Windows服务器中自带的性能监控工具叫做Performance Monitor;
在开始-运行中输入‘perfmon’,然后回车即可运行。
Monitor本身也是一个进程,运行起来也要占用一定的系统资源。所以你看到的资源的使用量应该比实际的要稍微高一点。这个工具在帮助管理员判断系统性能瓶颈时非常有用;
举个列子来说,今天有个用户抱怨说他们项目组的服务器(这是一台虚拟机)运行起来非常慢,但也不知道具体问题出在什么地方。任务管理器里显示CPU和内存的使用量都不算高,但服务器的相应就是非常慢;
Monitor,让其运行一段时间后(因为参考平均值会比较准确),发现average disk queue的值比较高,这就说明物理服务器的硬盘负荷太重,I/O *** 作的速度跟不上系统的要求。关掉虚拟机,将其转移到另一台硬盘负载比较小的主机上,再打开虚拟机。
分析性能情况
1、内存泄露判断
虚拟内存字节数(VirtualBytes)应该远大于工作集字节数(Workingset),如果两者变化规律相反,比如说工作集增长较快,虚拟内存增长较少,则可能说明出现了内存泄露的情况。
对于Workingset、Private Bytes、Available bytes这些计数器,如果在测试期间内数值持续增长,而且测试停止后位置在高水平,则也说明存在内存泄露。
Windows资源监控中,如果Process\PrivateBytes计数器和Process\WorkingSet计数器的值在长时间内持续升高,同时Memory\Available
bytes计数器的值持续降低,则很可能存在内存泄漏。
2、CPU使用情况
一般平均不要超过70%,最大不要超过90%(好:70% 、坏:85%、 很差:90%)。
3、tps(每秒处理事务的数量,在SOAPUI中进行统计)
一般在10-100,不同应用程序具体值不同。
TPS。翻译成中文,一般翻译为透明页共享,或者也可以具体的称之为内存透明页共享。这个技术的核心要点就是将相同类型 *** 作系统中,相同服务或是进程部分所消耗的内存,只保留一份。其中关于内存使用时,VMware的ESX是按照4KB为单位进行内存切片的。这样可以大大的节省物理内存的空间占用。所以,在部署虚拟机时,管理员最好能将类似相近或是相同类型的 *** 作系统部署到一起。当然了,最先需要考虑的是性能保证情况。不能把热点一样的应用,部署到同一个物理主机。这种TPS技术的实现,是由前提的,即主机对非一致性内存访问或是NUMA支持较好。这与物理服务器的平台和内存的插法有巨大关系。很多客户在购买服务器,安装ESX后,会报一个红字的告警。其核心内容就是NUMA工作不正常,memory
imbalancedPerformance may be
impacted就是由于内存的插法引起NUMA工作异常或是无法发挥作用,从而可能导致TPS无法为我们节省大量内存。所以,在配置物理服务器时,一定认证考虑内存的插法。一般的作为负责人的硬件提供商都会帮助客户解决这类问题。但是不排除某些厂商,为了节省成本。比如在使用内存板的服务器上,经常会有类似的事情发生。QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。
TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数,
理解如下:
1、Tps即每秒处理事务数,包括了
1)用户请求服务器
2)服务器自己的内部处理
3)服务器返回给用户
这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,Tps也就是3;
2、Qps基本类似于Tps,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个Tps;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“Qps”之中。QPS = req/sec = 请求数/秒
QPS计算PV和机器的方式
QPS统计方式 [一般使用 >web服务器常用性能指标如下:
吞吐量 固定时间间隔内的处理完毕事务个数。通常是1秒内处理完毕的请求个数,单位:事务/秒(tps)。
响应时间一次事务的处理时间。通常指从一个请求发出,到服务器进行处理后返回,再到接收完毕应答数据的时间间隔,单位:毫秒。
CPU占用率1-CPU空闲率,表示CPU被使用情况,反映了系统资源利用情况。当TPS曲线如果变化缓慢或者有平坦的趋势,说明服务器开始出现瓶颈。解析:tps 曲线会变平坦的原因是因为系统处理事务的线程数往往是固定的一个数值。(一般是由程序设定或者服务器配置决定),假设响应时间是固定的一个值时,那么每秒 中系统能够处理的事务数是固定的数值。不会因为压力的增大,TPS也会一直增大。实际上,响应时间并不是一个固定的值,而是随着压力变大,响应时间往往会 增加。那么,实际上,系统最大的TPS值,往往会比根据基准值估算出来的TPS要小。
QPS、TPS、PV、UV、GMV、IP、RPS等各种名词,外行看起来很牛X,
Queries Per Second,每秒查询数。每秒能够响应的查询次数。
QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。
Transactions Per Second 的缩写,每秒处理的事务数目。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数,最终利用这些信息作出的评估分。
TPS 的过程包括:客户端请求服务端、服务端内部处理、服务端返回客户端。
例如,访问一个 Index 页面会请求服务器 3 次,包括一次 html,一次 css,一次 js,那么访问这一个页面就会产生一个“T”,产生三个“Q”。
page view即页面浏览量,通常是衡量一个网络新闻频道或网站甚至一条网络新闻的主要指标。户每一次对网站中的每个页面访问均被记录 1 次。用户对同一页面的多次刷新,访问量累计。
根据这个特性,刷网站的 PV 就很好刷了。
与 PV 相关的还有 RV ,即重复访问者数量(repeat visitors)。
访问数(Unique Visitor)指独立访客访问数,统计1天内访问某站点的用户数(以 cookie 为依据),一台电脑终端为一个访客。
Internet Protocol独立 IP 数,是指 1 天内多少个独立的 IP 浏览了页面,即统计不同的 IP 浏览用户数量。同一 IP 不管访问了几个页面,独立 IP 数均为 1;不同的 IP 浏览页面,计数会加 1。IP 是基于用户广域网 IP 地址来区分不同的访问者的,所以,多个用户(多个局域网 IP)在同一个路由器(同一个广域网 IP)内上网,可能被记录为一个独立 IP 访问者。如果用户不断更换 IP,则有可能被多次统计。
Gross Merchandise Volume 的简称。只要是订单,不管消费者是否付款、卖家是否发货、是否退货,都可放进 GMV 。
代表吞吐率,即 Requests Per Second 的缩写。吞吐率是服务器并发处理能力的量化描述,单位是 reqs/s,指的是某个并发用户数下单位时间内处理的请求数。
某个并发用户数下单位时间内能处理的最大的请求数,称之为最大吞吐率。
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