侠客游第三之书寿命

侠客游第三之书寿命,第1张

侠客游第三之书寿命:这次介绍的是,我玩的第1款高度自由的rpg游戏:侠客游2
这款游戏没有剧情,没有最终大魔王,是很现实人生的RPG游戏就是接任务、找寻一同冒险的伙伴、赚钱、换装备、跟同伴拆伙、跟同伴黑吃黑、寻访名人、找古迹、提升自己的名声(可以招摇撞骗,名声高时连国王都可以骗出来,然后杀掉,杀到自己成为国王为止,我一直骗了3任国王,才当上国王)结婚,生小孩,买房子(真的可以买),买地、扩建房子、跟小孩及老婆一起出来冒险~ 那游戏什么时候结束呢 答案是你的生命结束
可能是战死,要不然就是寿命自然结束。死后,系统还会给你一个小传,总之是一款可以一直玩的游戏。上面换成现实生活就是~
找工作、提升自己能力、找志同道合或可以利用的人、赚钱后分不均就拆伙,不然就是黑吃黑、找名人、探古迹休闲一下、一段时间后,有点名气了,就开始动脑筋把你上头的人搞掉,直到你上了位子,当然这人生过程中也会有成家立业时,所以我说这真是一款很现实人生的游戏,除了黑暗面也有光明面啦:像捐钱给教会,做救援或是帮助别人等的任务,这一部份很有趣。世界中共有5个国家(我没记错的话),每个国家风俗民情都不同,你到了一个国家后,可以转换国籍成当地国民,国家间移动可以由马车、船或是走路到达,我记得我那时周游列国到了像玛雅文化的国家时,就没钱,可以回到母国,那时有一种不是留下来落地生根(可是我有老婆跟小孩啦)不然就是客死异乡(我不想呀!!)的感觉,后来因为快联考了,就没玩了,等想玩时磁片又发霉了><,侠客游-前途道标
《侠客游-前途道标》-系统配置 *** 作系统:Windows 98/ME/2000
CPU: Intel Pentium II 300或AMD K6-2 450以上
内存:64MB
显存:4MB以上
硬盘空间:200MB以上
声卡:支援Direct X 7音效卡
DX:Direct X 70以上
*** 作方式:键盘&鼠标
《侠客游-前途道标》-说明
1游戏时虚拟光驱要为第一光驱,设备管理器里停用物理光驱就可以了。
2xp下玩,对话字体会特小,去桌面任一空白处,按右键的“属性”--->“设置”--->“高级”--->“DPI设置”--->设成“大”(120dpi),再重新启动即可。
《侠客游-前途道标》-游戏介绍:
由日本ARTDINK公司制作,由熟能遐迩的第三波咨询公司汉化的侠客游系列最新作品,侠客游系列向来被标榜为“自由冒险”开放式RPG游戏的先行者, 《侠客游--未来之书》曾让那时自诩为RPG迷的我,通宵达旦仍如痴如醉,没想到仅仅事隔半年便强力推荐出其续集,这就是有单线MUD之称的《侠客游-前途道标》。
故事情节承接上集,主人公的冒险生涯并没有结束,这一次将提供更大的场景,分别以中国、日本、中东和欧洲为基底的世界大舞台,任玩家们畅游;每个国家的道具都各不相同,多达四百多种道具进行选择;每个城镇里数个洞窟,隐藏的不仅仅是稀奇古怪的敌人,还有财宝和传说中的道具。而且这一次游戏一开始你就可以自己创造出势力分布的世界,代表秩序的是莲席亚、混沌的伊尔陶尔、善的龙江、恶的是日紫(分别对应哪个国家为蓝底就不用我说了吧)。你可以选择主人公的年龄、性别、以及属性偏向魔法还是战士,分别以关系、国家、HP、MP为集合来快速选出最优秀的角色,也可以用“上下页”对四个国家的数十个候选人进行仔细筛选,总之是非常的自由,不会再象其他游戏硬塞个你一个千篇一律的主人公。但也要先给大家一个心理准备:要想在游戏中生存并不难,“扬名立万儿”经过坚持不懈的努力后,也是可以办到的,但要在游戏中成为一个优秀的“师傅”(探险家的最高荣誉),那是很难很难的……啊!
游戏开始后的开场动画,无论是意境还是效果都可圈可点,有个镜头是:对准一个镜框,OA?仔细一看,原来是上集的画面(属于历史的荣誉?)!刚开始播放时,一位朋友恰巧进来,以为好莱坞又出了一部大片!(太夸张了吧?)游戏中的战斗画面,以第三人称侧俯45度为视角,采用640X480的16位高彩画面,在视觉上感觉还不错。而且,在不同的国家,建筑物的风格也各不相同。提供人物的造型也是根据国籍、性别而风采各异,而且根据更换不同的兵器,均可以在清楚的看到,可惜的是仅仅只能在战斗中显示出来,这未免有些美中不足。讲到了画面,就不能不提提MUSIC,虽然MIDI随着环境、情节的不同,也有着较杰出的表现:悦耳的鸟啼、清澈的溪流、宽广的大海甚至从左到右的苍漠大风声,但是不是也太少了点,而且战斗时的声效就那么几声简单的“啪啪”和“啊”。这大概不是技术上的原因吧,如果在这两方面在更完善些,那就更好了。
提起MUD,大家都知道网上MUD的 *** 作命令是非常多的,特别是对于新手,更是一段“痛苦”的经历。既然该游戏号称单线MUD,那 *** 作是不是也……该游戏中,内容可以说是丰富多彩,而 *** 作已被最大的提供了方便,命令虽多但井然有序极易上手,甚至象WORD一样,各项命令都提供了快捷的常用工具条、工具板,并且位置是可以随心所欲的重新调整,把鼠标放到上面,还可看见提示,是不是很体贴玩家:-)。利用这些工具你可以实现在网上MUD中几乎的所有的命令,包括偷窃、袭击、睡觉、打探消息、战斗中使用技能、魔法、道具以及空闲时与你中意的MM或队友闲聊等等。 中文名称:侠客游之第三之书
英文名称:Lunatic Dawn the third book
版本:繁体中文版
发行时间:2002年10月15日
制作发行:开发制作:ArtDink
国内发行:美商艺电
地区:台湾,日本
语言:普通话
开发制作:ARTDINK
代理发行:美商艺电
上市时间:2002/10/15 (预定)
游戏类型:策略MUD(单机或网络)
配置要求--
*** 作系统:Windows 98/ME/XP/2000
CPU: Intel Pentium II 300或AMD K6-2 450以上
内存:64MB
显存:4MB以上
硬盘空间:200MB以上
声卡:支援Direct X 7音效卡
DX:Direct X 70以上
*** 作方式:键盘&鼠标
网络模式:TCP/IP网际网路
第三之书带你进入多彩多姿、绝对自由的冒险世界
一个多彩多姿、绝对自由的冒险世界!如果这是您所想要的,那么‘侠客游:第三之书’或许能够符合您的期望。辅从初代开始,‘侠客游’系列便一直以“高度的自由性”做为游戏轴心。在‘侠客游’的幻想世界里,玩者能够随心所欲地进行冒险,并发展属于自己的角色。而从‘侠客游III’以降,则更进一步地加入了网路连线功能,让玩者得以与其他侠客游同好,一起享受精彩的冒险旅程。
游戏简介说明:
简洁有力的游戏介面:
