什么叫做流媒体?

什么叫做流媒体?,第1张

分类: 电脑/网络
问题描述:

是观看网络电视用的吗?不用下载网络电视软件,可以看网络电视吗? 希望大家给我几个网址

解析:

流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。

流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报)
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Inter播放的媒体格式。

流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte)

附:流媒体技术简介

一、流式传输的基础

在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Inter上下载才能观看的缺点。

流媒体指在Inter/Intra中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。

流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Inter 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用>搜一搜

ie80浏览器默认使用的超文本传输协议是

陈海225
2022-11-11 超过254用户采纳过TA的回答
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在Internet上,传输音视频信息主要有下载和流式传输两种方案。受网络带宽的限制,采用下载方式要花数分钟甚至数小时,因而明显有相当长的延迟,对于视频点播、远程教学等对实时性要求高的多媒体应用来说不合适;而流式传输采用的是边接收边播放的原则(即数据流由流媒体服务器向用户计算机连续、实时地传送,客户机不必等到整个文件全部下载完毕,只需经过几秒或十数秒的缓冲即可观看),有效利用了带宽,它不仅使启动延时大大地缩短,而且不需太大的缓存容量。但是,流媒体文件虽然采用边播放边下载的方式进行,同时也“边丢弃”,所以你别指望在流媒体播放完毕后能够在硬盘的临时文件夹中找到它们的踪影(显然,这是为节省客户端存储空间而考虑的)。流媒体分为视频、音频两类,这里主要讨论视频流,因特网上主要有三家流媒体公司提供相应的流媒体格式。1Windows MediaWindows Media是由Microsoft公司推出的一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式以网络数据包的形式传输,从而实现流式多媒体信息的发布。在网络上传输的内容就称为“ASF Stream”。ASF支持任意的压缩、解压、编码方式,可以使用任何一种底层网络传输协议,灵活性很大。常见的Windows Media有WMV/WMA/ASF/ASX等。WMV(Windows Media Video)用于表现视频,WMA(Windows Media Audio)则是音频文件,ASF( Advanced Streaming Format)则两者都可以使用。ASX则是一种媒体播放列表文件。播放Windows Media流媒体文件的播放器首推微软自己的Windows Media Player(媒体播放器)。这是一款能提供最强的扩展性、灵活性和方便性的多媒体播放软件,可播放很多种类的多媒体格式文件。2Real MediaReal Media技术由Real Networks公司推出,在Internet上广受欢迎。它作为较早的因特网流式技术,已成为网络音、视频播放事实上的标准。并且,为了支持一台视频服务器对多台服务器的并发连接,Real Networks公司推出了一种复播技术,使它能够在网络上以树型结构复制服务器,使网络响应不受影响。从Real System G2系统开始,使用了“Sure Stream”技术,对已安装了Sure Stream的视频服务器,服务器端会自动侦测该客户端的Real Player的连接速度。根据客户端不同的拨号速率和带宽,让音频和视频数据流根据相应的带宽传输不同压缩比率的图像,使其始终以流畅的方式播放。Real Media的文件格式通常有RM/RA/RAM,RM一般为视频文件格式,RA为音频文件格式,RAM则是媒体播放列表文件。3QuickTimeQuickTime是Apple公司推出的一种流媒体格式,它面向专业视频编辑、Web网站创建和CD-ROM内容制作开发,是数字媒体领域事实上的工业标准。它可以通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。QuickTime流媒体文件格式为“QuickTime(Movie)文件格式”,其扩展名为MOV。QuickTime技术具有目前最高音频和视频播放质量的播放器,内置Web浏览器插件(Plug-in)技术;支持RTP、RTSP、SDP、FTP和>两种方式:
一个是录完之后,把录音文件ftp到服务器上;
另外一个是服务器上安装录音软件,实时接收rtp语音。
这些要有设备的支持,比如 深简捷RE100网络型SD卡双保险电话录音盒;另外,如果服务器是云服务器,也要在服务器上安装相应的软件。

