客户端forge:
在启动器里面下载(旋律启动器除外)。
服务器加插件核心文件:
到mcbbs或贴吧里面下载服务端,(有些是给你加好了基础插件,主MOD自己加)
还有另一个方法 (不建议, 下载速度过屑),到forge官网,下载 installer 和 universal 。用 installer 将依赖下载到服务器目录下(libraries) 然后将 universal 放到服务器目录, 然后启动。
1、安装必要组件,我很推荐装一个screen,因为这样你可以让服务器在后台跑apt-get install screen default-jdk
在安装完java之后,用java -version看一下是否安装正确
2、创建一个MC服务器的目录并且切换过去
mkdir /yourpath/minecraft/
cd /yourpath/minecraft //yourpath改为自己想要的路径
3、下载MC服务器的压缩包
wget -O minecraft_serverjar>
BIMFACE的功能主要有3类:
1、工程文件格式转换
无需安装插件,支持数十种工程文件格式在云端转换,完整保留原始文件信息。
开发者将告别原始文件解析烦恼,数据抽取全部自动完成。
2、模型/图纸轻量化显示
无需安装专业软件,直接在浏览器、手机、平板上打开模型/图纸,最大限度压缩模型大小,最大限度降低CPU/内存/显卡开销。
开发者不必掌握计算机图形学知识,简单几步就能集成。
3、BIM数据管理
支持海量BIM数据(如:构件信息、空间信息、视图信息……)在云端结构化存储,获取数据方便快捷。
开发者通过标准的RESTful数据接口,无论哪种编程语言都能轻松调用。
forge引擎的图形效果表现和兼容性毋庸置疑,API的种类丰富。但是服务器在国外,无论是安全性还是速度上都大打折扣,API的集成程度低,开发还是具有较高的难度。最关键的好贵啊……
国内的BIM轻量化引擎中,广联达推出的BIMFACE也非常好用,API的接口集成效果更好,开发效果和速度都方便快捷了好多。BIMFACE提供了模型转化、模型轻量化浏览和模型数据管理的能力。这些关键技术可以帮助开发者高效开发出不同类型的BIM应用。开发者只需要关注自己的业务逻辑,而不需要考虑复杂的BIM图形处理技术。
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