如何建立一个自己的Minecraft服务器

如何建立一个自己的Minecraft服务器,第1张

创建服务器:(步骤)
1、下载服务器包jar
2、编辑启动器bat,把服务器包jar与启动器bat放入同一文件夹
3、打开启动器bat在文件夹内会生成多个文件,多数文件不用管
4、启动器显示下图英文,说明服务器成功开启一个局域网世界

5、映射外网ip,百度有很多教程,或者下载一些映射软件更快一点
6、外网ip映射成功,把ip地址发给别人,即可~
五原手把手教学开我的世界[纯净fu]企鹅:1027382710

2个人的话可以联机,如果要当腐竹,就去淘宝租一个,或者自己开一个>您好 如果您在万网买了服务器 您可以先去查看管理-信息-找到上面显示的IP和密码 然后用电脑运行输入 远程桌面连接 然后接着把连接IP先输入进去 然后输入您注册的用户名和密码 即可连接上VPS 您就可以把自己的服务端或在VPS上创建cmd来开服 服务器的地址是您的连接VPS的IP 如果VPS有端口的话 您可以把端口也输入进服务器地址试试 如果都不行 请找您的VPS供应商客服问一下映射的地址是多少

不知道还有多少服务端,只能说那些开花者太能干了

LavaBukkit是适用于1122的Forge模组和Spigot模组的minecraft服务器实现,剩下的一堆优化。

原始阶段不建议使用。

与上文一模一样……除了是稳定版本。

群组服,比BongeeCord更好一点。随时保持更新。

Minecraft服务器历史上的一座里程碑。

优点:支持手机/Java双端共同游戏!!!在手机上享受Java服务端插件带来的乐趣。

缺点:并没有稳定版本。

最老的群组服。保持更新。

群组服,顾名思义就是链接多个服务器于一体,实现大型服务器。例如Hypixel,Mineplex,CubeCraft等国际知名服务器均使用群组服来运行整体(不一定用的Boungeecord)。子服使用任何服务端都可以,但需要端与端相互兼容,要不然穿梭的时候报错进不去。

二次元的服务端,据悉知好像是国人开花。版本为1122,5个月没更新。

仅支持Craftbukkit/spigot/paperspigot插件

优点:多线程!服务器性能最大化!

缺点:没找到。

类似于GlowStone的开源服务端,支持1122-114。

优点:多线程

缺点:不支持bukkit,sponge的api,开花状态

Cuberite是与Minecraft兼容的免费和开源(FOSS)游戏服务器。Cuberite在设计时充分考虑了性能,可配置性和可扩展性,并且还旨在准确地重现大多数原始功能。Cuberite用C ++编写,并且有一个广泛的插件系统,允许用户使用Lua编写自己的插件。实际上,许多内置命令都是由Core插件实现的,Core插件拥有自己的GitHub存储库和开发者社区。有关插件系统,如何使用以及如何开发的更多信息,请参见Plugins(官网介绍,谷歌翻译制成)此服务端貌似可以在Android上运行。

全篇终,已故服务端不再介绍,没点用处。

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10261731.html

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