第一:DNF是打怪 游戏 ,玩家总有厌倦的一天
DNF是以格斗为起点,吸引无数玩家,但是随着时间的前进,现在的DNF已经彻底的沦为刷图 游戏 ,在没有了格斗之后的DNF,已经失去了很多乐趣,因此就模式上来说,DNF处于弱势,LOL则不一样,作为公平竞技类 游戏 ,不同的队友跟队友,不同的英雄跟打法,能让LOL保持着永远的新鲜。
第二:DNF800W玩家没有一个是萌新
DNF虽然号称800W玩家,但是实际能有100W算是非常不错了,而且这些玩家中,没有一个是萌新,没有新鲜血液的 游戏 ,凉只是迟早的问题。
第三:DNF氪金太重,佛系玩家已经追不上版本了
玩LOL的时候,不充一分钱,你跟土豪的差别只是皮肤不同,你照样可以欺负土豪,但是玩DNF,你不充一分钱,你可能连白图都刷不过,目前的DNF,氪金越来越严重,想要打团,先氪金5000吧,不然连门都进不去。
第四:未来走向,公平竞技为主流
网络越来越发达,玩家的年龄也在增长,目前网游的主力玩家是20-30岁,这一批玩家也正在往30岁发展,他们有家庭,有事业,因此没有多余的时候来肝,所以,即时战略类的 游戏 就成为了他们的最爱,什么吃鸡,王者,LOL,都是可以的,有时间玩一把,轻松又愉快,没时间不玩也可以。
至于DNF之类动辄花费数月,氪金上千的 游戏 ,未来迟早要凉,至于DNF会在什么时候凉呢,估计要等二三年吧,但是LOL的话,不会凉,因为它的模式,是未来 游戏 的主流。
我们知道DNF和LOL同属腾讯最盈利的热门 游戏 ,这两款 游戏 在全世界范围内都有很大的影响,拥有大量的玩家。而且这两款 游戏 的风格大不相同,DNF属于2D横版格斗类 游戏 ,英雄联盟则是属于DOTA竞技类 游戏 。那么DNF和LOL谁先会凉呢?
首先我们先来看看DNF这款 游戏 ,很多老玩家都知道它已经火热了十年了,虽然中途有几次大规模玩家罢服的情况,但是这依然不影响大家玩 游戏 的热情,每年都有很多人预言DNF要黄了,但是它的火热程度依旧。主要原因至今为止还没有一款 游戏 能够替代它,很多玩家玩DNF都是为了当初的情怀。等到95版本一上线,想必会有更多玩家入坑,这款必然又会火爆一番。据说DNF手游在明年也会公测,这是非常引人注目的一件事情,所以DNF短期之内是不会黄的。
其次我们再来看看英雄联盟,像这种5V5DOTA竞技类 游戏 ,给玩家的感觉是永远玩不腻,而且系统不断出新的 游戏 模式,比如克隆模式、无限火力、极限闪击模式、武器大师竞技场等,总是给玩家有一种新的 游戏 体验,尤其是这次IG夺得英雄联盟总决赛冠军,吸引了更多玩家加入这款 游戏 ,所以LOL还是会火热一段时间的。
要是LOL和DNF比较,谁先凉的话,那肯定是DNF先凉
DNF作为一款RPG 游戏 ,有着致命的东西,那就是确定因素。
我们玩DNF就是升级,做史诗。
除此我们还能干点啥?
当你们都满级,装备都毕业了,然后呢?
玩起其他自己没玩过的角色,练很多角色,然后每个角色也都毕业了,每天上线就是做着同样的事情。
很容易厌倦。
反正我个人是厌倦了。
另一个,每次版本的更新都会走一批人,原因是,策划伤了他们的心。
不仅仅是DNF面临这这样的问题,所有的RPG 游戏 有一样。
LOL不同,虽然只是一张地图,但是就在这张地图中,存在真很多不确定的因素。
没开一局,我们都会体验到,不同的因素。
遇到大神,被人家狂虐一顿,遇到菜鸡,虐人家一顿,遇到势均力敌的人,就要看双方的策略了。
还有遇到不同人使用不同英雄时,你感觉到,这个英雄怎么这么厉害。
又或者这和英雄还能这么玩吗
人都喜欢惊喜,日常的确定的东西,人很容厌倦。
DNF绝对比LOL先凉,不接受任何反驳。立贴为证。LOL先凉的话。直播吃翔。两斤热呼的
雕妹不请自答!
