEO”的开头部分,那个只显CJ投放进飞机的样子,而CJ是怎么上的飞机却没演到。

由于飞机一直是超低空飞行,一定会撞。如果拍**的话还须配合“乘坐飞机CLEO”方可达到理想的效果,用这个CLEO在机场追上飞机之后开到机舱里,然后站在飞机里再使用“乘坐飞机CLEO”,拍视频时在这里把镜头一切换,根本看不出破绽来,本来就是同一个运输机MOD嘛,CJ仍然站在机舱里,但是往下面看却已经很高了。

以上就是关于怎样才能在GTASA里面使用MOD全部的内容,包括:怎样才能在GTASA里面使用MOD、圣安地列斯新版cleo文件文件在哪里、CLEO是干什么用的软件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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