渲染那个软件好用?

渲染那个软件好用?,第1张

渲染软件比较多,目前重点介绍3D渲染软件:

1、Autodesk 的3D渲染软件大礼包

Autodesk 的 3D 渲染软件提供着色、阴影、纹理映射、运动模糊、反射和其他视觉效果选项,以便您可以设计可视化、模拟器、、视频游戏等。

它提供软件渲染、硬件渲染、云渲染和矢量渲染。Autodesk 为您提供了许多渲染软件,例如 Arnold、3DS MAX、Maya、Revit、Vred、Autodesk 渲染、Alias 等。您选择的每种渲染软件都可以免费试用,以便在选择正确的软件时清楚地了解其工作原理并更好地理解。

2 Chaos 的3D渲染软件大礼包

Chaos 的3D渲染软件大礼包——V-Ray Collection提供无限的可能性,让您拥有完全的创意灵活性和自由,只需一个许可证即可立即访问 15 种 Chaos 产品。它让您可以在不同的 3D 应用程序、流体模拟、实时场景探索和逼真渲染之间自由工作。

您可以轻松地共享您的设计并与他人合作,使用先进技术并快速访问新版本。无需过期日期或版本即可轻松设置。

该套件包括适用于 Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal 和 Cinema 4D 等各种设计应用程序的 V-Ray。使用 Phoenix 创建具有火焰、液体、烟雾、海洋、薄雾等效果的流体模拟,可用于 Maya 和 3ds Max。

此外,您可以使用 Vantage 实时准备您的场景。该套件中的其他产品包括可将 3D 内容添加到项目中的 Chaos Cosmos、使用金属、皮革、塑料等复杂材料的选项,以及用于一键式云渲染的 Chaos Cloud。

V-Ray 用于不同的领域,如广告、建筑、汽车、游戏或电视 VFX。Elastic 使用 V-Ray for Maya 来渲染《权力的游戏》片头动画。

03 Arnold

Arnold 主要用于许多,例如 Cloudy with a Chance of Meatballs、Gravity、Pacific Rim 和 Monster House。它适用于 Windows、Mac OS X 和 Linux,并支持 3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Maya 的插件。

它为您提供令人惊叹的图像质量,并且易于根据当今的生产需求进行设置。如果您是开发人员,请直接使用它或获取API 。它可以帮助专业人士使用较少的用户界面元素获得简单的动画和 VFX 管道。

Arnold 提供诸如毛发和头发、运动模糊、次表面散射、体积、灵活性、可扩展性、可扩展性、实例、内存效率、置换和细分、延迟几何加载、AOV 和独立命令行渲染器等功能。

04 Blender

获取开源 3D 创作套件 – 免费支持整个 3D 管道的Blender,例如装配、建模、动画、渲染、模拟、运动跟踪和合成。它提供了一个 Cycles 渲染引擎来获得超逼真的渲染。

您将获得实时视口预览、GPU和 CPU 渲染、HDR 照明和 PBR 着色器支持以及VR渲染支持。它的建模工具可以让您更轻松地创建、转换和编辑模型。

其他选项包括边缘滑动、网格、插图、桥填充、高级雕刻画笔和工具、动态和多分辨率细分、自定义工具的Python 脚本 ,以及使用蒙版和纹理画笔的 3D 绘画。

Blender 包括对象跟踪和可用于生产的摄像机,可让您跟踪素材、导入素材、遮罩区域并实时检查摄像机移动。

从手动和自动跟踪、强大的相机重建、三脚架解算器和平面跟踪、实时素材预览和 3D 场景中进行选择。使用高质量的动画和绑定工具,您可以拍摄短片、故事片、电视剧和广告。

使用 B 样条插值骨骼、自定义骨骼形状、声音同步、曲线编辑器、包络、自动和骨骼蒙皮等选项。此外,获得完整的动画支持以及洋葱皮,在视口中结合 3D 和 2D,并使用颜色和图层进行填充和描边。

