我的世界1112冰霜侦测器活塞门制作教程:
通过侦测器对水流的更新进行检测,当玩家穿着具有冰霜行者附魔的鞋子走到能使水方块变化的位置时,可以将面前的活塞门打开。在一定时间之后门可以自动关闭。
优点
十分提升逼格
耗材少(生存中很好做出)
缺点
不安静(水流声,活塞声)
在门关闭后一段时间内不能重新触发门的开启
正文
上图
这是整体的概览图
下面是原理
水流检测部分
水是在门旁边位置的,当站到门前的时候能让水变成霜冰就算是可以。
这里有个bug,在单人测试的时候流动状态水只要不更新就不会导致侦测器输出红石信号,但是在我所在的纯净服务器中不更新的流动水却会导致侦测器输出脉冲信号,本人不知道这个bug产生的原因
由于上面的bug,所以在这里我用的是第二格流动水来触发侦测器。
当水流动的时候装置处于初始状态,一旦水凝结,那么紧挨着侦测器的水就会消失,也就更新了方块,从而触发侦测器。
漏斗计时部分
我们将第一个漏斗中(也就是图中红石块下方的漏斗)放入32个物品(计时用)
当侦测器发出红石信号之后,会使活塞推动,推向右侧从而使右侧后方的红石线点亮(这条红石线控制活塞门,我这里设计的是线亮则门开)(活塞门很简单22
32这里就不多做解释了)
同时第一个漏斗中的物品会漏向第二个漏斗。
门关闭部分
当第一个漏斗中的物品全部漏到第二个漏斗中时,第一个漏斗所连接的红石比较器(减法模式)也就不输出红石信号了,加之图中连接活塞的红石中继器(三档)会延迟推动活塞,将红石块退回初始状态,控制门的红石线失去能源,使门关闭。
禁止水凝结部分
图一
图二
图二红石灯下方是一个红石火把(to小白)
图二红石中继器可以不用(自行优化)
这个部分是防止在漏斗传输的过程中人的移动再次将水凝结,从而再次触发侦测器而设计的(再次触发会导致装置不可复用)
这个红石比较器(减法模式)是检测第二个漏斗中是否有物品,当有物品的时候也就意味着装置处在启动状态,这时会将上图一的活塞推出,使方块盖住水流,达到禁止水凝结的目的。
红石灯的作用是提示是否可以使水凝结,灯亮则允许凝结,反之不允许。/enchant
[附魔属性]
[等级]用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。
/enchant
编号
防具↓附魔编号0
保护
IV1
防火
IV2
轻盈
IV3
防爆
IV4
防d
IV头盔5
氧气
III
6
海水性
I武器16
锋利
V17
不死克星
V18
节肢克星
V19
击退
II20
火焰附加
II21
抢夺
III工具32
效率
V33
丝绸之触
I34
耐久
III35
幸运
III弓48
强力
V49
击退射击
II
50
燃烧
I51
无限
I1、服务器名称:光明の世界服务器[商业服]
服务器版本:172
官方网站:>
可能是因为Mod损坏或者更新失败导致的。请您重新安装一下Mod试一试。您崩溃来看,崩溃的原因似乎都是内存不足导致的错误。
我的世界:
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个“末路之地”的维度,并击败末影龙。
参考资料来源:百度百科-我的世界
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