游戏半条命一共几代?

游戏半条命一共几代?,第1张

半条命:死亡竞技(1998)
英文全称:Half-Life Death Match(简称:HL:DM)。
根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。
这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个高手在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。
基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电脑控制的僵尸、猎头蟹等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:“
高斯跳:利用高斯q将自己d到空中,在空中进行攻击
连跳:利用连跳脚本进行不减速的移动
旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体 *** 作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”
由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。
比较流行的对战地图:stalkyard(箱子图,后院图) crossfire(交叉火力,核爆)boot_camp(训练场) killbox和 gaswork 等
提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模型所以才增加这个模式的。
半条命:针锋相对(1999)
游戏截图《半条命:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。
还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭Gordon Freeman——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。
现在《针锋相对》很多人误以为绝种,其实并没有绝种——在电驴网可以找到“半条命三合一”和“半条命白金版”,里头都含有针锋相对;另一个在纳米盘可以找到,但一定要找带有“枫叶网络最终收藏版”(大概是这样~),“熊猫制作”的针锋相对充满BUG。如果想要下载,前提你得有米人;想要正版的同志们,可以到Steam平台申请账户并购买。
半条命:军团要塞(2000)

《军团要塞》(简称TFC)的出现预示着团队合作在《半条命》游戏中开始成为主流。《军团要塞》不过在原有的《半条命》游戏版本上增加了团队作战模式。在这种游戏模式下,玩家被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上战斗以达成某一特定的目标,比如说夺取时方的旗帜、占领某片区域、暗杀或保护队伍-员等。在《军团要塞》中,玩家可以扮演战士,侦察兵,狙击手等9种职业。每个兵种都有自己的属性,他们在速度、装甲和武器上都截然不同,自然用处也就不同。当然,各个兵种都有自己的弱点和长处,这也是在《军团要塞》里个人英雄主义无法发挥作用的原因。
半条命:反恐精英(1999)

《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了701!在2000年11月8日终于推出了10正式版,一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍与摩尔定律而增长的胃口。
近来,FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外呼你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但他也有比如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,则被cs完美的解决了!还着重加强了团队合作的比重!!大家可以试想一下这个镜头,月黑风高,4个反恐队员一字排开的靠在由恐怖分子占据的小屋门边墙上。队长一声令下,门被打开了,一个闪光d扔了进去。在闪光d闪过的01秒之内,哗啦啦的几声。天窗被打破,早已埋伏在屋顶的队员顺着绳子划下,火力压制那些还在反抗的敌人。门外的队员迅速进入,消灭掉正在柔眼睛的敌人、解救人质、清理战场。20秒内,全队撤出,任务完成!
注:半条命不是CS,请各位不要被误导了,CS只不过是半条命的MOD之一。
CS小白就是这些被误导的人。但有些玩家大部分玩反恐精英Online。(因为有些人不玩CS16了,可能是觉得武器少等等原因)
半条命:蓝色沸点(2001)
戈登弗里曼被打晕拖走的情景《蓝色沸点》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用外挂模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon Freeman被军人打晕拖走的情形(是不是很熟悉?原来在《半条命》中被打晕后是这样被拖走的啊)。
显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rosenberg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身……总的来看,《蓝色沸点》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平(不知这算夸奖还是贬低,呵呵)。只是限于技术条件,改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。
反恐精英:零点行动(2003)

由Valve和Turtle Rock Studios联合开发的Counter-Strike:Condition Zero(简称CSCZ或者CZ)为Counter-Strike系列游戏增加了单人体验,同时还为在线部分增加了特别的扩展。Condition Zero采用Half-life引擎,玩家将会挑战从丛林,山地,沙漠,街道等众多单人场景。另外,Counter-Strike:Condition Zero还提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot协同作战或者对战。在这个模式中,玩家所获得的队友的AI,物品和武器都是有限的,但是随着Ladder提高资源将不断增加。
你在每幅地图至少要和恐怖份子进行三个回合的较量,你在完成一些特别任务的同时,你至少要取得两个回合的胜利才能顺利过关。这些任务通常包括杀一定数量的人,摧毁一些特别的武器,营救人质,在规定时间内完成任务等等。你不必在三个回合里通通完成所有的任务,所以假如你击败了恐怖份子而你的任务还没完成的话,游戏会继续进行,直到你圆满的完成所有的任务为止。
注:CZ里还有一个版本,就是通关的版本,名为《世界地图》,不是游戏自带的,得找到《世界地图》才能下。
胜利之日(2003)

