《我的门派》开局选择是什么?

《我的门派》开局选择是什么?,第1张

在游戏《我的门派》中,开局选择推荐:

(1)天眷之人:加机缘和魅力。

(2)武道巅峰:加气感和根骨。

(3)先天灵脉:加五行灵根。

(4)丹道宗师:加炼丹和悟性。

(5)器道宗师:加炼器、制衣、铁匠和悟性。

(6)阵道宗师:加阵法和悟性。

游戏《我的门派》开局攻略:

1、一定不要省,礼品就是用来送的。门派刷好感99可以5分钟领一次捐赠,最后一次捐赠给门派至宝。

2、玉清门可以得灵尸内丹,酒楼宣传特殊顾客三次选择,可以获得1-3星的奖励任务,注意看他说的话,要让他高兴。奖励任务都挺丰富的,二星往上就是副本了,也可以得灵尸内丹。每个月商会也有几率刷新灵尸内丹,拍卖会同理。灵尸内丹可以做金丹期提升修为的丹药。

3、还有就是最重要的,前期一定要节省月度回合数,从金丹开始就需要用到回合了,金丹渡劫需要金丹级别的法宝和金蕴丹外加回合,心法也要青云丹加回合数。回合数还能刷新各种商店。

4、q胚全买,刷好感用。

5、野外招募的弟子属性高而且带一个高级生活技能。生活天赋可以提升突破,渡劫成功率,渡劫的金丹不能点。

百度百科-我的门派

我的侠客 哪个门派比较好我的侠客中目前可加入门派一个9个,武当、峨眉、长生门、天阴教、五岳宗、六扇门、赤刀门、丐帮和少林。下面我带大家一起看看我的侠客门派选择攻略吧。
我的侠客门派选择攻略

一、武当

拜入门派天赋:反击率+60%

武当特殊功能:号召

号召:对正仁义值的江湖侠客使用号召有几率将其拉去队伍,附带天赋太极生圆 反击时提升暴击和反击率,太极生圆共7级 等级越高拉人物入队的几率越高,如何提升,对其他正仁义值的江湖侠客使用号召有几率拉人物入队会有少许提升,快速提升就是去赤刀门号召2圈基本就满级了。

武学: 拳 剑

太极拳,太极剑,纯阳童子功。都可以获得秘籍和残障

武当克制暴击,抗揍的同时伤害也不差说的拳系,剑系差一点

武当优势不会缺队友,基本是什么都不缺

推荐指数:★★★★

二、峨眉

拜入门派天赋:暴击率+20%

峨眉特殊功能:惩恶

惩恶:可以惩恶仁义值比自己低的侠客来提高他的仁义值和自己得仁义值,提高少量戾气,惩恶成功必然会获得对方一件物品。也可逼迫其退隐,提高大量戾气。戾气提高可以增加暴击伤害,戾气越高提高的爆伤越高同时命中值也随着戾气提高命中越低。(这里不建议提高戾气因为命中值系统问题很大缺失1%命中就相当于缺失了50%命中,有点夸张但是我觉得差不太多)虽然收益很大但是风险也很高。

武学:拳 剑

天地四象掌 灭绝剑法(都可以获得残障和秘籍)

两种功法都有巨量暴击伤害加成

峨眉派出师任务简单获得秘籍也简单对于新手来说

推荐指数:★★★★

三、长生门

拜入师门天赋:合击率+20%

门派特殊功能:炼丹(说是特殊功能,实则加入所有门派都可以使用,只不过加入长生门可以获得白云仙草丹配方)所以门派特殊功能基本可以说没有。真要硬说就4个师姐可以快速提高好感度比较特殊。。。。啊对,可以白嫖五级采药也比较特殊。

武学:剑 医术

七十二峰飞仙剑(天师会教,没有秘籍,有残障) 生灭一指(无秘籍,无残障) 延年益寿功(有秘籍和残障)

长生门武学伤害中庸,因为有合击的存在所以整体来说也还可以,因为长生门属于辅助门派医术的治疗量也是非常可观的,不被秒杀的话甚至可以无伤,但是个人不建议一周目玩但是二周目是强烈推荐的

推荐指数:★★★ (二周目推荐5颗星)

四、天阴教

拜入门派天赋:生命+15%

门派特殊功能:没有就是每年可以获得一个天阴控心丹

天阴控心丹:

可以吃五次这个在阵容最终成型的时候吃上5个属性可以提升不少。

武学:剑 暗器 腿法

玄冥腿法 (无残障) 日月万光神针(有残障) 辟邪无敌斩(有残障)有没有秘籍我忘了。

辟邪无敌斩强度单挑很弱。群体伤害很高大概是4-6个伤害最高如果没有吸血的话这武学就是伤敌800自损1000 有吸血就是伤敌1000自损500 群体伤害还是非常可观的