05 Enscape

Enscape是一个可以生成实时渲染的 3D 渲染引擎,与所有渲染引擎一样,Enscape 可以从您的 3D 模型中创建令人惊叹的图像。但是还有另一个亮点,可以帮助您的公司。Enscape 可用于来自SketchUp、Rhino或 Revit 等 3D 应用程序的文件,并将它们导出为独立的可执行文件。这是通过演练向您的客户展示您的工作以更好地了解成品的优势。

Escape 提供了最快速、最简单的方法来将您的模型转换为令人惊叹的 3D 体验。它还提供了材质库、材质编辑器大修等功能,这些功能在渲染时是必需的。

您可以使用 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)实现超品质渲染,使用图库制作更好的演示文稿等等。根据您的设计需要,设置的氛围允许风的流动和场景的体验。

获取协作注释(正交视图、自定义资产、BIM 信息、材料等)、资产库(植被、家具、车辆、健身器材、照明、建筑物等)和路线图等工作流工具。

06 Keyshot

如果您想拥有可以更灵活地使用而没有任何复杂性的渲染软件,KeyShot就是答案。它是一种必不可少的渲染软件,用于产品开发以获得逼真的结果。它为您提供实时 3D 渲染体验,可提供即时结果并减少您创建产品视觉效果的时间。

这个独立的渲染软件速度很快,并提供了一个简单的工作流程,由于其导入管道,几乎可以导入任何文件格式,并且可以将来自许多 3D 应用程序的数据直接传输到 Keyshot。

Keyshot 的重点之一也是提供科学准确的材料。这意味着正在反映所显示材料的物理精确表示。Keyshot 允许用户在更新的版本中立即看到更改。这不仅有助于评估更改是否正确,而且还可以节省过程中的时间。

07 LuxCoreRender

LuxCoreRender是一个无偏且基于物理的渲染引擎。它可以根据物理方程基于最先进的算法模拟光的流动,从而产生看起来真实的照片质量图像。

光的传输可帮助您在不做太多事情的情况下捕捉逼真的图像。LuxCoreRender 使用 CUDA 和/或 OpenCL 运行多个可用的 GPU 和/或 CPU,以便您在渲染时体验出色的性能。

它提供纹理和材质、灯光组、照明、相机、实例、运动模糊、镜头效果、景深、色调映射、跨平台等。LuxCoreRender 是一款免费软件,可用于商业和私人用途。

08 Lumion

拥有Lumion软件,为渲染注入活力。通过从 CAD 软件导入您的模型并为其添加视觉效果,将您最初的想法转化为大型演示文稿。

从库中的 1250 种材料和 6300 件物品中进行选择,为外部、景观、城市项目和室内设计赋予生命。您还可以添加效果,60 种表达模型情感和美感的大气效果。

在建筑行业中,渲染变得越来越重要,该渲染软件专为建筑师设计。Lumion试图通过提供详细的渲染并不仅高效而且快速地创建它们来支持他们的工作任务。Lumion 以其庞大的内容库令人印象深刻,其中包括 6,900 多个对象和 1,350 多种材料。这使用户可以创建具有大量细节的精美图像和视频。

Lumion 消除了您的思维与复杂结构之间的障碍。借助免费的渲染软件,您可以捕捉逼真的图像,并使您的建筑项目成为一个独特而美丽的项目。

09、渲云渲染插件

3D项目渲染慢、渲染卡顿、渲染崩溃,本地硬件配置不够,想要加速渲染,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,最好的解决方式是使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出结果享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。

渲云支持的软件囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred等,基本涵盖业内CG人会使用到的各类常规软件,目前还在不断增加,满足不同用户的软件差异性需求。


还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。

通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步

通过云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 ->渲染 -> 合成呈现全流程环节。

实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露

OP常用CS控制台指令<命令>Server专用
sv_password 0进入游戏的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效)
sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18脚步大小-_-; 越大爬坡越快吧
sv_waterfriction 10水中的阻力
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

