1、夜旋风是国产动画片《机变英盟》中的角色,影盟盗猎船船长,故事开始时带领队员无歼道,笑藏刀处处跟光盟调查队作对。性格强悍霸气聪明冷静,很关心弟弟夜驰风,得知父母死亡的真相后独自离开影盟船团,并且为了变强保护仅剩的亲人夜驰风不择一切手段。影盟盗猎团首领,强悍冷静,信奉丛林法则,城府深沉,心思难测,傲娇,护短,洞悉人性黑暗面,厌恶光盟的理念,更厌恶它们自命清高的伪善主义。同时也恨影盟,因为影盟长老傲天穹是害死了夜旋风与夜驰风双亲的元凶。也因傲天穹的欺骗,以及脱离影盟后的独自经历很难相信他人,也因此形成更加谨慎的性格。擅长近战格斗,以及高机动性为战术根本而展开破袭战。武器为强化战镰,刀柄内装载能量震荡框架,刀刃表面可放出的光束刃模,威力足以将敌人一刀两段。
2、叱风云是动画片《机变英盟》的角色,光盟调查兵团队长,曾为影盟出身的战士。光盟调查兵团队长,智勇双全,意气飒爽,提倡人道和平,绝不对无辜者兵戎相见。深得伙伴信任,悲天悯人,极富责任感,为仁奉身也在所不辞。因应探索任务,具有比一般光盟战士更多的能源储备率。以几乎无限的动能以及惊人的机动性统率队员进行各种艰难的战术任务。主武器为右手单持用的斩击型强化战刃,以及安装在前臂的可变式瞬发加农炮。通过精准的分析以及利落的身手,披荆斩棘击溃敌人。神光叱风云
原名:叱风云
光影之盟首领。
曾经差一点成为影盟首领,由于受不了影盟的残忍而离开。
霸达通车大炮他们的队长,但后来因为队友们在幻境中没有相信自己而离开。
招式:实体斩击刃。瞬发加农炮。分子冻结。超能粒子分化。寒空破风斩。极速寒冰刺。风化·隐。风速·瞬。风型·幻。
智勇双全,意气飒爽,提倡人道和平,绝不对无辜者兵戎相见。悲天悯人,极富责任感,为仁奉身也在所不辞。具有比一般战士多的能源储备率。几乎无限的动力以及惊人的机动性。统率队员进行各种艰难的战术任务。
神风叱光云
是神光叱风云由一颗蔚蓝色水晶以及自己原本的身体,创造而成的。
光影之盟的将军之一,是未来光影之盟的首领候选人之一。
招式:几乎会神光叱风云的所有招式。但是不会分子冻结和超能粒子分化。独创招式有:探索冰雪花。冰雪风之翼。
与神光叱风云的性格差不多。但是比较高冷,极为心软,就算遇到的敌人也可以能放过的就放过。而且能源储备率比神光叱风云要低。
神影叱魔云
是神光叱风云,由一颗黑紫色水晶以及自己原本身体的复制品,制造成的。
光影之盟的将军之一,是未来光影之盟的首领候选人之一。
招式:几乎会神光叱风云的所有招式。但是不会分子冻结和超能粒子分化。独创招式有:黑暗吞噬。暗影异次元。
与神光叱风云的性格差不多。但是比较冷血,杀人不眨眼,但是对神光叱风云非常忠心以及信任。能源储备率与神风叱光云的差不多。
灭灵魂
是神光叱风云在星际闯荡时在陨石地带救下的。
光影之盟将军之一,主要担任军师。
招式:能源吞噬。灵魂召唤。地影突刺。
非常冷血,爱好是将战士杀死,然后吞噬掉他们的灵魂,增强实力。有时只不过是为了追求刺激就将战士杀死。有着出色的作战水平以及战术指导能力,会以大局为重,计谋策划能力极高。
烈羽
是神光叱风云在星际闯荡时在一个经常会喷发火山的星球救下的。
光影之盟将军之一,主要担任军火师,负责光影之盟的武器以及兵力制造。
招式:快速拆解。极速扫描。超能复制。
有些调皮,但在关键时刻也是极为正经以及谨慎的。动手能力极强,几乎精通任何武器的制造以及使用方法。曾经将神光叱风云原本的身体复制而制造出了神影叱魔云。光影之盟的兵力大部分也是由他制造出来的智能机器人。