‘侠客游:第三之书’(以下简称第三之书)是‘侠客游’系列的最新力作;不仅是汇集了前几代的优点,并将之加以融合、翻新,更加入了许多新的内容与设定安排,为的无非就是要带给玩者一个更具深度的侠客游世界。‘第三之书’在游戏介面上沿用了“前途道镖”与“未来之书”的设计,简单地说就是走回2D式文字介面的老路。这样的设计有两大优点:一是可以节省许多走路浪费的时间,二是可以省下许多资源朝游戏的内容上去发展。简洁易 *** 控的版面设计,除了让人多了几分想像空间外;回合制的战斗方式,也较即时战斗有更多的思考空间。
冒险的轴心-委托任务:
“委托任务”是‘侠客游’系列的精髓所在,在没有制式的固定剧情之下,所有的冒险故事都围绕着委托任务而展开。藉由接受这些委托,玩者才能赚取金钱并锻炼自己。当选择了新角色并开始冒险生涯后,首先要作的第一步便是到酒馆去打听是否有适合的委托可以承接。您可能暂时只能作些简单的工作,例如送货、购物等等。在累积了经验直并提升自我能力后,便可以开始逐步接受更为困难的工作,例如护卫、治退、讨伐等等。在‘第三之书’中,每家酒馆都有一个“委托经历”的选项,里面列载了所有由这家酒馆承包出去,并完整结束的委托工作。上面并会附上完成的时间与完成工作的冒险者姓名(包括玩者本身、其他玩家或NPC冒险者)。
鱼与熊掌不可兼得:
游戏中的职业大致可以分为法师与战士两种,前者能够使用各式符咒对敌人造成重创,后者则靠着力量和体力的优势,和对手展开一对一的肉搏战。虽然在游戏中并没有限制玩者一定只能朝战士或法师方向去发展,然而您却很难同时成为优秀的法师与战士。最根本的原因,就是装备对于能力直所产生的变化。在‘第三之书’之中,越是强大的兵器或盔甲,装备之后将扣除越多的智力与敏捷数值,而这两项属性却又是法师所不可或缺的。然而如果您智力真的很高的话,仍旧可以于武装状态下施展一些简单的辅助魔法,而一个力量直极高的法师,由于拥有较多的HP,则更可以承受来自各方面的攻击。
战斗技能系统:
这是‘第三之书’中才加入的新设计。在以往几代中,只要玩者的能力足够,便可以使用任何类型的武器。然而在‘第三之书’中由于加入了技能的限制,玩者势必一开始就得尽快尝试各种武器,以寻找称手的武器类型。武器技能对于攻击力方面,有着绝对性的影响,即使玩者手上拿着一把神兵利器,但如没有足够的技能来配合,也无法发挥它最大的效用。除了武器战斗技能外,其他还有防御、回避、交涉、盗贼等四种额外技能。敏捷、魅力等属性,将不是再决定偷窃或交涉成功与否的最大因素。这意也味着穿着重盔的战士,将能轻易闪过敌人的攻击,只要回避技能够高的话。
独特的魔力CO-卡:
在‘第三之书’的世界中,有许多存有魔力的卡片,我们称之为CO-卡(虽然发音近似,但是和可卡犬无关哟)。这种CO-卡是藉着将怪物、物品、咒语等等封入卡片之中来取得。由于CO-卡可以用于施展法术,因此在冒险旅途中您将少不了它。您可以利用卡片魔法击败怪物,并将之封入卡片来获得CO-卡。不过要快速获得卡片,除了和其他角色交换之外,最简单的方式就是在卡片战斗中获得胜利。卡片战斗的规则十分复杂,要完全了解他的规则可能得花上一番功夫去研究。但简单来讲。主要是以卡片的属性相克之理,计算攻击力来定胜负。获胜的人将可以赢得所有的支援卡片。
组个冒险队伍吧!
由于您无法十全十美,组队的重要性在‘未来之书’中将更为突显。一个能任意 *** 弄雷火的法师,必定渴望有个肉盾在前头为他挡下致命的攻击;而身经百战的强壮战士,也会希望后头能够有个支援自己的伙伴。于是如此一搭一唱,便产生了组队的需求。一支有力的冒险队伍,应该包含各式各样的角色:拥有强大破坏力的法师、在前线封锁敌人的战士、具远攻能力的射手、精于开锁和发掘陷阱的盗贼、能够治疗各种状态的牧师等,都是不可或缺的重要成员。组队所带来的好处,在于玩者可以与伙伴共同去执行许多艰难的任务,并领取更高的报酬和经验直。不过在争夺战利品的时候,大家却又巴不得人越少越好,呵!
多人连线乐趣倍增:
虽然游戏中不乏许多NPC冒险者陪您一起旅行,然而人工智慧却无论如何比不上活生生的玩家。毕竟,电脑是不可能陪您聊天的。透过神殿中的次元之门,您将可以进入到其他玩者的世界去游历一番,同时其他在网路上的玩家们也可以到您的世界来冒险。或者,您也可以在‘侠客游’的世界中谈场轰轰烈烈的虚拟恋爱。此外,除了与朋友一同四处历险,携手共同对付更强的怪物,您还可以与其他玩者进行卡片、物品的交换,或是来一场卡片战斗!!
《侠客游第三之书》是由日本Artdink公司研制开发的一款角色扮演类游戏。它是侠客游系列既I、II、III、IV、未来之书、前途道标后的最新作品。
游戏背景与前作类似,是在一个混沌的大陆上,不同种族和不同国家为着自己的理想和事业而奋斗。而玩家就是这个混沌世界中芸芸众生中一员,将根据自己的理想和人生目标进行自己的冒险旅程。
虽然《侠客游》是一款没有固定路线的游戏,但也正因为如此,更突显了任务与各式各样事件的重要性。委托可说是《侠客游》系列的游戏核心,所有的冒险故事都围绕着任务委托而展开,借由接受这些委托,玩家才能赚取金钱并锻炼自己。各式各样的委托,其组合不下千百种,经由这些委托加以串连,一个属于玩家自己的冒险故事才得以成形。以下就任务委托的流程作简要介绍~:
寻找委托的机会:
冒险一开始,所有新的人物都由城镇的酒馆出发,在酒馆里您可以得到不少委托的情报。委托的内容相当多样化,从简单的送物品、找人、击退怪物,到强盗、暗杀这种较恶质的委托都有;不过,建议您先从简单的委托着手,等有了经济基础能添购新装备后,再向较艰难的任务挑战也不迟。如果您不知要到哪里寻求委托的机会,就去看看酒馆的告示板,那里有许多赚钱的机会等着您喔!
与委托者会面:
从告示板确定自己要执行的任务后,您就必须去拜访任务的委托者。委托者住在世界的某处,您必须找到他才能接下任务;如果委托者真的踪迹茫茫、您遍寻不着时,不妨请教一下万事通的酒馆老板,他会提示您大致找寻的方向。除了这样的委托型态外,有时候玩家在城镇中与居民交谈时,也能因此获得委托的机会喔!
达成任务、获得报酬:
接受委托后,当然就要马上行动啦!不管是哪一种委托,这次都新增了期限的设计,玩家可得多加留意。如果觉得一个人完成任务会有困难,也可以在城镇中找人协助喔!之后,辛辛苦苦地完成任务,当然不能忘了要求回报。不过,玩家在任务完成后,必须在委托的期限之内向委托者报告,这样子委托才算是真正告一段落,玩家也就能准备领赏了!如果玩家向委托者报告时使他相当满意的话,也许下一次他有事情需要帮忙时还会再拜托您喔!此外,建议玩家在获得报酬之后,最好去添购武器装备和学习魔法,才能为您的冒险历程做更完善的准备。
经典图形MUD的最新续作:
