目前MOD的安装有两种方式,一种是覆盖原文件,一种是使用官方更新的MOD挂载系统。
覆盖原文件,是替换掉系统数据的方式,来创造新的游戏,像是内置修改器、上帝模式等都是用此类方法进行修改。
此方法优点是安装简单,且不容易和其他MOD发生冲突。
缺点则是因为不同版本的对应,不兼容的MOD很容易报错,导致游戏崩溃,进而需要重新安装整个游戏本体。
使用方法:
1按照MOD说明的位置,找到要修改的游戏档案
2将下载下来的MOD档案移动到游戏资料夹的同名档案覆盖。
(有些MOD内含多个lua档案,需要覆盖的档案地址也不同,移动档案时须多加注意。)
以追加木材上限为例:
MOD挂载系统,是官方推荐使用的MOD安装方式,并用添加指令码的方式让MOD生效。
此方法优点是不需修改到游戏本体的程序,万一MOD有问题,将指令码修改关闭即可,挂载卸载方便。
缺点是不同MOD同时作用到同一个数据的时候,会变回原本游戏设定,无法找出哪个MOD有问题。
使用方法:
1找到游戏位置的Mods资料夹。
2将下载下来的Mod连同资料夹一起丢入游戏位置的Mods资料夹中。
3用记事本打开Mods资料夹中的modsettingslua,在里面添加启动指令。
ModManager:AddMod("MOD名称")
4进入游戏时会提醒您MOD已经安装成功。
(选择
I
understand
继续游戏。)
以扩充背包栏为例:
打开TGP平台,点击创客空间,会显示单机版MOD
找到需要的MOD,点击图标,再点击右下方的订阅
打开游戏,点击模组
勾选要开启的MOD,应用即可
TGP版大家打开TGP游戏平台,点击饥荒联机版游戏并且在游戏详情页中点击“模组仓库”选项卡;
TGP的模组仓库里就有饥荒联机版适用的MOD了,大家在挑选完自己想要使用的MOD之后,点击“订阅”即可;
接着我们启动饥荒联机版游戏并且点击开始游戏,然后在游戏主菜单中选择“Mods”;
进入Mods界面之后,我们就能找到自己订阅的MOD了,当然,在这里大家也可以对饥荒联机版的mod进行配置修改!在游戏初始界面的“模组”里就能找到。模组里分为服务器模组和本地模组,一般订阅的人物或道具MOD都会在服务器模组里出现。而本地模组则是几何学、排列、语言等一些实际 *** 作一类的模组,在确定里面有自己订阅的MOD后在边上打上勾即可。如果是服务器模组,可以创建世界的时候再选择。
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