如何对服务器进行配置

如何对服务器进行配置,第1张

硬件
为了能使服务器更高效地运转,我们必须确保服务器各组件的性能合理搭配。例如我们购买了高性能的服务器,但为了降低成本而使用了兼容 组件,由于兼容组件的质量大大低于原装配件的质量,这样就会出现有的配件处于瓶颈状态,有的配件处于闲置状态,最后的结果就会导致整 个服务器系统性能下降。总之,一部高性能的服务器是整体性能的合理搭配,而任何一个产生系统瓶颈的组件都有可能导致整个系统性能下降 。
1处理器(CPU)
CPU对于服务器来说,就像人类的大脑。CPU的类型、主频和数量决定着服务器的性能。目前,由于IA架构的服务器采用开放体系结构,因而受 到了国内外服务器厂商的青睐,并以较高的性能价格比而得到广泛的应用。Intel现在生产的CPU中主要分为3类,奔腾4(Pentium 4)系列、至 强(Xeon)系列和安腾2(Itanium 2)系列。其中:Pentium4 主要面向PC,对多处理器支持不够好,适用于入门级服务器。 被过滤广告
Xeon作为服务器专用CPU,除了拥有超线程技术外,还集成三级高速缓存体系结构,Xeon支持两个CPU,Xeon MP则支持4以上,适用于工作组和 部门级服务器。Itanium是与其他CPU完全不同的64位CPU,可用于处理大型数据库,进行实时安全交易等应用,适用于企业级服务器。
对于目前规模较小(如10个客户端)、服务器预算较低(如15000元以下)的中小型企业来说,选择CPU应该首先考虑Pentium 4。如果服务器的 数据处理量较大,可以考虑双Pentium 4处理器或Xeon系列。但需要注意的是,不要去买日后能升级到双CPU,但现在标配是单CPU的双路服务器 。因为CPU技术更新很快,当需要升级到双CPU时比较烦琐,而且同样费用下能买到性能明显比原来处理器高出许多的新一代的处理器。除此之 外,CPU的主频越高,缓存数量越大,则服务器的运算速度就会越快、性能就会越高,但必需从自身的应用需求出发搭配相关硬件。
2内存(RAM)
用户在选购服务器时往往重视CPU,而忽视内存的大小和性能。服务器内存比普通PC内存要严格得多,它不仅强调速度,还要求纠错能力和稳定 性。目前服务器上也有使用SDRAM内存的,但大部分服务器都使用采用ECC专用内存。内存选择要根据实际使用情况和服务器本身所能配置的最 大内存来斟酌,因为服务器在工作时,会占用很多内存,所以应配置大一些,当然这也和资金投入有关。特别是对于数据库服务、Web服务等而 言,内存容量尤其重要。通常,入门级服务器的内存不应该小于512MB,工作组级的内存不小于1GB,部门级的内存不小于2GB。
3磁盘阵列(RAID)
提升存储系统性能的最佳办法就是采用RAID系统。简单的说,RAID是一种把多块独立的物理硬盘按不同方式组合起来形成一个逻辑硬盘组,从 而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据冗余的技术。而RAID卡就是用来实现RAID功能的板卡,通常是由I/O处理器、SCSI控制器、SCSI连 接器和缓存等一系列组件构成的。RAID卡可以有效地提升存储系统的数据传输速率并降低CPU占用率。由于价格的限制,SCSI RAID卡在入门级 服务器中还是很少采用的,但入门级服务器可采用廉价的IDE RAID卡以实现相似的功能。
4硬盘(DISK)
硬盘和内存都是以大为美。现在的硬盘从接口上来说,主要可分为IDE硬盘和SCSI硬盘。IDE硬盘即我们日常所用的硬盘,它由于价格便宜而性 能也不差,因此在PC上得到了广泛的应用。另一类硬盘就是SCSI硬盘了,由于其性能好,因此在服务器上普遍均采用此类硬盘产品,但SCSI硬 盘虽好但价格较高,因而较少在低端系统中应用。目前,在小型服务器中现在普遍采用的是支持S-ATA(串行ATA)技术的IDE硬盘。这种IDE硬 盘与以往普通的支持P-ATA技术的IDE硬盘相比,由于采用了点对点而不是基于总线的架构,所以可以为每个连接设备提供全部带宽,从而提高 了总体性能。但对于一些不能轻易中止的服务器而言,还应当选用SCSI硬盘以保证服务器的不停机维护和扩容。
5主板(MAINBOARD)
在服务器的主板方面需要注意的是集成的设备和是否有充足的扩展插槽,像显卡、声卡、USB接口等是否是集成的,这样既可以节约开销,同时 也留下了更多的扩展插槽,散热空间也相对更大了一些。还要提醒您注意的是,在服务器厂商的配置资料中所注明的扩展插槽的数量可能包括 出厂时已经使用的插槽,如网卡、显卡等,所以这样的话,可供您使用的插槽数量已经打了折扣。同时,不同的主板设计也会对服务器的整体 性能有所影响。这里还要提到intel,因为它不仅是CPU制造厂商,同时也是重要的主板厂商,Intel主板严格遵照规范制作,并对Windows做了 优化,可保证产品的最大兼容性,加上对自己所生产的CPU最为了解,更容易释放和获得性能。
软件
*** 作系统(OS)
如果把服务器的硬件配置比作人体的骨骼和肌肉,那么服务器所选用的 *** 作系统就是血液和脉络。目前,服务器 *** 作系统主要有三大类:第一 类是Microsoft Windows Server系列 *** 作系统,这类产品大家最熟悉,也最容易得到,比较适合中小企业。目前Microsoft的中小企业 *** 作系统 是Small Business Server 2003(以下简称SBS)。SBS是一个针对中小企业的“一揽子”方案,其主要特点是容易安装,容易管理,容易使用 。如:你现在只需要使用一个向导,就可以轻松地为网络、防火墙和电子邮件配置正确的设置。目前SBS有两个版本:标准版(Standard Edition)和高级版(Premium Edition)。第二类是Linux *** 作系统,它具有一定的开放性,因此价格比Windows Server系列 *** 作系统便宜很多 ,但也正是因为它的开放性导致它的维护成本较高,因此中小企业需要慎用,不要只图一时便宜而陷入后续无底的维护“梦魇”。第三类是 UNIX,代表产品包括HP-UX、IBM AIX等,但这类服务器主要定位于高端,不适合中小企业。
数据库软件(DB)
数据库软件是服务器软件的另一个重点,它是维护企业核心信息的工具,数据库软件选择得是否合适将直接影响到企业未来的业务整合和信息 化的深入。如果你选用了SBS高级版,那么数据库软件SQL Server 2000就已经包含在其中了。与其他的数据管理平台相比较,SQL Server 2000 与更多的中小企业应用程序兼容,同时各种数据库分析、监控工具有助于确保正常的业务运营。如果你安装的是Linux *** 作系统,那你运行的数 据库软件就应该是MySQL了。作为掌管企业核心信息的数据库,我们不太推荐MySQL。因为MySQL是数据库领域的“中间派”,它缺乏一个全功能 数据库的大多数主要特征,但是又有比类似Xbase数据库更多的特征。它象关系数据库管理系统(RDBMS)那样需要一个守护程序,但又不能象 它们那样消费资源。MySQL可以在Linux世界里找到一个位置,但考虑到中小企业今后的业务扩展,应该选用一个更专业的数据库软件。

