FRP 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 tcp, udp, >[必须]标识头
[common]
是不可或缺的部分
[必须]服务器IP
bind_addr = 0000
0000为服务器全局所有IP可用,假如你的服务器有多个IP则可以这样做,或者填写为指定其中的一个服务器IP,支持IPV6
[必须]FRP通讯端口
bind_port = 7000
用于和客户端内网穿透传输数据的端口,可自定义。
用于KCP协议UDP通讯端口
kcp_bind_port = 7000
也可以和“bind_port”共用同一端口,如果没有设置,则kcp在frps中被禁用,可自定义。
UDP通讯端口
bind_udp_port = 7001
以帮助使UDP打洞穿透NAT,可自定义。
[必须]连接认证密钥-特权模式
privilege_token = > 如果你想支持>实际工作和生活中,常常遇到以下问题:如何让任何地方都能访问自己家里的笔记本上的应用?如何让局域网的服务器可以被任何地方访问到?对于没有公网 IP 的内网用户来说,远程管理或在外网访问内网机器上的服务是一个问题有很多类似的需求,我们可以统一用一个解决方案:内网穿透软件和工具。下面介绍一种免费的内网穿透的方式,供大家学习和参考。具体的内网穿透教程可以向我索要。《网云穿内网穿透》是一款便捷,免费的内网穿透及端口映射软件,无需服务器,无需设置路由器,不需公网ip,不需固定ip,即可对外发布应用,支持远程桌面,支付调试,NAS云盘,游戏联机等都可使用,支持>这个之前做过,很简单,做端口的映射就可以了。
18|消息发送协议
19|字符发生器
20|FTP文件传输协议(默认数据口)
21|FTP文件传输协议(控制)
22|SSH远程登录协议
23|telnet(终端仿真协议),木马Tiny Telnet Server开放此端口
24|预留给个人用邮件系统
美好的寒假生活来了,在家和外地朋友联机玩我的世界。但是没有公网ip怎么整?之前测试过几款内网穿透,有的需要自己搭建,很麻烦并且花费不低。有的穿透免费版外网端口不固定老是变,一遍就要重新连接游戏,非常麻烦;
最近找到了一个免费的内网穿透,网云穿内网穿透;在了解了外网端口和域名是固定不变的,所以尝试了一番。感觉挺适用,配置比较简单,下载简单配置就可以让外网的朋友连进来一块开撸。做了一篇教程,有需要的可以参考,教程如下:
所需工具:
网云穿内网穿透
[我的世界]服务端 我用的是Minecraft 162版本
一、打开网云穿官网,注册账号,开通免费隧道
二、配置隧道
1、领取完隧道,会自动跳转控制台,让我们配置隧道
2、在命令提示符界面,输入ipconfig查看电脑的IP,一般127001永远代表本机,填127001即可
3、设置服务器配置(端口和ip)
4、回到控制台配置隧道,点击隧道上的配置,填写隧道信息,配置信息如下:
①隧道名称:自定义
②隧道地址:127001 内网服务器ip
③内网端口:25565 我的世界服务端口
④二级域名:系统自动分配
⑤穿透协议:tcp
配置完点击确定:
三、官网下载网云穿客户端,我的是windows系统,故下载windows客户端版本(根据自己系统下载对应版本)
1、客户端是绿色免安装的,下载解压,双击运行即可
2、登录客户端
登录客户端可以看到,软件分配我们一个映射地址,我们先复制映射地址,然后启动隧道
四、在内网测试服务器连接是否正常
1、开启我的世界服务器
2、在局域网内我们另找一台电脑,来测试用内网ip和内网端口是否可以连接上服务
可以看到内网测试能成功连接
3、外网连接测试,看是否可以成功连接
在客户端 需要输入服务器地址的地方,输入我们刚才复制的映射地址即可
外网测试连接成功,可以邀请小伙伴开撸了,完美实现。
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