看到有人回答说是因为玩家太多,因为游戏出了新英雄,我看笑了,这是披着暴黑皮的暴白啊,不对暴白都不足以形容,这简直是活生生的暴吹!
我是一个暴雪玩家,曾经肝暗黑肝到没有肝,也曾经被魔兽世界设计师的小刀片,一刀一刀的把我从熊猫人剐成了亡灵···,陪伴暴雪走过的每一天都是含泪踏血,能够给我短暂温暖的只有沙雕基友的哈哈哈。
一、暴雪崩的次数多了,怎么你们这些逆子还想弑父啊?众所周知,这个世界上有两种游戏,一种是暴雪游戏,一种是其他游戏,他们最本质的区别是:
其他游戏:
你不充钱,我是你爸爸;你充一点钱,我们是兄弟;你充多多钱,你是我爸爸。
暴雪游戏:
无论你充多少钱,我都是你爸爸,随时教你做人,棒棍底下没逆子。
(此时一定有人说你怎么不说网易游戏啊,其实是这样的,鉴于网易游戏玩家充多少都是孙子,就暂时划归为非正常用户了,这可能是一群抖M,可能有特殊爱好也未可知。)
其他游戏:
游戏崩了,官网官博道歉,挂声明给赔偿。
暴雪游戏:
游戏崩了,官博:无事发生吼!官网:我们游戏好棒哦,玩家太多的啦哈哈哈,不行你们转服叭。
暴雪崩了真的是太常见了,不晓得这次怎么还有幸上了热搜,你们随便在网上搜一下:暴雪崩了,战网崩了,魔兽世界无法登录,魔兽世界排队两小时···,你能搜到一堆!看完之后,你也就淡定了。
就在这次热搜之后的,战网又崩了两次,但是大家都不再滴滴了,从震惊到习惯,就是这么短暂,谁让我们用户有超强的适应能力呢。
周一晚上我在魔兽世界打评级,进去十个人,门开了,出去五个人,还有一半人出不去了,等我们死这一轮了,那五个人终于能动d了,跑到旗点,放不出技能·····,搞笑的是,对面显然和我们情况是相同的,于是好好一场评级变成了竞速赛,大家拼命的抢开旗,因为也放不出技能,也不能打断别人开旗······场面魔幻到目瞪狗呆。
但是我依然没有放弃魔兽世界,我还是要叫暴雪一声:暴雪爸爸,不是尊敬而是嘲讽,让我无法放弃的不是暴雪,而是我的另一个世界,这个世界虽然艰难,但是总比现实世界要好那么一丢丢(滑稽·jpg)。
二、暴雪崩了的背后,是暴雪杀死了暴雪。有很多人执着于一个问题:网易是不是毁了暴雪!
我虽然不喜欢网易,但是客观的说,暴雪玩家减少,游戏越做越烂,真心跟网易没有关系,在其它游戏你找都找不到客服的时候,网易战网的客服支持一直做的很不错,岂码我个人是这样认为的。
有次我做一个地图上的主线任务,做着做着断掉了,于是联系了在线客服,五分钟客服就响应了,然后一步一步的指导我完成了任务,网易纵然有舔狗之处,但是在代理暴雪游戏上,我觉得他那点儿过错,还不足以杀死暴雪。
能杀死暴雪的只有暴雪自己!
