游戏服务器比较耗费资源。总体上来说如果是2核8G内存的服务器,跑起来性能会比4核4G内存的流畅。
现在的游戏都针对双核进行了代码优化,加上大内存消耗,4G内存显然是不够大的。
而且2核8G内存这种CPU内存比1:4的配置,天生就是给资源消耗型业务准备的。如果你对这个配置感兴趣,去看2核8G内存云服务器性能解析,里面就提到了这个配置和实际用途。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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