LOL女主播小苍领衔《横扫千军》电竞主播带你打国

LOL女主播小苍领衔《横扫千军》电竞主播带你打国,第1张

提到竞技,大家首先想到的就是LOL、DOTA,但是最近却有一款三国SLG手游让不少电竞主播也连连叫爽,这就是 正统三国 策略手游《 横扫千军 》!

策略国战是本作核心玩法,十分考验谋略和指挥有着不弱于竞技网游的PK快感,这也是吸引电竞明星来玩主要原因。为此《横扫千军》携手斗鱼TV和熊猫TV,邀请小苍mm、霸哥等超人气电竞明星进行国战解说。玩家不仅能近距离与电竞大神接触,还能学习他们的游戏技巧。自12月5日起每周三、周六晚国战开启时,斗鱼TV/熊猫TV人气主播将亲自统领玩家进行国战PK。
7位人气主播齐助阵,精彩国战陪你一起战

上周六,小苍mm惊现《横扫千军》G21服,为大家带来了精彩的解说,不少玩家纷纷表示没看够。偷偷告诉大家,26日的国战大乱斗,玩家可以投票选择主播直播,想再睹小苍mm的赶紧去投票吧。顺便预告下本周六,斗鱼TV主播誓约和熊猫TV主播SOL君将分别在斗鱼和熊猫为大家带来国战直播!

电竞主播由你选,投票倒计时

目前,《横扫千军》已开启全平台免费公测,为让玩家享受更激烈的战局,除了单人直播外,现在玩家可以从以下七位主播中投票选出参与12月26日国战大乱斗的三位主播!

投票时间:12月8日至12月18日

投票规则:

票数最高的前三位主播将参加12月26日的国战大乱斗;

票数最高的服务器将进行国战大乱斗。
最激爽的血性竞技,驱走寒冬必玩手游

由心动网络自主研发的三国策略手游《横扫千军》在汲取多种国战经典玩法的基础上,融入一系列创新玩法,新派国战主打策略GVG,通过“沙盘攻城”、“卡牌战法”、“军团对垒”等玩法,并且采用首领机制,国王玩家拥有绝对的指挥权。同时建立双线任务体制,即使低战力普通玩家也能发挥自己的力量。

