少数mod会加入特殊物品才能拆分
原版命令方块模组可以尝试在拆解台四周分别放置想要拆解的方块或在拆解台(容器)内部每一格都放置一下,多次尝试,也可以参考下模组说明书我的全局客户端和服务器之间的方块不匹配。您可以通过在新版本中安装旧的模块包来获得错误方块,因为我的全球客户机和服务器不匹配,因为特定的硬件包无法显示特定的方块,并且说明没有正确执行。很简单 打开你的服务端然後按步骤来 以下为方法
打开你的plugins > GroupManager > worlds > world > groupsyml
然後找到
groups:
Default:
default: true
permissions:
- -bukkitcommandkill
- essentialsspawn
inheritance:
- g:groupmanager_default
- g:bukkit_default
- g:essentials_builder
- g:towny_builder
info:
prefix: ''
build: false
suffix: ''
中的
build: false
把false改成true然後保存就行了当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:
Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
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