我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。
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我的世界服务器的几个重要组成部分
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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!
服务器名称:正式服
服务器版本:152
服务器类型:租借服务器
服务器类型:生存、建筑服,目前向工业发展
服务器人数:视乎情况而定
1、游戏介绍
目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物…等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。
2、 *** 作指南
玩法:
游戏给了你一片广阔的土地,这里没有敌人也没有BOSS,你能做的事情只有两件,那就是创造和破坏。你可以花上几分钟建起一个小茅屋,也可以用上数天来建造一个属于你自己的壮丽的城堡。使用破坏工具,你甚至还能在地下打凿出一个宏伟的地下宫殿。当你的杰作完成之后,你可以邀请朋友们来到你的世界参观。先来看看我的吧:),怎么样,被我的城堡震撼了吧?哈哈,其实我是根据别人的地图改造的,只是茶那个字就花了我半天的工夫呢。所以说,要创造一个杰作,不要期待在一天两天就能完成啊。
*** 作:
WASD-移动空格-跳跃R-瞬间转移到重生点G-添加一个住民Y-反转鼠标F-调整渲染距离(调整雾的浓度)回车-设置新的重生点ESC-释放鼠标并打开游戏菜单键盘上方的1~9-切换建筑方块的类型鼠标左键-添加或者移除一个方块鼠标右键-在添加模式和移除模式之间切换鼠标滑轮-切换建筑方块的类型鼠标中键-拷贝建筑方块的类型。
3、菜单:
Generatenewlevel-创建新的地图
Small-小地图
Normal-普通地图
Huge-大地图
Cancel-取消
Savelevel-保存地图
Loadlevel-读取地图
Backtogame-回到游戏
4、配置要求
CPU 15G+ GHz多和处理器/20+GHz单核处理器
内存 Windows Xp 10+ G
Windows 7 32位 15+ G
Vista/Mac OS 20+ G
Windows 7 64位 30+ G
显卡 必须支持OpenGL 14以上(如果是笔记本并且使用Intel显卡的话,要查看是否支持。如果是Nvidia/ATI则应该没问题)
1我的世界怎样创建服务先要下个hamachi,建立一个网路。
然后让你的朋友加入。 然后从网上那个水桶服的客户端,放进文件夹里,在文件夹里加一个文本文档,打入 @ECHO OFF title [MCPC+1。
5。1]神秘世界服务器端 V0。
3 by Stevenchenmy CLS set tm1=%time:~0,2% set tm2=%time:~3,2% set tm3=%time:~6,2% echo 现在是%date% %tm1%点%TM2%分 @echo @echo。 欢迎使用! @echo。
@echo。 请勿随意关闭此窗口 以免服务器掉档 @echo。
SnC @echo pause cls echo 现在是%date% %tm1%点%TM2%分 @echo @echo。 @echo。
正在启动,请稍候。
@echo。 @echo java -ms512M -mx1G -jar (文件名ps:别忘了jar的后缀) EXIT 然后在minecraft相应版本的软件中建立一个服务器,ip地址写hamachi的ip,名称随便 这就建立完成了 停止服务器需要在服务端里打上stop再回车就行了 有空加个微博好友给个好评啊。我的世界如何让村庄建筑成小镇呢?我的世界有一位建筑大师Pizzial,他热衷于改造我的世界中的村庄,对我的世界小镇建筑感兴趣的玩家们赶快来看看相关内容吧。

小镇的房子建筑教程
一、普通村民房间
这是一个《我的世界》村庄中最普通的,最小的村民房间了。其实改造这类房间,最为简单。
不需要多么复杂的工程,我的世界服务器春季小镇建筑轻松的给房子加一个屋檐,就能瞬间变成一个高大上的一居室小木,从此告别火柴盒。
所需材料:橡木台阶+橡木木板+栅栏+圆石台阶。
二、改造“路面、农田、水井和路灯”。
想要让Minecraft村庄变得更加生动,我的世界小镇应该有什么建筑赋有艺术气息,从路面、农田、火把到水井,这些细微之处都可以做修改。
例如很low的火把就可以被萤石,甚至是海晶灯、红石灯所取代。
农田:利用木头栅栏做修饰,撸掉原本的木头。
路灯:将火把改用萤石,配合木栅栏改造。
水井:水井的改造,其实同样可以在内部加上萤石灯,做出一个古风古韵的路灯。
所需材料:萤石+栅栏+橡木台阶+橡木木板。

适合小镇中心的建筑
三、改造“铁匠铺”
其实《我的世界》114对村庄的改造,个人感觉是有参考这位Pizzial大神的作品的。就例如这个铁匠铺,是不是看起来非常的眼熟?
其实新版MC一样,是把工作间和房间区分开来了。但这里的设计有个独具匠心之处,就是玩家可以上二楼,来到铁匠铺房顶上哦。
所需方块:石砖+石砖台阶+橡木木板+花+蜘蛛网;
四、改造“教堂”
有人称《我的世界》村庄的这个建筑为教堂,有人则称之为祭坛。在114中,这是职业牧师村民所在的房间,所以“教堂”更适合它。
所以我的世界酷爱故事模式tnt小镇在建筑顶端设计一个木制十字架。旁边的小房间价格屋檐,简约而美观。
所需材料:橡木木板+橡木台阶+圆石+染色玻璃;
五、改造后VS改造前
通过Pizzial大神简单的改造,我的世界创造模式石制小镇围墙一个非常美丽的Minecraft村落小镇就形成了。对此,我合格建筑小白受到的启发是极大的。

如何建筑峡谷小镇
四四方方的布局,对于《我的世界》村庄来说可能并不是多么美观,而如此纵横交错的建筑和路面,才更加有村庄的感觉。
可以借助的技能:结构方块的复制功能,命令方块的clone,指令fill等,都可以实现快速建造;
看出来了么?其实在《我的世界》改造村庄过程中,用到的方块并不多,而且几乎都是常见方块。所以材料不是重要的。创意,才是我们最应该具备和培养的技能。
时之巅可以算得上是我的世界手游比较火的几个玩法了,缺少了用哪些我的世界如何建筑峡谷小镇可以代替。
带着这些疑问通过本文来看看吧,玩家只要我的世界适合小镇中心的建筑最佳设置,玩家还是需要知晓以下的情况,四星奉为达摩4。我的世界Residence领地插件圈地攻略,这是用在多人游戏服务器中的,为了防止熊孩子的破坏都会安装领地插件,所以作为一个服务器新手玩家必须要学会来进行自己建筑的圈地。
输入“/res ”查看全部sub命令简要说明;
输入“/res info”可以查看当前领地详细信息;
输入“/res list”列出自己所拥有的领地;
输入“/res listall”列出所有领地。
一、设置领地:
先用一个木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体或正方体(包括A、B所在边),每一块砖要花费3元。
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags代表权限
权限列表:
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,
无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
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