网强的优势解决方案
(1)高效的性能监视和预警功能
网络管理员可以通过网管系统对网络上的数据流量进行统计,对传输质量进行监控分析,评估网络性能,并对性能进行调试和负载平衡。
系统可以为设备监控参数设定阈值;
统计分析通信状况,三维图形和表格的形式表示;
能够实时收集网络运行的相关数据,监视网络拥塞、设备失效等情况,用图形方式显示故障发生;
对网络运行状况的历史数据进行分析统计,并自动形成网络报表;
显示并通过设备真实和通用面板详细了解网络设备的运行状态,并对端口进行开启/关闭控制;
可以自定义监控策略。
在控制网络节点服务器与设备运行的同时,可以设置相应参数的阈值,使得当网络设备的性能参数超过阈值或者发生故障时可向网络管理员报警:
具有网络物理状态显示及故障报警功能;
具有网络故障诊断和测试功能;
具有网络故障事件日志管理。
网强网管系统具有丰富的告警方式。提供提示框、声音、 Email 、网管警告和手机短信息告警、电话等的方式进行告警,提供多种告警级别、分类,满足网络管理 24 小时正常工作的要求。
(2) 更易用
高度简化的软件 *** 作方式使得复杂的软件功能应用只需执行简单的步骤即可完成。
网强网管系统具有人性化的报表生成。可以生成日报表、月报表、年报表,包括流量、通断时间、延迟、丢包、CPU、服务等项目的监控情况,可进行相关的统计分析和审计功能,满足日常网络运行管理要求。
采用友好、易于理解的全中文界面、中文注释,常用功能按钮化,简化使用;界面风格用户定制(Windows风格,UNIX风格等), *** 作简便; 回避了复杂晦涩的专业网络术语,以直观易懂的方式,对重要的网络术语进行用户能理解的诠释。 对于网络参数进行再加工,让系统管理人员完全理解“数据”传达的信息;同时根据用户的需求定制各种数据加工功能。
(3)更安全、更可靠
采用应用与服务分离的MVC软件架构。三层架构,显示层、逻辑层和业务逻辑层完全分离,显示界面可以十分方便的更换。同时,后台服务和应用程序也可以完全分离,便于系统的维护和调试。数据库访问使用一个访问层加以封装,用户可以方便的更换数据库。整个网强网络管理系统采用先进、灵活的分布式架构:数据库、应用程序和服务3个部分可以分布在任意的3台计算机上。系统默认的分布是配置在同一台计算机上的。在日常使用中,可以在多个备份的主机上开启服务,当主要的管理主机出现故障时,可以在备份主机上开启业务,对网络进行管理。
采用集中式的网络管理模式,并且对用户的权限进行严格的划分和认证。
(4)更全面
网强网络管理系统的功能全面性主要体现在:几乎提供网络管理人员在网络管理中所使用的的全部功能;但对一些极少用,而又不重要的功能坚决摒弃。基于多种 *** 作系统,多种网络平台。
(5)更通用
网强网络管理系统可以对市场上现有的大多数主流厂商的网络设备进行管理,包括Cisco,3Com,Bay,Juniper,北电,华为,中兴,博达,北京港湾等厂商设备。系统可以对支持SNMP的网络设备实施统一的管理,对不同的主机系统实施服务管理。针对国内用户的网络管理实际需求,网强网络管理系统提供了大量实用功能。让用户同时做到了“最合理的配置”与“最好的管理”。

1、安装Android系统智能点歌机:
①首先,请确保您的手机或平板电脑已经安装有Android *** 作系统,并且已经正确设置好。
②然后,从Google Play商店下载安装“智能点歌机”应用程序,并进行完整的设置。
③在设置中,您可以自定义您想要的歌曲播放列表,以及设置歌曲播放的顺序、播放频率等。
2、数字直播设置:
①请确保您的设备已经安装有支持数字直播的软件,比如:LiveStream、Ustream或Youtube直播等。
②打开直播软件,登陆您的账号,然后在设置中选择流式传输的协议,这些协议包括RTMP、>

一、直播的技术架构:

直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN

(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)

二、音视频处理的一般流程:

数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器)→解码数据→播放显示

1、数据采集:

摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据

涉及技术或协议:

摄像机:CCD、CMOS

拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路

2、数据编码:

使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据

涉及技术或协议:

编码方式:CBR、VBR

编码格式

视频:H265、H264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等

音频:G711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等

3、数据传输:

将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输

涉及技术或协议:

传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、>

控制信令:SIP和SDP、SNMP等

4、解码数据:

使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音

涉及技术或协议:

一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等

5、播放显示:

在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音

涉及技术或协议:

显示器、扬声器、3D眼镜等

三、常见的视频直播相关协议:

1、RTMP(RealTimeMessagingProtocol,实时消息传送协议)

RTMP是AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:

1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;

2)、RTMPT封装在>

3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是>

RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询>

2、RTSP(RealTimeStreamingProtocol,实时流传输协议)

RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

RTSP语法和运作跟>

3、RTP(Real-timeTransportProtocol,实时传输协议)

RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。

RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。

RTP并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。

4、RTCP(Real-timeTransportControlProtocol,实时传输控制协议)

RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。

RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。

应用层
·DHCP(动态主机分配协议)
· DNS (域名解析)
· FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议
· Gopher (英文原义:The Internet Gopher Protocol 中文释义:(RFC-1436)网际Gopher协议)
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