手机游戏服务器端一般用什么框架和语言

手机游戏服务器端一般用什么框架和语言,第1张

LGame是框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。关于LGame的简要介绍:

LGame代码高度向下兼容,jre14及以上版本皆可以正常运行。

LGame是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML *** 作,文本数据库 *** 作,>

LGame内置有视频解码器,支持mp4视频文件播放(在LGame-Simple-030中将支持flv,在06-07版本中将以可选组件方式引入jmc支持,以争取可播放视频种类的最大化),内置音频解码器支持mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音频播放,以上解码器皆不依赖于本地资源,只要拥有jre14或以上环境即可正常运行。

就目前阶段而言,LGame图形渲染依赖于Java2D,这虽然保证了LGame可以运行于所有获得JRE支持的桌面系统与浏览器,但在处理复杂图形时效果始终不算理想。因此,后续版本将对此进行改进,预计将于03-04版中提供jogl与lwjgl支持(即opengl支持),将于04-05版中对现有Graphics2D对象进行特殊强化,争取最大程度上解决Java桌面应用的效率问题。

应该说,LGame并不是开发某种特定游戏类型时采用的游戏引擎,而是一个游戏开发框架,一个Java的桌面游戏开发解决方案。因此,所有你能想到的2D游戏类型,都可以采用LGame进行开发。

理论上讲,只要您能够熟练 *** 作LGame,世界上根本没有任何一款2D游戏是您所无法快速实现的。

PS:目前LGame尚未推出正式版本,LGame-Simple版为前瞻性测试及吸收反馈意见使用,此时LGame框架的基本架构尚未最终确定,因此无法保证不同版本间的兼容性。LGame-Simple以每版05的方式跳跃式升级,当LGame-Simple更新到10版本时,既推出LGame-01正式版本,LGame正式版推出后将始终保持新版与旧版间的兼容性。

SpringFrameworkJava开源J2EE框架

Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的InversionofControl容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/Rmapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVCWeb框架。SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件

StrutsJava开源Web框架

Struts是一个基于SunJ2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(messageresources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件

HibernateJava开源持久层框架

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来 *** 纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:Hibernate

这个用户再多 他一般是不会同时在线的 同事在线的也就是那么1W-3W人左右 使用一个电信的 或者网通的 普通配置的服务器就可以 因为论坛对服务器配置要求并不太高 但是访问量较大 估计需要带宽较大 然后配置 需要中等

Android是基于Linux开发的系统,所以它可以使用MySQL数据库标准运行完整的Web服务器功能,便毫不奇怪了。服务器而已支持PHP和FTP传输,你甚至可以将其放到互联网上。对于开发人员来说,可以使用这项功能来测试代码,然后为客户演示,或者是作为自己博客的服务器使用。除了手机,你还可以将低价的Android迷你电脑作为廉价服务器使用。

这要看你是单机程序,还是联网程序了。
单机程序的话,不需要写服务器,例如单机 *** 这种,单机to do list这种。
联网程序,那就要写服务器了。
数据库这个也分是手机数据库还是服务器数据库了。你做单机to do list这种的话,一般是要写手机数据库的。

很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学的朋友们。在这里就详细的介绍一下。

1Java基础很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?

至少要掌握以下两个方面的内容:

a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V10。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;

b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《EffectiveJava》和《AgileSoftwareDevelopment:Principles,PatternsandPractices》这两本书中找到。

2Linux基础知识:大家都知道,Android系统的基础是Linux *** 作系统。在开发过程当中,也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;

3数据库基础知识这个比较简单,就是一个增删改查的数据库 *** 作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》

4网络协议至少需要学习两种基础的协议,>

产品经理必学的五个锦囊妙计

产品方法产品思维产品设计交互体验

5Android基础知识有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照AndroidSDK帮助文档当中的DevGuide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;

6服务器端开发知识:由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:

a)JavaEE:就是上面邮件当中所提到的SSH—StrutsSpringHibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;

b)PHP:简单易学,开发快速。但是需要多学一种语言,是否得不偿失,就要自己判断了;

c)NET:这项技术的特点和JavaEE差不多,但是要想掌握NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;

d)rubyonrails:这是个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;至于选择哪一种技术,就看自己的判断了。

育知同创教育提示:要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话--“耐心,耐心很重要”。

搭建所谓的Linux的过程还是挺简单的,在很久之前我就玩过。不过如今年纪确实也不小了,没了当年那一股冲劲儿,这也属实是一个令人悲伤的事情。

书归正传,能问出这个问题,已经算得上是有一些计算机基础了。不过在这里我还是要明确一下一些 基本定义 ,以免大家后续看不懂。

什么是Linux服务器?