自从CS大获成功后,Valve便着手MOD的推广和开发,每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会,将无数优秀MOD作品供玩家娱乐。这其中最引人注目的是一款叫做《胜利之日》(英文简称DoD),是至今为止唯一能和CS媲美的MOD。
DoD和CS的区别在于,游戏脱离了目前火爆的反恐题材,取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,使用自己独有的技能与武器,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中,从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,飞机震耳欲聋的轰炸,满目的残墙断壁,敌人临死前的叫喊,仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面,DoD和CS有着截然不同的规则,DoD注重的不只是团队配合精神,更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的,不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家,只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去,DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响,也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑,它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己,就请戴上钢盔,拿起步q,随我一起上战场吧!
注;胜利之日还有一个版本,胜利之日;起源。
半条命2(2004)

很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life 2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。
这一次你被G-man唤醒,来抵抗新的敌人;联合军。它们利用“战利品”(指它们战斗时抓住的生物)来改造自己身体,主要是为了增加自身环境适应能力和抵抗能力。联合军自从发现戈登弗里曼(半条命一代主角)在XEN大闹(因为联合军之前已经占领XEN世界,并贿赂尼赫伦斯施行暴政),联合军就在地球大闹,仅仅7个小时,地球军队战败。前黑山主要负责人布林为了保命,当了联合军的傀儡,负责管理反抗军。
哪里有压迫,哪里就有反抗,人类并不会轻易地就接受来自另一个物种的奴役。人类自发组织了反抗军,与联合军对抗,伊莱与克莱纳等黑山事件幸存的科学家便是反抗军的领导力量,弗地冈也不满联合军的统治,做为有理智的生命,他们与人类结盟,共同反抗联合军的暴政。
联合军在控制地球后,开始了一系列殖民措施。
他们首先将人类的城市重新命名为1号城、2号城……在HL2时期,17号城被设立为首都,联合军的大本营就在这里。为了集中人类的生存据点,联合军在各大城市周围布置了防线,防止Xen生物侵入城市,外界则任凭Xen生物泛滥,这样,大多数人都主动选择了到城市居住,外界则成了Xen生物与反抗军的空间。
联合军还设置了“生殖抑制力场”,使得人类无法生育,剥夺生育权,让人类慢慢的灭绝;他们在人类的饮用水中加入了某种特殊物质,让人类的记忆逐渐消退,有利于人类服从联合军;同时,人类的居住地必须由联合军决定,被来回不断地迁徙,无法定居;反抗联合军的人,被捕后有可能被联合军改造为幽灵,为联合军服务;布林通过各种媒体向人类灌输顺从的思想……为了最大限度的吸收人类成员,联合军组建了一个警察组织——国民护卫队,他们全由人类中的“叛徒”组成,参与者可以得到好的食物,满足性的需求,这样,大量人类都加入了进来,为联合军效力。国民护卫队成了联合军施行恐怖镇压的一个有效手段。
联合军还改造了猎头蟹用于清剿反抗军。他们使被寄生的僵尸无法进食,而且寄主死后猎头蟹可以脱离并寻找新的寄宿体。向反抗军的聚集地大量倾泻猎头些炮d后,可使当地的人全都变成僵尸或被僵尸杀死。而僵尸由于无法进食,会慢慢的饿死。
半条命2:失落的海岸线(2005)
Valve使用最新开发的图象技术HDR(High Dynamic Range)开发的《半条命2》资料片Half-Life 2: Lost Coast(半条命2:失落的海岸线)在Steam游戏平台上正式发布!
这个游戏不是针对玩家的,更象是设计者为了实现一些新技术而作的一项实验,可玩性不大,但在技术层面上来说却有非凡的意义,游戏中有一个解说系统,也就是很多“省略号”,这些东东都可以用E键打开,里面是设计者对游戏运用的一些新技术的解释如HDR(高动态范围光映射)、动态光泽贴图等。