本周六晚20:00,《横扫千军》千人国战再次打响!此次将由誓约和SOL君带领大家打国战并进行实况直播。

由于现在时间还早,所以暂时还不知道这次的更新内容,大家可以先看看3月29日的更新内容2017。
亲爱的玩家朋友:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2017年3月29日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本周内容:
以下内容在部分服务器放出(客户端升级至11221版):
1、为增强秘境降妖的趣味性,增加蜃影秘境玩法:
(1)玩家完整通关当前等级段秘境后,将获得进入蜃影秘境所需的蜃影秘珠,使用秘珠可开启本周的蜃影秘境挑战。如果在维护前已经通关了当日瑶池秘境,那么再次击杀最后一关即可获得蜃影秘珠。
(2)蜃影秘境每周根据挑战进度发放奖励及下周的蜃影秘珠。
(3)相应等级段开放蜃影秘境后,原有秘境降妖门派排行榜奖励移至蜃影秘境门派排行榜,奖励按周结算。
(4)暂时只开放90级以上的蜃影秘境玩法,40级、70级蜃影秘境玩法后续将陆续放出。
2、八大门派技能调整:
(1)增加新技能:
角色到达65级时,可解锁第8个基础门派技能:
大唐官府
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
方寸山
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
龙宫
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
普陀山
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
阴曹地府
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
狮驼岭
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
魔王寨
先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记。最多召唤一个。
化生寺
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
(2)原有门派技能调整:
大唐官府
横扫千军:休息状态不再降低防御。
方寸山
失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。
龙宫
逆鳞:技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。
普陀山
灵动九天:提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。
普渡众生:降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。
沐日慈悲:取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。
阴曹地府
尸腐毒:略降低治疗效果。
六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。
狮驼岭
变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。
魔王寨
飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。
化生寺
金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
推气过宫:略降低治疗效果。
一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。
一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100。
3、特技特效调整:
(1)增加新特效:
忽视物理防御+2%:攻击时忽视目标2%物理防御。
忽视法术防御+2%:攻击时忽视目标2%法术防御。
(2)原有特效调整:
神农:效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果。
绝杀:效果调整为物法攻击都起效。
暴怒:效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒。
(3)增加新特技:
散失咒:有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒。
(4)原有特技调整:
气疗术:回复效果从3%+200提升为20%最大气血。
心疗术:回复效果从6%+400提升为30%最大气血。
命疗术:回复效果从9%+600提升为40%最大气血。
气归术:回复效果从25%提升为40%最大气血。
命归术:回复效果从50%提升为60%最大气血。
回魂咒:复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合。
魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀:消耗愤怒降为60。
弱点击破:效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
4、法宝效果调整(法宝的两仪属性上限提升后,原有法宝的两仪属性自动等比例提升):
碧玉葫芦、飞剑、风袋、附灵玉、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏
太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50%。
少阳效果:提升法宝等级1级增加为2级。
飞剑
少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级10%提升为等级20%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级7%提升为等级15%。
附灵玉
阴属性:最大提升法术伤害,从等级7%提升为等级15%。
九黎战鼓
少阴效果:调整为忽视目标4%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级20%提升为等级30%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级20%提升为等级30%。
碧玉葫芦
阳属性:最大降低8%魔法消耗提升为最大降低20%魔法消耗。
番天印
被番天印封中后同样无法使用主动法宝。
惊魂铃
太阳效果:提升吓跑概率从最高10%降低为最高6%。
少阳效果:提升吓跑概率从5%降低为3%。
5、内丹效果调整:
焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。
顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。
无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
6、宠物技能调整:
八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。
三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。
法术防御:法术伤害减免从40%提升为50%。
死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。
风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。
7、新增游戏录像功能,玩家可以在“设置”页面设置战斗录像和查看其他录像并点赞,同时也可以将精彩录像分享至好友圈。
8、苹果(iOS)服务器的梦幻天地中新增“社区”功能,可直接浏览官方论坛帖子,在系统界面中可以开启或者隐藏该功能。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至11220版):
1、新角色漠少君于2017年3月29日维护后在再续前缘、天下无双、似水流年、紫禁之巅、梦回唐朝、高山流水服务器测试,2017年3月30日12:00在全部服务器放出。
(1)漠少君为人族男性角色,可拜入大唐官府、方寸山或化生寺门派。符合条件的男性玩家可找“袁守诚”(长安城250,152)转换成漠少君造型。
(2)玩家在创建新角色时,可直接在创建角色界面选择漠少君。
2、2017年青春盛典活动第二阶段于2017年3月27日12:00在再续前缘、天下无双、似水流年、紫禁之巅、梦回唐朝、高山流水服务器测试,2017年3月28日0:00——2017年4月1日24:00在全部服务器放出。
3、2017年清明节活动于2017年4月1日12:00在再续前缘、天下无双、似水流年、紫禁之巅、梦回唐朝、高山流水服务器测试,2017年4月2日0:00——2017年4月4日24:00在全部服务器放出。
4、vivo Xplay6《梦幻西游》手游城市英雄争霸赛报名试玩已经开启(报名时间:2017年3月25日12:00——2017年5月5日12:00),在官网专题领取激活码即可进入比赛服务器试玩。
5、2017年阳光魅力榜开启报名,等级达到50级的玩家,可以前往梦幻仙子(长安城101,118)处报名参加(报名时间:2017年3月29日12:00——2017年4月10日12:00) 。
6、第二届X9联赛即将开启,玩家可以前往X9联赛使者(长安城200,128)处组队报名(报名时间:2017年4月1日12:00——2017年4月15日18:00)。同时,神威组的冠、亚军奖励分别提升为1个100级洗炼石、3个100级残缺的洗炼石。
7、熔炼系统优化:
(1)每件装备熔炼加属性的概率将随着熔炼次数的增多而缓慢增加。
(2)熔炼界面增加还原按钮。可以将装备的熔炼属性存档,便于之后将装备的当前熔炼属性还原为存档属性。每件装备的存档和还原各有30天冷却时间,可以在还原界面查看剩余时间。
8、为丰富玩法,增加傲来渔鉴功能:
(1)玩家可在钓鱼界面打开图鉴,查看每种鱼重量的个人纪录以及最佳纪录。第一次使用图鉴功能时会得到一个图鉴道具。
(2)每种鱼新增3种稀有染色,玩家在钓到鱼时有概率钓到稀有鱼。稀有鱼的使用效果与普通鱼相同,但是图鉴中会分别进行纪录。
(3)成功钓到鱼时可以查看鱼的重量,并且可将重量高于个人纪录的鱼收录图鉴(被收入图鉴的鱼会消失)。已经放入包裹中的鱼无法收入图鉴。
(4)增加一批图鉴相关成就。
9、为提升玩家体验,优化包裹、人物属性、商会、排行、任务等部分界面显示效果,并对队伍界面的人物 *** 作菜单进行 *** 作体验优化。
10、为提升玩家体验,地图傲来渔港进行扩屏,场景内的NPC位置不受影响。
11、首席弟子投票规则调整:根据玩家等级不同每次投票增加的票数不同,等级越高增加的票数越高。
12、宠物芙蓉仙子调整:高级固法调整为必带技能,同时降低兑换时所需要的宠物积分。
13、新增变异南曜星官染色,以区别于普通南曜星官。
14、优化玩家交流体验,取消d幕的匿名功能。
15、新增聊天频道的屏蔽列表功能:可以点击频道右下角的设置,针对某个玩家进行屏蔽。
16、为提升游戏体验,我们于2017年4月5日上午8:00对以下8组服务器进行合并(服务器将在合并工作完成后开启):
安卓(Android)服务器(4组):
“如画如诗”、“桃花流水”、“佳期如梦”和“岁月如诗”合并,合并后服务器名称为“如画如诗”。
“梦想岛”、“风华绝代”、“状元及第”和“登科及第”合并,合并后服务器名称为“梦想岛”。
“紫陌红尘”、“千里烟波”、“逸兴云飞”和“凌波芙蕖”合并,合并后服务器名称为“紫陌红尘”。
“地久天长”、“缤纷岁月”和“建邺城”合并,合并后服务器名称为“地久天长”。
苹果(iOS)服务器(5组):
“东海湾”、“长寿村”和“大唐国境”合并,合并后服务器名称为“东海湾”。
“西梁女国”、“女娲神迹”和“小雷音寺”合并,合并后服务器名称为“西梁女国”。
“麒麟山”、“花果山”和“点石成金”合并,合并后服务器名称为“麒麟山”。
“四季平安”、“月落乌啼”和“飞鸿踏雪”合并,合并后服务器名称为“四季平安”。
“彩云之南”、“紫塞明珠”和“君临天下”合并,合并后服务器名称为“彩云之南”。
相关说明如下:
(1)所有合并服务器登录入口将会保留,玩家可选择任意一个入口进入合并后服务器。
(2)合并之后玩家可以前往“袁天罡”(长安城144,66)处领取一份合并服务器礼物。
(3)因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在帮派的编号和名称有可能改变。
(4)如果合并后服务器有名称相同的玩家,玩家名称将被修改为其数字ID,同时享有一次免费改名的机会。
(5)如果同一账号在合并范围内的服务器里都建立过角色,则合并后最多可以保存12个角色。
(6)合并当周的的擂台争霸赛将会停办,下一届的擂台争霸赛将会正常开启。
(7)合并服务器相关排行榜和历史数据都将会清除。
(8)合并服务器玩家曾用名信息将会被清除。
(9)帮派竞赛的排名和历史战绩将会全部清除,合并后会进行新的帮战匹配。
(10)合并服务器时,所有摆摊物品将会被下架处理。
(11)参与合并的服务器将不会参加当月的武神坛比赛。
(12)如果合并服务器中有进行100级服务器等级上限突破任务的服务器,突破任务的进度将会保留合并服务器中的最快进度。如果合并服务器中有服务器完成100级服务器等级上限突破任务,则其它服务器直接开放100级,无需完成突破任务。
(13)如果合并服务器中由进行女娲神迹地图开启任务的服务器,地图开启任务进度将会保留合并服务器中的最快进度。 如果合并服务器中由服务器完成了女娲神迹地图开启任务,则其他服务器直接开放女娲神迹地图。
(14)参与合并的服务器将不会参加当月的X9联赛。
(15)合并服务器当周的泡泡乐园或海底乐园,门客资格将增加至60个。
(16)服务器合并之后的7天内将略微增加元辰和星官的投放数量。