日月万光神针,不论是叠debuff,还是伤害都很可观属于在暗金武学里也可以算得上上流武学。

玄冥腿法,没玩过不清楚就不细说了。我觉得一般,对于电脑使用的。也可能是没研究出来好的套路。

任务难,武学前期强度很弱,任务都很难过。

推荐指数 :★

五、五岳宗

拜入门派天赋:+20%破招率

门派特殊功能:无

武学,剑 拳

九式求败剑诀(有秘籍,有残障),五岳独尊剑(有秘籍,有残障),太华混元掌(有秘籍,有残障),紫云仙体功(有秘籍,有残障)

五岳宗所有武学都很强,使用得当一周目打完五城追击问题不大。一周目强烈推荐。

推荐指数:★★★★★

六、六扇门

拜入师门天赋+30%反d率

门派特殊功能:盘查

盘查:仁义值比对方高30或者低30都可以进行盘查,盘查成功后可以选择放他一马,或者缉拿归案 放他一马可以在第二月再去找他他会给你一些礼物,缉拿归案就是将他抓进天牢(抓进天牢有什么用暂时没发现,一些小用还是有的,比如决斗一些人的时候会有其他的人来帮忙,这时你可以先把来帮忙的抓进天牢或者放他一马让他去别的地方,这个时候再去决斗他就不会再来帮忙了),再有就是一些人会有挡住门口不让你进入其他的地方,这个时候盘查成功的话就能给他弄到一边去,就可以去想去的地方了。在江湖演化上面能看看xxx偷了谁的东西,或者偷学了谁的武学这个时候再去找他进行盘查成功率更大,像下面最后一个可疑的招数这种盘查成功率会大大提高

武学:杨家q法 烈阳神功 霹雳烈阳掌(都不给残障)

杨家q法: 没玩过不太清楚

烈阳神功:侠客第一内功,没得说。

霹雳烈阳掌:也没玩过也不清楚

加入六扇门非常便捷,提升主城声望飞快,行走江湖有马车可以坐不论去哪个主城都只需要一天,遇到拦路的就叉进去,六扇门工具门派滴神!想做成就什么的加入六扇门就对了。

推荐指数:★★★

七、赤刀门

拜入门派天赋: +15%吸血率

门派特殊功能:决斗

决斗:行走江湖必备。多的不说,如果可以学永久门派特殊功能,那么决斗是最好的选择没有之一。没有钱解锁永久也要攒钱买一个!!

武学:赤刀神功 血海魔功(都有残障,赤刀神功没有秘籍)

赤刀神功属于刀法牌面了,有着最高的加成,用于乱战伤害很高,单体一般,但赤刀神功强在绝招和30级词条,所以如何使用还要大家自己尝试。

血海魔功无视防御开局对敌造成直接伤害,清杂兵神功。而且可以附加5的流血配合赤刀门天赋算是极品武学,因为伤害吃力道加成所以走拳刀配合血海魔功收益更大。

赤刀门任务不是很难,就是能学的功法太少了,然后由于决斗之后带来的负面影响会影响行走江湖。

推荐指数:★★★(本来是2星,因为决斗我决定+1颗)

八、丐帮

拜入师门天赋:+25%连招率

这里说一下连招和连击是不同的连招是对于有一式二式3式这样的功法,连击是同样的的技能再次释放

门派特殊功能:乞讨

乞讨:概率获得对方背包里一件物品,不过这个概率不高就是了,每次乞讨都会降低对方1好感,是个打发时间的好技能,比如厌倦了江湖的纷争,开个档然后去乞讨个痛快,虽然收获不一定理想,但好在不用提升人物练度1级都可以乞讨爽了。

武学:拳 棍

降龙问天掌 打狗棍法(都可以获得残障及秘籍)

降龙问天掌:最刚猛的拳法,只是刚猛不是最强,帅!如果连招连得起来没有什么事情是不可能完成的,强度随着寿命衰减而变强,如果你一直连个没完没了建议愿意吃啥吃点啥吧。

打狗棍法:奇门攻击方式,超大范围,伤害也是不俗,加上连招的加持是个强力的功法。

丐帮的任务也是比较简单的,功法也都好获得。

推荐指数:★★★★★

九、少林寺

拜入门派天赋:+35%忽视防御

门派特殊功能:藏经阁和念经还有一个就是不能结婚,这也是我从来不加入少林寺理由。

武学:拳 棍

大乘般若禅掌 达摩棍法 易筋经(没有残障和和秘籍,但是可以在藏经阁里面学这些高级功法)

大乘般若禅掌:伤害爆炸,很强的拳法,配合忽视防御基本拳拳到肉适合打武当这种很抗揍的!