作为一个展示HDR Source引擎技术性的游戏,Half-Life 2:Lost Coast《半条命2:失落的海岸线》的系统要求是相当高的。他被玩家们一度称为“显卡杀手”。在安装过程中,如果你的系统没能满足推荐配置,Steam游戏平台将给你提示。我们希望各位游戏玩家能够喜爱它。
备注;此版本与剧情毫无关联,只是Source引擎测试版。
反恐精英:起源(2006)
反恐精英:起源《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source,简称CSS或者CS:S)是以半条命2的Source引擎重新制作的反恐精英,可以称之为反恐精英第二代,是《半条命2》的多人版本附属游戏。虽然不是一款真正意义上的续作,采用《半条命2》超强技术打造的这款游戏依然是广大玩家关注的焦点。
Counter-Strike 16是一个并不太令人满意的版本。我喜欢这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些将在即将到来的Counter-Strike: Source中发生彻底的改变。CS: Source并不是Counter-Strike 2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。
环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这些在CS:Source终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。
半条命2:资料片第一章(2006)
《半条命2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸d般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《半条命2》的首部资料片《半条命2:第一章》,资料片的剧情紧接上部,预计在今年下半年发售。由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。最近,我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《半条命2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《第一章》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。
Gabe Newell是这么介绍《半条命2:第一章》的:“你正站在一座要爆炸的大楼顶上,那你怎么才能死里逃生呢?(《半条命2:第一章》)就是要回答一系列这种问题,同时也会提出一些其他问题, 比如G-Man在‘半条命’世界里的真实身份等,所以玩家们会得到不少惊喜。”
《半条命2:第一章》的故事背景:“当意识恢复后,戈登·弗里曼和艾丽克丝发现自己从反应堆的大爆炸和G-Man的掌控中幸存了下来;但是,在庆幸自己逃出生天之前,他们还要面对摇摇欲坠的总部大楼行将解体的危险,那自我毁灭式的大爆炸足以将17号城市变成一个散发着有毒气体的巨型d坑。于是,由艾丽克丝陪伴左右,戈登博士在一片混乱中踏上了逃亡之旅。”
半条命2:资料片第二章(2007)
VALVE在2006推出《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次发表续作《半条命2:第二章》,内容接续前作剧情,17 号城市中心的要塞毁灭再次引发巨大的传送门风暴,这时空裂缝正是外星人combie入侵地球的主因,上回合成人帝国藉传送门到来,仅7小时就摧毁combie联合军,这回为了避免合成人派来援军,戈登和艾莉克丝必须带着从要塞取得的传送门资料前往一处人类科学家藏匿所,若是不能及时关闭传送门,人类的命运将如艾莉克丝父亲所言:“这次我们将撑不了7分钟。”
随着游戏进行,玩家会见到不少老面孔,包括谜一般的人物G-Man;《半条命2:第一章》中,由于弗地冈人的介入使得戈登得以脱离G-Man的控制,但G-Man会在《半条命2:第二章》许多事件中扮演重要的角色,游戏设计人员并透露有其他新的角色登场。
至于艾莉克丝与戈登在《半条命2:第二章》中有更深入的互动关系,不论在游戏性和战斗上,她对玩家的帮助将比前作更多,玩家也必须时时依赖她,共同解开各种谜题。新的 AI 系统会让艾莉克丝在战斗时表现更多样化,例如她会先采取掩护动作再攻击,或是当玩家驾车狂飙时,她会在快撞上树木时发出尖叫等。
《半条命2:第二章》中也将出现新的车种,让玩家不用像在《首部曲》一样全程徒步战斗。

半条命是cs15的一个模块,一般cs15里有这个模块,进入游戏后在custom
game里找halflife,如果没有的话上网下一个,把文件夹直接放到cs15里就行了。进入游戏在局域网里,你看有服务器显示的是halflife的话点进去就是半条命了。