所谓的搭建一个Linux服务器,我们可以将它理解成搭建一个自己的“网站”。 只不过,我们这种低端玩家只能将这个网站呈现在自己的局域网当中。

我们可以将废旧的安卓手机作为一个服务器来使用,在上面构建一些数据和网站。之后利用网络对其进行访问。 Linux的服务器具有安全、稳定的特点 ,非常适合于学生党用于服务器的基础学习。

如何实现Linux服务器的搭建?

首先我们需要准备一台如问题所说的废旧安卓手机,这是你将来的服务器基准。不过要注意的是,这个废旧指的是你不用的手机,但是它得状态良好。

如果它连屏幕都打不开的话,那你就别想了。拿个尸体就想玩,哪有那么简单?如今想搭建个Linux服务器可比我们之前容易的多了,至少说不用再和我们之前一样敲代码了。如今的各路大神已经做好了软件,帮助我们实现自己的梦想。因此这个回答也许更像是一份 教程 ,一个基础的 *** 作方法。

Linux需要的搭建软件

其次,我们需要 busybox ,这可以 为改造完的Linux系统添加指令 ,处于一个类似于Bios的基础。

最后,我们需要 ConnectBot ,这是一个链接创建器, 可以为linuxdeploy构建基础的 *** 作环境。

以上看不明白也没事,都是废话。你需要做的就是在安卓手机下载这些软件,安装好了便可。

Linux服务器搭建的 *** 作流程

所谓的Root,和当年苹果的越狱没什么过大的差别。

而Root之后,你将取得这部手机的所有权限,由此你便可以为所欲为。具体方法网上都有,非常的简单,再次无需赘述。

就和安装正常的安卓软件流程类似,非常简单。如果看到一大堆英文的话,就直接点OK就行了,方便快捷,绝不拖泥带水。

这个目录就是 BusyBox的安装路径 ,按默认的走就行。之后在设置完的菜单上点击安装,等待安装成功。至于说怎么安装,那不用烦劳你上心。

就记住, Start是开始,deploy是结束 就行。

随后启动Linux,点上边那个蓝色加号,自己配置自己的需求即可。

由此,手机端就彻底的改造完成了,而随后,我们就可以用Windows开始新一轮的改造。

Windows端的设置

首先, 在Windows端安装SecureCRT这是一种类服务器搭建连接装置,目的是通过互联网连接服务器和电脑端。 随后将自己的废旧安卓连上网络,用SecureCRT去搜索其IP地址。

连接成功后, 在其中安装jdk ARM版 ,这一部的目的就是建立服务器的基本环境。

随后你就可以以此而随心所欲啦。虽然说这个服务器似乎也没什么太大的用处,不过总归能锻炼我们的动手能力。最重要的是,废旧的安卓也没什么用啊,为啥不再折腾折腾呢?

废旧手机使用termux把手机改造成服务器是最好的选择。

废旧手机可以装个termux软件,使用termux来进行编程开发甚至可以安装带有图形界面的linux电脑 *** 作系统。

我们可以在酷安应用商店,开源的F-droid商店和一些安卓手机应用商店里下载安装和使用termux termux可以算是安卓手机上最好用最强大的软件之一。

termux可以让你的安卓手机安装使用linux上的PC电脑版的软件,和安装使用c, c++, java, php, python, R, nodejs, rust,mysql 等几乎所有的编程语言,可以让你的安卓手机或安卓平板像电脑一样具有很高的生产力和做大量的编程开发工作。



termux还支持为手机上的ubuntu,debian,arch等linux *** 作系统安装图形界面让手机上使用具有图形界面的Linux电脑 *** 作系统

如果只是当一个简单的web服务器使用,几乎不需要什么改造。

apache php mysql等有对应的手机安装包,直接安装就可以了。


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