一、服务器端设置
1、开始→运行→regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders,为防出错可以先备份一下,右键导出
2、HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpServer内的Enabled设定为1,打开NTP服务器功能
3、HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Config\AnnounceFlags设定为 5,该设定强制主机将它自身宣布为可靠的时间源,从而使用内置的互补金属氧化物半导体(CMOS) 时钟。
如果该服务器和internet连接,为了避免服务器和internet上的ntp同步,最好追加以下配置:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpClient的enable设定为 0 以防止作为客户端自动同步外界的时间服务,设置完运行
net stop w32time
net start w32time
服务器端设置完了
二、客户端设置
1、先双击右下角时间,设置时间服务器,然后应用确定
2、修改注册表
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\W32Time\TimeProviders\NtpClient\SpecialPollInterval键值,十进制3600即3600秒
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\W32Time\TimeProviders\NtpClient\SpecialPollTimeRemaining键值改为:服务器IP,0
如132147100130,0
3、然后运行
net stop w32time
net start w32time
或重启Windows time服务
局域网内用Windows2003做NTP服务器及客户端设置
客户端设置可以用如下批处理,先设置上面图上时间服务器,再运行下面的批处理即可,然后点立即更新,我这里是约十几二十秒更新时间成功
@echo off
net stop w32time
reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\W32Time\TimeProviders\NtpClient /v SpecialPollInterval /t reg_dword /d 3600 /f
reg add HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\W32Time\TimeProviders\NtpClient /v SpecialPollTimeRemaining /t reg_multi_sz /d 132147100130,0 /f
net start w32time
pause
显示无法连接至服务器的原因:只要是地址输错造成的。
1、首先其中一台电脑先进入单人模式,随便创建一个世界,然后进入到该世界, 记住进入单人模式的电脑ip地址,也就是电脑配置不错的电脑IP。
2、在之前“新建一个世界”的游戏中按Esc键,对局域网开放, 点击创建一个局域网世界。
3、接下来到其他电脑上运行游戏,点击多人模式,在多人模式列表下就会多出现“新建一个世界”的游戏, 在服务器地址中输入上面记住的ip地址,以及屏幕提示的端口号。
4、然后点击加入服务器,进入到游戏世界中,联机成功。
我的世界游戏技巧:
我的世界这款游戏中有非常多的技巧需要游戏玩家知道,其中就包括了玻璃,玻璃是需要在1500℃以上的极度高温下才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满;
要是游戏玩家想获得除凋零外的头就必须要去吸引闪电,但是苦力是怕爆炸,然后进行多人联机,如果有游戏玩家拿着饵料勾引动物的话,说不定中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。
1、其实在亚马逊商城里面的mcpe大部分都是支持安卓系统的游戏玩家来进行玩耍的,最新版本的0、14也不例外。
2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化了特别多的地方,一点点的慢慢加载区块将取代了一大片的区域,这样一来就可以减轻游戏玩家低配的负担。
3、泰拉瑞亚曾经在游戏的一个小角角上这样说过:游戏玩家们试试minecraft。而与此同时mc也做出了相应的回应:游戏玩家们也一定试试泰拉瑞亚吧。
4、mcpe的物品栏与pc相比其实就是一个大些一个小些,并且当游戏玩家放置物品和打掉物品是有音效的。
网络游戏知道网络地址就可以连接到服务器,LAN/WAN没什么大的区别。服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。
出现failed connect连接失败的原因很多,比如服务器重启或者死机,服务器不开用户是连接不上的,dns是动态解析,一般不会是这样的错误,大网新增的IP才可能出错。
游戏服务器
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入盈利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
网页游戏服务器是基于WEB的游戏,网页游戏服务器能让游戏玩家只要通过网络打开浏览器就能进行游戏。
网页游戏服务器是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
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