告诉我邮箱 ,我发你TXT文本,这里先发下,有点多,也挺乱的
clientkick 用列表序号踢人 n列表中的slot序号
banClient 禁止玩家连接ban n列表中的slot序号
scr_allow_shotgun <0/1> 禁止、允许shotgun 1允许,0禁止
set scr_allow_smokegrenades <0/1> 禁止、允许烟雾d 1允许,0禁止 服务器去烟雾
set scr_allow_ambient_fires 0 set scr_allow_ambient_weather 0
注:
1、以上所有指令在游戏中必需在指令前加上前导标志:“/rcon”,在all seeing eye或者HLSW中不能加前导标志;
2、在游戏中使用OP权限,必需首先输入:“/rcon login ”否则无效。
3、列表中的尖括号是提示大家必需跟随变量,指令中没有<>。
/cmdlist 命令列表 /rconpassword "密码" 登入 /rcon status 查看状态 =>得到ID号 /rcon clientkick +ID号
/rcon map_restart 重起地图
/rcon map mp_地图名 换地图例如/rcon map mp_ship
COD 控制台 列表控制台 命令 以 "/"开头 cmdlist 查看 所有 控制台列表
set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到
set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器
set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制
set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改
rcon密码 xxxx就是 修改的密码 s
et g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择
set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数
set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口
set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好
set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置 如果设置成OBJ 就把
gametype改成 gametype sd map set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上 以SD模式为例 //代表该行为注释 , ------------------------------------------------------------------------------
// Beginning of code set dedicated 2
// INTERNET 模式 0 -> Dedicated No 1 -> LAN set sv_pure 1
// 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊
set sv_gamespy "1" // 让GAMESPY被搜索到
set sv_floodprotect "1" // 启用玩家发言过载保护
// set g_forceteamspectate "0" // 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式
// set g_teamkillwarn "3" // 团队伤害3次警告
// set g_teamkillkick "3" // 团队伤害3次踢出
//set g_teamswitchdelay "10" // 切换队伍延时10秒 seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7^9CallofdutyVicpNet^7" // 服务器名称,^9表示在后面字符为红色
set g_banIPs "" // 封IP列表
set g_password "" // 服务器玩家加入密码
set rconPassword "111111" // 服务器控制密码
set g_log "games_mplog" // 将控制台显示的所有显示写入指定LOG文件
set scr_motd " ^my-gamingtopzjcom^2nicole:390393480// 屏幕显示的自定义字符
set g_gametype "sd" // 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm set net_ip JZPVICPNET // 设定服务器IP
set net_port 28960 // 服务器加入的端口
set sv_maxclients "24" // 最大玩家数,推荐不要超32人 //
set sv_privatepassword "password" // 允许私有客户加入的密码 //
set sv_privateclients "3" // 允许多少持有的私有密码客户加入 //
General Game Default Description //0 - disable weapon 1 - enable weapon //允许服务器使用的各种武器
set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_vote "1" // 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等
set scr_drawfriend "1" // 队友显示为打开 // Auto Team Balance 团队均衡
set scr_teambalance "0" set scr_friendlyfire "0" // 队友伤害 0 ->屏蔽 1 ->打开 2 ->反伤害
seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen " // 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32 mp_hurtgen // 启始地图 // end of code /cg_darwid 0
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment
基本控制指令:
服务器控制命令:
/Quit 重启服务器
/rcon say 在游戏中给所有玩家显示信息
/rcon status 显示服务器状态,有地图名字,玩家信息等。
/serverinfo 显示服务器设置
/killserver 停掉服务器
地图控制命令:
/map_restart 现运行的地图重新来一遍
/fast_restart 现运行的地图不用重新载入再运行一遍
/map mapname 载入地图名为mapname的地图
