家园之战,进选理由:独立服务器/租借服务器注:独立服务器为拥有此物理服务器的完全产权
菊花星服务器荒地地图,进选理由:末日极限生存工业类型,比较困难,有挑战性, 风起良好,玩家水平较高
雅克里拉,进选理由:服务器是一直更新的。而且服务器自己开发了一套皮肤MOD,和搭建了自己的皮肤站,现在使用SKINME皮肤 一周后加入自己的皮肤系统
以上是152版本的
你要看版本选择
以下还有162版本的推荐服务器:
6-4craft纯净生存服务器,进选理由:普通生存地图,完全纯净无插件无mod,无管理无作弊无特权,和谐的大家庭
那么游戏行业究竟该选择什么样的服务器呢?总结来说的话,首先要考虑这游戏的对象范围,是主打国内还是国外,如果是国内,由于南电信北网通的格局,必须考虑互通问题,BGP线路等等。此外也要考虑技术支持,游戏需要的网络标准,还有服务器对可拓展性的支持。当然最重要的就是抗攻击能力。
综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。例如迅云为游戏云用户量身打造了超高IO性能的独立云服务器,平均读写可达1000Mb/秒,能够有效避免游戏卡顿现象。同时打造了低虚拟化、高可用性的游戏集群,每一个数据中心迅云都配备了万兆独立光纤,搭建了完善的实时监控故障告警技术。另外硬防可达300G,能够有效防御ddos攻击,保障游戏用户网络稳定安全。
鉴于七日杀正版(steam)国内服务器较少的缘故,发布一下简易教程,毕竟这游戏还不错,基友们一起玩玩感觉还可以,在这里也建议喜欢这款游戏的玩家都入正,支持下团队给我们带来这样一款好玩的游戏,让他们做的更好。盗版联机各种制约,玩的也没意思,一起来可以和外国人挑战挑战,注册STEAM,有支付宝,入正简单的很。其实所有入正(steam)的玩家都可以自建独立服务器让别的玩家来玩,只需满足以下几个条件:
A、有独立公网IP。
若小白你不明白的话说简单点就是你的路由拨号IP需和你在百度查找自己的IP一致,而你的IP很可能是“100”开头的,那就是内网IP,不满足独立建服条件,只能开个NEW GAME让别的玩家搜索到你,前提是自己人物也必须在内,一旦退出游戏服务器也等于关闭。
B、拥有较为高速的网络。
当然,想PING低的话。4M,8M的网速小范围基友娱乐也是没问题的。
C、一台高配电脑。
做服也想自己玩的话等于是游戏双开,所以内存少不了,还有各种熊孩子你懂的。
官方服务器,B站服务器。原神公测开服后一共分为两个大区,所有在PC平台,移动平台通过米哈游通行证TapTap通行证,进入游戏的玩家以及PS4账号玩家,进入的都会是米哈游官方服务器,也就是天空岛服简称官服。
原神官方服务器信息
米哈游通行证TapTap通行证进入官方,服务器天空岛服B站账号进入,B站服务器世界树服,PSN账号国服进入官方服务器天空岛服,代理区别B站账号分属于世界树服,而拥有米哈游通行证,PSN账号等账号类型的皆属于天空岛服。
两者的登陆方式、账号是不同的,是属于相互独立的服务器,联通问题两个服务器之间数据不互通,也就是说无法相互游戏目前PSN,由于账号限制,玩家无法使用PSN账号通过其他平台登录游戏,游戏内容目前游戏内容上暂时没有更新上的区别。
Q: 狂野之心服务器怎么选 :1、根据游戏类型选择服务器:如果是单人游戏,可以选择独立服务器;如果是多人游戏,可以选择联机服务器或共享服务器。
2、根据网络环境选择服务器:如果网络环境良好,可以选择带宽较大的服务器;如果网络环境一般,可以选择带宽较小的服务器。
3、根据游戏人数选择服务器:如果游戏人数较少,可以选择带宽较小的服务器;如果游戏人数较多,可以选择带宽较大的服务器。
4、根据负载能力选择服务器:如果要承受较大的负载,可以选择性能较强的服务器;如果要承受较小的负载,可以选择性能较弱的服务器。
《往日不再》早在本月的17日就在Steam上解锁,约等于三张毛爷爷,279元依旧不支持简体中文,然而登录PC版我是喜闻乐见的,我希望没有所谓的永久独占 游戏 ,这样就可以更方便的同时也让更多的玩家方便简单的来体验到 游戏 的乐趣。
不过尽管现在很多玩家的付费意识很成熟了却依旧有很多人条件不支持只能游玩“学习版”,不登录PC也有这方面的原因吧。我个人是喜欢只用一个设备来游玩,同时也希望 游戏 可以添置Mod,懂得都懂。