侠客游属于图形MUD游戏系列,在第三之书前已成功推出六部作品。第三之书是侠客游系列继未来之书、前途道标及侠客游三、四后的最新续作。在保留了前几代作品优点的同时,第三之书在剧情、内容和游戏方式上都有新的增强。
MUD+RPG:
第三之书具备MUD和RPG游戏的优势的同时,成功避免了上述两种游戏类型的
缺陷。用户可随心所欲地安排自己的冒险旅程,而无须遵循RPG游戏普遍存在的固定路线,也不必象在普通MUD游戏中那样死记指令,完全做到一只鼠标轻松走天下。
网络游戏中感受真实生活:
作为图形MUD游戏,第三之书为玩家提供了丰富多彩的娱乐舞台。玩家可建设自己的房屋;可以谈场轰轰烈烈的虚拟恋爱;可以组织家庭,感受结婚、生子的生活;可以成为名满天下的大侠;一切取决于玩家自己的选择。
拥有属于自己的私人空间:
游戏为每位玩家都提供了充分的私人空间。在游戏开始时,玩家就可以在
其中属于拥有自己的房屋,并可在游戏过程中对其进行装修升级。同时,游戏提供的自动网页生成系统会自动记录下玩家在游戏中的每一进程,并以网页形式进行记录。游戏结束时或玩家希望的时候,程序会自动替玩家制造一个完整的网页,里面包括由玩家所创造世界的资料、里面的角色、地图、访客资料、冒险日志。
灵活的任务安排与作战组合:
对喜欢自由发展自主安排剧情的玩家来说,侠客游为他们提供了广阔的发展舞台和生存空间。侠客游在保留了前几代作品接受系统提供的委托处理任务机制,即用户到旅店或相关机构中去接受系统提供的任务,同时用户也可以系统提供的任务编辑器创造出属于自己的冒险任务,使得游戏可玩性大大提高。在作战上用户可选择独立作战,也可与游戏中的人物结伴同行,在游戏中可与同伴由对话、共同作战而发展到结婚生子,当然也可能因一言不和而分道扬镳。
支持单机与联机作战:
该游戏支持单机与联机作战两种游戏方式。因此用户既选择在单机情况下独自闭关修炼,或与游戏中的电脑伙伴一起结队探险;也可以选择IP联机方式,呼朋引伴共同在自己构建的世界中行侠探险,甚至可以通过服务器在不同的世界中进行旅行。
绚丽的图画,丰富的道具、魔法和冒险任务:
第三之书在游戏画面上有了明显改进:3D界面的游戏画面比前几代有了显
着提高,画面的颗粒变得更为平滑细腻,用色也更加地鲜艳明亮。高质量的游戏场景及绚丽的光影变化,使玩家身临其境。另外与前几代作品相比,第三之书无论在道具、魔法使用和冒险任务上都比以前有了很多增加,玩家拥有更多机会选择的同时还需要更多的游戏技巧,这使游戏的可玩度大大提高。 在“LUNATIC DAWN The Book of Eternity”(暂译:侠客游-始源之书)中,玩家可藉由技能与装备的组合来培育出富有特色的角色。
在侠客游-始源之书(暂译)中,有提升能力的技能以及在战斗中发挥作用等各式各样的技能。
例如同样是战士一职,依照其拥有的技能不同而可分为
“挥舞着巨大兵器将对手一击毙命的战士”、
“擅于高举盾牌保护队友的战士”、
“ *** 弄兵器并不时施展恢复魔法来协助队友的战士”等,发挥出多彩多姿的特色。
随着角色的成长,能够装备的武器与防具,以及能够学习的技能数量与种类也越益增加。
主要技能:
Provocation 挑衅敌人使目标转向自己
Offense Boost 提升攻击力10秒
Brandish 对身边正攻击自己的敌人进行强化攻击
Force Armor 提升防御力
Fire Wall 对目标距离范围内的所有敌人利用火墙进行攻击给予伤害
Snow Break 目标受到雪球包围 降低敏捷值10秒
富有个性的冒险者:
玩家可以与其它冒险者一同组成队伍,成为队长展开多彩多姿的冒险。
成为同伴的冒险者有着鲜明的个性与优异的能力,能够在冒险途中的各种场合协助玩家。
话虽如此,没有总是能够立即将其它冒险者纳入同伴的道理。
只有在达成了冒险者的愿望与要求,取得信赖后方能成为你的同伴。
城镇:
打理冒险所需的商店以及学习技能的训练所都可以在城镇里找到。
在城镇里总是流传着谣言,许多委托起源于此。不自觉间受到吸引的结果,也许有着令人意外的发展也说不定。
对城镇有所贡献后,就可以获得设置Guild Hall的许可。
在设置了Guild Hall后,便可以此城镇为据点朝向更深处前进冒险。
野外:
玩家能够自由地在野外进行移动,在广阔的大地上旅行。
包括城镇、洞窟,以及不为人知的遗迹¨。
若是遭遇到敌人的话肯定会兵戎相见¨。
在蓊郁的密林深处发现到的珍贵花草,而那正是救助众人所需的药材¨。
也有从城镇的居民打听得的情报而发现遗迹的可能。
也有可能在无垠的荒野旅行时偶然地到达了被隐藏起来的村庄。
越玩越广阔的冒险舞台,在满布谜团的生动世界里持续探险。
制作人的话:
“是时候,开始想做新的侠客游了”
这个企划是在与过去系列作的监督这么聊天时开始的。
随着企划的进行,将与过去系列作有关的成员们一个一个聚集在一起,决定了游戏的制作方向。
彻底地分析了过去系列作成功与不成功的部份,以及应该加强与需要改变的部份,进行了全面的讨论。
最终,本作以“冒险”与“成长”作为Key Word,强化了自由度以及加入了全新的要素制作。
以系列作新章的起点为寓意命名为“The Book of Eternity 侠客游-始源之书”(暂译)
是“侠客游”系列的集大成,同时也是进化的最新作。
即将于2008年秋季发售,敬请期待。
监督:
首先,我们要对原订于秋季发售的计划,因开发进度延迟表示抱歉。
基础架构的部份已经制作完成,正进行Data部份最后的输入以及优化(原文为QualityUP)时,由于加入了Idea Levle形式的要素,为了提供更上一层的侠客游而将开发计划做了更动。
在每天苦思希望能提升游戏的质量与内容,做出广大玩家所认同的作品同时,游戏开发持续进行。
本作以“冒险”与“成长”作为Key Word,将两者的概念结合。
将scenario control(脚本/情境控制)彻底改头换面,由原本单纯的任务委托型改成带有故事性表现的设定。
野外则不同于过去作品的随机配置怪物,本作中有着栖息地、活动范围等各式各样的设定。
角色的成长部份则导入了技能(Skill)系统,藉由要学习什么样的技能以及技能与装备要如何搭配等,打造出富有个性的角色。
战斗部份则有着迥异于过去所有系列作的独特设计,藉由看穿敌人的类型、距离与思考模式,从变动的局势中决定如何行动的类型。
即便有许多从过去的侠客游(Lunatic Dawn)中继承、舍去,变更的要素,
但依然能够在游戏时感受到啊!果然是侠客游。
往来于纵横无尽的野外,遭遇各种的敌人,以及与各式各样事件的邂逅。
朝未知的大地为目标突进,角色会有怎样的成长呢?
敬请期待在崭新的世界里自由冒险的日子来临。
虽然侠客游未来之书已经取消发售了,但侠客游未来之书给我了许多惊喜,我们只有期待侠客游的下一代作品了,相信它会给我们带来更大的惊喜!

