1、指令架构不同:
x86服务器使用CISC(复杂指令集)。小型机是指采用精简指令集。大型机使用专用的处理器指令集。
2、性能不同:
x86服务器兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高。小型机的高RAS(Reliability, Availability, Serviceability 高可靠性、高可用性、高服务性)特性。大型主机在MIPS(每秒百万指令数)已经不及微型计算机,但是它的I/O能力、非数值计算能力、稳定性、安全性却是微型计算机所望尘莫及的。
3、应用领域不同:
x86服务器主要用在中小企业和非关键业务中。
小型机习惯上用来指UNIX服务器。1971年贝尔实验室发布多任务多用户 *** 作系统UNIX,随后被一些商业公司采用,成为后来服务器的主流 *** 作系统。该服务器类型主要用于金融证券和交通等对业务的单点运行具有高可靠性的行业应用。
大型主机主要用于商业领域,如银行和电信,而超级计算机用于尖端科学领域,特别是国防领域。
参考资料来源:百度百科-x86服务器
参考资料来源:百度百科-小型机
参考资料来源:百度百科-大型机
截止2020年6月:
X86就是一般用的32位的系统,X64就是64位的系统。
X64本质上也是X86的一个版本,确切来说,应该叫x86_64,可以简单理解成X86的下一代版本。由于X86已经淘汰,因此X64早已经是主流了。
目前的电脑CPU都是基于64位设计,也就是X64,只有很早以前的一些古董CPU才是X86(32位)版本,因此一般我们下载系统版本,是选择X64,不建议X86,除非是CPU为X86架构,很老的电脑。
扩展资料:
32位和64位系统区别如下:
1、设计初衷不同
64位 *** 作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。
2、内存寻址能力不同
32位系统,最大只能支持35GB内存,如果在32位系统中,使用的是4GB或者更大容量内存,电脑只可以识别到34GB可用,而64位系统最大可以支持128GB大内存。
3、运算速度不同
安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。
x86相对是比较开放、标准的,成本低。非x86服务器只有IBM、SUN(甲骨文收购)、富士通这些厂家有方案吧,HP的非x86用Intel 安腾,已经没什么市场了。技术相对封闭,实现成本也高。而云计算领域比较活跃的是谁呢?google、亚马逊、VMware、微软等等这些软件和互联网厂商,让他们选择硬件设施,肯定优先选择x86平台了。
不止是在云计算领域,在很多领域x86的份额都在增加,因为x86的性能和稳定性在提升,实施和维护的成本都要低于非x86平台,参与厂商也多,解决方案丰富、成熟。实际上X86架构是基础架构,X64架构是基于X86的,也可称为X86-64架构。具体介绍如下:
x86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“x86”。x86架构于1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的,而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用,之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构,如Pentium、Athlon。现在,Intel把x86-32称为IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。
x86-64架构诞生颇有时代意义。当时处理器的发展遇到了瓶颈,内存寻址空间由于受到32位CPU的限制而只能最大到约4G。AMD主动把32位x86(或称为IA-32)扩充为64位。它以一个称为AMD64的架构出现(在重命名前也称为x86-64),且以这个技术为基础的第一个产品是单内核的Opteron和Athlon 64处理器家族。由于AMD的64位处理器产品线首先进入市场,且微软也不愿意为Intel和AMD开发两套不同的64位 *** 作系统,Intel也被迫采纳AMD64指令集且增加某些新的扩充到他们自己的产品,命名为EM64T架构(显然他们不想承认这些指令集是来自它的主要对手),EM64T后来被Intel正式更名为Intel 64。这两者被统称为x86-64或x64,开创了x86的64位时代。
关于32位系统与64位系统的比较,速度并不是唯一的考量因素。也不能因为数字上的变化,简单地认为64位CPU的性能是32位CPU的两倍。实际在目前阶段64位的应用程序并不多,即便有,很多也只是因为其32位的版本无法在64位 *** 作系统上运行而产生的。而没有真正做过64位优化的程序,性能上并不会带来太大的提升。相反,在32位的应用上 ,跑32位的CPU性能甚至会更强。另一方面,由于32位的Windows系统最大只支持325G的内存,而64位的Windows系统则可以最大支持128G的内存。所以,当电脑内存大于4G时,就要果断采用64位系统了。表示你采用的CPU是通常所说的PC系统的CPU,例如P4 A64或者至强、皓龙
还有其他的架构比如安腾或者RISC,其中安腾自然就是Intel的安腾了,RISC包括IBM的Power5处理器还有Sun等公司的产品
目前普遍认为x86的系统通用扩产性好,所以一般都基于这个架构
至于“架构”这个词,主要指的是CPU的指令集以及主板总线的类型。
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