读书使人进步,即使工作了,也要经常读一些经典的书籍来充实自己,作为一名一线开发者,下面将自己觉得不错的书籍进行推荐。
1TCP/IP详解(卷1)
由机械工业出版社出版,一个系列总共三卷,个人感觉卷一足矣。里面基本涵盖了网络的方方面面,是我们补充基础知识的良药,这里建议大家直接读英文版,遇到不认识的单词可以借助翻译工具还是很方便的,中文版读起来总是会有那么的一点点小别扭。
2TCP/IP网络编程
人民邮电出版,作者是韩国人,写的还是很不错的,可以作为一本很好的入门书籍,文中涉及到Windows和Linux两大平台网络编程基础知识,并以Linux为主,结尾是以>
下面是一本本人亲自整理的带目录的PDF书籍,如对这本书比较敢兴趣,欢迎私信+关注,我会在第一时间发送你。
3Unix网络编程
APUE、UNP基本上是Linux开发必读的“圣经”了,Unix网络编程,简称UNP,Linux环境下网络编程必读经典书籍。豆瓣评分飚至92,内容简介已经用到了传世之作这四个字,经典之处不必多说。内容也是非常的详尽,可以重点看看工作中常用到的部分,当做案头书,常来翻翻也是不错的,这里重点推荐下。
4Linux多线程服务端编程
电子工业出版社出版,他们家关于IT类的书籍还是很不错的,作者是大牛陈硕,以其开源的Muduo网络库为基础,讲解了Linux多线程服务端编程的知识,基本属于进阶性质了,阅读本书,不仅需要你有足够的C++功底,还有掌握一些C++11的知识,多线程、网络相关知识也是必备技能点。
基本上,看完这几本书,再加上工作中的实战,基本可以慢慢独当一面了。
最后,欢迎大家关注我的头条号,一个程序员的奋斗史,带你走进真正的程序员视角,分析IT知识。
1、开源的sip服务器端,比较好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。2、sip的client相对比较多,主要有exosip,pjsip和opal。exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到了ffmpeg,别的不说,光编译就是噩梦。opal功能最强,虽然也用到了ffmpeg ,但是自己封装的非常好,采用插件方式,调用灵活。opal采用class方式提供封装,接口非常友好。感觉唯一不爽的地方,就是低层使用了ptlib,虽然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感觉稍庞大了一些。pjsip精巧,方便移植,嵌入式下应该是首选。不过视频频支持方面扩展起来比opal麻烦。个人感觉,对于windows开发者来说,pjsip最大的好处就是代码调试方便。整个工程一次编译通过,另外两个库还要找很多相关的资源
。
3、其他的一些协议栈也调试过,比如reSipphone,好象是这个名字,还有Yate,不过从快速开发角度看,都不太合适。现在搞sip开发的,一开始就是先找好协议栈。linphone,ekiga什么的,但庞大。对于刚开始做的,最好是一个精简的demo。后来找到pjsip下面的几个例子,慢慢地了解了sip的工作流程,当然少不了抓包工具和tcpdump。
不过,其实,sip没有想象中的那么麻烦。现在回头看,刚开始做项目,使用协议栈绝对不是好想法。如果换个方向,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,可能效果更好。1、C语言可以做嵌入式开发。如51单片机、ARM等。
2、C语言可以写漂亮的界面。以windows开发为例,你可以学习《windows程序设计(第五版)》,学完就可以写出界面来。还有一些开源库界面库,例如soui也是用C写出来的。
3、C语言可以做服务器开发,现在的游戏服务器端大多都是C/C++开发的。《windows核心编程》里面的例子就是用C写的。
4、C语言可以写游戏。cocos2d—x就是C/C++写的。DirectX也是。
5、C语言可以写驱动程序。windows下各种硬件驱动都是C/C++写的。腾讯游戏保护软件(TP)也是驱动程序。
6、C语言可以写外挂。想学写外挂的童鞋们可以看看郁金香的外挂编程视频教程。
7、C语言可以做视频流媒体处理。有兴趣的朋友可以学习一下ffmpeg、live555、sdl等开源库。
8、C语言可以做网页和爬虫相关的编程。想了解的同学可以去看gsoap、libcur等相关开源库。
9、C语言可以进行黑客编程。配合汇编获取随机地址、调shellcode等。
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