WON和STEAM是两种认证正版用户的方法。
早期的半条命1和CS都是WON版,即在本地计算序列号来确认正版身份,那时候的CS和半条都有个特征:可以使用泛用型CD-KEY 1234567890123来执行游戏。
WON版本的半条命和CS,从15版以前都是。
而后期的半条命1,CS,零点行动和半条命2都是STEAM版。STEAM版的特征就是需要一个叫做STEAM的软件来连接到SIERRA官方服务器来确认你的CD-K是否合法。这样一个最大的好处就是可以极大程度上防止盗版。但是他又有个弊端,那就是在没有网络连接的时候没法进行游戏。当然,中国国内的盗版技术超越了SIERRA的想象,有高人把STEAM从游戏里剥离出来,这样就有了NOSTEAM版,也就是说,不需要STEAM也可以运行,而这样自然也就不必担心没网络连接就不能玩了。
WON的半条命1没有汉化补丁,而STEAM/NOSTEAM则有。而且STEAM/NOSTEAM不仅是中文版,还有汉语发音。
WON的半条命1和STEAM/NOSTEAM版在游戏内容和画面质量上没有区别(当然那个复刻版的半条命SOURCE除外。)
判断方法:CS你总应该玩过吧……
如果半条命的菜单画面是类似CS15,黑底橙字,背景为HALF-LIFE的字样和{λ}符号的,那是WON版,也就是半条命15或更早之前的版本。
如果半条命的菜单画面是类似CS16,黑底白字,背景为半条命主角GORDON FREEMAN手拿q械的正面照,那是STEAM/NOSTEAM版,也就是半条命16以后的版本,包括半条命2。
个人建议你使用STEAM/NOSTEAM版,目前国内盗版商对STEAM半条命1的破解已经接近完美,基本不会出现什么大的BUG,而WON版全是英文,为什么要放着那中文的不用去用那英文的呢?

是的。在CS零点行动之前,CS是没有集成机器人补丁的,需要自行注入才行,如何在Steam下安装测试版的CS和机器人补丁。在安装之前,请确保你的安装环境和所需材料都已经准备好。
安装的环境:Windows 7、Windows Developer Preview、Windows 8(包括Windows 81)、Win10,至少2G内存
所需的材料:完整的半条命文件(必须是在Steam下载的才行),反恐精英Beta 66至反恐精英15的安装包,机器人补丁(PODBOT),Steam客户端
安装教程全解:
请将Steam安装好并登录
安装完整的半条命,(如果有购买正版的反恐精英、军团要塞、胜利之日、蓝色沸点、针锋相对也可以,因为这些游戏都自带了完整的半条命文件)
3 准备好反恐精英测试版的安装包和机器人补丁,安装包与机器人补丁,这里以反恐精英Beta 66做例子
4 点击安装包,如遇到UAC用户账户控制点击“是”
UAC用户账户控制
5 点击Next
6 这是更新日志,继续点击Next
7 选择安装路径,一定要装到Steam目录下的Half-life文件夹里
确认安装路径,具体路径可以看图上所示,我是安装在F盘的Game文件夹里
8 开始安装
9 安装完成后会出现一个提示框,问您是否要建立快捷方式,点击Yes,安装完成提示是否生成快捷方式
10 安装完成后,桌面会出现一个Counter Strike的图标,如果显示未知图标,可以使用杀毒软件的电脑医生解决
exe图标在左下角
11 打开steam,点击桌面上的Counter Strike图标,进入游戏
12 点击“创建服务器”
点击“创建服务器”
一个回合默认5分钟,没有冻结时间,队友伤害关闭,手电筒功能开启
13 将Half-Life/cstrike_schinese文件夹中的titlestxt文件改名或者删除,否则会出现字符错乱,如果没有cstrike_schinese这个文件夹可以忽略此步骤cstrike_schinese文件夹在Half-Life里可以见到
14 开始游戏、选择角色注意准心上方的字体,是CS16的字体
15 退出游戏,准备机器人补丁,全部选中,复制到Cstrike里面,如果遇到替换文件,请替换
完整的机器人补丁文件cstrike里的文件如果提替换文件,一定要替换
16 再次进入游戏,如果要添加机器人,可以按“+、5、5”
机器人加入成功,地图是初代的cs_italy
17 游戏中的死亡视角,是不是和CS15、CS16、CS零点行动、CSOL有所不一样呢?
死亡视角
18 观察者视角,是不是也和CS15、CS16、CS零点行动、CSOL有所不一样呢?
早期的观察者视角,CS14之后就换了
之后就可以畅玩测试版的CS了,但不能保证所有地图在注入机器人补丁后能够正常游玩,当然,您还可以在游戏中创建机器人路点文件。


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