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment
/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。
/map_restart 当前地图重新开始
玩家控制命令:
/rcon clientkick # 踢编号为#的玩家。
/rcon banclient # ban编号为#的玩家。
/kick [name] 踢名字为[name]的玩家
/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入bantxt
/banClient [id] ban编号为[id]的玩家,并把相关信息写入bantxt
/tempBanUser [name] 踢并暂时ban名字为[name]的玩家
/tempBanClient [id] 踢并暂时ban编号为[id]的玩家
/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑bantxt
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)
关于/rcon status 运行后出现的信息解释:
ID Score Ping GUID Player Name IP Address
0 23 45 18fa96ccf0 Crimson 1xxxxxxxxxxx
注:如果是本地控制,那么 / 不用键入,如果是远程控制,那么 / 输入。
注:如果是远程控制中,运行status,那么必须按shift+`,才能显示大的控制台,否则玩家列表等信息显示不出来。
-------------------------------------
还可以调节重力 等等
如:
/g_gravity 重力值
/rcon login [RCONPASSWORD]
远程登陆密码
/rcon status
显示玩家ID身份信息
/rcon map mapname
换地图命令(例如 rcon map mp_crash)
Kick/Ban 命令
/rcon kick [名字]
服务器踢出一个玩家 (名字必须包含颜色代码)
/rcon onlykick [名字]
服务器踢出一个玩家 (无需检测名字颜色)
/rcon clientkick [ID]
服务器踢出一个玩家ID
/rcon banUser [NAME]
禁止一个玩家名称 写入他们的GUID到bantxt
/rcon banClient [ID]
禁止一个玩家ID 写入他们的GUID到bantxt
/rcon tempBanUser [NAME]
踢出并临时禁止一个玩家名称
/rcon tempBanClient [ID]
踢出并临时禁止一个玩家ID
Ta set g_password "" 解除密码
dam_mode mr12_scrim DAM模式比赛命令
set g_password 设置密码
map_restart 重启地图
set g_password "" 解除密码
pam_mode <pub/cn/cal>换比赛模式
g_gametype SD
mp_backlot
mp_crossfire
mp_crash
mp_strike
devmap mp_crash 开启作弊模式
q械皮肤:\r_detail 1
常用的不多,而且好多就是config设置,OP管理密码不多
/jump_height 1000 高跳
/bg_falldamagemaxheight 1 不会摔死
/player_sustainammo 1 无限d药
/g_gravity 重力值
/timescale 3时间速度
这是比较全的了
-Run game 运行游戏
-Enable console from options menu 在菜单里启动作弊控制(在游戏菜单的OPTION\GAME OPTION下的ENABLE CONSOLE选择YES,不行的话在按下~输入developer 1)
-Press ~ to bring up console 按~打开控制。。
-Type "seta thereisacow 1337" and then "spdevmap <mapname>" or go to 输入 "seta thereisacow 1337"然后输入"spdevmap <mapname>" 到你想玩的关卡
the map you want from the menu, but it will not work if you resume game 重启游戏后失效。。就是说玩一次输入一次。。。
-For mapname, put the name of the map you want to load with cheats MAPNAME就是指你想要开启作弊的地图
-Type the following options you want in the console: 输入下列作弊码。。启动作弊。。。
noclip - lets you fly and go through walls 穿墙+飞行
ufo - same as noclip 幽浮模式
give <item> - gives you an item put all for all weapons 得到你想要的武器
god - invincibility 无敌了。。
demigod - god mode but your screen still shakes 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果
notarget - enemies can't see you 隐身模式
give ammo - refill ammo 得到d药
jump_height <ammount> - change gravity 跳跃高度
timescale <ammount> - slow motion or chipmunk mode 调整游戏运行速度
cg_LaserForceOn - laser sight on any gun 所有武器都有激光瞄准具
r_fullbright - way easier to see stuff this way 更容易看见物品
cg_drawGun - Get rid of your gun 扔掉q
cg_fov - lets you zoom with any gun 用任何q开启狙击模式
以下为地图名:
/devmap mp_convoy 埋伏之地Ambush
/devmap mp_backlot 中东工地Backlot
/devmap mp_bloc 灰色城市Bloc
/devmap mp_bog 夜色泥滩Bog
/devmap mp_cargoship 雷雨货轮Wet Work
/devmap mp_citystreets 中东集市District
/devmap mp_countdown 导d基地Countdown
/devmap mp_crash 黑鹰坠落Crash
/devmap mp_crossfire 中东大街Crossfire
/devmap mp_farm 雨中农场Downpour
/devmap mp_overgrown 东欧农庄Overgrown
/devmap mp_pipeline 废弃仓库Pipeline
/devmap mp_shipment 混战码头Shipment