从2013年动视暴雪成立,我就知道暴雪要TM完犊子了,动视是世界第三大游戏发行商,是游戏圈内第一大搅屎棍儿,是个彻头彻尾的金钱至上的公司的。
当动视暴雪成立那一天,暴雪创业者曾经奉为圭臬的“做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏”的公司宗旨,注定将会成为暴雪历史上璀璨的过去。
动视的目标就是如何能够榨取到最大的利益,如何能够从用户口袋里掏出来更多钱的,至于公司是否能够长久发展,用户的感受,完全不在他们的考虑范围内。
以前:暴雪出品,必属精品;
现在:用心做CG,用脚做游戏。
魔兽世界90版没上线之前,暴雪不知道出了多少个CG,一个比一个好看,勾的玩家心痒难耐,大批玩家摩拳擦掌,12月9号战网崩了,暴雪中国在官博发文:
《魔兽世界:暗影国度》首日销量突破370万,成为PC游戏史上首日销量最高的作品。
言下之意是,崩了是因为人多啊,你们应该开心,你们不玩,有的是人愿意排队玩。
你们是游戏做的好吗?凑表脸!你们是用CG骗来的!不过是急功近利的割韭菜,一直割到韭菜们自愿离开魔兽这个曾经美好的世界。
杀死暴雪的是暴雪自己,忘了初心的暴雪设计师们也丢了人心,自取灭亡吧,玻璃渣!
三、你以为你在玩游戏?你玩个蛋啊!魔兽争霸重制手游让暴雪真爱粉都扒在墙角呕吐,魔兽世界更是从多一个世界的美好变成了,你多带一个肝来这个世界。
肝就肝吧,反正肝着肝着也就习惯了。
我作为一个魔兽世界玩家,我感觉真正能从这个游戏中得到快乐的人可能是设计师,他们每天视奸用户聊天记录论坛发言,然后随心所欲的在线修正各个职业的伤害,今天还是猎爹人人爱,明天就是进本没人要,战士除了冲锋一无所有······
治疗爬塔五分钟死八次,大秘境打一天装等提升了017,新手玩半年还搞不懂自己的职业到底是个啥,世界会欺骗你,女朋友会抛弃你,但是新手不会就是不会,人间真实的不会;
以前BOSS虽然凶残,但是还有点乐趣,现在BOSS不停的抠细节,酱酱酿酿仿佛存在的目的就是消灭所有的休闲玩家,BOSS难过就是难过,人间真实的难过。
设计师早上打开电脑,一边浏览用户发言,一边喝完一杯美式,然后开始玩游戏·····啊,给用户当爹的美好一天开始了。
用户:求你做个人吧!
玩个蛋!劝大家早点儿脱坑,我月卡充到明年了,明年我再退,容我再肝一年。
英雄联盟区服状态就是服务器状态通常用四种颜色表示。绿色 :该区服务器可正常登入,祝游戏愉快。
橙色 :该区服务器拥挤,可能需短时排队。
红色 :该区服务器满载,可能需长时间排队,建议选择其他大区游戏。
灰色 :该区服务器正在维护,建议选择正常大区游戏。排队就是服务器已满…排队时间不是一定的…他是安推出游戏的人数和排队人数求的均值…比如你排在二百多位…二百多位…还剩十分钟可以进入…这时突然出来一百多人…没准你才等了一分钟…就排到第一百多了…显示的没准就是还五分中进入…如果服务器里老不出来人…那你就一直拍着吧…所以说这是不能计算的…只是一个大概的值…另外跟网速没多大关系好像…我在家排队时间…跟我在网吧排队时间差不多…而网吧的网速比我家快的多EUI插件默认的队伍延展方式是从下往上数12345。暴雪团队框架在游戏设置里,团队框体,选择保持小队相连,这样的话就是从左往右数12345最好打开O键,核对一下是否是正确的排队顺序。
8月27日17:30更新
为了让大家更好的体验《魔兽世界》经典怀旧服的内容,同时减缓部分服务器的排队情况,我们预计于8月27日18:00新增4组经典怀旧服服务器。
请注意,目前多个服务器仍处于高负载状态并仍然存在长时间的排队情况,我们建议各位玩家前往 负载较低 的服务器创建角色进行 游戏 。
为了让大家更好的体验《魔兽世界》经典怀旧服的内容,同时减缓部分服务器的排队情况,我们将于8月27日16:00新增2组经典怀旧服服务器。
请注意,目前多个服务器仍处于高负载状态并仍然存在长时间的排队情况,我们建议各位玩家前往 负载较低 的服务器创建角色进行 游戏 。
让我们在艾泽拉斯不见不散!
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