达摩棍法:(请大侠们自行尝试)

任务简单,只需要获取几枚燃木今就可以学习少林寺最强的功法

推荐指数:★★★★★ (不能誓约-1颗,没有师姐-1颗,都是秃驴-1颗,只能挖狗洞才能下山-1颗,心情不好再-1颗)

建议看官方贴,从最底层一区向上查询自己在哪个区。
《我的门派》完美的展现古风江湖世界,玩家将在游戏中成为一代掌门拥有自己的门派,去招募武侠世界里的各个修士到自己的门派中,去世界自由的探索,提升门派的等级以及每位弟子的战斗属性,参与到团战中,与其他门派进行激烈的团战,提高门派的声望值,获得酣畅淋漓的门派经营感受。

一、龙宫:呼风唤雨福泽苍生

作为仙族中的知名远程法术门派,龙宫擅长通过呼风唤雨来给对手造成巨大的伤害。龙宫弟子在战斗时通常站在队伍的后排,心无旁骛地给对手制造大量伤害。

门派分析:

龙宫主C,爆发输出都是稳稳的一哥,适合大众玩家和土豪玩家。虽然部分技能需要读条,但是还是稳居输出一哥的位置,玩龙宫的小伙伴后期可以慢慢熟悉如何控制龙魂数量,摸清技能的施法顺序会让你的输出更爆炸。

二、大唐官府:横扫千军十方无敌

正义、热血又忠诚的大唐官府弟子,肩负着守护大唐百姓的使命。他们往往负责突入敌方阵营,在乱军之中取敌首级。为此,大唐官府弟子专注于修习近身输出技巧,以便在短时间内给对手造成高爆发性的物理伤害。

门派分析:

大唐跟龙宫相似,需要控制斗气打出一定的爆发伤害,跟LG的区别在于输出环境,一个是近战,一个是远程,但是优点在于技能都不需要读条施法,机动性比较强。大唐适合信仰型玩家和 *** 作高的玩家,氪金程度与LG类似。

三、方寸山:灵台斜月三星灭魔

作为孙悟空的“学府”,方寸山一直以降妖除魔为己任。它的门下弟子将天地万物之力化于符咒之上,或用于封印对手,或用于制造远程法术输出。方寸山是一个兼顾机动性和功能性的法术门派,战术灵活多变。

门派分析:

方寸在三维版中的定义是辅助控制,但是作为辅助却被大多数BOSS免疫控制,还是比较尴尬的,所以很多人在测试中都把方寸作为输出流来打,技能大多数不需要读条,相比龙宫也不算弱,不适合平民玩家,如果喜欢的话也可以一试。

四、普陀山:心怀慈悲普渡众生

同为仙族门派,普陀山是典型的治疗辅助系门派,门下弟子既修习清心宁性之术,心无点尘,又修习观音妙法,不拘五行。普陀山弟子能为队友提供大量治疗和并制造护盾保障他们的安全,是团队中不可或缺的强力后援。

五、狮驼岭:鹰击长空号令百兽

狮驼岭是三界之中的魔族门派,在三位大王的带领下,狮驼岭弟子严于律己,致力于为魔族正名。他们愿意为队友挺身而出,敢于在前线冲锋陷阵。因此,他们往往具有坦克般的超强防御体质,通过积累和消耗战意来打出输出。

门派分析:

狮驼与普陀一个是常规游戏中坦克、肉、上单,一个是奶妈辅助,普陀必带,狮驼可有可无,但是非常抗揍,两者PK的话肯定是狮驼胜算大,所以看玩家自己的选择了。

六、阴曹地府:驾驭鬼将修罗隐身

有别于擅长在正面战场上挑战对手的狮驼岭,同为魔族门派的阴曹地府,擅长在阴影中发起奇袭。阴曹地府门下弟子往往隐匿身形,以驱动尸毒,召唤鬼将,胜敌于无形。他们的所作所为,常常能在短时间内出奇制胜,颠覆战局!

门派分析:

地府的输出能力比狮驼岭高点,比大唐官府低点,通过堆叠各种BUFF来打出成吨伤害,但是战斗时很少有人会可以去堆BUFF,基本都是哪个技能凉了点哪个。

但是地府一派有个技能可以召唤鬼将(存在时间60秒的暴力憨憨,算是DF的额外召唤兽,不占用召唤兽空间)

总结:

所以呢,微肝微氪的大众玩家这里推荐龙宫和大唐官府,喜欢PK,有着较高 *** 作的可以试试狮驼岭和方寸山,喜欢划划水手残一点的可以玩普陀山和阴曹地府。

门派你都可以随便进,推荐你进华山学9剑转奥义,丐帮学18,要为后期绝学做好准备,或者血刀门,可以学到胡刀,前期门派没什么用,以后学了绝学就知道了,都靠绝学,门派就是垃圾了~~~如果你想入用毒的门派。那就选星宿派吧,丁春秋是掌门。毒挺厉害的

选择合适的服务器可以提高游戏体验,以下是一些选择服务器的建议:1 选择最近的服务器:选择距离自己最近的服务器可以减少网络延迟,让游戏运行更流畅。2 选择人数较多的服务器:选择人数较多的服务器可以增加游戏的乐趣,因为玩家之间的互动会更多,且服务器管理更为稳定。3 选择游戏类型相符的服务器:不同的服务器可能提供不同的游戏模式或者内容,选择合适的服务器可以更好地享受游戏乐趣。4 选择游戏运营稳定的服务器:选择游戏运营稳定的服务器可以保证游戏的质量和稳定性,并且减少可能存在的BUG和服务器故障等问题。5 选择活跃度高的服务器:选择活跃度高的服务器可以让玩家在游戏中获得更多的参与感和乐趣,同时也可以增加交友机会。


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