雕妹很肯定地说, 绝对是DNF先凉。
用数据说话
数据可视化机构MakeDataShine于10月份发布了一份 全球网络 游戏 流量TOP10榜单 ,《英雄联盟》以2642%的份额高居榜首,是第二名的将近两倍,而DNF甚至都没上榜。
再来看一份数据分析公司 SuperData公布的 2018年10月全球 游戏 市场的收入排名 ,PC端的榜单上 DNF排第一,LOL第二 ,这是因为10月份DNF出了一个国庆套,带动一大批玩家氪金。你要知道,中国玩家的消费力相当可怖。
但是,一个 游戏 的人气并不能只看收入,更多的还是要看玩家数量。LOL玩家遍布全球,且在各个地区人气都不低,而DNF虽然也有多个国家的服务器,但主力却只有韩服和国服,玩家数量自然是远远比不上LOL的。再说LOL收入排第二,也并不低,因此从数据上来说,LOL完胜DNF。
雕妹的个人感受分析
DNF是出了名的靠老玩家支撑的 游戏 ,新玩家是越来越少。 虽然它一直都是腾讯每年的收入大腿,但这是因为老玩家们都已经是工作党,拥有一定的经济实力且愿意花钱,但缺少新鲜血液,光靠老玩家们的情怀还能支撑多久,并不乐观。不过现在官方也有在努力地留住新玩家了,即将到来的95版本就有很多举措是针对新玩家的。
LOL虽然也存在着缺少新玩家的弊端,但不如DNF严重,而且LOL在全球人气都不低,潜在用户市场比DNF大得多,吸引新玩家也会容易很多。单说中国市场这边,IG前不久刚拿下LPL首个S赛冠军,LOL国服肯定会有涌入一大批新玩家,以及有很多老玩家回归的。
因此雕妹的结论就是,要凉绝对是DNF先凉,LOL能比DNF撑得更久。
DNF与LOL这两款 游戏 都是运营多年的经典 游戏 了,并且至今依然占据着网络 游戏 收入排行榜前列的位置,那么它俩谁会先“凉”呢?下面我们就一起来讨论一下这个问题!
要“凉”不“凉”好多年之DNF
地下城与勇士从08年上线至今已经快11年了,从四五年前就有很多人说DNF要凉了,并且确实出现了大批量玩家流失的情况!但就是这样,DNF依然坚持到了现在并且一直保持着可观的 游戏 收入!
依靠着直播再度焕发青春
近两年直播行业的火热也催生出一批人气超高的大主播,“旭旭宝宝”就是其中之一,作为DNF的骨灰级玩家,旭旭宝宝对这款 游戏 可谓是真爱了!转到斗鱼直播后人气更是较之前有了很大的提高,并带起了一大批DNF主播,让这个似乎“凉”了好几年的 游戏 热度再次爆棚,在网游收入榜上甚至超越了LOL成为了第一名!
英雄联盟
《英雄联盟》一直是人气非常高的网络 游戏 ,作为一款真正的“不花钱也能玩好的网游”,却能做到长期盘踞网络 游戏 收入榜前三,由此可见玩家们对于这款 游戏 的热爱!
之前虽然受到《绝地求生》的影响导致大量玩家流失,但是随着现在“吃鸡热”的慢慢消退,也有很多老玩家在逐渐回归中!
另一方面借着ig夺冠的热度,《英雄联盟》也是发布了一系列的活动来吸引了一批老玩家的回归!而且目前并没有同类型 游戏 能够威胁到LOL的地位,所以据我估计,LOL再战几年应该不会有问题!
两个 游戏 相对比的话,我认为DNF会先“凉”,因为DNF目前太依赖“氪金模式”了,没有个几万块钱投进去根本看不出什么效果来!
而LOL则不同,只有皮肤是花钱的,并且什么属性都不加,不花钱也一样能玩,只需要多加练习,熟悉好各英雄的技能属性即可!
DNF不是已经凉了吗
为什么有人会问这种问题呢?如果这两个 游戏 中的任何一个 游戏 凉了,那说明你的青春将不复存在。
作为一个90后DNF和英雄联盟我都玩过,而且在某一个时间段里都沉迷于其中。早期是DNF再到后来的英雄联盟,这两款 游戏 我都爱得深沉,我不忍心看着任何一款 游戏 凉凉。
DNF
在我的记忆里,DNF是一款让我从街机 游戏 过度到网游的一款高质量 游戏 ,那个时候我还在读初中,大家都还沉迷于街机 游戏 的拳皇和三国战纪。
而拥有独特魅力的我,已经开始拿自己母亲的身份z在网吧跃跃欲试,这是一个打开新大门的地方。
作为木业村的扛把子,我必须帮大家打开这个美丽地方——网吧。
那个时候最新接触的网吧 游戏 就是DNF,而且我觉得刷图刷深渊很有意思,在班里秀出昨天打怪爆出的装备,每一次都是最低调的炫耀。
那个时候满级就只有六十级,而能到达六十级的都是大佬,而我就是其中之一,还拥有一套最普通的天空套。
现在,玩这个 游戏 的人原来越少, 游戏 一直更新,增加了太多花里胡哨,本应该变得越来越好玩,但玩的人却急剧下滑,这让我很蓝瘦。
英雄联盟
至今我还在坚持玩的 游戏 ,虽然没有像当初年轻时候那么奋不顾身,那么彻夜通宵的玩,但是偶尔三两天我还是会开一把大乱斗。
还有参加一些有趣英雄联盟的小比赛,以及比赛的一些活动。
只要是和它相关的那我也觉得足够了,这便让我从一个 游戏 人,变成了 游戏 从业者。
别跟我说这些 游戏 凉了,至少,我这辈子它们不可能凉!
