剑三在人少的服务器玩就和体验单机游戏是一样的。剑侠情缘网络版叁,简称剑网3,是由是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
剑网3凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界。
游戏任务
在人少的服务器只有两个好处,第一个是玩的时候不卡,第二个是没有人抢资源,这样能够更好地体验游戏,但是有坏处,如果做团体任务的话,是不会完成的。就比如说隐元会任务,隐元会可能是江湖上最神秘的一个组织。
没人知道它是什么时候成立,也没人知道它的内部情况,这种时候就需要玩家们去探索了。因为隐元会是单线联系,每个成员除了自己的上级以外根本不知道其他人,同样两个隐元会成员站在一起也绝不认识。但是与此相对,隐元会几乎知道所有的事情。
你可以在任何地方找到隐元会的线头。他可以告诉你开元惨变的详细经过,即使据说那一战无人逃脱。
剑网三采用的金山云服务器,基本上在中国大陆网络上各个节点都有CDN加速,那么在正常情况下延迟不会过大
延迟的定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为003秒)
玩游戏是否卡顿 和宽带带宽大小关系并不密切,2m带宽和100m带宽毫无区别 ,主要在于网络是否稳定,是否丢包严重
接下说明特殊情况大致分为以下三种:
用户端网络延迟
主要发生在 wifi连接环境下,在现在大wifi时代 无线信号干扰严重很容易造成丢包,断线等情况,看视频对网络稳定要求不高,而玩游戏则要求非常之严格 每丢失1包必会造成卡顿
电信运营商网络延迟
该情况分为两种:
a网络高峰期 ----现阶段绝大多户家里都是 采用光纤接入宽带,此种接入方式好在带宽高 速率快理论上没有任何问题,但在实际中电信运营商仅仅只会给一栋楼一根千兆光缆,然后通过光分器接通各家用户,当晚上大家都在家上网时 这时候数据压力会非常大,就会造成延迟
b电信服务商节点不在CDN加速节点之中----之前提到过剑网三一般在网络上分发数据,提供各种加速节点,但还是会有些节点没有照顾到
服务端网络延迟
此情况就完全是剑网三的锅了,当某个服务器在线用户非常之多在几秒钟之类产生的数据实在太过于庞当 ,金山的服务器来不及处理 自然会进行排队处理,严重的直接宕机(具体参考双梦点卡 各种回档)
解决办法:
用户端网络延迟:可以使用有线网络,或者买个5G路由器 亦或者使用干扰较少的信道
电信运营商网络延迟: 避开网络高峰期 , 使用加速选择优质网络节点
服务端网络延迟: 选择人少的时段上线; 等待系统维护;别去双梦 别去电五← ←
剑三游戏配件需求现在目前不是特别高。像显卡2060s显卡,肯定是能流畅运行的。如果说的是不稳定,或者是个位数。那应该是系统的问题,或者是游戏没有使用上显卡导致的。
1、可以先检测显卡驱动是否有异常,或者可以去显卡官网里面进行下载最新显卡驱动,然后重新安装显卡驱动,在尝试运行游戏是否能改善。
2、系统的问题。系统问题可以重新安装系统即可。
3、或者看看内存是否单通道的,如果是单通道建议可以在加装一根内存条。或者内存条加装到8G以上。
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