翻开所有非地雷的格子获得胜利。游戏中有“翻开”和“插旗”两种状态,点击游戏下方中间的按钮切换,当玩家判断某个格子为地雷时,可插旗标记。
wind扫雷游戏和小时候电脑版的不同是,此游戏有三种模式:经典模式,完美还原经典扫雷、联网模式,抢占王座得金币(暂未开放)、雷之大陆,开放世界大冒险(暂未开放)。
经典模式的玩法:翻开所有非地雷的格子获得胜利。游戏中有“翻开”和“插旗”两种状态,点击游戏下方中间的按钮切换,当玩家判断某个格子为地雷时,可插旗标记。
游戏中数字表示周围8个格子中地雷的数量,当数字周围8个格子的旗子数量等于数字时,点击数字可翻开周围未翻开的格子。玩家还可以选择不同难度等级的游戏。
扫雷的技巧,3在边缘,没扫出雷,那么那三格就一定是雷了。
扫雷:
《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时候Jerimac Ratliff推出的名为"Cube"的游戏已经非常受人欢迎。
几十年后的1992年,扫雷游戏被加入了Windows31,这并不是为了展示Windows是游戏 *** 作系统专家,而是为了训练用户的鼠标左右键 *** 作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。
扫雷的起源:
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为"方块"的游戏。
不久,"方块"被改写成了游戏"Rlogic"。在"Rlogic"里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在"Rlogic"的基础上又编写出了游戏"地雷",由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows31系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个99(初级),1616(中级),1630(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
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