/devmap mp_showdown 审判广场Showdown
/devmap mp_strike 生死沙城Strike
/devmap mp_vacant 荒凉货场Vacant
/devmap mp_crash_snow 圣诞雪夜Winter Crash
/devmap mp_broadcast 电视大楼Broadcast
/devmap mp_carentan 唐人街战Chinatown
/devmap mp_creek 亡命山涧Creek
/devmap mp_killhouse 杀戮小屋Killhouse
/devmap mp_killhouse 杀戮小屋,可作弊模式
Q:玩普通模式,准心不见了,如何调出
按“~”显示控制台,输入/ui_drawcrosshair 1
Q:新手用狙击好难打,镜头一直晃啊晃,也不习惯按SHIFT TT
有个指令,开镜自动屏气,按“~”显示控制台,输入/+holdbreath
Q:真实模式,如何设置0秒复活
进入游戏后按“~”显示控制台,输入/scr_war_playerrespawndelay -1
Q:COD4如何以第3人称进行联机对战
1、进入游戏不要急着建立服务器,首先输入如下代码
/devmap mp_crash 开启作弊模式并进入地图
2、进入游戏后,按“~”显示控制台
输入如下命令
/cg_thirdperson 1
Q:如何创建BT服务器
很多特殊命令,比如修改跳跃高度、子d无限、时间倍率之类都需要在
用/devmap开启的服务器中才能使用,因此有知道这一点的人可能会很无赖地进入后开启god或
demigod进入无敌状态。如何应对这一点呢?其实很简单,在你调好这些参数以后立即用/map
命令重新加载地图,这样调整的参数在本回合内仍有效,但是已经不能再用各种作弊指令了
给一个例子:
/devmap mp_shipment
/jump_height 200
/bg_falldamagemaxheight 900
/bg_falldamageminheight 600
/player_sustainammo 1
/timescale 3时间速度
/map mp_shipment
Q:求详细的OP指令
按“~”显示控制台,输入
/devmap mp_crash 开启作弊模式并进入名为CRASH的地图
/map_restart 现运行的地图重新来一遍
/fast_restart 现运行的地图不用重新载入再运行一遍
/g_password xxxxx 设置服务器密码 xxxx 为密码,密码为空时取消当前密码
/g_allowvote <1/0> 开/关服务器投票 1为开,0为关
/scr_friendlyfire <1/0> 设置队友伤害 1开启,0关闭
/map mapname 载入地图名为mapname的地图
/devmap mapname 载入地图名为mapname的地图并开启作弊模式(允许修改参数)
/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。
/kick [name] 踢名字为[name]的玩家
/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入bantxt
/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑bantxt
/status 查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号
/clientkick X 用列表序号踢人 X为编号 (配合status使用!可以踢掉名字繁琐的玩家)
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)
一般常用的一些控制台命令:
/map :以名为的地图开设服务器
/devmap :以名为的地图开设测试服务器,测试服务器可以使用作弊命令
/fast_restart:快速重新开始此局,这个快速开始不会载入地图,速度很快
/map_restart:重新载入地图并开始此局,这两个命令用于服务器管理
/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。
/kick [name] 踢名字为[name]的玩家
/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入bantxt
/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑bantxt
/status 查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号
/clientkick X 用列表序号踢人 X为编号 (配合status使用!可以踢掉名字繁琐的玩家)
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到,相当于私聊)
/scr_war_playerrespawndelay 将复活时间调为秒(真实模式中可以先打次1,再打次-1就成0秒了)
/scr_war_scorelimit 使游戏在分的时候胜利
/scr_war_timelimit 调整游戏时间为分钟set scr_tdm_scorelimit "100"
/scr_war_roundlimit 使游戏进行回合
/clientkick :踢掉编号为的玩家
/unban :解ban
/tempbanclient :临时ban掉编号为的玩家
/tempbanuser :临时ban掉名字为的玩家
/banclient :ban掉编号为的玩家
/say :对全体说 /ui_drawcrosshair 1 调整准星开关
答:除了系统给的作弊外,还有控制台测试用的作弊命令,开启方法如下:
首先启用控制台,然后输入thereisacow 1337回车(只需要输入一次即可)
然后再输入spdevmap xxx回车进入某一关,使用这个方法进入关卡之后就能够使用作弊码了
xxx是关卡的地图,关卡地图名字如下:(按顺序排列)
killhouse
cargoship
coup
blackout
armada
bog_a
hunted
ac130
bog_b
airlift
aftermath
village_assault
scoutsniper
sniperescape
village_defend
ambush
icbm
launchfacility_a
launchfacility_b
jeepride
airplane
作弊码如下:
cg_drawgun 0:去掉武器
cg_fov xx:视距
cg_LaserForceOn 1:开启激光(包括RPG都有激光……)
demigod:无敌
god:无敌,两者的区别在于demigod仍然会显示你受伤了,但是不会死,god则是完全不会受伤
give xx:得到xx,xx必须是那一关卡有的武器才能得到
give all:得到所有可以得到的武器……
give ammo:d药全满
jump_height xx:跳跃高度是多高(注意:配合GOD使用,否则跳的太高会摔死哦)
noclip:大名鼎鼎的noclip飞行模式,可以穿墙哦
notarget:电脑不对你开q了(但是你也可能被电脑的子d打到)
r_fullbright:亮度
timescale xx:游戏速度

