服务器遭受攻击后的处理流程

服务器遭受攻击后的处理流程,第1张

服务器遭受攻击后的处理流程

安全总是相对的,再安全的服务器也有可能遭受到攻击。作为一个安全运维人员,要把握的原则是:尽量做好系统安全防护,修复所有已知的危险行为,同时,在系统遭受攻击后能够迅速有效地处理攻击行为,最大限度地降低攻击对系统产生的影响。下面是我整理的服务器遭受攻击后的处理流程:

一、处理服务器遭受攻击的一般思路

系统遭受攻击并不可怕,可怕的是面对攻击束手无策,下面就详细介绍下在服务器遭受攻击后的一般处理思路。

1 切断网络

所有的攻击都来自于网络,因此,在得知系统正遭受黑客的攻击后,首先要做的就是断开服务器的网络连接,这样除了能切断攻击源之外,也能保护服务器所在网络的其他主机。

2 查找攻击源

可以通过分析系统日志或登录日志文件,查看可疑信息,同时也要查看系统都打开了哪些端口,运行哪些进程,并通过这些进程分析哪些是可疑的程序。这个过程要根据经验和综合判断能力进行追查和分析。下面的章节会详细介绍这个过程的处理思路。

3 分析入侵原因和途径

既然系统遭到入侵,那么原因是多方面的,可能是系统漏洞,也可能是程序漏洞,一定要查清楚是哪个原因导致的,并且还要查清楚遭到攻击的途径,找到攻击源,因为只有知道了遭受攻击的原因和途径,才能删除攻击源同时进行漏洞的修复。

4 备份用户数据

在服务器遭受攻击后,需要立刻备份服务器上的用户数据,同时也要查看这些数据中是否隐藏着攻击源。如果攻击源在用户数据中,一定要彻底删除,然后将用户数据备份到一个安全的地方。

5 重新安装系统

永远不要认为自己能彻底清除攻击源,因为没有人能比黑客更了解攻击程序,在服务器遭到攻击后,最安全也最简单的方法就是重新安装系统,因为大部分攻击程序都会依附在系统文件或者内核中,所以重新安装系统才能彻底清除攻击源。

6 修复程序或系统漏洞

在发现系统漏洞或者应用程序漏洞后,首先要做的就是修复系统漏洞或者更改程序bug,因为只有将程序的漏洞修复完毕才能正式在服务器上运行。

7 恢复数据和连接网络

将备份的数据重新复制到新安装的服务器上,然后开启服务,最后将服务器开启网络连接,对外提供服务。

二、检查并锁定可疑用户

当发现服务器遭受攻击后,首先要切断网络连接,但是在有些情况下,比如无法马上切断网络连接时,就必须登录系统查看是否有可疑用户,如果有可疑用户登录了系统,那么需要马上将这个用户锁定,然后中断此用户的远程连接。

1 登录系统查看可疑用户

通过root用户登录,然后执行“w”命令即可列出所有登录过系统的用户,如图1-11所示。

通过这个输出可以检查是否有可疑或者不熟悉的用户登录,同时还可以根据用户名以及用户登录的源地址和它们正在运行的进程来判断他们是否为非法用户。

2 锁定可疑用户

一旦发现可疑用户,就要马上将其锁定,例如上面执行“w”命令后发现nobody用户应该是个可疑用户(因为nobody默认情况下是没有登录权限的),于是首先锁定此用户,执行如下 *** 作:

[root@server ~]# passwd -l nobody

锁定之后,有可能此用户还处于登录状态,于是还要将此用户踢下线,根据上面“w”命令的输出,即可获得此用户登录进行的pid值, *** 作如下:

[root@server ~]# ps -ef|grep @pts/3

531 6051 6049 0 19:23 00:00:00 sshd: nobody@pts/3

[root@server ~]# kill -9 6051

这样就将可疑用户nobody从线上踢下去了。如果此用户再次试图登录它已经无法登录了。

3 通过last命令查看用户登录事件

last命令记录着所有用户登录系统的日志,可以用来查找非授权用户的登录事件,而last命令的输出结果来源于/var/log/wtmp文件,稍有经验的入侵者都会删掉/var/log/wtmp以清除自己行踪,但是还是会露出蛛丝马迹在此文件中的。