亲爱的玩家 您好:
全服务器出现登入异常和连接中断的情况已经找到原因,是由于全网络的主干网出现异常,导致我们公司各游戏部分联通服务器出现瞬断现象。目前联通方面已经在紧急处理中。具体恢复时间请留意官网公告,给您带来的不便敬请谅解!
感谢所有支持『三国群英传OL』和民族网游的玩家们!
悠游网 『三国群英传OL』客服团队!

数据不互通:横扫千军iOS和安卓数据是不互通的,iOS安卓平台不在同一个服务器里,所以想要在一起玩,大家只有选择在同一个系统平台,比如安卓与安卓直接可以互通,可以互加好友。例如,您使用Android设备进行游戏时,解锁的英雄、钻石、金币、道具、装备、邮箱中的邮件、闯关进度、各种玩法的排名和积分等所有个人数据,均只能在Android设备上登录后使用。当您使用iOS设备登录同一个QQ或微信帐号时,只能同步到相同的QQ或微信好友信息,其余内容均不能同步。可理解为您在同一个QQ或微信帐号下,分别于Android系统版本和iOS系统版本中创建了两个互相独立的子帐号。你可以去淘宝上买个万核玩霸安卓手游电脑玩安卓游戏。我就在用,非常给力,直接键盘电脑连上显示器或者电视就能玩,效果震撼逼真。

《横扫千军》是Total Annihilation的中文译名。 一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,直译为全歼。

