1客户机与服务器的网络连接较差 可能是网络运营商的不同 也可能是客户机或者服务器的网络状况较差
2服务器的网络为内网 那服务器就需要进行内网映射 具体如何 *** 作 请自行搜索
3服务端进行了特殊设置 比如说端口 或者服务器的插件冲突 这就需要服主进行服务端的调整我的世界服务器加不进去可能是以下几种情况:
1
电脑里的版本与服务器的版本不同
2
服务器里加入了新的MOD
你需要重新下载服务器最新的版本,同时在i麦块、我的世界服务器吧上有很多免费的服务器
如果还有问题请追问哦,希望能帮到你,望采纳。
首先,我的世界的服务器以1710和1122为最多,是因为17和112两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,17和112是最佳的。
17可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在17的。17版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在112版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。17以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。
112相比较于17,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像17那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了17以外,我最喜欢的版本便是112。因为112适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。
17的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了17和112。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。
最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!
每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在112开一个存档,玩一段时间后,放到116去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!
当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用116游戏,2b2t也有大几率更新到116。
我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。
你这个情况应该是因为你机子上客户端与服务器之间因为连接不稳定,大量丢包,导致频繁交换数据,即机子不停的请求而服务器不停的回应,这种情况往往还会造成网速在短时间被客户端大量占用。造成这个情况的原因有:
在带宽(即网速)与电脑配置没有问题的情况:
1、系统与软件
(1)病毒:检查电脑是否存在病毒,升级杀毒软件或下载专杀工具,全盘杀毒。
(2)系统:系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。建议:使用完整版或正版系统。
(3)软件:
(1)安装的软件与系统或其它软件发生冲突,找到发生冲突的软件,卸载它。比如杀毒软件误报和防火墙。
(2)如果更新下载补丁不是该软件的错误补丁,也会引起软件异常,解决办法:卸载该软件,重新下载重新安装试试。顺便检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动。
2、本地网络不稳定(可能是WIFI问题)
(1)使用质量不好的无线路由器,无线容易丢包,建议更换成有线
(2)路由器上所用的RJ不匹配,比如多台电脑IP共享等
(3)多人共用网络的情况下,有人在进行下载,或者在线下载东西,或者很多人上网用很小的网络,这种情况也会导致延迟高。也有可能被人破解了WIFI密码偷蹭网络了哦。
3、游戏服务器的问题,
(1)游戏高峰期导致服务器过载。
(2)自己本地网络与选择的游戏区服是不是同一个运营商,连接不畅,访问速度慢,例如江西电信接网通服务器
你可以通过一些网络加速的双向节点服务器来更换登陆接口连接游戏站点服务器,例如本地移动→移动/电信(双向节点)→lol电信,提高网络连接访问速度与稳定性,达到提高网速、降低ping值于丢包现象。
建议节点多的且节点服务器为BGP4多线接入技术的提速软件,这样适用范围更广。
来源于:>
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