三、查看系统日志

查看系统日志是查找攻击源最好的方法,可查的'系统日志有/var/log/messages、/var/log/secure等,这两个日志文件可以记录软件的运行状态以及远程用户的登录状态,还可以查看每个用户目录下的bash_history文件,特别是/root目录下的bash_history文件,这个文件中记录着用户执行的所有历史命令。

四、检查并关闭系统可疑进程

检查可疑进程的命令很多,例如ps、top等,但是有时候只知道进程的名称无法得知路径,此时可以通过如下命令查看:

首先通过pidof命令可以查找正在运行的进程PID,例如要查找sshd进程的PID,执行如下命令:

[root@server ~]# pidof sshd

13276 12942 4284

然后进入内存目录,查看对应PID目录下exe文件的信息:

[root@server ~]# ls -al /proc/13276/exe

lrwxrwxrwx 1 root root 0 Oct 4 22:09 /proc/13276/exe -> /usr/sbin/sshd

这样就找到了进程对应的完整执行路径。如果还有查看文件的句柄,可以查看如下目录:

[root@server ~]# ls -al /proc/13276/fd

通过这种方式基本可以找到任何进程的完整执行信息,此外还有很多类似的命令可以帮助系统运维人员查找可疑进程。例如,可以通过指定端口或者tcp、udp协议找到进程PID,进而找到相关进程:

[root@server ~]# fuser -n tcp 111

111/tcp: 1579

[root@server ~]# fuser -n tcp 25

25/tcp: 2037

[root@server ~]# ps -ef|grep 2037

root 2037 1 0 Sep23 00:00:05 /usr/libexec/postfix/master

postfix 2046 2037 0 Sep23 00:00:01 qmgr -l -t fifo -u

postfix 9612 2037 0 20:34 00:00:00 pickup -l -t fifo -u

root 14927 12944 0 21:11 pts/1 00:00:00 grep 2037

在有些时候,攻击者的程序隐藏很深,例如rootkits后门程序,在这种情况下ps、top、netstat等命令也可能已经被替换,如果再通过系统自身的命令去检查可疑进程就变得毫不可信,此时,就需要借助于第三方工具来检查系统可疑程序,例如前面介绍过的chkrootkit、RKHunter等工具,通过这些工具可以很方便的发现系统被替换或篡改的程序。

五、检查文件系统的完好性

检查文件属性是否发生变化是验证文件系统完好性最简单、最直接的方法,例如可以检查被入侵服务器上/bin/ls文件的大小是否与正常系统上此文件的大小相同,以验证文件是否被替换,但是这种方法比较低级。此时可以借助于Linux下rpm这个工具来完成验证, *** 作如下:

[root@server ~]# rpm -Va

L c /etc/pamd/system-auth

S5 c /etc/security/limitsconf

S5T c /etc/sysctlconf

S5T /etc/sgml/docbook-simplecat

S5T c /etc/logindefs

S5 c /etc/openldap/ldapconf

S5T c /etc/sudoers

5T c /usr/lib64/security/classpathsecurity

L c /etc/pamd/system-auth

S5 c /etc/security/limitsconf

S5 c /etc/ldapconf

S5T c /etc/ssh/sshd_config

对于输出中每个标记的含义介绍如下:

S 表示文件长度发生了变化

M 表示文件的访问权限或文件类型发生了变化

5 表示MD5校验和发生了变化

D 表示设备节点的属性发生了变化

L 表示文件的符号链接发生了变化

U 表示文件/子目录/设备节点的owner发生了变化

G 表示文件/子目录/设备节点的group发生了变化

T 表示文件最后一次的修改时间发生了变化

如果在输出结果中有“M”标记出现,那么对应的文件可能已经遭到篡改或替换,此时可以通过卸载这个rpm包重新安装来清除受攻击的文件。

不过这个命令有个局限性,那就是只能检查通过rpm包方式安装的所有文件,对于通过非rpm包方式安装的文件就无能为力了。同时,如果rpm工具也遭到替换,就不能通过这个方法了,此时可以从正常的系统上复制一个rpm工具进行检测。

