其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。
Commands:
命令:
Help [Command]
帮助[命令]
Name [Text]
名字[文本]
Port [Number]
端口[数]
Password [Text]
密码[文本]
MaxPlayers [Number]
玩家人数 [数]
Map [Level]
地图[级别]
PvP
PVP
PvE
PVE
Mode [Easy|Normal|Hard|Gold]
模式[简单|正常|难|黄金]
Perspective [First|Third|Both]
[第一视角|第三|第二]
Cycle [Number]
循环[数]
Time [Number]
时间[数]
Day
天
Night
晚上
Kick [SteamID|Player]/[Reason]
踢[Steam名称|游戏名] / [原因]
Ban [SteamID|Player]/[Reason]/[Duration]
禁止进入[Steam名|玩家] / [原因] / [时间] 提示:时间可以不填
Unban [SteamID]
解除禁止[Steam名称]
Bans
禁令(最好不要用的)
Admin [SteamID|Player]
管理员[Steam名|游戏名]
Unadmin [SteamID|Player]
unadmin [Steam名|游戏名]
Admins
管理员(管理员专用 )
Permit [SteamID]/[Tag]
允许[Steam名] / [标签] 注意:这是白名单服务器用的指令
Unpermit [SteamID]
unpermit [Steam名]
Permits
允许
Players
玩家
Say [Text/R/G/B]
公告[文/ R / G / B ] 注意:最好写文本里
Welcome [Text/R/G/B]
欢迎语[文/R/G/B] 注意:最好写你文本里
Slay [SteamID|Player]
杀死[玩家|Steam名]
Give [SteamID|Player]/[ItemID]/Amount
给[玩家]/[Steam名|物品ID]/数量
Loadout [ItemID]/[ItemID]/
装备[物品ID]/[物品ID]/
Experience [SteamID|Player]/[Experience]
经验[Steam名|游戏名]/[经验数量]
Vehicle [SteamID|Player]/[VehicleID]
车[Steam名|玩家]/[车的ID]
Teleport [SteamID|Player]/[SteamID|Player|Location]
传送[Steam名|玩家]/[SteamID|玩家|位置] (注意:位置是地图名)
Chatrate [Number]
发言冷却时间 [数]
Debug
调试
Bind [IP]
绑定[IP]
Save
保存
Shutdown
关机
unturned是一款沙盒类的游戏,Unturned联机服务器有以下这些:
1服务器名称:绝对领域
:群号340932369
服务器数量:1个网通PVE 1个网通PVP 一个电信PVE 一个电信PVP
服务器人数上限:全加起来100人
IP:电信:11770191142 网通:60209161168
开服时间:12小时
专业机房或个人:个人
预计开服时间:12小时
是否有管理员实时在线:是
2服务器名称:SJK
:QQ群:362520889
服务器数量:1个PVP服,1个PVE服。
服务器人数上限:PVP100人,PVE100人。
IP:111734631 PVP端口:25444 PVE端口:25445
开服时间:24小时
专业机房或个人:专业机房
预计开服时间:已经开服
是否有管理员实时在线:有
3服务器名称:避难所
(qq):385431285
服务器数量:有时pvp有时pve
服务器人数上限:12
IP:18213576181 端口:25444
开服时间:下午或晚上
专业机房或个人:个人
预计开服时间:7小时
是否有管理员实时在线:有时
4服务器名称:unturnedCN百度贴吧1号服务器
:加群私聊群主或看公告
服务器数量:PVE
服务器人数上限:50
IP:加入贴吧群后可见
开服时间:全天
专业机房或个人:专业机房
预计开服时间:已开
是否有管理员实时在线:是
5服务器名称:unturned
(qq):230513364
服务器数量:主要pve
服务器人数上限:12
IP:群公告
开服时间:不定时
专业机房或个人:个人
预计开服时间:12小时
是否有管理员实时在线:有时
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圈地指令
用木棍(各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄)
左击一个点,右击一个点(两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点。)
然后输查询大小,在输入创建领地。
查询区域大小 /res select size
创建领地 /res create 名字
移除领地 /res remove 名字
领地转赠 /res give 领地名 玩家名
设置传送点 /res tpset
领地改名 /res rename [旧名称][新名称]
设置进出广播 /res message 领地名 enter/leave 提示信息 enter为进入时信息 leave为离开时信息
领地权限: /res set 领地名 权限 t/f
单人领地权限:/res pset 领地名 玩家名 权限 t/f
显示你所在的领地 /res current
得到某领地的信息 /res info 领地名
显示你拥有的领地 /res list
显示所有领地 /res listall
显示重要的权限 /res limits
显示你所在领地的所有子区域 /res sublist
设置子空间 /res subzone 领地名 空间名
子空间权限 /res set 领地名空间名 权限 true/false
移除子空间 /res remove 领地名空间名
领地权限表:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人领地权限)
trusted(全部权限)
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地皮(plot)指令
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme deny 关闭所有人移动权限
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮
/plotme home:2 会带你去2号地皮
/plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助)
/plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner 过户你的领地给玩家
/plotme undeny 解除某玩家的禁足
/plotme undeny 允许所有玩家在你的地皮移动
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
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