已经辟谣了,不是迷你世界炸了我的世界ice服务器,可以去哔哩哔哩搜索一下:我的世界ice
有整个事件的过程,也没有损失十万那么夸张。
希望能帮到您,如果有问题欢迎私信。
MC一共有30个服务器被炸。
迷你世界喵喵以及网络上几个不知名的水军或者引战组织炸毁了一个建立时间不长的服务器。本来随着时间的漫长,服务器的外挂越来越多,服务器的体验就越来越差,没想到还是有人去破坏他们。
目前嫌疑人应该就是我所列出的那几位,不应该只有一位,当然也有可能是假的,事件的真相,我们已经无从晓得,但可以知道这次事件造成的影响力,主要是我的世界的负面,因此这次事件很明显,就是迷你狗造成的,这他们也从未澄清,这也导致了大批的MC玩家去炸他们的图,又导致了一种自称中立的人出来说不要给MC招黑。
MC介绍:
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观(仅Java版)模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。
目前Mn搜索阿喵自称在法院,但结果还没有公布。该事件是一个网名叫Mn搜索阿喵的人将游戏《我的世界》的ICE服务器给破坏了,于是引发了Mc与迷你世界的“炸服务器大战”。
服务器大概分为建筑服务器和生存服务器两种,ICE服务器为建筑服务器,可以随时回档,但是生存服务器不同,一但被破坏就真的没有了,也因为这一点很多Mc玩家针对一些生存服务器,进行恶意破坏。火爆的服务器。
魔兽世界icecrown服,是外服一个比较火爆的服务器,并且版本还原度也非常高,7倍经验,BOSS无加强。
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。1 ICE定义
ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网通信引擎,是一个面向对象的中间件,使我们能够以最小的代价构建分布式应用程序。ICE使我们专注于应用逻辑的开发,它来处理所有底层的网络接口编程,这样我们就不用去考虑这样的细节:打开网络连接、网络数据传输的序列化与反序列化、连接失败的尝试次数等。
2 ICE产生背景
ICE是分布式应用的一种比较好的解决方案,虽然现在也有一些比较流行的分布式应用解决方案,如微软的NET(以及原来的DCOM)、CORBA及WEB SERVICE等,但是这些面向对象的中间件都存在一些不足:
1NET是微软产品,只面向WINDOWS系统,而实际的情况是在当前的网络环境下,不同的计算机会运行不同的系统,如LINUX上面就不可能使用NET;
2CORBA虽然在统一标准方面做了很多的工作,但是不同的供应商实现之间还是缺乏互 *** 作性,并且目前还没有一家供应商可以针对所有的异种环境提供所有的实现支持,且CORBA的实现比较复杂,学习及实施的成本都会比较高;
3WEB SERVICE最要命的缺点就是他的性能问题,对于要求比较高的行业是很少会考虑WEB SERVICE的。
4ICE的产生就是源于NET、CORBA及WEB SERVICE这些中间件的不足,它可以支持不同的系统,如WINDOWS、LINUX等,也可以支持在多种开发语言上使用,如C++、C、JAVA、RUBY、PYTHON、VB等,服务端可以是上面提到的任何一种语言实现的,客户端也可以根据自己的实际情况选择不同的语言实现,如服务端采用C语言实现,而客户端采用JAVA语言实现,底层的通讯逻辑通过ICE的封装实现,我们只需要关注业务逻辑。
3 ICE工作过程
Ice 是一种面向对象的中间件平台,这意味着 Ice为构建面向对象的客户-服务器应用提供了工具、API 和库支持。要与Ice持有的对象进行通信,客户端必须持有这个对象的代理(与CORBA的引用是相同的意思),这里的代理指的是这个对象的实例,ICE在运行时会定位到这个对象,然后寻找或激活它,再把In参数传给远程对象,再通过Out参数获取返回结果。
这里提到的代理又分为直接代理和间接代理,直接代理其内部保存有某个对象的标识,以及它的服务器的运行地址;间接代理指的是其内部保存有某个对象的标识,以及对象适配器名(object adapter name),间接代理没有包含寻址信息,为了正确地定位服务器,客户端在运行时会使用代理内部的对象适配器名,将其传给某个定位器服务,比如IcePack服务,然后,定位器会把适配器名当作关键字,在含有服务器地址的表中进行查找,把当前的服务器地址返回给客户,客户端 run time现在知道了怎样联系服务器,就会像平常一样分派 (dispatch)客户请求。
ICE可以保证在任何的网络环境或者 *** 作系统下,成功的调用只有一次,它在运行时会尽力的定位到远程服务器,在连接失败的情况下会做尝试性重复性连接,确实连不上的情况会给用户以提示。
客户端在调用服务端的方法时,可以采取同步或异步的方式实现,同步调用就相当于调用自己本地的方法一样,其它行为会被阻塞;异步调用是非常有用的调用方式,如服务端需要准备的数据来自于其它异步接口,这个时候客户端就不需要等待,待服务端数据准备充份后,以消息的方式通知客户端,服务端就可以去干其它的事情了,而客户端也可以到服务端获取数据了。手机版:playlbsgnet:19132;电脑版3mcyyycom:25565
1、ICE服务器只开了不到两个月,造成的财产损失有限;
2、传闻服务器亏损18W并不存在;
3、某音个别人恶意炒作、恶意引战,其目的大家都明白;
4、没有人被起诉,这是谣言;
5、服务器被炸是事实,目前管理员尽力在重建服务器;
最后,ICE官方已经表示,事已至此追究谁炸的毫无意义,也希望大家理性看待,不要盲目跟风。
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