光影之盟
是神光叱风云还未加入影盟之前而建立的基地。
这里没有高低贵贱之分,这里生活的每一个人都是极为相信伙伴并且忠心的人。如果有心怀不轨的人出现在光影之盟,那么光影之盟会将那个人杀死并且掩盖一切证据。
分布:光影之盟的中间是高层的主要基地,里面有着近乎无穷无尽的能源,让光影之盟可以隐藏于星球中。光影之盟的四个角落之中,各有一座机动瞭望塔,一旦发现敌军来袭,便会开启保护罩,并且发起猛攻。光影之盟的地下室隐藏军队以及武器库,是只有十万火急的情况下才能启动的,控制权在光影之盟首领手上。
在光影之盟生活的人几乎都是追求着人人平等,不希望世间有战争并且极为强大的人,他们又极其的忠心,从来不会背叛他们的首领。
举报(一)**院线电子年票管理系统需求说明
1定义:基于公网及影院局域网络建立的以IC卡为载体,且能够实现准实时数据交互及统计管理的电子年票管理软件。
2产品描述
(1)系统属性
是一个在Windows98以上的 *** 作系统平台下运行的院线电子年票管理系统,且10版本是C/S(客户端/服务器)架构设计,该网络版要求10M以上局域网及宽带广域网络。
(2)开发背景
解决各院线电子年票管理工作,方便各**院线对电子年票进行快速有效的 *** 作。
(3)拓扑结构
中心服务器——(公网连接准实时)——影院服务器——(局域网连接实时)——售票终端
(4)软件特点
系统 *** 作人员要求具备普通Windows系统 *** 作水平即可。系统维护人员必须具有数据库管理知识。 [编辑本段]二、系统特点1有效的提高利润手段
用卡管理售票主要作用就是吸引新顾客,留住老顾客。长期有效地聚集大批客户,最大程度上挖掘出潜在的客户资源,使企业的销售额和利润额得以讯速提升,同时通过团票卡的优惠政策,也使消费者得到了的实实在在的回报,成为一种时尚消费。
2使用方便
针对于连锁经营,顾客只需持有一张用户卡,即可在连锁的任何一家影院消费,极大方便广大**爱好者,提高企业的知名度。
3预先储值,方便消费
用户卡功能之一,可作为电子钱包,预先收取顾客的存款,在每次消费时从卡上扣除本次消费金额或次数,无须使用现金支付,免去找零的烦恼;
4高效管理
数据处理速度快。数据处理后,软件可提供各种报表。通过本系统对顾客刷卡消费进行统一管理、汇总、统计,通过对某一时间段的经营数据进行统计分析,供经营者分析经营状况,以便采取相应的经营、促销策略。
5客户资源充分利用
通过分析顾客的消费信息,制定出有针对性的促销措施,为顾客提供更为得体的服务。与顾客形成互动,加深印象,促进消费;
6边际效应
实现顾客服务的全面信息化,有效控制所有顾客资源,通过现有顾客群,影响带动更多的消费群,发挥其边际效应;
7安全性
软件经过严格加密,硬件读取设备与软件同步加密,卡片与读写设备有安全的通讯模式,所有的智能卡片都经过严格加密和初始化,无法被复制,保证了您在使用中的安全性。
8扩充性
本系统属于自主研发产品 ,因此可根据客户的需求,单独定制用户所需的特定功能模块,在控制界面上添加用户的各种相关信息,如:企业名称、地址、在用户卡上印刷企业标志或者图案,为影院形象作宣传等。 [编辑本段]三、系统功能概述根据年票系统和团票系统的共同点,充分考虑成本、开发周期、功能扩展等要求,公司依据客户要求,开发出同时适用于团票、年票的管理系统。系统基于公网搭建的中心数据服务器与各影城销售终端间可实现安全的信息上载与下载,在各终端上可实现对电子团票载体的读写和顾客消费明细查询及兑换明细查询,在中心服务器上可实现总体分类统计查询。各种子功能模块程序应能够在微软公司Windows 98及更高版本 *** 作系统环境下运行。