分类: 游戏 >> 射击游戏
问题描述:

急求CS15的秘籍

飞天,杀自己队友等!

越多越好!

解析:

飞天:sv_gravity -999
banid 几分钟 #编号 kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的

mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_decals 250贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1会不会摔伤

mp_flashlight 1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0死后立即重新出发

mp_freezetime x每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以sld丢伤队友

mp_friendlyfire 0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)

mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎么存盘)

mp_logmessages 0是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0子d打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10

mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0保留落下的武器

nightvision 1夜试镜能否使用

pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status列出玩家IP编号等 sv_accelerate 50加速

sv_aim 0自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10空中移动的速度

sv_airmove 1可否在空中移动&转向

sv_bounce 1各种奖励金开启

sv_cheats 0可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1可能是有关网络封包的设定

sv_clipmode 0Server端切换是否允许Client端穿墙

sv_clipmode 0应该是对象是否用3D表示like mp5

sv_friction 403D画面方面的东西

sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320最大速度

sv_minrate 0限制网络传输的资料最小值

sv_password 0进入游戏的密码

sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效)

sv_sendvelocity 0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18脚步大小-_-; 越大爬坡越快吧

sv_waterfriction 10水中的阻力

users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds XX→几回合之后自动换地图

mp_winlimit X任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50HUD的颜色(RGB)

dm 1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max XX=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。

hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps显示server的地图排程

listplayers显示大家的编号与姓名

maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)

max_shells 50子d的最大显示数量(太多会lag)0-500

max_ okepuffs 50烟雾d的最大显示数量,0-500

name 新名字换名字,活着的时候才能用

nightvision开关夜视镜

r_speeds 0以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

r_speeds 0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!

rate 2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1图形化选单开关

sizedown缩小屏幕

sizeup放大屏幕

timeleft让你知道还有几分钟换地图

version显示版本信息

vote <编号>对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap <地图名>玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X鼠标速度01-不限(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping显示Server ping client值

pingservers显示Client ping server值

_graph x打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

_graphpos x工具的位置 x=1,2,3

_graphwidth 192工具的大小

volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小

disconnect离开游戏,保持在CS console状态

exit离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect不离线直接重组联机

retry离线并重新联机

connect IP联机到指定Server

cl_show 0/1显示你的网络传输包值

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0 q0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2 qq0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_ okepuffs q0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max q72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals q20 200 最大同时显示贴图

hisound 0 1 高质量声音

loadas8bit q1 0 使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD

cl_download_ingame q0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_ oothmodels 1 3 人物动作更平滑

gl_round_down 1 3 声音方面

setinfo "ghosts" q0 0 是否显示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面0是文字界面。这项是各人喜欢

cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作

gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0 1 显示武器

violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示

viewframe qN/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式

vid_wait q0 0 视频同步(sync)开关

vid_nopageflip q0 0 开关屏蔽视频页面翻动

vid_mode q0 0 设定视频模式

vid_describemode qqN/A N/A 显示视频模式的设定

vid_d3d qq0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL

gl_lightholes qq0 1 光洞效果开关! 14新增!

gl_max_size qqq256 256 贴图材质的最大解析度

gl_max_size qqq256 256 贴图材质的最大解析度


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10581143.html

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