明日方舟怎么查看抽卡记录?明日方舟中没有查看已经抽取了多少次干员的功能,玩家想知道自己抽了多少次,离下一个保底还有多远,只能够自己主动记录。
明日方舟抽卡攻略

微氪零氪玩家前期抽奖几乎都来源于活动、任务和三星通关的奖励,可以获得大量源石,但后期能稳定获得源石的渠道就变的单一,所以如果不希望看到新蛋池有喜欢的角色但没钱可抽的情况,合理消费源石和攒钱就变的非常重要了。
在确定好第一目标为开高难度副本后,一个好的起始队伍是加快成功的关键。
盲目追求六星干员意义不大,因为六星精英化消耗资源很多,所以这个游戏中期开荒的主力是五星和四星。
凑齐一个四星混三星队就可以开局,三星可以逐渐换四星,四星精一就可以打通游戏前四章+最高难度的资源副本开启养老阶段。
如果不是太歪某个职业,两三次十连就可以凑齐,此时还是会剩余不少的源石,攒起来还是继续买体力就看自己决定了。如果你非常精打细算的话我还是推荐最高难度资源副本打通之后有多少攒多少,毕竟一代版本一代神,之后还会重新开放凯尔希,这个池子是绝对要氪爆的。
虽然四星足以通全关,但也不能否认六星后期的强大,六星的功能性是其他干员代替不了的,如果打算无氪月卡开局,我还是推荐刷一波初始。
星熊——最强盾,最肉输出还很高,肉度和面板是不太可能会被超越了,再更新也是出功能性更高的重装。有了她,最强前排一劳永逸。
能天使——最强单体输出,有了她配合初雪、华法林、空任意一个都是秒杀任何boss的存在。有了她,秒杀任何非物抗BOSS。
有这两个前期后期都有用,功能性非常强,而且被削被替代的可能性都非常低,是我个人最推荐去刷的。
其次银灰(高回复高爆发,自带真眼)、赛雷娅(大奶盾,术士队必备)、安洁莉娜(精2质变,前期弱)、艾雅法拉(高群体爆发)、伊芙利特(攻击范围特殊,减抗,群体爆发)。
再其次闪灵(物抗奶)、夜莺(法抗奶)、推进之王(攻守兼备先锋)。
排序虽然是这么排,但不代表后面的就弱,她们如果发挥到自己最适合的时机,都是任何一个其他干员无法代替的,面板也都是各职业的定级,之所以排后面是因为不值得刻意去刷,没有的话,用5星代替对后期的影响还是不算很大的,如果有两个六星开局随便哪两个都可以。

亲爱的各位主公:

《 英雄无间道 》11月26日-12月2日部分精彩活动如下(开服7日内服务器不参与此活动):
竞技争霸得神魔后羿,争做最强霸主

活动时间:11月27日00:00:00~12月1日20:59:59

活动范围:1-6服

活动内容:活动截止时,竞技场排行前10玩家,将通过邮件获得相应奖励(活动奖励将在活动结束后次日统一发放)

活动奖励:

第1名:2星后羿1,铜币200000

第2名:1星后羿1,铜币100000

第3-5名:后羿魂魄15,铜币80000

第6-10名:后羿魂魄10,铜币50000
盖世神将,后羿限时寻访!!!

活动时间:11月28日00:00-12月2日00:00:00

活动范围:1-7服

活动奖励:活动期间,通过盖世神将寻访,可寻访出魔神后羿及其魂魄;
感恩降临,十连抽金将概率大翻倍!!!

活动时间:11月26日10:00:00-12月1日00:00:00

活动范围:1-7服

活动奖励:活动期间,十连寻访出关羽、刘唐、张飞、吕布的概率翻倍;
温情回馈,超值返利震撼降临

活动时间:11月26日10:00-12月3日00:00

活动范围:1-7服

活动内容:

活动期间,每档元宝第一次购买时均可获得相应返利;

活动奖励:

首次花费6元人民币购买60元宝,额外获得60元宝奖励

首次花费30元人民币购买300元宝,额外获得300元宝奖励

首次花费98元人民币购买980元宝,额外获得980元宝奖励

首次花费198元人民币购买1980元宝,额外获得1980元宝奖励

首次花费328元人民币购买3280元宝,额外获得3280元宝奖励

首次花费648元人民币购买6480元宝,额外获得6480元宝奖励

首次花费1000元人民币购买10000元宝,额外获得5000元宝奖励

首次花费3000元人民币购买30000元宝,额外获得15000元宝奖励

首次花费5000元人民币购买50000元宝,额外获得25000元宝奖励
鬼神莫近,消耗元宝得赵云、后羿

活动时间:11月26日11:00—12月3日00:00

活动范围:1-7服

活动内容:活动期间,累积消费达到指定数量元宝,即可领取对应的缤纷好礼!

活动奖励:

活动期间累积消耗399元宝:吴用魂魄5,铜币10000,1级强化石5,20体力药剂3

活动期间累积消耗699元宝:吴用魂魄5,铜币15000,1级强化石10

活动期间累积消耗999元宝:吴用魂魄10,1级强化石15、粮草15000

活动期间累积消耗1299元宝:吴用魂魄10,铜币20000,《六韬》5、绿竹虎符5

活动期间累积消耗1699元宝:赵云魂魄5,2级强化石10,铜币30000、中品强身丹5

活动期间累积消耗2999元宝:赵云魂魄5,粮草30000,《乾坤大略》5、青铜虎符5

活动期间累积消耗4999元宝:赵云魂魄 10,铜币50000,紫装宝箱1,2级强化石20

活动期间累积消耗6999元宝:赵云魂魄10,紫装宝箱1、《乾坤大略》10、青铜虎符10

活动期间累积消耗9999元宝:赵云魂魄15,铜币100000,中品强身丹10,紫装合成石1

活动期间累计消耗12999元宝:后羿魂魄5,铜币100000,紫装宝箱1,3级强化石10

活动期间累积消耗19999元宝:后羿魂魄10,铜币120000,橙装碎片宝箱2,3级强化石30

活动期间累积消耗29999元宝:后羿魂魄20,铜币150000,橙装宝箱1,橙装合成石1

活动期间累积消耗39999元宝:后羿魂魄30,铜币200000,橙装宝箱1、4级强化石30
感恩回馈礼包限时特惠上架

活动时间:11月26日11:00—12月3日00:00

活动范围:1-7服

活动内容:活动期间,花费元宝购买相应礼包

VIP0消耗688元宝购买礼包的内容:50点体力药剂、1级强化石20,2级强化石10,铜币10000

VIP1消耗1688元宝购买礼包的内容:50点体力药剂3、2星紫将宝箱1、紫装宝箱1

VIP2消耗3688元宝购买礼包的内容:紫装宝箱2、紫装合成石1、1级强化石20,铜币50000

VIP3消耗5688元宝购买礼包的内容:3星赵云1、金色装备宝箱1,紫装宝箱1,铜币100000

VIP5消耗7688元宝够买礼包内容:3星金将宝箱1、金色装备宝箱

一、计算机的组成及学习大纲
1 计算机的组成
计算机的三大件 :CPU、内存、主板
(1)CPU,中央处理器,计算机最核心的配件,负责所有的计算。
(2)内存,你编写的程序、运行的游戏、打开的浏览器都要加载到内存中才能运行,程序读取的数据、计算的结果也都在内存中,内存的大小决定了你能加载的东西的多少。
(3)主板,存放在内存中数据需要被CPU读取,CPU计算完成后,还要把数据写入到内存中,然而CPU不能直接插在内存上,这就需要主板出马了,主板上很多个插槽,CPU和内存都是插在主板上,主板的芯片组和总线解决了CPU和内存之间的通讯问题,芯片组控制数据传输的流转,决定数据从哪里流向哪里,总线是实际数据传输的告诉公里,总线速度决定了数据的传输速度。
(4)输入/输出设备,其实有了以上三大件之后,计算机就可以跑起来了。我们日常使用的话还需要键盘、鼠标、显示器等输入/输出设备,而很多云服务器通过SSH远程登录就可以访问,就不需要配显示器、鼠标、键盘这些东西,节省成本且方便维护。
(5)硬盘,有了硬盘数据才能长久的保存下来,大部分还会给自己的机器配上机箱和风扇,解决灰尘和散热问题,不过这些也不是必须的,用纸板和电风扇替代也一样可以用。
(6)显卡,显卡里有GPU图形处理器,主要负责图形渲染,使用图形界面 *** 作系统的计算机,显卡是必不可少的。现在的主板都带了内置的显卡,如果想玩游戏、做图形渲染,一般需要一张单独的显卡,插在主板上。
2 冯·诺依曼体系
现代计算机的硬件基础架构都是依赖于冯诺依曼提出的冯诺依曼体系结构,现代计算机的核心架构可以抽象为五个基础组件:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
具体到现代计算机,运算器和控制器组成了现代计算机的CPU,存储器对应着内存和硬盘,主板控制着CPU、内存、硬盘、输出/输出设备之间的通讯。
冯诺依曼体系结构也叫做存储程序计算机,即可编程、可存储的计算机。
任何一台计算机的任何一个部件都可以归到运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备中,而所有的现代计算机也都是基于这个基础架构来设计开发的。
冯诺依曼体系结构确立了我们现代计算机的硬件基础架构,学习计算机组成原理,就是学习和拆解冯诺依曼体系。

首先,检查你是不是全屏了,是的话改成窗口或全屏窗口,全屏下是看不到的。
其次,你是否安装了美化插件么。
2
/6
最后,检查你的act版本是否正确。
目前针对DPS插件有两种观点:支持和反对。
3
/6
支持:目前游戏内有很多副本对DPS的伤害是有一定的硬性要求的,伤害不足的结果就是导致灭团,此时如果有DPS插件的话,就可以及时发现问题所在
4
/6
而不是把责任归咎鱼T和奶,另外国服FF14经常出现DPS划水现象,有了DPS插件就可以及时的发现并投票清除划水党,亲友团方面的话,有DPS插件也可以根据插件发现输出手法的不足,方便教导亲友和自我练习,所以DPS插件实在是副本必备良药啊!
5
/6
反对:如果有了DPS插件,会加大职业歧视,因为各职业定位问题,输出之间本身会有差距,出了DPS插件,会让玩家为了快速过本,而只选择高输出,甚至会在副本中进行T人,想象一下,以后进组就是一句“XX你DPS多少,不达标就自己走,省的被T”
6
/6
或者打完一个BOSS“XX你的DPS不行啊”,然后提示“你被移出队伍,你推出了XX副本”,这样追求数据的环境不应该是最终幻想14该有的。
内容仅供参考并受版权保护
举报/反馈
不喜欢
末日僵尸题材-末日血战手游-官方正版
关注末日进化的人也在看
末日僵尸题材放置手游大作,招募末世幸存者,组建勇者队伍,保卫家园,开启绝境生存之路!
北京聚乐网络科技有广告
正版官人驾到_古风官斗手游_游戏下载
关注官人驾到的人也在看
开局九品芝麻官,寻访佳人,升官断案,惩治犯人,你能官人驾到带你体验官老爷的日常生活,下载就领小雨客服发来的专属礼包!
上海跃客网络科技有广告

ff14翻越灵峰怎么走
1160人看过
ff14镰刀怎么转职
4440人看过
末日僵尸题材-末日血战手游-官方正版
关注末日进化的人也在看
北京聚乐网络科技有广告
ff14全坐骑获取方式一览
14w人看过
正版官人驾到_古风官斗手游_游戏下载
关注官人驾到的人也在看
上海跃客网络科技有广告
ff14怎么幻化
10w人看过
最终幻想14游戏宏怎么设置使用
3297人看过
ff14怎么招募
26w人看过
方舟生存进化安卓免费下载_九游App
关注方舟生存进化的人也在看
九游广告
百度法制宣传日-反诈及青少年普法宣传活动
ff14怎么进行跨服去别的服务器
8475人看过
ff14如何用tts语音
20w人看过
手排行榜游,买东西,上淘宝,低价好物随心入!
淘宝热卖广告
ff14甘戈斯怎么去
18w人看过
最终幻想14陆行鸟怎么获得
00:52
894w人看过
ff14语音怎么改成日语
3558人看过
FF14 全新剧情重磅上线 共同觉醒曾经的记忆
关注ff14的人也在看
上海数龙科技有限公司广告
FF14怎么建房子
11w人看过
ff14失物招领处在哪
8705人看过
ff14怎么快速解除装备幻化投影
4425人看过
ff14幻象棱晶怎么买
3411人看过
ff14雇员怎么开
5071人看过
ff14魔晶石怎么获得#校园分享#
13w人看过
ff14怎么看游戏时长
4332人看过
ff14巴哈姆特大迷宫怎么开
3357人看过
ff14优雷卡恒冰之地怎么开怎么去
419人看过
发表你的评论
抢沙发
7