(一)后台管理:
1 用户管理:
(1) 服务器端用户权限设置
服务器端设置系统管理员(全局最高权限,可对全局用户权限进行设置及调整)、统计人员(全局统计、查询、生成报表等权限)、 *** 作员权限(对服务器数据进行备份、管理权限、制卡权限)
(2)客户端用户权限设置
客户端设置影院经理(本地最高权限,可对本地用户权限设置及调整、黑名单管理),本地统计(本地兑换统计、生成报表等权限)、顾客查询(插入IC卡后可对该顾客全局兑换明细进行查询)、销售员(本地兑换、续期)
2.卡管理
(1) 发卡(售卡)
a) 新制卡片:内置卡号编码,并以此作为卡片唯一身份识别标识。经影院终端售卡 *** 作激活该卡,并自动将卡片编码信息录入数据库。
b) 旧卡片:旧卡收回后重新发给新客户使用,充值界面中设置此选项,用以标记该卡重新发卡时间,顾客再次查询消费明细时以该次发卡时间为起始时间进行查询。在中心数据服务器上仍保留此卡自第一次发卡后的所有数据记录。此卡自始至终卡号始终不发生改变。卡内最后一次兑换完成后,系统应自动记录其卡号,并标注其已被回收,查询时可以以此查看各家影城当日应回收的卡数量及对应卡号。
(2) 有效期
充值 *** 作界面中设置卡有效期选项,系统自动默认有效期为充值当日起一年有效(可调整)。
(3)续期
卡片有效期到后通过续期界面可以对其有效期限重新进行调整(或在充值界面中进行调整)
(4) 黑名单
根据卡号可将指定卡片列入黑名单中,则该卡再次使用时售票界面将显示该卡已被列入黑名单无法进行消费,直至在黑名单管理中将该卡号去除后方可恢复正常使用。
3统计查询
(1) 客户端统计查询
a) 顾客消费明细查询
顾客将卡插入读卡器后可以在该选项对其发卡后(使用二次发放的旧卡顾客从第二次发卡后进行统计)的所有消费明细进行列表查询(包括消费时间、消费地点、兑换次数、消费类型(影票、卖品)、所剩余额等项目)。
b) 本地统计查询
影城内具有相应权限的人员可以对本地所有用户的充值及消费明细进行列表查询(查询范围仅限本地消费或充值记录),查询条件可以按时间段、单日、卡号、号段、销售员、消费类型等进行明细列表查询,并自动进行数据统计,各种查询结果均可导出为Excel表格形式文件进行保存。
(2) 服务器端统计查询
服务器端具有相应权限的统计人员可以运行查询功能模块通过局域网对服务器数据进行调用实现统计查询功能,统计查询范围可以针对全局的消费及充值记录,查询条件可以按影城、单日、卡号、号段、销售员、消费类型等进行明细列表查询,并自动进行数据统计,各种查询结果均可导出为Excel表格形式文件进行保存。
4前台销售管理
(1)登录
销售员开机运行前台客户端模块后,通过用户名、密码认证登录后将其最小化或隐藏,程序继续在后台运行,对相应读卡器端口进行数据监测。
(2) 兑换
兑换 *** 作窗口界面简洁、易切换。顾客将卡片靠近读卡器后,后台程序自动监测到并读取卡内相应信息,同时自动d出小型 *** 作界面,显示当前卡号、剩余次数并可手工输入扣减次数,点击确认后通过读卡器对卡内数据进行读写,同时界面显示数据相应变化并将 *** 作记录存储到本地数据库中。卡片从读卡器中取出后该兑换 *** 作界面自动关闭或隐藏。
(3) 卡片管理