;

服务器(不管是自己的还是别人的)需要有OP权限,才能在游戏中使用指令。

自己的服务器就是你自己可以 *** 作服务器后台而已(水桶服为黑色DOS窗口,官服有界面)

在后台(黑色DOS)输入:op 名字
开启OP权限,注意中间的空格
输入:gamemode 1 玩家的名字
改变游戏模式为创建。(0生存,1创建,2冒险)
输入:deop 玩家名字
删除玩家OP权限

如何创建一个ARK:生存演进专用服务器指南
创建ARK:生存演进游戏服务器是一个简单的过程,可以从一个专用的服务器或您的家用电脑来完成。
服务器要求
第1步:设置一个ARK:生存演进专用服务器
创建一个名为一个批处理文件ARKbat(步骤1)在新创建的SteamCMD文件夹或蒸汽常见文件夹(第1步:(另一种方法))。
发生在这个批处理文件中下面的代码:
启动ShooterGameServerexe“///ShooterGame/ShooterGameuproject” -nosteamclient - 游戏-server -log
更多信息将在6月2日即将作为服务器文件发布
第2步:端口转发
传入规则添加到您的Windows防火墙以允许UDP端口27015和27016(或任何港口您正在使用)。
你可以另外需要一个转发规则添加到您的网络路由器。您可以使用PortForwardcom阅读如何做到这一点。
如何加入您的服务器
第1步:更新您的服务器到最新版本方舟,然后单击面板底部的绿色更新按钮。如果您不是一个生存的服务器客户问这是你的游戏服务器主机。
现在到了有趣的部分,你的ARK游戏服务器设置自己的喜好。
要修改游戏服务器设置,你可以打开ShooterGame /保存/配置/的WindowsServer / GameUserSettingsini
您可以修改此设置(除发射线) - 这些设置覆盖您推出的线路设置:
密码=成因
SERVERPASSWORD =成因
MAXPLAYERS = 10
世界保存数据的位置
ShooterGame /保存/ SavedArks

首先你需要两个插件,一个是多世界,一个是星门插件,一个是用来创建世界的,一个是用来在世界里传送的,你随便创建两个世界,命名一下,让后生存区的话建议创建了以后不要动,资源世界建议每个月更新一次,也就是替换地图文件,插件指令自己去mcbbs上面找

服务器租用流程
选择服务器种类及配置,选择服务器接入点(测速:网通下载点 电信下载点)及带宽
将 服务器租用合同 打印两份,连同企业营业执照复印件(或个人身份z复印件)邮寄至我公司
同期办理相应款项,我们将根据您的需求预装 *** 作系统及其他应用软件
我公司将服务器租用合同回执于您
自收到相应款项日起,3日内予以上架并由专人交付客户验收,并提供远程/当面免费培训服务
租用期间,享用我们的全程监控及代理维护服务,协助处理各类技术问题
至合同期满,服务完成。合同终止后办理产权转让手续办理或续租手续。
服务器托管流程
选择服务器接入点及带宽
将 服务器租用合同 打印两份并连同企业营业执照复印件(或个人身份z复印件)邮寄至我公司
将您的机器来人或通过快递发至我公司
我公司将服务器托管合同回执于您
自收到机器后,2日内予以上架并由专人交付客户验收
可享用三日免费测试,满意付款
托管期间,享用我们的全程监控及维护服务

《我的世界》是一款沙盒游戏,是无通关设定的。

《我的世界》是一款沙盒式建造游戏,是由沙盘游戏慢慢演变而来。《我的世界》由多个地图区域构成,包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。

《我的世界》的玩法遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标,游戏自由度非常的高,没有固定的剧情线和通关结局,整个游戏怎么玩,完全靠玩家的想象力。

扩展资料:

《我的世界》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

《我的世界》着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10414261.html

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