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

使用IIS在win 2003 sever上配置免费流媒体服务器第一步:通过任务栏的“开始->管理工具->internet信息服务管理器”第二步:启动INTERNET信息服务管理器设置窗口后在“网站”下将默认网站删除。然后在“网站”上点右键选择“新建->网站”。第三步:启动网站创建向导,开始建立一个新的网站。第四步:网站描述处输入softer给站点起一个名,当然你也可以随便起一个。第五步:IP地址和端口设置窗口中的“网站IP地址”处设置为“全部未分配”,网站TCP端口默认为80,我们可以对其进行修改,例如设置为554。(HELIX使用的是554,这样可以迷惑非法入侵者以为该流媒体服务器使用HELIX建立的,从而降低被攻击的可能性。)网站主机头为空后“下一步”继续。 第六步:在设置网站主目录处通过“浏览”按钮修改路径,这个路径就是我们开放视频文件的目录。第七步:网站访问权限设置为“读取”后下一步继续。第八步:完成网站创建向导。第九步:完毕后我们就可以看到在“网站”下出现了一个名为softer的虚拟目录了,该目录下文件都出现在IIS设置窗口的右边。通过上面九步建立完流媒体服务器后就可以访问了。访问的方法有四种。(1)直接文件下载法:和以往的方法类似,通过“ 10913045:554/文件名rm”来下载该文件。对应的文件会保存到本地计算机,下载完毕后我们再运行视频工具查看。这个方法等同于不建立流媒体服务器。(2)修改连接法:由于所有文件都是以“ 10913045:554/文件名rm”的方式存放在服务器上的,所以当我们知道“ 10913045:554/文件名rm”这个地址后对其进行修改,改为如下格式—“ rtsp://10913045:554/文件名rm”。这样就会自动调用视频工具查看该文件了,边下载边浏览,省去了下载该文件的 *** 作,这点相当于流媒体服务器的作用。 (3)地址直接访问法:我们知道了某文件的地址例如“ 10913045:554/文件名rm”,那么直接在视频工具中“打开”该地址即可。输入“ 10913045:554/文件名rm”后视频工具将自动边下载边浏览该文件。 (4)权限开启法:(不推荐) 在建立该网站设置权限处,将“浏览”和“运行”权限给普通用户,这样用户访问该站点就可以直接运行相应的文件了。不过此方法容易带来安全问题,一般用户都可以随便删除修改在服务器上的视频文件,甚至是其他系统必须文件。

快速配置云服务器的具体步骤取决于您使用的具体云计算平台和 *** 作系统。一般来说,以下步骤可以帮助您快速配置一个云服务器:

选择云服务提供商:根据自己的需求选择合适的云服务提供商。常见的云服务提供商有 Amazon Web Services (AWS)、Microsoft Azure、Google Cloud Platform (GCP)、阿里云等。

选择服务器实例类型:根据实际需要选择合适的服务器实例类型,通常可以根据 CPU 核数、内存、存储等配置进行选择。

配置安全组:设置安全组规则以允许需要访问该服务器的网络流量通过,并禁止非授权的流量访问。

选择 *** 作系统:选择合适的 *** 作系统,通常可选 Linux 或 Windows *** 作系统,并购买相应的授权。

启动服务器:按照向导创建服务实例并启动服务器,获取并保存服务器登录信息和 IP 地址等重要信息。

至于免费云服务器的使用,一些云服务提供商如 AWS、GCP 和阿里云等都提供了一定的免费额度或试用期,您可以在其官网注册并使用这些免费资源。在使用免费云服务器时,建议根据自己的需求选择合适的服务,并遵守相关的使用规则和使用条款。

请注意,快速配置云服务器所需要的相关技能和经验取决于您的实际情况,如果您在 *** 作过程中遇到问题,建议查阅相关的文档和社区资源或者联系云服务提供商的技术支持人员以获取帮助。


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