国内自行开发的流行MOD有原子版(基于原版31),猫版(基于原版31)。

基本介绍 中文名 :横扫千军 原版名称 :Total Annihilation 游戏类型 :即时战略游戏 发行商 :Cavedog 发行日期 :1997年 剧情简介,游戏特点,相关说明,版本说明, 剧情简介 核子风云虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的Arm在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让Core有了机会回复它们的战力。Core制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然Arm在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,Core扭转了原本恶劣的战况,再度跟Arm呈现了势均力敌的紧张状态。 武力反击由于柯古斯的缘故,Arm积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,Arm展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。 最终战役由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,Arm开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而Core则发展了再生机甲尼克罗 (Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。 游戏特点 1、多兵种(并非垃圾兵种),海、陆、空、两栖齐全。 2、全方位立体战斗,全地图激烈战斗 3、全3d地形,真实d道,重力、风力对d道类武器具有影响。 4、资源采集方式丰富,经济发展方式丰富,战场残骸可以回收再利用,同时资源种类简单,只有金属与能量。 5、负数经济模式增大了发展的d性。 6、地图数量庞大,尺寸庞大,最大地图6363,星际争霸的最大地图大概相当于横扫千军的1616的地图。 7、解析度支持640~1600及更高。 8、全3d地形,全3d建模,战斗显示效果出众。 9、超强的指令系统(注意,不是说快捷键),简化控制 *** 作。 10、各具特色的作战单位,强调协同作战,多兵种、多方位配合。 11、极为方便的战场沟通系统,快速与盟友进行沟通交流定下策略。 12、雷达系统、自动火控系统。 13、理论上单位上限无限,一般在线上作战时每人1500单位上限。 相关说明 发展 横扫千军里面的设计理念非常棒,其他的即时战略无法类比 从工程造龙牙保护自己不受火箭车直线攻击伤害然后在龙牙后面造火箭车反击,到思考一番后把数十个预备役防御单位加入进攻主力把正在偷袭自己的敌人一举拿下,都经常可以在横扫千军里面看到 若在山地区制造坦克部队,碰到爬坡力和转角率更强的机架部队时会劣势到没有可能赢得战斗 可以自豪的说,现在的很多即时战略游戏都受到了横扫千军的影响 只消想像,在流行游戏还是别扭且死板的画面时,横扫千军流畅且美妙的3d画面是何等优秀 直到现在,他能够持续被夸赞的特点依然很多,比较显而易见的一些: 强大的可扩充性 自制单位 自编辑地图(不是魔兽争霸那种简单的地图编辑,完完全全的自主制作) 自制模型 TAdemo所作的一切,提供了更方便的录像功能,提供了十几种扩充功能。 等等等等。 非常适合MOD改造,整个游戏架构都可以被mod作者修改,最高指挥官也遵循了这个优良传统。 游戏架构 若你有碰过一年的其他RTS游戏,刚接触横扫千军的感觉一定不会没有"太冲击了!"。他完完全全是一个独立的设计,非常完整的军事体系,可以实现各种战略、战术意图。除非可以轻松赢过6个最高难度的AI联盟,在单机不可能感受到横扫千军真正乐趣的,不过和高手在线上能够更快的看到横扫千军的最出色之处。 音乐 eh,已经听了10年了,就自己而言,对横扫千军背景音乐开始有想法的半衰期应该是15年。 规模 你的能力由2方面决定,基本功、战术。 基本功主要就是控制力,把每个、任何一个单位控制成最大限度的超负荷工作就是控制力决定的。(当然主要部分是经济和军事发展),不要觉得可以 *** 作2个轰炸机同时最佳效率工作是值得自豪的,入门横扫千军的标准是可以控制2000单位。 对于你那漏洞百出的战术一点小意见:暗度陈仓时军队中参合几个反雷达单位吧。 横扫千军的自由度 TA当初设计时既可以作为即时战略游戏,又可以作为回合制游戏。即时战略就不讨论了,关于回合制的玩法,就是可以在暂停时安排计画任务,然后执行,类似于英雄无敌的玩法,在暂停时你可以微 *** 作每一个单位。对于 *** 作不够好的人来说,也可以在回合制下打出很精彩的比赛。这种情况下, *** 作变得无关紧要,玩家可以在对战时有大把的时间计算和思考。 至于大家喜欢玩即时制还是回合制,TA并没有去刻意限制,而是给你很多选择的余地,玩家乐意用什么方式玩就用什么方式来玩,当然现在乐意玩回合制的人已经不多了,因为回合制会破坏连续性和观赏性,对于急性子的玩家来说简直是恶梦,而对于适应下棋这种节奏的慢性子玩家来说却是非常不错的一个选择。 TA其他的玩法选择有司令死后继续或游戏结束,出生地随机还是固定,黑雾模式或透明雾模式或地图全开模式,真实视野或环形视野,作弊模式或禁止作弊,允许观战或禁止观战等,还可以定义建造单位的上限(50--5000),甚至还有单位限制选单,用于定义规则,禁用某些玩家不喜欢出现的建筑和兵种。不同规则下的玩法差别非常大。进入游戏后需要选择的东西更多,大量的兵种放在眼前,大把的战术可供选择,没有科技树的限制,没有建筑单位建造顺序的限制,游戏给了你最大的自由度,这才是真正发挥玩家想像力和释放 的RTS游戏。 版本说明 横扫千军15 忠实的游戏玩家把对TA的热爱转化到的现实中。TA3D和Spring计画现在非常震撼人了,游戏体验值得喝一大声彩。 TA3D 原版游戏的复刻,在运行Linux的PC(64位CPU)上开发,主要进行图像效果的改动和其他一切的复制。 2009年1月3日的稳定版本为051: 完全开源,还包含了一个非常棒的可视化TA模型编辑器 目标是完全复刻TA,实现可以自己随意组装的3D化的TA 使用的是原TA的数据,战役/mod/单位/地图/其他的一切,可以使用DEMO的数据档案 官方网站为:(见扩展阅读) 据作者说,在TA3D后续版本中会尝试让TA3D和TA(横扫千军)互相在线上 绝对的TA15,若觉得旧版本10年前的画面实在不能忍受,TA3D是你的不二选择! 完全重生的新引擎:TA Spring 曾名为TA Spring,现在已经更名是Spring。继承了TA的理念。 相比原先的引擎,Spring 支持全3D地图,兼容TA的大多数数据诸如单位和地图,但又有延伸。 虽是如此,地图等编辑难度仍然偏高。 第一人称控制 可定制的用户界面 360度全3D视角, 地图上作标记 实时3D轨迹描绘 全3D空战 超大地图 大规模战斗,可支持总数约10000的单位 Total Annihilation单位档案可以使用, 第三方单位也可使用 16人线上 (32人模式为第三方支持),支持观察者 全物理支持建模 多平台支持,开放原始码也方便移植 但是并不支持原版除了单位和地图以外的数据,比如AI和任务都不支持。 续作 2007年其精神意义上的续作最高指挥官 (Supreme Commander) 推出。


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