1蘑菇怪
克洛斯星林间
10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉、瞪眼,打败它就可获得它的退化小蘑菇。不管什么精灵,只要20级,都能搞定。
1、烈火猴、火炎贝:14级,火系招数。
2、最简单:小火猴7级以上,用火花搞定。
3、尤里安:20级,克制或钢之爪、飞击。
4、布布花:17级,疾风刃。
5、比波或闪光比波:18级同生共死再用大招
6、卡洛、哈尔浮:16级,飞行系绝招。
进化:小蘑菇-蘑菇怪
难度:极其容易
综合评分:59分
2钢牙鲨
海洋星深处
25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可获得黑矿石(它的退化利牙鱼在海洋星深处捕捉的到)。
1、布布草31级打败,小心“冰之牙”(冰克草),用疾风刃,进化布布花更好。电系精灵(如天雷鼠、罗奇、吉斯、卡鲁加),用电系着数便能击败。(除非意外)
2、最简单:20级比波同生共死,把钢牙鲨的血从200拉到50以下,比波被秒,上尤里安23级,狂用克制钢牙鲨死。
进化:利牙鱼-钢牙鲨
难度:普通
综合评分:70分
3里奥斯
火山星山洞深处
35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它有可能获得里奥斯精元(放入分子转化仪中孵化1天变为胡里亚,剩余的boss也是这样),如果没有去实验室领取里奥斯精元。
里奥斯血多时用密集火网(打不中),血少时用回击(必定后发),比蘑菇怪强不到那去,血少时用回击不就是让你打吗血多时密集火网根本没用。
1、布布花43级以上用地震(补血药5-7瓶)
2、尤里安31级以上用克制,巴鲁斯用潮汐、泡沫光线、克制配合打。
3、巴拉龟36级可打败。(用水系招)
4、水晶鸭38级可打败。
5、波克尔35级先同生共死再狂用燕返即可。
6、烈焰猩猩39级再加5-6瓶高级体力药水即可打败。
进化:胡里亚-里奥斯
难度:中下
综合评分:40分
4阿克希亚
塞西利亚星冰原
65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹。特性:血低于100会补满血。打败它可以获得阿克希亚的精元(孵化后变索拉)。最大特点:血少于100会自动回血,所得外号:千年老妖
1雷吉欧斯47J,用5次铁臂和充能(若阿克西亚用冰封再用一次),再用金属爆破,记得补血。 2雷纳多47J,用虚弱光线,再充能,用激光扫射。
3帕尔西斯60J,防御模式,再太阳能,用聚能光线。
4派鲁基达65J,蓄力后神风烈踢(这种方法90级以上固执派派百分之百秒杀阿克希亚)。
5用67J洛吉拉斯热量集合 热量集合 高温旋风。
6用65J里奥斯阴谋 补血(150)阴谋 补血(150)这样重复4、5次 再烈火燎原两次就行了。
7用67J雷吉姆斯蓄力再百烈冲击,65J雷吉殴斯20个全副武装(血不够时补血)然后一直能量轰炸(血不够时补血)这样阿克西亚就死了。
8(低级用户使用),用一只速度130以上的波克尔(体力150以下),波克尔同生共死(不会让阿克希亚补血的),然后上864,克制。(还可以使用猩猩的烈焰冲撞)
9(等级不高,但钱够用的玩家适用)用只精灵(最好是TOH)会铜墙铁壁,只要第一下你没死,就狂用铜墙铁壁,没血就加,把它技能值耗光为止,再用个寄生种子+有固定攻击的技能狂打,这就看你运气了
10用80的鲁斯王,三发湍流龙击打就好了。
1180的烈焰猩猩(我的是废品)十次冥想(要补血)再狂用火焰车。(如果阿克西亚用冰封就要换炮灰)
进化:索拉-赫拉丝-阿克希亚
难度:难
综合评分:90分
5提亚斯
云霄星最高层45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可获得提亚斯的精元(孵化后变米拉美)。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。
1、如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死它(根据努力值而定)。
2、练一只西萨琉拉,50级左右,多打几次一定会成功。
3、拿一只48的洛吉拉斯,先出空气切裂,再用火焰喷射,再狂出空气切裂,直接爆了它!
进化:米拉美-提亚斯
难度:中等
综合评分:75分
6雷伊
赫尔卡星荒地55级(原来55级,现在70级),常用绝招:瞬雷天闪、极电千鸟、电闪光、白光刃打败它可获得雷伊的精元(孵化后变雷伊)。
雷伊因为赫尔卡星非常破败已经去修炼了,每次正式回来比上次高出5级。
雷伊回来的列表,号为正式回来(2009年10月雷伊去修炼以后):
1雷雨天气1(60级)
2雷雨天气2(65级)
3精灵大拜年(70级)
4雷雨天气3(70级)
每天晚上20:00~~~22:00
1、他的白光刃容易致命一击,用学会了地震和寄生种子的精灵打比较方便或用鲁加斯的爆裂拳也行。
2、烈焰猩猩七十多级火焰漩涡+高级药可打败。
3、可以用鲁加斯+卡斯达克+布布花+丁鲁特(布布花70级,鲁加斯70级,卡斯达克70级,丁鲁特70级)4个一起去打。
进化:雷伊(无进化)
难度:难(每次回来都会变高级,而且淘米已将其修改为4星级,连地面系都能秒杀,目前寄生种子、同生共死都无效)
综合评分:90分
7纳多雷
双子阿尔法星岩地70级,1400血,常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破。
1、你要有一只18级比波,一只小火猴,一只仙人球,三只可以给纳多雷一招打死的(建议别用飞行系)。小火猴和仙人球不用升级。首先上比波同生共死,然后替死鬼,然后上比波同生共死,再替死鬼,然后上比波同生共死,再替死鬼,然后上比波同生共死,然后直接上小火猴,一上就给他打死,然后他害怕,就上仙人球,寄生种子,两回合后,再上波克尔,全力一击,纳多雷死了。
2、闪光波克尔魅惑(纳多雷本来命中就低),秒不秒掉无所谓,不秒掉同生共死,秒掉换比波,同生共死,然后换克他的精灵(50J以上)狂殴它。
3:因为地系招数对飞行系无效,于是会用属性反转,所以比波可以用同生共死,仙人球捕捉时就有寄生种子。
4:用5J(能被秒杀就OK)小火猴,被秒杀,然后TA害怕。上1滴血比波(19J以上)用同生共死,再电光火石。(一滴血比波不会搞打皮皮用突进或猛禽。)
进化:纳格-纳奇鲁-纳多雷
难度:极其容易(用方法4的情况下)
综合评分:55分
8雷纳多
双子贝塔星(Twinsen-β)荒原75级,常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射。体力低于1/8时每次攻击都是致命一击。
60级雷伊,一上来就用电闪光(对方速度命中等级-1,也可以用雷祭),一般可以用两次,挂掉后上闪光波克尔(40级,或者用提亚斯),魅惑(命中等级-2),因为对方降了速度,所以你比它快,于是乎一直发(5次够),最后连发同生共死,然后被秒(对手少于1/8时全部致命,不过命中还是不高),最后上巴鲁斯(最好80级以上),对手必定害怕,上去就漩涡,对手冻伤,然后高压水q,对手挂掉。