《往日不再》曾是索尼独占 游戏 ,不过现在似乎独占的 游戏 在以后会越来越少,更多的是限时独占,当然这种事情也不知道是不是认真的,索尼和Steam有了合作意向,如果不是限时独占那么就有可能是主机的 游戏 服务器可以和PC的服务器数据相通吧,到时候主机线上 游戏 就可以匹配到PC玩家了。
《往日不再》是一款第三人称的动作冒险 游戏 ,我们玩家在开放式的世界里生存 探索 , 游戏 的主线一开始是生存,后来就成为了寻妻之路。因为一开始两人分开了,后面迪肯找到那里发现已经成为焦土,他误认为自己的妻子死亡,随后又发现自己的妻子很可能活着。
那么最终有没有找到呢?我还是不剧透了,感兴趣的可以自己体验体验,我个人是非常喜欢这样用丧尸末日题材开发出的开放世界 探索 类型的 游戏 ,一方面满足我 探索 世界的乐趣,一方面又满足我打丧尸以及些许的恐怖紧张感。
不同于消逝的光芒,以及生化危机系列,消光中不建议使用q械,q械地使用在开始有了很大的限制,q击的声音会吸引特殊的丧尸,当然玩到后期,不,玩到熟悉 游戏 后,估计你也不怕了,来多少你杀多少;其次有别于生化危机的单线程有限小场景的生存类型,毕竟早期的生化危机并不鼓励我们击杀丧尸,你击杀丧尸不掉落东西,杀他不是浪费资源嘛,不过后面的生化危机就不同了,虽说生化危机在不断地改变,却一直没有做过开放世界,在《生化危机:村庄》里面有些许的半开放式 探索 的味道在其中。
可惜尽管一定程度上满足了我,但是依然遗憾于没有开放式的正统生化危机 游戏 ,你说弄一个开放式的不好吗?主角依然是那几个主角,在开放的世界里有独立属于自己的故事,彼此也会相互有所交集,类似于生化6。
《往日不再》中比较有挑战性的大概就是尸潮了,不过尸潮等你能力提升上来之后,想打过去并不难,个人觉得应该把尸潮的数量或者难度再提高一些,不是说提高丧尸的伤害,而是尸潮可以相互融合,以及丧尸的种类类型再多一些,这样肯定更有挑战性,如果难度非常高,当你成功挑战成功的那种巨大喜悦和满足,那可是能被你铭记许久的情绪。
喜欢丧尸题材的玩家我 嚼 着可以玩玩, 游戏 不错,剧情也相当不错, 游戏 的最后留下了很大的问题和悬念,不出意外肯定是有第二部的,但是索尼不知为何之前否定了第二部的开发,可能是时机问题吧,我个人觉得这款 游戏 肯定会有第二部,只是时间问题罢了。
那么我们再来看看索尼独占的 游戏 大作还有哪些吧:
首先是 战神4 ( God of War,尽管官方并没有标注数字,对我个人来说就是战神的第四部,不过严格来说这是战神系列的第七部作品,P SP有两部,PS2有两部,PS3有两部,如果说错了,请评论指正一下)
血源诅咒 (于2015年发售,这款 游戏 我目前还没有动过,听说难度是非常非常高的)
神秘海域 系列(个人最喜欢的是神海4)
最后生还者 (第一部在当时真的令我很喜欢,我个人特别喜欢这种类型的 游戏 ,剧情好不用说, 游戏 的玩法以及恐怖体验也是非常到位的,唯一的槽点大概就是画质了吧,你说要是第二部的画质放到第一部多好?)
女神异闻录5 (没有玩过,听说很好玩, 荣获了IGN和TGA2017最佳角色扮演 游戏 奖 )
还有一些比如漫威蜘蛛侠,旺达与巨像,还有很多,一些老 游戏 我就不说了,不出意外后面的主机独占 游戏 会越来越少,更多的都是限时独占,我个人是很喜欢这样的情况发生,键鼠玩习惯了,有些 游戏 不适合键鼠的,直接用手柄体验。
而且受限于主机的性能,之前的《往日不再》玩起来是很难受的,我用我朋友的PS4体验过,30帧画质虽然1080P也还可以,但是我个人是追求享受,30帧对我来说没法接受,60帧及格,144才算满意,当时玩锁60帧的 游戏 ,我都是想尽办法去解锁帧数,比如只狼,比如奥日与黑暗森林。
最后说个题外话,如果我制作 游戏 的相关视频,是做攻略好呢,还是纯粹的故事流程剧情好呢,我一直比较纠结于这个问题,要不,改天我试试?如果我要是做故事流程的话,我个人是希望做得像**那样,只狼的那个修罗大**算是试行吧,想看那个视频的可以关注我,在我发表的视频里面找到观看。
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