DNF按照现在的模式,我觉得还能坚挺个10年!有希望看到20周年庆的那一天!虽然不断有人退坑,但是也有很多萌新和老玩家加入,感觉很多人退坑还会再回来,哈哈
LOL我觉得已经凉了吧,就像曾经的DOTA,虽然有玩家流失,但是死忠粉仍然有一大批,而且还是很大一批人。会慢慢的发展成一个养老 游戏 。电一 艾欧尼亚
电二 祖安
电三 诺克萨斯
电四 班德尔城
电五 皮尔特沃夫
电六 战争学院
电七 巨神峰
电八 雷瑟守备
电九 裁决之地
电十黑色玫瑰
电十一暗影岛
电十二钢铁烈阳
电十三均衡教派
电十四水晶之痕
网1是比尔吉沃特
网2是德玛西亚
网3是费雷尔卓德
网4是无畏先锋英雄联盟手游现状
10月28日,英雄联盟手游登录IOS端,这对于IOS玩家来说是好事,但公测区看着很多,其实共用同一个区。当中国玩家涌入公测区后,几个公测区服务器彻底爆炸。英雄联盟手游官方表示,英雄联盟手游本次海外开放测试主要在以下地区: 印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、菲律宾、韩国、日本、柬埔寨、老挝、文莱、缅甸、东帝汶。
国服版什么时候上线
英雄联盟手游官方确认,国服仍在筹备中,期待与各位召唤师尽早见面!与《英雄联盟手游》国服相关的预约、测试等任何消息都请以官方渠道为准。
手机游戏市场现状
截至2018年12月,我国网络游戏用户规模达484亿,占整体网民的584%,较2017年底增长4224万。手机网络游戏用户规模达459亿,较2017年底增长5169万,占手机网民的562%。
今年以来,国家新闻出版署已批准出版运营游戏1468款,基本满足了企业正常发展需求。数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到106%。
2019年手机游戏直播市场实际销售收入突破百亿元,增长率仍然处于较高水平。随着虎牙、斗鱼等直播平台上市,其他领域的企业,如视频平台也持续布局游戏直播,为产业发展注入动力。
2020手游行业市场竞争格局与发展前景预测
中国音数协游戏工委发布的年度调查数据显示,2019年,中国游戏产业实际营销收入为23088亿元,同比增长77%,其中自主研发游戏营销收入为18951亿元,同比大幅增长153%。这些数据表明,2019年的中国游戏产业在触及底部后走出“寒冬”。相关数据表明2019年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。2019年全年实际销售收入达23088亿元人民币,较2018年增长了1644亿元人民币, 游戏产业持续保持增长。中国游戏用户规模达到64亿人,较2018年提高25%,持续扩大。2019年移动游戏营销收入15811亿元,同比增长180%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。
2019年中国自主研发手机游戏海外市场营销收入1159亿美元,折算人民币约为825亿元,同比增长21%。相当数量不同类型自主研发游戏在全球上百个不同地区的下载榜和畅销榜进入头部。此外,女性游戏、二次元游戏也被提及,2019年女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的462%,营销收入5268亿,占总收入的228%,基本保持稳定。2019年二次元游戏营销收入达2156亿元,同比增长129%。与之相应,用户规模116亿,同比增长107%,呈稳步上升趋势。
图表:网络游戏用户规模及使用率
数据来源:CNNIC,中研普华产业研究院整理
2019年,网络游戏行业仍保持了整体向好的发展态势,其发展特点主要体现在产品创新、市场拓展和社会影响三个方面。
2020年是5G的普及之年,5G与云游戏能给这个行业带来更多的赋能,再到AR/VR世代设备平台的普及,将是游戏真正的未来。
今年过年被动宅在家,很多人消遣时间的方式就是手机游戏,从2G时代到4G时代,游戏行业逐步迎来了街机游戏,主机游戏,端游、页游、手游的成熟。游戏工委数据显示,2019年上半年中国自主研发游戏实际销售收入9214亿元,同比增长154%,增速同比提高03个百分点,高出全行业平均水平 73个百分点,占比则呈持续上升趋势,2019年上半年首次突破80%,继续保持市场收入的主导地位。
作为领衔经典大作《王者荣耀》,春节期间依旧表现强劲,受出行受限、学校开学延期、企业复工延迟等多重因素影响,截至2020年1月31日《王者荣耀》已连续占据App Store游戏畅销榜榜首22天。
随着手机游戏行业竞争的不断加剧,国内优秀的行业企业愈来愈重视对市场的研究,特别是对企业发展环境和客户需求趋势变化的深入研究。正因为如此,一大批国内优秀的行业企业迅速崛起,逐渐成为手机游戏行业中的翘楚
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