1、巴鲁斯是可以让他害怕的,一定要有会漩涡的巴鲁斯,45左右一个漩涡一下减他100多血,不过他有1500血,所以要准备一些辅助的好BB,特别提醒,小心他的魔动能量,打巴鲁斯除外的一下秒杀,所以要用巴鲁斯在那边浪费他魔动能量的使用次数,记住,要血药
2、你先将波克尔级搞高一点然后去打雷纳多故意输给他,然后加20点血。跟雷纳多打时用一个会降速度(最好是速度等级-2的精灵,并要耐打)的精灵打,狂减速度,死了后换波克尔出场,用同生共死他的血只会剩20滴。当波克尔死了后,让巴鲁斯打,要么用克制,要么用漩涡(最好先用两招高压水q,因为用漩涡打boss很容易miss,而用克制他经常会用属性复制(不骗你)然后最好用漩涡)血不够加血,最好多准备几瓶高级体力药(最好多更他K几次将他的战术记下来如果你自认为自己记忆好就把他记在脑子里
3、他的野蛮横扫容易致命一击,用60级的波克尔,先同生共死,然后被雷纳多秒,再用70级的里奥斯,先阴谋,然后一直用烈火燎原,死后用75级的巴鲁斯,100%会害怕,接着一直用潮汐就行了;也可以用60级左右的洛吉拉斯狂用烟雾,死了后用60级左右的雷吉欧斯用20或30次全副武装,然后用电光射线打得它剩下一半血,接着用金属爆破打扁它。
4、打赢雷纳多是个技术活,也需要一定的聪明,就好比田忌赛马,假如没有他那三个对策,他就不可能赢首先上场的是提亚斯,由于它可以对付雷纳多的精神冲击 波,接着是巴鲁斯,在对战雷纳多,漩涡攻击时,有独特的化解办法,精灵比波会战同生共死,这三个精灵属于主攻,不能死,当然炮灰肯定有的,打仗总会死人, 随便来两只就行,留意<炮灰就不用多高级的精灵了,注定要死的,不外不能带太菜的,效果不顶好,也不行。
5、先上55波克尔,同生共死,然后被魔洞能量秒掉。上63布布花,寄生种子,被雷纳多打掉五分之四的血,随便出一招,布布花挂了。最后上64巴鲁斯(必备配招:虚张声势、漩涡),先用虚张声势,乱扫打掉一半血,补血,被疯狂乱扫打掉三分之一血,用虚张声势,被打得只剩三分之一血时补血,再用虚张声势, 用三次虚张声势后用漩涡,用到雷纳多冻伤,没血补血,不断用漩涡,最后耗死雷纳多了。
6、雷纳多属于机械系的精灵,用高级的巴鲁斯(最好上65级)先来个漩涡,他就会害怕的~~~接着会冻伤,一下减200多。他怕怕时换波克尔同生共死连来好几下(波克尔要上50级,不会被秒)波克尔死了后来烈焰猩猩,级别50多就行,其他的凡事火系都行(必须上50级),来打他,他应该会用野蛮横扫的,火系应该能磨死他了吧,被命中就补血。还没死的话就上巴鲁斯,继续冻伤攻击,再不死我就没招了
7、最好有3个55以上的火系特攻强的(里奥斯就可以,是胡里亚进化的)在搞只80的水系,巴鲁斯好些,然后是波克尔,得速度比他快,和布布花,要保留寄生种子。过程得自己安排,它的攻击除了致命一击是不能把火系55以上的精灵一招KO的。我试验过,你要自己合理安排。加油哦!
8、你可以只用一个火系的烈焰猩猩,但是得升高级,因为烈焰猩猩很难对付雷纳多,而且打他的招必须全是火系的,要强的,级高的,那样可以减他很多血,被打死了 再用布布花的寄生种子吸他的体力,但速度要比他快!如果又死了,就用巴鲁斯,把他打害怕之后狂打,打到不害怕时,他的血已经很少了,再来一招秒杀他就行了。
9,先上烈焰猩猩(我的61),狂用挑拨,让他除非打出致命一击,否则打不中。这时上比波,用同生共死,5个用完后,上地系(我的鲁加斯才37),磨一磨就死了~~
10先上巴鲁斯,用水流喷射,雷纳多会害怕,之后上比波(波克尔更好!),用同生共死,然后比波S!上烈焰猩猩,用挑拨(下面和9差不多),78次吧,烈焰用烈焰冲撞,他的野蛮横扫扫不到你~(MISS)!,然后和他比消耗,最好再练一个波克尔(他容易出MISS嘛~),再用同生共死,最好有雷伊!用雷祭(50级,雷伊速度就比雷纳多快了,在加上挑拨~嘿嘿),然后烈焰星星继续火焰车,雷纳多就S拉!
11带85级布布花和50级的巴鲁斯,先上巴鲁斯用克制,雷纳多害怕,上布布花,先寄生种子然后狂地震,三回合后再寄生种子,雷纳多不害怕了再换巴鲁斯,然后换布布花,用寄生种子、地震,要是雷纳多用属性复制布布花用咬碎,要是对巴鲁斯属性复制布布花就用飞叶风暴,雷纳多必死。
12准备一个95级的鲁加斯一只54巴鲁斯一只54布布花先上鲁加斯给他打到不点血然后巴鲁斯用任何技能让她害怕
然后布布花寄生种子地震一下他game over你拿到精元
13既然雷纳多外号叫miss多,那我们就先用猩猩挑拨,狂减他命中,然后就算死了,上炮灰,我35雷伊就把他磨死了
实在不行用巴鲁斯打阿克西亚的招数(剑舞+猛攻)74基本就可以
14先上巴鲁斯,用漩涡,让它害怕,再上布布花(34级)或仙人掌有寄生种子就行,用一下,再上巴鲁斯,用三次虚张声势,再用漩涡,它必死。
15我的碰巧打法 先死个炮灰,然后上巴鲁斯,漩涡,它打不死我,害怕。换波克尔,同生共死两次,打它1000左右。(雷纳多能防二分之一伤害,1500血,比如100血的波克尔用同生共死,理应伤他1400血,但实际只能伤700!)他秒掉波克尔。上70级里奥斯,狂用鬼火,并加血,2回合后挂,又伤370左右。上65级烈焰猩猩,狂用火焰旋涡,并补血,两回合烧死他!
16先上巴鲁斯,用漩涡,让它害怕上烈焰猩猩,狂用挑拨到死为止再上布布花或仙人掌有寄生种子就行一直用寄生种子保死
17用5J(能被秒杀就OK)伊优,被秒杀,然后TA害怕。上1滴血比波(19J以上)用同生共死,再电光火石。(一滴血比波不会搞打皮皮用突进或猛禽。)
进化:雷格-雷顿塔-雷纳多
难度:极其容易(用方法17的情况下)
综合评分:55分
9尤纳斯
拜伦号(Byron)暗影系精灵,出没在幽灵飞船,70级(血量2800)。目前SPT最难打的boss。常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影烈刃、暗影魔球。打败后可得精元。要用98级里奥斯 和 65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水q,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。
1、用一只速度比尤纳斯快的卡特斯(试炼之门那个黑暗仙人掌),最好能挨一招黑暗之门。先上去用催眠粉,没催眠住逃跑再来。催眠住后用寄生种子,再用催眠粉,然后用毒粉,在用催眠粉……就这样无限循环。到最后剩一滴血,这个是最关键的步骤————换个能挨一下黑暗之门的精灵!!然后挨下后,尤纳斯生命-1,你也就胜利了。(我用的是69级的卡特斯,方法和蒙娜布布差不多,但要方便点,不需要加血什么的)
2、四招搞定尤纳斯!1:波克尔用突进打皮皮。2:布鲁克克(小鳍鱼)用贯穿水q打尤纳斯。3:波克尔同生共死打尤纳斯。4:里奥斯幻影打尤纳斯。(速度都要快过140)