客户卡片靠近读卡器后d出兑换界面,单击取消,则兑换界面不再出现;激活后台运行的客户端程序,选择卡管理菜单各选项进行相应 *** 作。(详见12各项描述)
(4) 顾客查询
客户卡片靠近读卡器后d出兑换界面,单击取消,则兑换界面不再出现;激活后台运行的客户端程序,选择统计查询菜单各选项进行相应 *** 作。(详见131项描述)
5 卡类型
(1)卡类型设置
服务器端可进行卡类型添加设置,制定单次金额,制卡时需选定卡类型,该卡在影城终端使用时可以识别出不同的卡类型。
(3) 卡类型管理
回收卡可以再次通过制卡更改其卡类型
(二)、数据
1 数据通讯
(1) 局域网络通讯
中心数据服务器通过局域网与 *** 作机之间通过局域网络进行数据调用及业务 *** 作。
(3) 公共网络通讯
各影城客户终端通过公共互联网络与中心数据服务器实现数据上载与下载。
2 数据存储
中心数据库将所有影城终端上载的 *** 作记录、管理信息均存储到硬盘保存;各个影城终端设备仅存储本地 *** 作记录、管理信息(以便本地数据查询的快捷),并不断自动从中心数据服务器上下载、更新本地客户信息库,同时不断上载自身新的 *** 作记录、管理信息到中心服务器,实现所有影城终端与中心服务器随时可以同步更新数据。影院终端进行顾客信息查询 *** 作时需要通过互联网对服务器数据进行访问方可实现。
(三)、安全性
1 数据安全
(1) 中心数据库需具备本地自动备份功能和网络异地备份功能,定时对数据库进行备份,一旦发生服务器崩溃或病毒感染,可以立即通过恢复备份数据方式重新建立数据库。
(2)影城终端数据库如果发生崩溃现象,可以通过互联网从中心数据库下载加以恢复。
(3)如果发生中心数据库与终端数据库同时崩溃现象,可以通过读取卡片内的最后一次消费记录(包括:卡号、剩余次数、最后消费时间、地点)来重建本地数据库,并上载重建中心数据库,可将风险和损失降到最低。
2 网络安全
(1) 中心数据服务器在保证通讯端口畅通的前提下,须安装防火墙、杀毒软件,避免被病毒感染或恶意攻击。
(2)互联网络传输、通讯数据加密,防止**。
(3) 影院终端机安装杀毒软件,防止病毒感染传播。
(四)硬件
1影院终端
能与影院售票终端共用一台计算机,以减少建设成本同时方便售票人员 *** 作。
2中心服务器
中心数据服务器需要长期稳定运行,选择稳定服务器品牌及 *** 作系统。
3卡片、读卡器
卡片作为电子团体票的载体,在整个系统中扮演十分重要的角色,因此必须选择安全性、不易损坏、存储容量大、存储数据稳定、读写稳定的卡片。
4网络搭建
影院终端尽可能沿用其现有局域网络,不另行增设网络设备。服务器端规划搭建新的局域网络,以保证服务器的安全和 *** 作的方便性。也可以根据实际重新搭建网络。
(五)、电子团体票销售使用流程
1 销售
电子团体票需以团购形式销售,单张充值次数不低于10次(也可以定义)。由公司与各影院之间约定各种不同卡类型单次结算价,此单价在卡类型设置时写入系统,并在统计报表中作为结算金额的依据。
制卡、充值功能在于公司服务器端,制卡时选择卡类型并写入相应次数,各影城销售人员购买时结算相应款项。待发卡(售卡)环节时卡片方可正式激活。
2 影票兑换
各影城根据自身经营情况针对不同影片制定不用电子团体票兑换办法,并将办法在影城售票处公示,且通过影城咨询电话可供观众查询,小卖部消费时同样根据不同卡类型单次金额进行消费。
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