3、丽莎布布单挑尤纳斯法:上一只57j丽莎布布(只要是学会寄生种子,而且不会被尤纳斯秒的),技能要花草护体、寄生种子、叶绿光束。先 用寄生种子,在疯狂的用花草护体。基本上尤纳斯打你一下,寄生就吸满了。别忘了五回合后要再用一次。中途记得补血。如果尤纳斯用黑暗之核,就用叶绿光束给他消了。最后剩一点血的时候要随便补一个血药,尤纳斯的最后一滴血才能被吸掉。具体是怎么个原理我也不知道。
进化:影球-尤纳斯
难度:难(黑暗之核+黑暗之门足以秒杀)
综合评分:92分
10魔狮迪露
斯诺星(Snow)斯诺星岩洞50级 血300万,常用绝招:疯狂彗星,崩山震,镜影术,魔眼。关键的是几种属性要同时对魔狮发生作用,而且要在魔狮的血(300万的血)剩到四分之一之前完成,否则所有精灵会被秒掉。
布布花的寄生种子,里奥斯的鬼火,烈焰猩猩的火焰旋涡,巴鲁斯的漩涡,克落亚的冻结等等都会对魔狮造成很大的伤害(不实用)
55级魔焰猩猩用绝命火焰百分之五秒杀!
或巴弗洛用镇魂歌,不死都难!
进化:露露-魔狮迪露
难度:中上等
综合评分:87分
11哈莫雷特
塔克星(take)80级 血3000滴,常用绝招:龙王灭碎阵,龙爪闪空破,龙王波,龙之意志(这个很BT,所有能力全上升1等级,体力除外)
哈莫雷特:
属性:龙
身高:4000 cm
体重:80000kg(80吨!)
方法:
哈莫雷特只吃水,火,草属性的招(普攻也不管用),并且每种属性只能打一次,打完就要换(如草系打完立即换水系的,水系打完换火系,火系打完换草系车轮战)但哈莫叔叔不是吃素的,也许换上另一只精灵时可能已经挂了。所以耗完它技能再说。
方法一:
1、上一只能顶哈莫雷特一招龙王波,速度超过200的尤纳斯(也可以是180,但你一定是第一次去打)。拼老命的用暗影屏障(暗影屏障用完,也就是20次后,哈莫雷特就会用龙王波了,这时候补PP,也就是尤纳斯不能用暗影屏障了,所以前面要你们一定要顶得住它一招龙王波)。就这样,哈莫雷特没技能时,尤纳斯自杀!(也就是用灵魂附体,可以不用,因为自杀之后会帮下一只精灵提升特功和特防的)
2、轮到我们欺负它了!先上依依,用浓缩汁液(因为哈莫雷特没技能前会用很多招龙之意志,用浓缩汁液消掉他的增强效果)然后上水系(推荐用BLKK,鲁斯王也不错哦,我就是用鲁斯王的),强化技能使3次,水天一色1次,浪打千击1次,换火系(里奥斯),强化技能使3次,降他防的也用3次,大招1次,在上草系,依然强化3次,大招1次就这样车轮战,总会成功的!
方法二:
1先上两只尼尔,用“空间跳跃”和“精神控制”耗哈莫雷特boss绝招,没有尼尔巴拉龟也可以,或用迪鲁卡的“精神控制”,也可以巴鲁斯“虚张声势”加防御,耗boss绝招。
2现在开打,先上水系,然后上火系,接着上草系,就这样轮回,一定要按顺序,否则技能无效。这步要有点耐心,一般三只100级的十几分钟便解决了。
注意:
1中毒、寄生、冻伤、烧伤等附加情况皆没有用。
2备足药,加血,加PP值。
方法二:
1先上派鲁基达,用钢铁意志,3次,之后哈莫雷特打你一次你就一次100或150和体力药,如果它用龙之意志你就用派派光线,慢慢的它就没招了。
2上布鲁克克用蓝光水泵或者其他水系精灵水系技能,再上里奥斯用烈火燎原或者其他火系精灵火系技能,在上布布花用飞叶风暴或者其他草系精灵草系技能,没招了就用活力药,慢慢打,最后就把哈莫雷特给打死。
方法三:
1、速度200田螺,用急转,最后活生生被龙王波打死。
2、上80级左右的丽莎布布,狂用花草护体,血到了一半就补。
3、耗完招了,水---火---草轮流上。第一轮到了草系就用丽莎,用叶绿光束消掉龙之意志。
进化:哈莫-哈莫雷特
难度:极难,几乎不可能
综合评分:200分
12奈尼芬多
等级:60
常用技能:药物反噬、跳跃践踏、寰(huán)宇劲乐
方法一:
1、布鲁克克用海洋之心,然后减2000,被奈尼芬多秒掉。
2、丽莎布布用花草护体,究极吸取,花草能量打。
3、鲁斯王用湍流龙击打搞定。
方法二:一只100级丽莎布布。10次花草护体,10次花草能量,再来究级吸取3~5次。
方法三:布鲁克克海洋之心打法:对方有一属性招药物反噬,如果不用药剂就没有伤害,可以70以上布鲁克克—炮灰—布鲁克克—炮灰循环打,我方一上布鲁克克对方就会用药物反噬,海洋之心慢慢扣,最后上暗影系一个大招杀了她。
方法四(低级打法):
1、上炮灰,被打死;换80级布鲁克克,海洋之心;再上炮灰,被打死;换布鲁克克,海洋之心上三只炮灰以后,布鲁克克直接用海洋之心,直到被打死。
2、(这时奈尼芬多也应该剩不到一半血了)上81丽莎布布,用花草护体,然后究级吸取;用花草能量,然后究级吸取重复多次。最后奈尼芬多就被吸死了。
注意:
1寄生种子无效,以上精灵要满级去打。(一般三个满级硬碰硬就可以秒掉。)
2不能够补血,药物反噬是让你不能够补血的,你补150就扣你100左右,而且有无限次!
难度:难
综合评定:150分
巨型树妖(战队BOSS)
召唤方式:在贝塔星海盗训练场(必须同个服务器,同个战队),要3人一起去。1个人叫火系精灵跟随,1个人叫水系精灵跟随,一个人叫草系精灵跟随,火系坐在红色,水系坐在蓝色,草系坐在绿色,召唤出来巨型树妖。然后装备好火焰喷射器(蘑菇怪任务中可获得,在实验室领取),打破巨型树妖的防护罩,点击,开打。
贝塔星(Twinsen-β)海盗训练场40级(团队BOSS)血800,常用绝招:变异生长、藤鞭、防护罩。带一只学了冥想以上的烈焰猩猩和波克尔,先用波克尔同生共死,波克尔死后用烈焰猩猩的火焰漩涡,在适当时候补血,直到它死,如果有用变异生长,就用冥想补回来。
进化:小树精-巨型树妖
难度:中等
综合评定:76分
谱尼(勇者之塔终极BOSS)
出现地:勇者之塔神秘领域(六只一百在背包才能进去,七个封印,目前出四个:虚无,元素,能量,生命。七个能量碎片换精元)招数:圣光气,圣灵魔闪光,旋螺灭空阵,千虚烈光闪。
打败方法(虚无):闪光波克尔上,两次诱惑后挂。上魔狮迪露,疯狂彗星,谱尼用圣光气,再用疯狂彗星。用四次诱惑。出尼尔,精神控制5次,高级体力药剂,再用精神控制,谱尼技能没了。布布花寄生种子+布鲁克克海洋之心,谱尼挂了。
(元素):查尔顿出场,耗谱尼招。招没后,出暗影和光系打它,和打哈默雷特是差不多的。
(能量):闪光艾菲亚上,挂了换查尔顿,一直固若金汤,耗完招后上哈莫雷特,丽莎布布,鲁斯王,属性攻击降它防御特防。哈默雷特龙之意志,再上龙王波秒它。
(生命):最简单,阿克希亚秒杀。
进化:无
难度:超困难
综合评定:180分


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10578824.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-09
下一篇 2023-05-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存